2012年3月31日星期六

新浪微博与腾讯微博暂停评论

  今天上午,许多网友纷纷发现无法使用新浪、腾讯微博的评论功能。随后,两家微博发布官方通知,由于微博评论信息中附带较多谣言等有害信息,需集中清理,所以暂停微博评论功能至4月3日。

  此前新华社3月30日消息称,近期,有个别网民在互联网上特别是微博中编造、传播所谓“军车进京、北京出事”等谣言,产生了恶劣的社会影响。北京市公安机关迅速展开调查,依据有关法律法规,对在网上编造谣言的李某、唐某等6人依法予以拘留,对在网上传播相关谣言的其他人员进行了教育训诫。相关人员对编造、传播谣言的行为供认不讳,对自己的行为表示悔过,并作出检讨。

  北京市公安局有关负责人表示,利用互联网编造、传播谣言的行为严重扰乱社会秩序、影响社会稳定、危害社会诚信,公安机关对此将依法查处。希望广大网民自觉遵守法律法规,不信谣、不传谣,发现谣言及时举报,共同维护健康的网络环境和良好的社会秩序。

  据国家互联网信息办公室发言人30日披露,一批传播谣言的互联网站被依法查处。据悉,少数网站违反国家相关法律法规,疏于管理,致使网上谣言传播,造成恶劣社会影响。有关部门依法对梅州视窗网、兴宁528论坛、东阳热线等16家造谣、传谣,疏于管理造成恶劣影响的网站予以关闭。

  针对新浪和腾讯微博客网站集中出现的谣言,违反国家有关法律法规,造成恶劣影响的问题,北京市和广东省互联网信息管理部门分别对两个网站提出严肃批评,做了相应惩处。两个网站表示要认真落实相关要求,采取整改措施,进一步加强管理。

  相关阅读:

  以下是新浪微博和腾讯微博公告内容:

  新浪微博公告

  各位微博用户:

  最近,微博客评论跟帖中出现较多谣言等违法有害信息。为进行集中清理,从3月31日上午8时至4月3日上午8时,暂停微博客评论功能。清理后,我们将再开放评论功能。进行必要的信息清理,是为了有利于为大家提供更好的交流环境,希望广大用户理解和谅解。感谢大家的支持。

  新浪微博

  2012年3月31日

  腾讯微博公告

  用户朋友:

  近期,通过微博客传播的谣言等违法有害信息造成了不良社会影响,评论跟帖中的有害信息相对较多,需要作集中清理。为此,本网站决定,自3月31日上午8时至4月3日上午8时,暂时停止微博客评论功能。由此给您带来的不便,敬请谅解。

2012年3月29日星期四

关于新iPad充电的一些误读

  苹果先前有一段关于新iPad充电的声明。“新iPad真正100%充满电后,它会显示有100%电量。在这样的情况下,它的表现完全可以满足使用者的需求,也完全符合我们之前的市场宣传:10小时的使用时间。然而如果新iPad已经显示100%充满电后还未拔下插座而继续充电的话,会影响新iPad电池的寿命。这种状况并非新iPad单独的问题,之前苹果的产品也是如此”。

  这段声明有些奇怪,我们也想得到详细的解读。要知道,很多人在白天使用耗尽了iPad电量时,会选择在晚上睡觉时给iPad充电。难道我们还得守在充电的新iPad旁边,等它显示充到100%电量立刻拔下插座,以此保证新iPad电池的使用寿命?另外,我们也观察到了,如果在新iPad显示100%充满电后还继续充上1个小时,它的使用时间会更长一些。结合前面的说明,莫非这意味着这些多出的使用时间是以损害电池的寿命为代价吗?我们先来看看关于新iPad充电的详细说明。

  “电池寿命会受到多重因素的影响(包括使用方式,环境,使用设置和不同的配置)。在达到了设计要求,每次都充满80%以上电量的正确使用方式下,它可以保证1000次的完全充放电循环。当电池效率下降明显之后,你可以选择更换电池以满足要求。”

  今天,iPad产品市场副主管Michael Tchao澄清了先前的说明,也消除了我们的一丝担忧。 

  “苹果的产品实际上在并未完全充满电的状态下会显示100%充满电。在这时,若没拔下插座,它会继续充电直到真正充满100%的电量,然后它会自动放电一小部分再继续充满电,如此循环直到插座被拔下来。这样设计的话,允许更长的充电时间,你可以把iPad连接充电插座无论多久,它都能保证最佳的使用电量。这也是所有iOS设备的一个很棒的特点。”

  现在,我们终于明白了关于先前的说明。新iPad的充放电次数有限,把它连接充电插座过久也意味着它进行了多次的充放电,当然会对电池寿命有所影响。然而每次放电量都是很小的一部分,重新充电都保持在80%以上,达到了设计要求因而可以保证1000次的充放电循环。有人会说,那还是会影响电池寿命,但是想一想,如果每天进行1次充放电循环,新iPad的电池寿命可以接近3年,3年后恐怕新iPad早就已经被代替了,完全没必要过多的担心。

  至于有人观察到在显示100%充满电的情况下继续充电一个小时,会提升新iPad的使用时间,这并不奇怪。根据前面的说明,初次显示达到100%充满电未必真正使电池充到满电量状态,继续充电当然会增加额外的电量。

  也许是因为我们过于神化苹果的产品,一点瑕疵都能够引起大范围的紧张情绪,我们应该改变自己保持一个正常的心态。

  Via 9M , 雷锋网

2012年3月28日星期三

“浏览器大战”小观

  2012年3月18日将是载入浏览器史书的一天,假如有这本史书的话。在这一天,来自 StatCounter 的数据显示谷歌的 Chrome 浏览器全球份额首次超过微软的 IE 浏览器,虽然仅保持了一天,但是这是具有重大意义的。为什么这么说呢?因为这意味着大战了多年的浏览器市场终于将有可能迎来变数。

  网页浏览器(简称浏览器)本身只是个显示网站服务器或因特网档案系统内的文件并让用户与此些文件互动的应用软件 ,但是基于它本身的意义所在成为了互联网的入口,因此浏览器之间的“拼杀”和“大战”就不可避免了。距离蒂姆·伯纳斯·李 1990 年开发出世界第一个网页浏览器已经有 22 年了,这22 年浏览器市场有哪些跌宕起伏呢?

  “三次浏览器大战”

  第一次浏览器大战爆发于 1995 至 1998 年,微软通过捆绑操作系统来推广 IE ,将当时占市场90%的网景 Netscape 浏览器彻底击败。这次大战微软留下三个隐患:

  1. 为对抗 Netscape 微软在 IE 里加入了很多非标准的专属标签,致使后来的的 IE 6 成为开发者的噩梦,破坏了开放标准;
  2. 捆绑销售 IE 的做法被指垄断,受到反垄断的压制;
  3. 网景为吸引开发者开放源代码创造了Mozilla,虽未能挽回 Netscape 的市场占有率,但是它衍生出了Phoenix ,即现在的 Firefox 火狐浏览器。

  由于第一次浏览器大战留下的隐患导致了 05 年到 07 年的第二轮浏览器大战。这次大战后 Firefox 在北美,欧洲等地区的占有率接近甚至超过了 20%,微软全球范围内的份额也从 IE 6 高峰时的 96% 先是下降到 85%,最后 07 年末的时候稳定在 60% 左右,不再是“唯一的浏览器”了。

下面这张浏览器进化史详细说明了主流浏览器大战的始末(数据截止2010年底)。 Via 数码战争 

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  第三次浏览器大战暂时还没有明确定义,大致于09年开始至现在,先来回顾几个关键的节点。

  1. 2009年7月 ,受到欧盟反垄断的压力下,Windows 7 欧版将不再捆绑 IE,使用者可以自选浏览器。
  2. 2010年1月 ,Firefox 在欧洲市场市占率超越 IE,首次突破微软独大的局面。
  3. 2011年12月,Chrome 全球市场份额超越 Firefox 成为仅次于 IE 的全球第二大浏览器。
  4. 2012年3月18日,Chrome 全球市场份额为32.70%,而 IE 为32.48%,Chrome 首次以微弱优势超过微软IE。第二天后,IE 浏览器的浏览量回升至35%,Chrome 浏览器的份额则下滑至30%。

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  未来之势

  三次浏览器大战后,基本态势已经形成。除却在部分国家 IE、Firefox 和 Chrome 各自占优势外,这三大桌面浏览器在全球范围内目前有将成并驾齐驱之势。不过走势却不尽相同,除了 Chrome依旧处于上升阶段外,IE 和 FireFox 都在缓慢下降。那么未来将会如何呢?

  Chrome 将胜出?

  墨守成规的微软依然用旧有的软件产品开发模式维护着 IE ,并使其发布周期和 Windows 保持一致,这与真正把浏览器当作一个互联网产品来开发,一直保持快速迭代、持续改进的谷歌相比,IE 未来被 Chrome 超越是迟早的事情,尤其是谷歌后面还有一张 Chrome OS 牌可以打。而火狐从3.5 后的升级让我们见识到了“版本不是你想飙,想飙就能飙”,在飙版本的同时 7.0 版本内存泄漏、8.0 版本下载假死,这些 BUG 火狐一直没有及时处理,加上最近一直在往下掉的市场份额,让不少人为之捏一把汗。

  当然仅凭这两点是不足以能说明未来谷歌的 Chrome 一定能胜出,对微软来说,反垄断协议在今年早些时候已失效,Windows 8 会不会将重新绑定 IE 10 还是个未知数。此外,喜欢将 Chromium(Chrome)加壳并同时保留 IE 内芯的国内众多双核浏览器的发展也充满了半数。

  关于未来你怎么看? 对于一直游离于“浏览器大战”外的 Safari 和 Opera 你们的观点又是如何呢?

  来源:Afio投稿,原文链接

2012年3月27日星期二

腾讯发布SOSO卫星地图

  继早先腾讯SOSO提供多个城市的街景地图后,近日腾讯又发布了SOSO卫星地图服务,成为继谷歌搜狗百度之后的又一个提供卫星地图服务的网站。

  据悉,SOSO卫星图第一批推出90余个重点城市,更多城市将在短时间内分批推出,并达到最终覆盖全国300余个地级市及2800余个区县城市的卫星地图。

  SOSO卫星地图的推出,可谓继街景之后,SOSO地图又一次对“实景化”的尝试,力图通过各种角度的高清影像,增加电子地图给用户提供的信息量,助力用户的出行。

  根据我的使用观察,腾讯SOSO的卫星地图的数据实际来自DigitalGlobe,在其地图上有DigitalGlobe的标志。DigitalGlobe是高分辨率影像领域的全球商业化领导者,同时也是Google Earth的卫星影像提供商,DigitalGlobal拥有3颗成像卫星:Worldview I、Worldview II 和 QuickBird。这些卫星能够搜集高分辨率的商业地球影像,比其他所有的商业化卫星都能提供最大尺寸、最大在线存储量和最高分辨率的影像。Google Earth卫星地图的影像就是由DigitalGlobe的QuickBird等卫星拍摄,其图像清晰度非常高。腾讯SOSO卫星地图和Google Earth所不同的是,腾讯直接在地图上标记了部分街道、桥梁、楼宇的名称,但目前没有发现用户交互式标记的功能,预计腾讯也不会发布这样的功能。

腾讯发布SOSO卫星地图

  目前我浏览的过程中发现,腾讯SOSO卫星地图只支持中国主要大城市的地图,不提供敏感城市的卫星地图(如旅顺),也不提供中国以外国家的卫星地图,部分城市(例如深圳)的卫星地图有大片云层遮挡,影响查看效果。

  相对于其他商业地图来说,腾讯推出的SOSO卫星地图比较晚,谷歌地图早于2005年就推出卫星地图,目前谷歌地图还具有地形、45%等独特的地图模式。搜狗地图也在2008年推出卫星地图服务,搜狗卫星地图的数据也是来自DigitalGlobe。国家测绘局在2010年推出的天地图,也具有卫星地图功能,天地图的卫星地图的数据也是来自DigitalGlobe。百度也在2011年推出了基于DigitalGlobe的卫星地图。而腾讯在2012年才推出卫星地图服务。

  腾讯SOSO地图地址:http://maps.soso.com/

2012年3月21日星期三

云计算、社交网络和移动互联网

  本文的目的是用简明扼要的语言向你解释这三个时下最流行的IT术语(云计算、社交网络和移动互联网)的实质,分析它们的问题,并预测未来趋势。

  什么是云计算

  首先是云计算。时至今日,我的身边还常有朋友问起,这个喊得震天响的云计算,到底是什么东西?开始时我也会解释一大堆话,后来发现,简单记得住最管用。于是概括为一句:云计算就是互联网,互联网就是云计算。而云计算的用处,或者说目的,是要将个人电脑(台式机也好笔记本也好)放到互联网中。

  什么叫个人电脑放到互联网中?举例来说,你能直接在网络上看电视剧,并且可以在任何能上网的地方接着看同一部电视剧。而在几年前,你可能得先把电视剧一集集下载到你的个人电脑里,还得先安装好暴风影音这样的播放软件。换句话说,原本属于个人电脑的功能,现在被互联网替代了。

  云计算的最终目的,就是要取代个人电脑的全部功能,这就叫把个人电脑放到网络里。云计算将最终让你能够在任何时间任何地点做任何与电脑相关的事,还不用随身带着笔记本或者U盘,因为你需要的所有数据、软件都在云中,在你的网络账户里。

  对IT圈外的朋友来说,"把个人电脑放到网络里"这句话听起来可能还不够刺激。充其量,它不过能让我们的信息生活更方便而已。但如果我告诉你这一变化将造成曾经只手遮天的微软帝国的消失,那么你可能精神为之一振。有那么厉害吗?不过细想想也不奇怪,如果个人电脑都消失了,那么Windows还有什么用呢?

  回顾一下我们如今的电脑操作,那种软件使用的最为频繁?没错,是浏览器。当云计算的终极目的成真,我们将只需要在本地电脑中留下一个浏览器,而不再需要Windows的其它复杂功能。到那时,我们甚至希望开机就直接看到一个运行之中的浏览器,而不再需要Windows本身(这正是Google的chrome os项目的目标)。

  对于IT从业人士来说,个人电脑向互联网的迁移意味着无穷无尽的机会和可能。以往我们熟悉的各种桌面软件,大到Office,小到记事本,在云时代都需要改写为互联网中的网页。仅这一条就意味着数以亿计的潜在财富价值。更不用说个人电脑向互联网迁移过程所伴随的另一个实质性变化――社交。

  社交的本质是人与人之间的交流,而个人电脑向互联网的迁移正好将为社交舞台提供远远超过今天的空前庞大的用户群体基础。我们知道,即使是在Windows和互联网共存的今天,社交网络服务都已经产生了如Facebook般市值估价超过千亿的超级大公司。换句话说,云计算孕育的不仅是再造一个微软帝国的潜力,更意味着一个史无前例的巨大影响力的信息时代的真正来临。

  云计算分析与预测

  对于业内人士来说,即使所有人都知道云计算的好处,也不见得有多少人能真真切切地将它落到实处。表面轰轰烈烈的云计算产业建设,到如今看来也不过是为多搞一些机房拉资金的噱头。落到实处的云计算就只是铺宽带、上机器?前车之鉴是,电信运营商们投入大笔资金砸向3G,等到管道铺好才最终发现自己更像是在为互联网公司们做嫁裳。

  硬件投资是必须的也是赚钱的,但它只是行业生态系统中最低端的部分。这种技术门槛极低的基础建设就不要再拉上云计算的幌子了。

  云计算的真正精彩在于软件行业。虽然以"互联网即云计算"的角度来讲,所有互联网公司都与云计算相关,但却并非所有的互联网公司都在真实地参与云计算的发展进程。不是不想参与,是不知如何参与。

  应该怎样将云计算落到实处?紧紧把握"个人电脑向互联网迁移"这一本质正是关键。遵循这一思路,网络操作系统,或者说online windows,也许正是云计算领域的头等发展大事。如果做不了OS,那么退而求其次,发展云时代的应用软件,或者说互联网服务,也是正解。

  先来看操作系统。网络操作系统将是什么样的?有人认为浏览器即使未来云时代的操作系统。不对!请记住,云时代的特点是"一切皆在云中"。因此,浏览器这种本地软件注定了它与云无缘。在它身上下功夫,势必走本地化的老路,离云越来越远。归根结底,浏览器只是一个客户端,一个云的终端显示驱动,不可能成为网络操作系统。浏览器在当下仍是各大公司们抢得死去活来的网络入口,但那只是云中的世界还不够成熟时的假象。随着更多个人电脑功能迁移至云中,浏览器将最终成为一个不需要附加功能的躯壳,使用哪种浏览器接入云中将变得不再重要。

  也有一些聪明的公司看懂了云的未来。就国内而言,腾讯在这方面的动作可谓领先一步。打开web2.qq.com,呈现在眼前的与其说是网页,不如说是在线的windows桌面。这种数据、软件、操作皆在云中的网络桌面,正是网络操作系统的雏形。随着越来越丰富的第三方应用被加入其中,企鹅帝国的野心也昭然若揭。

  辛运的是,云计算并非复制一个online windows那么简单。这才使云计算不至于被大公司们垄断,从而给我们留下了参与的机会。问题在于,即使腾讯们把页面做得再像Windows,互联网的生态也不会遭到个人电脑时代的垄断之灾。门户主页、电子邮箱还是可以照常打开,丝毫不受所谓网络操作系统的约束。要知道,在个人电脑时代,任何软件没有Windows都是不可能存在的。这种截然不同的本质区别表明:看起来很像Windows的网络桌面只是一个桌面。你甚至可以将它理解为网络硬盘。无论如何,它绝对不是真正意义上的操作系统。

  尽管如此,网络桌面仍然是云时代生态系统中最接近操作系统的一环。只是,当年Windows的荣光再也无法复制,绝对垄断的可能也将连同这种并不光彩的荣耀一同褪去。某个优秀的网络桌面(比如Facebook)可能长期被大多数人设为主页,但这并不妨碍长尾用户群中的少数人按照自己的偏好选择其它网络桌面。不同公司的网络桌面产品将共存于云中,而所有互联网服务都可以很好地在它们中运行,不受兼容性的困扰。因为,云时代的决定性标准不是由某一家制定,而是植根于已经深入人心的公共网络协议。

  换句话说,云时代将不再存在真正意义上的操作系统。网络桌面与其说是操作系统,不如说是另一种云中的应用软件。也可以认为,云时代的操作系统,由互联网中的所有服务共同组成。

  因此,落实云时代的关键,最终归结为开发互联网服务。但是,互联网服务并不等于传统的互联网网站。最大区别,在于互联网服务于用户及其它服务交互的软件特性,而传统网站只是一段段静止的文字和图片,只相当于个人电脑中的一个个数据文件。

  这就是为什么互联网中为数众多的网站中,只有少数算是真正参与到了云计算的进程之中。即使是Web2.0的兴起让许多网站开始重视与用户的互动,也很少有网站能够像Windows时代的软件一样,与外部数据一起与系统共生。换到互联网语境之中,这也可以理解为网站的开放性。在这方面,不仅需要胆略,更需要想象力。Facebook与Myspace的不同,正是因为前者将自己的社交资源向外界开放,才获得了决定性的质的飞跃。

  简而言之,喧嚣的云计算其实很简单。无需长篇累牍的论文,无需盲目的政府投资。未来和机遇在于互联网服务的创新和细化。中小互联网内容提供商将扮演越来越重要的角色。平台和系统将不再重要,绝对性的垄断将分流到一些优秀的互联网服务之中。随着云计算的深入,优秀的互联网服务将越来越多,信息世界的秩序则将最终趋于平等和自由。

  社交网络

  相较于云计算,社交网络的概念容易理解一些。毕竟,人们对社交并不陌生。社交网络嘛,就是在网络上社交呗。用更广义也更简单的话来概括,社交网络就是多用户参与的网络。

  从这个意义上讲,Web2.0热潮的核心概念社交网络并不是什么新鲜事物。为人熟知的即时通讯软件如QQ,多人网络游戏如传奇,都是早在Web2.0之前就已经大获成功的社交网络服务。

  今天,我们已经有了Facebook、腾讯等巨无霸级的大型社交网站。这是否意味着社交网站已经发展到了熟透的阶段?是否意味着后人已经没有进入该领域的机会?

  结论恰恰相反。随着以"个人电脑向互联网迁移"为核心的云计算进程的深入,使用网络的人群基数将远远超过今天的数量。同时,未来人们的每一次电脑操作都将与网络相关。云计算的模式结构与其用户总量的叠加结果,将是前所未有的新的社交需求。我们所需要的,只是更多的想象力,去挖掘这些潜在的可能性,而完全无须担心今天看起来庞大的Facebook们。社交,依然前景无限。

  第三方登录的深意

  更令人欣喜的是,大多数大型社交网站都已经陆续开放了第三方登录功能。今天,我们已经可以在很多中小网站中见到"用QQ账号登录"的选项。用户可以直接通过已有的QQ账户登录,而无需另外注册。这既是所谓的第三方登录。对中小网站来说,这绝对是有效吸引用户流量的天大喜事。

  为什么社交网站巨头们要做这样的慈善事业?要知道,今天名不见经传的小网站,明天就可能成长为可怕的竞争对手?究竟其中有何玄机?

  这个问题有很多不同的解答,但深层的答案还是要从云计算之中寻找。我们之前讲过,云计算的生态将最终由许多互联网服务共同构成,这些互联网服务将呈现出一种开放可交互的状态,就如同个人电脑中软件与软件,软件与数据文件的关系一般。云中的"个人电脑"要求云中的"软件"们互通而不是各自为政,而互通的关键则是统一的用户身份认证。

  换句话说,用一个账户通行互联网是云计算的天然需求,而现行互联网中一个网站一套用户账户的格局已然成为了云计算发展道路上的绊脚石,破除它势在必行。

  这种技术发展所蕴含的自发动力才是巨头们开放用户资料行为的幕后推手。早在Facebook率先开放用户资料之前,用于账户互通目的的网络通行证技术OpenID就已经如暗流涌动,随时可能破冰而出。即使Facebook自己不开放,迟早也会有别的网站这么做。与其守住既得利益等到人老珠黄,不如顺势而为与世界共同前进。这也正是一流公司是否能够持续优秀的基因所在。

  从长远看来,开放账户资料的确会逐渐削弱Facebook这样的巨头原先拥有的平台垄断优势,甚至有沦为账号提供商的风险。但这是大势所趋。互联网从诞生之日其就担负着自由与平等的使命,任谁也改变不了。顺势而为,秉持开放的态度,反而能够在现有的优势基础上,集中精力做强做深具体的内容服务,从而在新的阶段持续保持优势。例如,在社交空间这项服务上,相信Facebook将长期保有优势(所谓社交空间,即用户进行经常性社交活动的场合。并非所有的社交活动都在社交空间完成,但社交空间却是社交活动最多的场合)。

  对于广大IT从业人员来说,开放的互联网当然更意味着福音,这是一个多赢的局面。伴随着云时代的深入,社交这块大蛋糕将愈发显露出活力。

  移动互联网

  移动互联网也许是时下最热的IT领域,连圈外的朋友们也很乐意将它作为时髦词挂在嘴边。毕竟,不懂云计算,不懂SNS,还不懂天天把玩的小手机吗?

  然而,笔者要说的是,移动互联网恰恰是笔者最不看好的方向。一旦IT再次出现泡沫(但愿不会),其源头必然是今天投资人竞相追捧的所谓移动互联网。

  手机≠移动互联网

  最大的问题也是最容易搞错的一点是:手机不等于移动互联网!如果你仔细读过本系列文章之前的部分,你应该明白,未来的互联网将成为每个人的"个人电脑",而任何一种具备显示屏的终端,无论是台式机、笔记本、手机、腕表、相机,又或是公共查询机甚至是ATM机,都将成为云中"个人电脑"的显示终端。换句话说,互联网的未来形态天生就是移动的,而与是否使用手机无关。我们将会在不同的地方以不同的设备接入云中的"个人电脑",这才是移动的真实含义。

  那么手机将会是移动互联网的最重要组成部分吗?是,又不是。我们的确将经常使用手机来接入互联网,但同时大部分的工作仍然是通过其它设备,尤其是传统的配备有大屏幕的台式机或者笔记本来完成。

  原因在于,手机归根结底受制于屏幕大小和输入的流畅性,因而不可能成为大部分电脑操作的适用设备。你可以用手机编短信发微博,但你不会用它来编辑word或excel,甚至长一点的email也不会用它。同样的,你用手机来弹小鸟打僵尸,但你会长时间用它来玩魔兽或是使命召唤吗?甚至赛车游戏你也会觉得还是台式机来的爽快。

  把手机屏幕做大点能不能有所帮助?君不见今天清一色苹果长相的智能手机们比拼的正是面子大小。只是实在怀疑,这种令广大MM们不爽的砖头风到底能持续多久?莫非我们真的想要吧笔记本揣到裤兜里逛街?NO!那还是手机吗?

  手机的定义决定了它的体积不可能无限增长。它的输入方式从键盘、触摸再到语音、图像识别也就达到了想象力的上限。最顶级的设备也无法改变手机不利于阅读和输入的特性,因此已经和正在烧钱的朋友们请接受这个现实:手机≠移动互联网,手机只适合简单应用,最多是正常应用的简化版。

  给手机设计开发者如下建议。你们开发的应用应该:

  1.不需要总是看屏幕

  2.不需要仔细看屏幕

  3.如果你的应用必须随时看屏幕,仔细看屏幕,那就不用煞费苦心在手机上牵强附会了。配备有鼠标键盘和正常尺寸屏幕的传统电脑才是你应该考虑的目标。手机取代不了传统电脑。

  第二个问题

  笔者不看好移动互联网的第二个根本原因在于基础设施的不成熟。即使已经到了3G审美疲劳4G才是王道的21世纪,我们最缺的依然是基础设施建设。今天的移动互联网硬件环境,和我们刚跨入新世纪互联网刚抬起全民普及苗头时的那个年代极其相似。从业者一片热血沸腾,用户们却还在盘算30块钱包20小时还是80块钱包60小时划算。

  历史的惊人相似实在无法不让人联想到曾经的泡沫危机。君不见,上一次的互联网喧嚣散尽之后,多少互联网先驱们被拍在岸边,死在明天。足足七八年之后互联网才盼到了复苏,结果是毛头小子开心网们捡了大便宜,而从之前的阴影中活下来的就只有利用互联网却不采用互联网思路的QQ而已。

  除非基础设施足够成熟,否则进入移动互联网就是一种先烈式的冒险。笔者的建议是,五年之后再作打算也不晚。

  智能手机误入歧途

  最后一个问题,让我们再来凑凑手机的热闹。乔帮主引领的智能手机革命成功击破了中国山寨头头们冒起的泡泡,搞得大大小小的手机店不换上清一色的苹果状砖头都不好意思说自己卖手机,也搞得稍懂一点时髦的年轻人不揣上一块砖头都不好意思说自己带了手机。但事实是,智能手机并没有想象的那么美好。

  笔者升级过一次Android系统。从上网查资料下载升级包再到最后安装成功,总共花费两个小时。据说这已经算是好成绩。普通用户大概不会和系统较劲,但如果想要尝试某款新软件功能,也必须要经历先下载再安装后使用的过程。至于应对安装冲突、升级失败、运行异常,以及控制情绪避免系统设置查找抓狂症,乃至学习新型杀毒软件和防火墙的用法,也是每个智能手机用户必须具备的常规素质。

  这一切多像那令人怀念的Windows 95年代!可是拜托,我们里那个岁月已经不折不扣的过去了十六年的光阴。云计算都已经过喊得耳朵起了茧,微软都已经不再是历史舞台的主角,为什么手机开发者们还试图让我们重复那当年的往事?

  不要下载!不要安装!手机软件应该直接做成网页应用,在浏览器中打开就OK!你说本地软件才能跑的顺畅,难道你不知道现如今连网络游戏都在转型网页版免安装?你说放在桌面的快捷方式才能吸引用户,难道你不知道网页图标也可以放到桌面上?顺便说一句,浏览器的开发者们应该好好学学UC,把浏览器的入口界面做得像桌面一点很难吗?

  只有将你的手机软件变成即打开即用的云中应用,你的开发成果才会有更多的人愿意尝试。也只有这样,用户在丢手机/换手机/换操作系统之后,你的开发成果才有更大的几率不被用户抛弃。

  可以预言,手机操作系统的升级大战在一段时间之后将趋于平静。苹果的封闭还是安卓的开放,又或是Nokia的落伍都将成为不重要的过去式。在任何一部智能或非智能手机上所必须的,将只是一部功能完善的浏览器,而更多的热闹看点则将进入互联网,进入云计算的大舞台。

  最后给出关于移动互联网的建议:

  1.五年后再进入

  2.进入也是小市场

  3.为手机开发特别版本

  4.无论什么版本,记住做成云中的应用

  笔者知道你有很多的不满。欢迎拍砖。

  来源:genericengine投稿,作者email:generic_engine@hotmail.com

2012年3月20日星期二

del.icio.us (美味书签)使用指南

  笔者是del.icio.us(美味书签)的老用户。几年前,笔者写过一篇美味书签使用指南。在当时,美味书签是我最喜欢的web2.0网站。去年四月,美味书签被YouTube的两位创办人购买了下来,去年9月他们对网站进行了改版并且重新发布,将原先美味书签的很多功能都去除了,结果引来许多美味书签老用户的狂骂。之后几个月他们又进行了更多的调整,把原先去除了的功能重新放回来。

  老实说,现在的美味书签从体验上来讲还不如去年,并且国内访问感觉速度非常慢(以至于我每次访问都只能在翻墙的状态下访问),但是,作为一个社会化知识工具(是的,我把它看作是一个知识管理工具,而不仅仅是书签管理工具),它还是有很多优点,而正是这些优点使得像我这样的老用户会对它钟爱有加。

  这个使用指南更多是从我个人的使用经验出发,去分享一些心得,会比较注重del.icio.us作为书签收藏以外的其他功能。

  好吧,让我们开始奇妙的美味书签之旅。

Delicious被Yahoo卖了

  先说说美味书签能用来干什么吧。

  首先,美味书签可以帮助你收藏自己发现或者别人推荐的好网站。

  为啥要专门收藏到美味书签上呢?

  原因有四点:

  第一,随时随地可以访问。哪怕你跑到了天涯海角,并且没有带自己的电脑,但只要你能够上网,在家里、在公司、在网吧或者在南极(假如你有机会去到并且有空在那里上网的话),都能访问得到你收藏过的网站链接。

  第二,美味书签可以成为你的私人定制版的搜索引擎。假如你使用美味书签有两个月以上的话,你会发现,直接搜索自己的美味书签收藏,所得出的结果有时候比Google搜索还要准——那是因为你收藏的是你感兴趣的东西,而且是经过过滤的东西,其含金量自然是更高。

  第三,美味书签可以成为你的个人知识管理工具。至于为什么后面的段落会详细论述。

  第四,美味书签还有可能成为你的履历表的一部分!这一点也许对记者比较合适,具体是为什么这里就不展开讲了。

  具体怎么用美味书签呢?我的使用习惯是分四步走:

  collect(收藏):遇到好的东西马上收藏之,哪怕是现在没有时间看,可以留到以后再看。对于那些长篇的文章,你可以在收藏的时候加个”longform”或之类的标签,这样你坐地铁或者有几十分钟空闲时间的时候,正好可以拿出手机来看那些收藏过的长篇文章。

  tag(标签):美味书签最大的好处是它的tag功能,尽情的使用吧(甚至中文标签也是支持的)!加了标签之后,你查找自己的收藏或者别人要查看你的收藏都会变得容易很多。你还能点击一个tag,去看看其他用户还收藏了同样标记为这个tag的其他什么网站链接呢。

  review(回顾阅读):时不时打开自己的美味书签页面,看看那些你已经收藏的页面当中有哪些你特别喜欢的,而后再看看是不是有其他人也收藏了同一个网页。

  当你发现原来还有其他人也收藏了同一个网页时,不妨点击进去,看看这些人都是些什么人。假如你发现有值得关注的用户的话,就马上follow她。(这样下次你看自己的feed页面的时候就能看到她们最新收藏的网站了。)

  怎么知道某个用户是否值得关注呢?1)看他是否有加标签;2)看他是否有写注释;3)看他是否经常更新;4)看他的用户名(通常那些随便写个用户名的都不值得看,当然这招不是十分靠谱,但有时候却很管用)。

  automate(自动化):当你慢慢熟悉了上述这些步骤之后,可以考虑尝试寻找一些办法去将这个过程变得自动化。例如,把你关注的一些美味书签用户的收藏用RSS阅读器来订阅,或者是通过Yahoo Pipes来mash up你正在关注的东西,而后拿Google Reader来订阅。这样子会省下你很多时间。

  好了,前面讲了为什么用美味书签,以及怎么用,接下来我想谈谈美味书签到底是什么。

  在我看来,美味书签从本质上来讲是一个知识管理工具,另外它也是帮助你创建个性化学习网络(Personal Learning Network)最得力的工具之一。

  为什么这么讲?

  假如你认真看我前面提到的那个使用美味书签的四部曲,你会发现网址的收藏仅仅是其中的一步,而实际上更为重要的是中间的 tag 和 review 这两步。

  假如你是一位充满好奇心的学习者,你一定会很想知道,在我学习的这个领域里,是不是有哪些其他人可以成为我的向导?至少当年我学拉丁文的时候是有非常强烈的这种找到co-learner或mentor的欲望,我很希望有人可以告诉我该看什么、听什么以及是否有前人的经验可以学习。也许在现实生活里因为各种原因你找不到这样的向导,那也没有太大关系,因为你有美味书签。

  怎么理解?

  例如,你要了解关于公民科学(citizen science)的方方面面(是的,这玩意最近很火)。你看过一个讲这一话题的TED演讲,并且你用美味书签收藏了这个演讲页面!然后你回到自己的美味书签个人页面,你可以看到刚收藏的这个链接,以及在链接下面的那个小小的数字:22 saves,没错,它告诉你总共有22位用户收藏了这个链接。也许你会好奇,还有哪些人也对这个演讲感兴趣呢?于是你点击”22 saves”,进去之后看到其他收藏了同一个链接的用户,并且你还能看到其他人写的评注和标签,仔细看下去,你还能发现一位叫”nielsen“的用户也收藏了这个链接——这个会不会就是演讲者Michael Nielsen本人呢?于是你去Google了一下,而Michael Nielsen的friendfeed页面则证实了你的想法。接下来怎么办?马上follow他啊!你可以浏览他最近在阅读些什么,或者可以直接跳进去看他收藏的带”open_science”这个tag的网页有哪些,而后挑选感兴趣的来阅读。这样子慢慢你就会对这个领域有了更多了解,并且是对这个领域的最新动态的了解。而整个过程都是很有机的,充满了各种serendipity,十分好玩,甚至会让人上瘾。

  你还能用类似的办法,在去国外旅行的时候,找到当地最值得看的东西呢。不信马上试试吧。

  —————————————————————————————————

  好了,假如我已经抵挡不住美味书签的魅力,马上就去注册一个的话,你能告诉我还有哪些人也在用美味书签吗?

  其实用这个的大牛多着呢,简单举几个例子吧(注意,这里列举的有超过一半是TED讲者哦):

  Reinventing Discovery的作者Michael Nielsen

  Smart Mobs的作者Howard Rheingold

  Global Voices创办人Ethan Zuckerman

  We make money not art网站创办人Régine Debatty

  当然少不了一些国内的用户,例如:

  DBAnotes.net博主冯大辉

  Dimension Plus新媒体工作室创办人Keith Lam

  假如你新来乍到,不知道怎么用美味书签,不妨多看看这些老用户的收藏,揣摩一下人家什么时候会用美味书签来保存网页链接,以及他们习惯于使用哪些标签。看多了你就会有感觉了。

  最后,要提醒大家一点:

  务必经常备份你用美味书签保存的书签——谁知道AVOS公司哪天不会把这网站卖给另外一个不懂什么叫美味书签的公司呢?

  怎么备份?

  方法一:你可以直接通过美味书签自身提供的书签导出服务来备份你的收藏。

  方法二:你也可以考虑开设一个Pinboard.in的账号,而后将del.icio.us的收藏自动备份过去。(Pinboard.in是一个收费服务,不过它们的服务确实是超一流的,不信你看看他们的官方博客就知道了。)

  祝大家有一个”美味”的学习体验。

  来源:读者投稿,原文链接

2012年3月19日星期一

小电商,大作为

  通过数年征途,人类已经无法阻止电商的发展了!!小米融资4100万美元、京东融资15亿美金、腾讯电商帝国……作为草根,看不到真相的我们,每天都在被这些数字所震撼,被一个又一个的传奇故事为之鼓舞,但反过头来,他们做的与我何干?

  笔者认为,伴随着数年电商的发展,现在是整个历史刚刚进入元年的开始。而进入元年,主要表现在几个方面:

  1、  网络交易趋向成熟化发展,网民素质提升很快;

  2、  线下基础配套体系逐步完善,能逐步满足电商的大规模发展;

  3、  消费者对网购不再排斥,并有了自己的理性思考,购物目的和意愿逐渐明确;

  4、  媒体、官方扶持政策,大势所趋;

  5、  线上交易支付工具完善,且服务、安全、体验日益完善;

  6、  成功案例越来越多,可参考依据越来越多,商业模式的探路工程逐步完成;

  而在未来,整个互联网将会围绕电子商务的发展而发展,而整个互联网各种模式的价值,都将围绕电子商务而展开并逐步升级,最终依附电商而生存,其原因在于任何一家公司都会做电子商务,这就如同每个公司都有一部电话和一个传真机一样重要,只是业务方向不同,投入程度和运作方式会有所不同。

  渠道之战

  未来,大佬们干的事儿都是渠道之战,圈地运动。管他三国也好,七雄也罢,他们最终的目的,是想做互联网的水和电,而我们把作为小电商,笔者认为可以把他具体的理解为是我们发展路上的渠道和现金流的来源。

  所以,他们怎么闹腾都行,怎么烧钱都可以。也只有他们“打”起来网民数量和关注度才会越来越高,网民的消费意识和消费能力在电商方面才会逐年升级,而作为大佬们,他们把渠道梳理好,最后需要的结果则是产品。

  小电商,大作为

  作为依附上游渠道生存的我们,不是在被大哥“赏食”而存,而是要作为他们有价值的客户而存。

  这是两个概念,前者是被动,后者是主动。在战术上,被动要挨打,而主动则会获取一定的资源。所以,对于小电商而言,“电商”其实只是一个概念,而我们要做的,和线下普通商户要做的道理是一样的。要有好产品、好定位、好服务、好品质才能做到好品牌,才能体现行业价值,也只有如此,才会得到市场、口碑、品牌以及主动与渠道谈判的能力,从而获取资源。

  通过多年淘宝经验的我们不难发现。真正做电商赚钱的都在淘宝,而赔本的都在“想做大哥而未成”的平台那里。而伴随着国内电商市场规模的不断扩大,资本市场对垂直类平台的不断看好,以及京东、当当、卓越这样的超级平台访问量不断增加,他们对品牌、产品,特别是有品质、服务的品牌需求量会不断增加。

  所以,笔者认为,未来的小电商要有所作为,就要立足自身成为行业标杆,特别是一些边缘产品。可以利用互联网的媒体效应、传播速度重新洗牌所属行业,从上至下的发展。而对于许多线下品牌从下至上发展的,逐步会被一波又一波的互联网品牌冲击得难以生存。而熟悉电商运作的品牌商,尽管线下运作能力薄弱,但是线下发展的参考依据多,实干人才多,市场环境也成熟。而线下运营强势,线上运营较弱的传统品牌,同类参考依据少,运营方面人才匮乏,其整体专卖店数量庞大,价格体系一旦崩溃品牌则不攻自破。而这些实质性问题,也是未来小电商大作为的机会。

  来源:读者投稿,原文链接

2012年3月18日星期日

中国人为何宁花4000元买手机,不花6元买游戏

  网易游戏频道做了一个有意思的专题:“宁花4000买手机 不花6元买游戏”,来讨论中国iOS游戏市场上的怪现象。中国大陆已成为iPhone全球销量排名第二的地区,仅次于美国。而与硬件的热销形成对比,中国大陆的iOS应用市场的规模,仅占全球市场的3%。

  曾经毁了中国PC游戏市场的那些东西,如今又在iOS游戏市场一一重现:盗版、外挂、抄袭、强制消费、恶意竞争……这是整个中国游戏业的一个缩影。全球有10%的iPhone进行过“越狱”,而在中国,这一比例高达60%,这里最奇怪的一个问题是,为什么中国人会花费4000元以上来购买iPhone手机,却不肯花6元钱买游戏?

  游戏的价格是否合理?

  早期电脑上的盗版游戏大多是通过盗版光盘来销售,一张盗版游戏的价格也在5元、10元左右,其价位和目前主流iOS游戏大体一致。得益于iOS低廉的销售发布渠道,iPhone游戏的价格大多是0.99美元(6元人民币),一些游戏“大作”价格会高一些,但也少见超过9.99美元(60元人民币)。其总体价格可以说比较符合中国人的消费水平,早先购买盗版光盘的游戏用户应该不会认为这个价格会较高。

  观念的落伍?

  买得起iPhone应该不算是低收入人群,不买应用有很大可能是没观念,在中国人心中,与硬件相比,软件不值得尊重。中国人花60元购买iPhone贴膜不会有任何问题,但用来购买10个游戏却会觉得价格高,这也是常年盗版环境下的惯性思维,在一个漠视知识产权的过度,看不见、摸不着的“软件”应该是没有价值的。

  用户使用水平过低?

  还有一种可能,就是用户的使用操作水平过低,不会安装应用。很多人只是将iPhone当做一个4000元的电话,只是使用其电话功能,而不会或不懂如何安装应用。这部分用户应该并不多,iPhone的使用界面已经足够简单易用了,稍稍学习一下的话,用户应该可以学会如何进行应用的购买。

  iPhone对于中国用户的体验不佳?

  从另一方面上讲,苹果iPhone在中国的越狱率很高,也和苹果本身不重视中国市场有关,举一个最简单的例子:“拼音输入法”,在iPhone里面,繁体输入法中有台湾流行的“仓颉输入法”,可见苹果是可以将一些本地流行的输入法整合到iOS中,但iOS至今没有整合那怕一个中国大陆流行的输入法,而苹果自己的中文拼音输入法到底有多烂,恐怕大家都深有体会,百度拼音、搜狗拼音、腾讯拼音等任何一个输入法都比苹果的强。

  另一个本地化功能是“来电归属地”问题,这对于饱受垃圾短信和电话的中国用户来说是一个很重要的功能,苹果也不提供。

  对于中国用户来说,这两个功能只有越狱之后才能使用,既然越狱之后iPhone的使用体验能大幅提高,那为什么不越呢?这就是中国特色。

  可见中国地区越狱率极高的原因,苹果自身也难究其责,如果苹果公司能稍微重视一下中国用户,改善一下其烂到极点的中文输入法,内置一个“来电归属地”功能,估计大部分中国用户就不会越狱了,谁愿意没事瞎折腾啊。

  结束语

  中国的iOS游戏市场虽然刚刚起步,中国的软件开发商还具有比较饱满的热情,如何构建一个良性循环的生态环境,不仅仅需要开发商、消费者的努力,做为平台商的苹果公司也应该多加一把力,对于中国市场“稍微”重视一下,相信这给苹果公司带来的回报会远远超过其关注的成本。

被招安后的Myspace网站

  同类别网站多如牛毛,一个站点能否在同类中脱颖而出取决于产品体验,产品特色,市场,营销还有运气。一些网站的身上我们可以看到一山容不得二虎的气势,但最近一些互联网企业的动向似乎给出了关于网站生存发展的另一种答案。

  我们来看看Myspace。Myspace是大型社交网站的鼻祖,成立于2003年8月,在这短短的10年里它经历了过山车式的成长历程。网站启动之后短短两年里拿下全球最大社交网站王冠,并在2006年里超越Google成为全美访问量最大的网站。但好景不长2008那年,它被Facebook打翻在地,并且再也没能从互联网这个拳台上爬起来。树倒众人推,从理念,到技术,到模式,到运营,一切的一切都被疯狂地否定着。现实是残酷的,但见新人笑,哪闻旧人哭,Facebook这个胜利着疯狂地蚕食着整个市场,与Twitter一起成为了社交媒体的新标杆。

  2011年Myspace被新闻集团卖给Specific传媒和艾美,格莱美双料最佳歌手贾斯丁(Justin Timberlake)。这笔交易彻底改变了Myspace。2012年2月他们宣布在1月新增了100万新用户。现在的Myspace再也不能拿来和Facebook比较了,不是因为他们的规模,而是他们的目标。他现在的竞争对手是像Spotify那样的其他在线音乐服务商,他和Facebook的关系更像是合作着。在Facebook用户数据的基础上,Myspace树立了一个垂直的音乐娱乐社交圈(这似乎又暗合了它诞生之初所具有的音乐血统)。

MySpace

myspace music player

  Myspace接受了挥舞着开放大旗的Facebook的招安。它从了Facebook,这没有什么可惜的,这反而带来了新的机会。明知道没金刚钻还揽瓷器活那才是真蠢。名声,财力,用户量哪项都不是Facebook的对手,说句难听的,连给Facebook提鞋都不够资格,凭什么还拿Facebook做对手?Myspace现在的优势是什么?在它的音乐曲库里有4200万首单曲,而Spotify只有1500万首。当然这不完全关乎曲库大小,还和商业模式有关,毕竟免费在线音乐播放还没能够证明它的成功性,但我们可以先把这个问题留给未来。

  Myspace至少还活着,虽然瘦了一圈(员工数从1600到今天的200多人),但挺看好它的这一步。

  来源:江南投稿,原文链接

电子商务:广屯粮,缓称王

  对于电子商务而言,他是一个市场,而针对与电子商务的营销过程中的每个点,则是渠道,而最终在发生经济关系的,则是消费者、渠道、产品三者之间的互动关系所达成的。

  近几年,国内的电子商务行业一直都在通过野蛮式生长,来突破一层又一层的销售大关,而最终驱使这一进程的,不是消费者本身的硬性需求,而是透过资本市场所推动的广告轰炸式推进所达成的。而这些,对于整个商业环境而言,是及其不健康的,因为,他脱离了商业盈利的本质,而是靠规模和负资产运营所达成的概念式发展,最后,坑了投资人的爹。

  电子商务的原始本质

  电子商务的整个运营过程,是通过图片、产品内容、物流为媒介,才使得产品最终达到客户手中的。而消费者,则是通过这些内容,对产品进行了解,产生需求后,才达成够买意愿的。

  而支持整个过程良性循环的核心:则在于产品的品质、服务的用心,以此,在形成市场口碑。

  而现在,尽管每个产品、服务对于每个公司的行业定位而言,实际上都已具备了唯一性,但是,他们迫切得到盈利,盲目扩充规模,最终,为了快速达到盈亏平衡点,一切的一切服务措施则成为了一句口号,最终,大家都在通过打折、低价的恶性循环轨迹发展至今,而网上常常都会有人所分享的“内功心法”,但对于浮躁的电商企业而言,那只是一个遥远的梦。

  由此,我们会发现,在网上,低调干事的人都在赚钱,而高调露脸的企业都在拼命找钱。

  广屯粮,屯啥?

  我个人认为,电子商务的未来,则是驱动国内整个商业经济,走向新商业文明的开始。因为,电子商务近几年的历程告诉我们,他是一个很纯粹的商业模式,而对于纯粹的商业模式而言,是需要有一种单纯的行业憧憬和良好的品牌、服务意识的企业才能实现最终想要达成的那个目标的。

  当然,对于那个目标是啥?对于目前的电商而言,都只是野心勃勃而已,并没有切合实际的发展规划和终极目标。

  由此,广屯粮的概念里我认为主要为以下几点:

  1、为符合品牌定位的人群服务;

  2、正确研究和解决目前整个商业过程中所出现的问题;

  3、认真调研、思考产品目标消费人群的心里需求;

  4、制定符合行业发展规律的目标;

  目前,对于国内的电子商务行业而言,是十分欠缺以上4点的。

  例:做平台的,没有理顺内部流程;做垂直的,确盲目在往纵向发展;做行业的,则在往全品类发展。

  我不想举公司的例子,因为这样确实不好。但他们这么干,自然也有苦衷,而苦衷的核心则是拿了投资人的钱,而投资人关心的不是服务、产品,关心的则是投资回报率和上市的收益。

电子商务:广屯粮,缓称王

  缓称王,干大事

  太极拳,讲求的是以柔克刚。对于互联网而言,站在前沿的CEO,自然会认为一切的一切发展太快,追逐的结果则是会实现很快的被抛弃。而消费者呢?他们是这个市场的主导,他们所要的,才是符合整个互联网发展节奏的步伐。

  所以,我认为,高速公路开车尽管比国道要快,但出现事故的结果,则是连环的。近期我们都发现了,国内奢侈品网站纷纷出现问题,而这一切,则是这样的结果所造成的。而还有一些企业貌似活得很好,但是,如果依然不能回归本质,巨人的倒塌则是分分钟实现的事情。

  我们可以在未来几年拭目以待。

  我们需要学习的榜样

  因为我是在做品牌的,接触的平台很多,所以,对于平台的榜样我目前认为国内就两家:

  一家是卓越:他就像一个四十不惑的中年人,不紧不慢,从整个公司的页面结构我们可以发现,用户体验是做得还不错的。另外,内部流程梳理得也很到位,电子商务所需要把控的核心点,他们所在做得,都值得我们学习。

  当然,你可以说他是一家美国企业,在国内反映得慢。但那只是你的理解,我不苟同!

  另外一家则是淘宝:淘宝一开始,就非常的明确了自己要干嘛,所以,他的接近十年的努力,都是在为那个他们知道的目标去努力。尽管我们会说,他们公关做得好,他们有钱,他们人气旺,他们平台多。但这些,实际上都不是最重要的,重要的是,他围绕淘宝所做的任何事情,都是在为一个目标去努力,那就是建立商圈和游戏规则,去服务卖家和买家。

  结束语

  我们不得不去反思,我们不得不去做调整。而对于整个电子商务的门槛,其实并不高,只要你想要做,真的在研究、整理、分析,你会发现电子商务的成本只有两点:一是人力成本,二是时间成本。

  当然,这些在我接下来的时间里,会做到分享。

  来源:大麦博客投稿,原文链接

2012年3月14日星期三

诺基亚推出HTML5版导航地图

  诺基亚在官方博客中正式宣布,该移动网站支持所有手机设备的浏览器,并具有语音导航功能。

  该网站支持iPhone、iPad、Android以及诺基亚等智能手机的浏览器,支持驾车导航、步行导航以及公交导航,地图图层方面,提供了带公共交通枢纽标注的地图模式、卫星模式和实时交通拥堵状态模式。

  智能手机用户只需用手机内置浏览器登陆 m.maps.nokia.com,即可访问这个地图服务,经过测试,该服务的确支持iPhone内置的Safari浏览器,但是使用第三方浏览器(如UC浏览器)会出现不支持该浏览器的提示信息,并要求用户使用 maps.nokia.com 网站。

诺基亚推出HTML5版导航地图

  我使用iPhone的Safari浏览器对诺基亚的这个地图网站进行了一些测试,初步的测试结果如下:

  1)界面为英文,不支持中文;按钮菜单以及地图上的路名等信息均为英文。步行导航语言也是英文发言,没有中文普通话发音。

诺基亚推出HTML5版导航地图

  2)使用其GPS定位后发现,在中国地区,定位有数百米的偏移(普通和卫星地图均偏移)。早期的谷歌地图在iPhone上也有偏移

  3)在深圳地区,实时交通流量不可用。

  4)虽然该地图网站界面不支持中文,但却支持中文搜索,在搜索框中输入一个中文地名,可以搜索出正确的结果。

  5)中国区不支持公交线路搜索。

  6)总结:该服务在中国基本不可用。

诺基亚推出HTML5版导航地图

图:使用语音导航需要下载数据文件

诺基亚推出HTML5版导航地图

图:语音导航发音为英语

  对于上述情况,诺基亚的产品经理称,该地图服务虽然是跨平台跨区域的,但还没有在中国地区上线,因此在中国不可用。

2012年3月12日星期一

优酷土豆宣布合并

  今天,国内两大视频网站优酷和土豆宣布合并,新公司名为优酷土豆股份有限公司,土豆网将退市。优酷和土豆在2011年底还在为版权问题闹上公堂,现在则宣布合并成立公司,这样出乎市场意料的结局,引发整个行业的热议。

  业内人士热议合并

  资深互联网分析人士谢文表示,在战术和短期内,合并是个聪明之举,减少竞争成本,扩大垂直领域优势。但他也强调在战略和长期内,合并没有解决电视终端变为网络终端后服务平台化的挑战,也没有解决与门户类视频服务的竞争能力问题。

  DCCI互联网数据中心总经理胡延平认为,优酷和土豆联合有利于降低双方成本, 尤其是视频版权采购成本,提升视频广告价格和营收。胡延平预计今年两家营收都将倍增。而他也预计网络视频洗牌提速, 未来汇合成为三至五大板块。

  PPTV的CEO陶闯表示,这两家合并之事可能是行业发展的必然,2012是视频整合之年,两家UGC公司的剧烈竞争导致了最后的。这一合并对网页端视频类公司有很大挑战,包括SOHU和QIYI.但对PPTV和PPS客户端影响有限,PPTV与YOUKU和TUDO的用户重叠度较小。

  前《创业家》杂志主编申音表示,在这个世界上,没有永远的敌人,只有永恒的利益。合并对双方都好,但最大的推动和获益者是土豆股东。视频竞争从低维进入高维,不会再有独立网站机会;双品牌不可能长期并存。

  比特网助理总编曹增光认为,优酷土豆合并,带宽服务器厂商不高兴,要压缩投资;版权方不高兴,两份拷贝费变一份,还缺一个抬价的;广告主不高兴,以后谈判不好谈了,会不会提价啊?腾讯、奇艺、SOHU说,以后更不好对付了。

  易凯资本有限公司CEO王冉认为,新一轮洗牌即将开始,最后这个行业将剩下不超过四个主要玩家,交易后优酷土豆成为1/4的可能性终于超过50%.不要低估“腾百狐浪”的后劲,不要忽视电视那块屏和用户付费市场。

  合并后的发展趋势

  2011年10月,Comscore发布全球视频网站排行,优酷在全球在线视频网站中名列第二,仅次于Google旗下的Youtube,成为全球最大的中文视频网站,也是全球前五大视频网站中唯一上榜的中国网站。

优酷土豆宣布合并

  我们知道,因为受到带宽因素影响,中国视频类社交媒体不如美国。中国带宽价格是美国的四倍,不管是用户还是视频网站均用高额的价格购买了更加低质的服务。据品牌价值评级机构BV4发布的全球社交媒体品牌价值排名来看,优酷和土豆网的媒体品牌价值加起来是28亿美元,而Youtube是181亿。此次优酷和土豆合并,使其收入与流量在国内视频行业内具有更大的优势,有利于整合内外资源,优酷的品牌价值也跟着得以提升,优酷将成为快速增长的视频广告市场的绝对领跑者,成为名副其实的“中国Youtube”。

2012年3月11日星期日

使用HTML5的十大原因

  你难道还没有考虑使用HTML5? 当然我猜想你可能有自己的原因;它现在还没有被广泛的支持,在IE中不好使,或者你就是喜欢写比较严格的XHTML代码。HTML5是web开发世界的一次重大的改变,事实上不管你是否喜欢,它都是代表着未来趋势。其实HTML5并不难理解和使用。我们这里能列出许多原因为什么现在要开始使用HTML5。

  目前有很多的文章介绍使用HTML5并且介绍了使用它的优势和好处,没错,我们这篇文章也类似。随着更多这样的文章,以及Apple的支持, Adobe围绕HTML5的产品开发,以及移动flash的死亡,如此多网站的支持,我想对那些仍旧没有或者不想接受它的人说一些话。我认为主要得原因是,它看起来像一个神秘的东西。很多感觉它像喷气背包或者飞行汽车。一个未经验证的非凡想法但是并不实际。但是事实上现在已近非常的实际了。

  为了解密HTML5并且帮助顽固的开发设计人员,我这里写了列出了使用HTML5的几大原因,希望对大家有帮助!

  第十大原因:易用性

  俩个原因使得使用HTML5创建网站更加简单:语义上及其ARIA。新的HTML标签像<header>, <footer>,<nav>,<section>, <aside>等等,使得阅读者更加容易去访问内容。在以前,即使你定义了class或者ID你的阅读者也没有办法去了解给出的一个div究竟是什么。使用新的语义学的定义标签,你可以更好的了解HTML文档,并且创建一个更好的使用体验。

  ARIA是一个W3C的标准主要用来对HTML文章中的元素指定“角色“,通过角色属性来创建重要的页面地形例如,header,footer,navigation或者aritcle很有必要。这一点曾经被忽略掉了并且没有被广泛使用,因为事实上并不验证。然而,HTML5将会验证这样属性。同时,HTML5将会内建这些角色并且无法不覆盖。更多的HTML5和ARIA讨论,请大家查看这里。

  第九大原因:视频和音频支持

  忘了flash和其它第三方应用吧,让你的视频和音频通过HTML5标签<video>和<audio>来访问资源。正确播放媒体一直都是一个非常可怕的事情,你需要使用<embed>和<object>标签,并且为了它们能正确播放必须赋予一大堆的参数。你的媒体标签将会非常复杂,大堆得令人迷惑的代码。而且HTML5视频和音频标签基本将他们视为图片:<video src=”"/>。但是其它参数例如宽度和高度或者自动播放呢?不必担心,只需要像其它HTML标签一样定义:<video src=”url” width=”640px” height=”380px” autoplay/>。

  实际上这个过程非常简单,然而我们的老浏览器可能并不喜欢我们的HTML5,你需要添加更多代码来让他们正确工作。但是这个代码还是比<embed>和<object>来的简单的多。   

  第八大原因:Doctype

  没错,就是doctype,没有更多内容了。是不是非常简答?不需要拷贝粘贴一堆无法理解的代码,也没有多余的head标签。最大的好消息在于,除了简单,它能在每一个浏览器中正常工作即使是名声狼藉的IE6。

  第七大原因:更清晰的代码

  如果你对于简答,优雅,容易阅读的代码有所偏好的话,HTML5绝对是一个为你量身定做的东西。HTML5允许你写出简单清晰富于描述的代码。符合语义学的代码允许你分开样式和内容。看看这个典型的简单拥有导航的heaer代码:

<div id="header"> <h1>Header Text</h1> <div id="nav">  <ul>   <li><a href="#">Link</a></li>   <li><a href="#">Link</a></li>   <li><a href="#">Link</a></li>  </ul> </div></div>

  是不是很简单?但是使用HTML5后会使得代码更加简单并且富有含义:

<header> <h1>Header Text</h1> <nav>  <ul>   <li><a href="#">Link</a></li>   <li><a href="#">Link</a></li>   <li><a href="#">Link</a></li>  </ul> </nav></header>

  使用HTML5你可以通过使用语义学的HTML header标签描述内容来最后解决你的div及其class定义问题。 以前你需要大量的使用div来定义每一个页面内容区域,但是使用新的<section>,<article>,<header>,<footer>,<aside>和<nav>标签,需要你让你的代码更加清晰易于阅读。

  第六大原因:更聪明的存储

  HTML5中最酷的特性就是本地存储。有一点像比较老的技术cookie和客户端数据库的融合。它比cooke更好用因为支持多个windows存储,它拥有更好的安全和性能,即使浏览器关闭后也可以保存。

  因为它是个客户端的数据库,你不用担心用户删除任何cookie,并且所有主流浏览器都支持。

  本地存储对于很多情况来说都不错, 它是HTML5工具中一个不需要第三方插件实现的。能够保存数据到用户的浏览器中意味你可以简单的创建一些应用特性例如:保存用户信息,缓存数据,加载用户上一次的应用状态。

  第五大原因:更好的互动

  我们都喜欢更好的互动,我们都喜欢对于用户有反馈的动态网站,用户可以享受互动的过程。输入<canvas>,HTML5的画图标签允许你做更多的互动和动画,就像我们使用Flash达到的效果。

  除了<canvas>,HTML5同样也拥有很多API允许你创建更加好的用户体验并且更加动态的web应用程序。 这里有一个列表:

  • Drag and Drop (DnD)
  • Offline storage database
  • Browser history management
  • document editing
  • Timed media playback

  第四大原因:游戏开发

  没错, 你可以使用HTML5的<canvas>开发游戏。HTML5提供了一个非常伟大的,移动友好的方式去开发有趣互动的游戏。如果你开发Flash游戏,你就会喜欢上HTML5的游戏开发。

  Script-tutorials目前提供了4个不部分的HTML5游戏开发教程,这里看看他们开发的有趣游戏:

  第三大原因: 遗留及其跨浏览器支持

  强烈推荐:现在就开始使用HTML5的十大原因

  你的现代流行浏览器都支持HTML5(Chrome,Firefox,Safari,IE9和Opera),并且创建了HTML5 doctype这样所有的浏览器,即使非常老非常令人厌恶浏览器像IE6都可以使用。但是因为老的浏览器能够识别doctype并不意味它可以处理HTML5标签和功能。幸运的是,HTML5已经使得开发更加简单了,更多支持更多浏览器,这样老的IE浏览器可以通过添加javascript代码来使用新的元素:

<!--[if lt IE 9]> <script src="http://html5shiv.googlecode.com/svn/trunk/html5.js"></script><![endif]-->

  第二大原因: 移动,移动还是移动

  你可以称之为“直觉”,但是我认为移动技术将会变得更加的流行。我知道,这里有些非常疯狂的猜测,有些可能你也想到了 – Mobile是一个时尚!移动设备将占领世界。更多的接受移动设备将会增长的非常迅速。这意味着更多的用户会选择使用移动设备访问网站或者web应用。HTML5是最移动化的开发工具。随着Adobe宣布放弃移动flash开发,你将会考虑使用HTML5来开发webp应用。

  当手机浏览器完全支持HTML5那么开发移动项目将会和设计更小的触摸显示一样简单。这里有很多的meta标签允许你优化移动:

  • viewport: 允许你定义viewport宽度和缩放设置;
  • 全屏浏览器: ISO指定的数值允许Apple设备全屏模式显示;
  • Home screen icons:  就像桌面收藏,这些图标可以用来添加收藏到IOS和Android移动设备的首页。

  第一大原因: 它是未来,开始用吧!

  最大的原因今天你就开始使用HTML5是因为它是未来,不要掉队了!HTML5不会往每个方向发展,但是更多的元素已经被很多公司采用,并且开始着手开发。HTML5其实更像HTML,它不是一个新的技术需要你重新学习!如果你开发XHTML strict的话你现在就已经在开发HTML5了。为什么不更完整的享受HTML5的功能呢?

  你实际上没有任何借口不接受HTML5。事实上我唯一一个原因使用HTML5是因为它书写代码简单清晰。其它的特性其实我也没有真正使用。你可以考虑现在开始使用HTML5书写代码,它能帮助你改变书写代码的方式及其设计方式。开始用HTML5代码编写web应用吧,说不定下一个移动应用或者游戏应用就是用HTML5开发的!

  来源:GBin1.com 、 雷锋网

2012年3月10日星期六

三思微博

  (文/郭鹏程)自微博模式引入国内以来,笔者就在不间断地关注其发展动向。也曾于2010年和2011年分别撰写过两篇关于探讨微博生态系统的相关文章。几年的关注,使得笔者对于微博略有一些认识。虽算不得入木三分,但也有些不落窠臼,另辟蹊径的认识。

  最近笔者对于微博进行了更进一步的思考,遂而撰文于此,望见笑于大方之家。由于本文探讨问题时的背景需要,现将笔者先前两篇旧文的核心要点复述于下,以作为背景方便进而阐述本文之观点。

  背景核心要点:

  《思考微博客》:

  1.“微”——跟对了时代的节奏感。

  2.互动中会产生信息的分享。

  3.在形式上应追求简易化。

  4.微博应该进一步开放。

  《微博再思考》:

  1.连接意味着微博天然的社交属性。

  2.流动则代表着媒体属性的未来走向。

  3.低成本信息可以更好地应对终端设备多元化、移动化。

  4.微博模式尚不成熟,需进一步演化。

  依着上述背景中的若干观点,笔者接下来会从中引发出一些新的思维,并将它们之间的主次厘清,做一些思考:

  一。 社交属性VS媒体属性——谁将主导微博结构?

  事实上,笔者在旧文《微博再思考》中已然阐述了微博兼具两种属性:即社交属性与媒体属性。虽说这二者是并生并存,但它们之间还是可以厘清主次关系的。

  花开两朵,各表一枝。国内两家互联网公司由于本身的基因问题,一家选择了以人际脉络为基础,社交属性为主导;另一家则是以热点话题为基调,媒体属性为核心。它们分别从内至外的架构了各自的微博体系,导致了其内部生态结构的根本不同,从而分别走向了上述的两个方向,渐行渐远。

  事实胜于雄辩。也许很多人都会发觉到:就当下境况来看,从表面上的用户活跃度可以得出:微博似乎是一种趋于以媒体属性为主要导向的互联网生态体系。

  其实,由于笔者上述提出的两大属性所引发的思维模式的不同,这两家微博形成了结构性的差异化。在下文中,我们来做进一步的分析。

  总结:有趣的是国内的两大微博分别从属了两种不同的思维来主导其结构:社交属性与媒体属性。它们自内而外的决定了各自的微博生态体系。就目前来看,媒体属性起主导作用已然胜出。当然,这里强调的是媒体属性自内至外起到了主导作用,并不代表不需要辅助的混入社交属性。

  二。社交属性作为微博主导作用的弊端——其产生的媒体属性很弱。

  笔者在上文中提到过:连接代表着微博天然之社交属性。那么为什么以之为主导作用,即便是在用户基数与终端产品上占有优势的情形下,其间的信息交互却依旧达不到预期的目标呢?

  要来解决这个问题,我们先来看一看某互联网公司旗下微博的副标题:“你的心声,世界的回应”。

  很明显,这与该互联网公司想要利用其IM天然的社交连接所形成的粘性来构建整个庞大的微博体系有些缘木求鱼的意味。

  以IM为核心粘起来的微博,在根本上是以熟人圈子为基调做起来的。的确,它很符合所谓的“六度分隔理论”,并且形成了一个个的人际圈子,看起来非常的完美。但是,产品不仅仅是依据教条式的理论为指导做出来的。

  那么在哪里失误了?

  笔者答曰:缺乏系统性思维。

  我们再来考虑这样一个简单的问题:

  在以社交属性为根本源动力的支持下,作为一个很普通的个体的心声,是否可以引起广泛的回应,抑或说其传播力度是否可以遍及微博体系的各个角落?

  很显然,不可以。

  简单的来说,如果用户所产生的信息力度不够,是不可能突破小范围人脉圈子的束缚。也就是说一些家长里短的信息没有足够的活力来传播到更远的地方。

  一般意义上来讲,普通用户的信息也只在一个很小的范围内起到作用。将信息抛掷到更远的地方,对于其他用户来讲,是没有任何价值的。

  既然如此,就凸显出了以社交属性为内核的天然弊端:的确是连接了,但是连接之外是一个个像栅栏般封闭的圈子,信息很难达到引爆点,只能在小范围内传递,意义不大。

  所以以社交属性建立起来的微博体系虽说是以连接为基础,但是实际上所形成的连接从而引发的信息流并非很是顺畅,每个节点上的传播力度很弱,这是因为信息本身的价值与力度不够。

  然后再来讲到由于微博是一种流媒体形式,就必然会产生信噪比。而社交属性所带来的信息是缺乏一定价值的,故而传播力度有限,扩散面很窄。这样的信息进一步很可能会被其他相关信息所淹没,抑或其本身很多时候就是某种意义上的噪声。

  总而言之,社交属性所产生的媒体属性在信息的流通与扩散上是很弱的,故而达不到真正的病毒式传播。

  总结:1.从整体上来讲,以社交属性为核心粘起来的微博体系是基于人脉关系所形成的一个个小的相对闭塞的圈子。2.在以社交属性为主导的前提下,由于个体信息的力度与价值不够,导致信息缺乏流通和扩散,只能在小圈子内传播,很难达到引爆点。3.由于缺乏传播力度,流媒体所引发的信噪比会进一步的淹没个体信息。

  三。媒体属性何以起到主导作用——强媒体性带动社交性,媒体性是冲破网络节点的关键。

  以社交属性为主导建立起来的微博体系看上去是很孱弱的,天然的优势造就基础性连接不错,但是信息的流通就是上不去。

  这是因为以社交属性为主导构建起来的微博体系是由一个个的小型人脉圈子构成,相邻的圈子之间虽说会有不同程度的内部连接,但是由于单纯的社交属性所产生的媒体信息的价值不够,导致传播力度上不去,往往在各个节点就停滞了,不能够突破狭小的社交圈子。

  而基于以媒体属性为主导的微博,是以媒体属性为依据,用力度很强的话题来打通各个节点的,从而形成引爆信息的作用。

  每个话题就可能是一个引爆点。

  这样的信息可以在各个圈子之间无节制的传播。

  这不是以人脉为基调传播的,而是以信息本身为基础扩散开来的。

  那么我们再来看看流动性所引发的信噪问题。

  事实上,稍作思索,只有在以社交属性为主导的体系当中才会出现很严重的信噪问题。因为社交体系当中往往本来就是圈子内部的信息互流,加之本身意义不大,信息没有太大的价值,导致流动性所产生的信噪问题会很严重。同样,传播一些没有太大价值的信息,也很容易被其他信息淹没掉,不易发现。

  而以媒体属性为主导的微博体系则不是如此。它是以足够力度的信息本身作为主导从而传播开来的。其在一瞬间引爆了话题,引发了对于热点信息的多重讨论,从而产生了社交性。

  于是媒体属性中形成了社交属性,这样会无限的延展讨论圈子的范围,或者说在这里已然不存在圈子的问题了。社交性被无限制的扩大了,其只是借由信息为主导一瞬间形成了整个体系内部的广泛连接,而非天然的人脉圈子。

  同时,流动性所产生的相关信噪问题也由于信息力度太强而在不断地转发与讨论中放大了信息本身,减少了无价值的噪音。起到了很好的传播与社交价值。

  总结:以媒体属性为基础架构出来的微博体系,是以话题为导向的。由于话题本身成为了引爆点,瞬间引爆,信息在不同圈子之间无限制的流动开来;且由于信息的力度足够,信噪比从而会增加,放大了信息本身。进一步来讲:界限消失,圈子不复存在。围绕话题所引发的若干讨论也不是基于圈子内部产生的,而是借由比特本身的流动所完成的,是基于整个微博体系的社交。

  四。社交属性所产生的媒体属性是盲目的,媒体属性所产生的社交属性是必然的。

  笔者在上文中曾表述过:社交属性与媒体属性是并存的。但这并不能代表二者会体现出等值的传播力度与效果。

  总体上来讲,以小范围人脉建立起来的社交属性所产生的信息是趋于个体的,寻常的,对于他人缺乏足够价值的。所以这种信息所体现出来的媒体属性是盲目的,是没有足够力度扩散开来的。

  而依借媒体属性所产生的信息往往本身就具备了很强的传播力度,在信息迅速流通的同时,原本不在同一个圈子内部的人也会参与热议,这样的社交属性就会被泛化,从而被无限放大,直至整个微博生态体系。

  在这里面还要谈到信息的不对等性。同样是讨论一个类似的话题,普通用户所产生的信息价值与时下热点人物所产生的信息价值从来就没有相同的传播效果与等值的传播路径。

  其实可以说二者根本就不在同一维度上传播。

  名人发出一条信息,会迅速被转发评论甚至上千条,于是产生了很大的社交价值。媒体属性被充分的转化成了社交属性。

  而上千位普通用户各发出一条信息,最多会有十来个评论,同时也是基于各自小范围圈子内部的讨论,其实际社交价值并不大。换言之,当下所谓的不少公关公司其实利用大量僵尸粉来进行传播消息,影响很可能微乎其微,因为一条条消息总是被分散在各自为营的小范围内进行传播,没有什么实际意义。

  总结:1.天然的社交属性所形成的体系是没有格局的,看似形成了所谓的相关人脉关系网,从理论上信息也是可以经过多层面的传播从而扩散开来的,但是这样的思维实则是缺乏系统性考量的。从整体的角度来讲,搭建了关系网并不等于信息就可以在其内流动开来。由于普通个体的信息本身是没有什么力度和价值的,网络连接的再好,缺乏价值的信息也不会自然传播开来。所以说社交属性产生的媒体属性往往是盲目的。

  2.而媒体属性则是以单纯的信息为导向,引爆点是话题本身,信息超越了被无意中限制了的圈子,而是以最根本的比特为介质,在整个体系内部肆意流动开来,从而无节制的产生了很好的社交属性。

  五。媒体信息的多元化——信息开始“肤浅”——多元话题是微博保证鲜活度的关键。

  熟稔微博的用户就会知道,短时间内个别话题也许会有非常强的媒体性,于是其中的信息会迅速的扩散到整个微博体系的各个角落,并引发十分强烈的热议,最终导致不同节点间跨界式的社交网络形成。

  但是,这里还有很重要的一点:微博字数的限制与其本质上的各种“微”属性。

  其中引发出来的若干讨论其实是很肤浅的。大部分议点只会围绕着非黑即白来做以判断。

  笔者认为:由于微博本身的机制在于“微”,在于低成本信息,在于便捷,在于快速的信息流。所以,这其中必然存在着一个杠杆效应:快速的传播会使得信息本身的深度与内涵被大幅度减弱。因此微博内部流通的信息其实用“肤浅”二字来形容也毫不为过。

  那么“肤浅”所导致的后果是什么呢?

  信息覆盖面广却深度有限,传播迅速却时间很短。

  由此可知,基于媒体属性所造就的微博体系,如何最大程度的保持其鲜活度呢?笔者认为只有不断地释放热议话题,来引导用户,从而间接地转移议点方向。这样一来,就可以很大程度上保证微博体系的活跃度。

  总结:1.微博热议的话题往往是趋于“肤浅”的。其覆盖面很广,但观点分散,缺乏深度;信息流速度很快,但保持时间很短。有意识的给用户导向一些热点话题,可以保证微博体系内在机制的鲜活程度。

  2.信息的“肤浅”从某种角度上来说还是由于流动的信息及以人为主的收听方式所造成的。

  六。频率说:信息正在不断地寻找信息——你正在成为你想要成为的。

  在这里,我们回归本源,从信息本质的角度来讨论整个微博体系。

  以社交属性连接起来的用户只不过是依借人脉关系从而汇聚到了一起,这并不代表双方可以有大量信息之间的相互融合。

  也就是说,在以社交属性为主导的微博体系当中,圈子内部产生信息不一定是你彼时彼刻想要了解的信息。同样,你个人的信息,对于他人来讲也不一定是有即时价值的。

  而在以媒体属性为主导的微博体系中,你不感兴趣的话题可以被自我有意识的过滤掉,取而代之的则是你所想要的信息。

  因此,媒体属性是基于信息寻找信息的过程,而社交属性则是建立在一个人查看另一个人所产生的大量消息中有价值的那一部分信息的过程。

  由此我们可以看到基于社交属性的微博体系,其中关于信息的衰减会进一步增加,且选择范围有限。

  而基于媒体属性的微博体系,则是建立在热议话题之上的,所以会更好的达到信息之间的融合。

  总结:社交属性是基于人与人之间的关系而构建起来的。媒体属性则是以纯粹信息寻找信息的方式从而形成的。

  其实,从根本来看,媒体属性是一个资源池,而社交属性则是一个人脉池。就信息的流通与鲜活度而言,很显然以前者为主导会更有价值。

  七。以媒体属性为主导,二者兼具也许会更好。

  上述的文章中笔者似乎一直在强调媒体属性的种种优点,但这其实只是在说明以之为主导作用会更有意义,并非是在强调普通用户之间不需要存在相互的沟通与连接。

  因为就普通用户本身而言,也需要有自己的人脉圈子,同时分享与传播一些个人信息。这也是web2.0的灵魂所在。

  与此同时,在用户形成了关于自己的人际脉络网之后,也会逐步的增加与其他用户之间的粘性。

  同样,各种信息所引发的话题,则要求微博本身来做一些刻意的主导与倾向。以媒体属性为主导,二者兼具,才会形成一个良好的生态环境。

  总结:社交属性是基于人与人之间完成的,媒体属性则是基于信息之间而互相融合而成的。故而最好以媒体属性为主导,并且辅之以社交属性。

  八。关于搭建良性微博生态系统的几点建议:

  以笔者之观点,最好在微博生态体系的结构上优化以下这几个要点即可:

  1. 微博是以媒体属性为主导,依据很强的媒体信息作为引爆点,来形成各个不同范围之内时空不连续的社交体系。所以,首先要确立媒体属性为主导的重要性。

  2.由于微博本身的特点,其产生的信息大都是浅薄的,迅速的,面广而缺乏深度的,所以不断地引导更多的话题与信息是很关键的一步。

  3.由于微博本质很“微”,传播速度很快,保留人与人之间的这一层圈子,同时加强信息与信息之间的融合性,才会最大力度的展现出其传播效率。与此同时,体系中各个圈子内部的不同节点间的社交属性也会全面被打通。总而言之,良好的机制会使得信息主动地寻找信息,而非停滞不前。故而在人与信息间建立好平衡机制,对于微博生态体系的未来未尝不是一种全面化的革新。

  总结:1.以媒体属性为主导,辅之以社交属性。2.良性引导信息流。3.微博之进化旨在进一步破除信息节点屏障,充分加强信息间的融合程度;逐步把微博机制导向信息本身,才是关键。

  文末结语:

  纵观笔者在上述各个维度上的讨论分析,我们可以得出如下结论:微博之未来,在宏观需要上打通奇经八脉,放远视野来让信息流渗透到整个体系的各个脉络,盘活整个生态系统;在微观上,需要进一步发展用户关系,使得用户间可以做一些小范围的信息流通。这样的微博既秉承了媒体之格局,也吸纳了社交之意义,可谓是蔚为大观。

  来源:投稿,作者:郭鹏程,邮箱:catkin.guo(#)gmail.com

2012年3月9日星期五

Wordpress插件:Google Blogger格式地址

  早先我曾经介绍过针对独立域名的英文博客“WordPress博客转换到Blogger的方法”,该文章忽略了一个问题,就是某些博客文章的URL在转换后会发生变化。

  插件介绍

  对于英文博客来说,Blogger的URL生成方式和WordPress略有不同,WordPress会将文章标题所有单词转换为URL地址,空格用“-”号替代,而Blogger的声称规则是,将文章标题前39个字母组成URL,且结尾不能是“-”号,因此对于长标题的文章来说,迁移过去后会出现404错误。

  为此我编写了一个WordPress插件:Google Blogger Permalink for Wordpress,该插件安装在Wordpress之后,写文章的标题会自动转换为Blogger的格式。该插件只支持英文,不支持中文。

Wordpress插件:Google Blogger格式地址

  使用该插件时,Wordpress的Permalinks的Custom Structure必须是 /%year%/%monthnum%/%postname%.html,这样才能切换的时候文章URL地址不发生变化。

  使用该插件之前生成的文章URL并不改变,用户需要将其删除后重新发布一遍才行。

  Wordpress导出Blogger的详细步骤参见这篇文章

  常见问题解答

  1、我在天朝,访问不了Blogger怎么办?

  答:这个插件不是针对天朝,也不支持中文,只支持英文,目标用户为使用英文写作的用户。

  2、从Wordpress迁移到Blogger,是不是所有页面都能转移?

  答:这个插件只能保证所有“文章”页面的URL地址保持不变,而Blog的Feed地址,Tags地址均会改变,建议使用Feedburner来托管Feed,这样可以做到Feed地址不变。

  3、多人作者的WordPress转移后还是多人的吗?

  答:因为用户机制不同,多作者的WordPress转移过去后,文章都变成同一个用户的文章。

  插件下载

  插件介绍地址:http://wordpress.org/extend/plugins/google-blogger-permalink/

  插件下载地址:http://downloads.wordpress.org/plugin/google-blogger-permalink.zip

  月光博客的其他Wordpress插件

  下面是月光博客的其他Wodpress插件,需要的用户可以下载使用:

  1、Post2Mail:发布文章的时候自动给指定邮箱发布邮件,可用于自动同步博客。

  2、Pinyin Slug:将文章URL地址从中文修改为拼音,无需设置可直接使用。

  3、Comment Filter:评论关键字过滤插件,将敏感关键字替换,天朝必备。

  4、Keyword Filter:文章关键字过滤插件,将文章内的敏感关键字替换,适合多人博客,天朝必备。

2012年3月8日星期四

苹果发布新一代iPad

  3月8日凌晨消息,在iPad 2发布一年之后,苹果公司今天在美国旧金山推出新一代iPad,新款iPad采用Retina屏幕,分辨率大大提高,售价保持不变。根据苹果公司安排,新款iPad将于3月16日上市销售,首批上市地区包括中国香港。

  此次iPad并无单独名称,官方叫法即为“The new iPad”(全新的iPad)。据悉在苹果之后的iPad发布中也将沿袭这一做法,只发布“新的iPad”,而不再单独命名。

  新款iPad采用Retina屏幕

  屏幕方面,苹果新推出的iPad采用Retina屏幕,分辨率为2048×1536,是上一代产品的4倍。

  摄像头方面,新款iPad的摄像头较上代产品有重大改进,此前iPad 2的后置摄像头的像素是70万,现在则达到500万。用户可以借此拍摄1080p的高清视频短片。

  处理器方面,新款iPad搭载A5X处理器,上代iPad则是A5处理器。苹果表示,A5X处理器速度是英伟达Tegra 3的两倍,性能是后者4倍。

  网络方面,新一代iPad支持4G LTE网络,速度最高是72Mbps,是当前3G技术的10倍,向下兼容3G网络,如果收不到4G网络信号将被3G网络所取代。iPad支持的4G是FDD-LTE,中国移动的4G却是TD-LTE,看来在未来中国移动依旧难以在iPhone上咸鱼翻身。

苹果发布新一代iPad

  售价不变最低499美元

  苹果本次推出的iPad分为WIFI版本与4G版本,虽然硬件配置大幅提高,但售价仍然与二代一致。最新的售价依然是:16GB、32GB和64GB三个版本,Wi-Fi版售价分别为499、599、699美元;Wi-Fi+4G版售价分别为629、729、829美元。

  按照苹果安排,新款iPad将于3月16日上市销售,首批上市的国家和地区包括美国、加拿大、英国、法国、德国、瑞士、日本、中国香港、新加坡以及澳大利亚。

  目前苹果香港官方网站作出更新,最新款iPad香港售价最低3888港元,折合人民币约3164元。苹果公司今天在美国旧金山推出新一代iPad,新款iPad采用Retina屏幕,分辨率大大提高,售价保持不变。根据苹果公司安排,新款iPad将于3月16日上市销售,首批上市地区包括中国香港。

  iOS 5.1推出

  苹果也在今天宣布正式推出iOS5.1版操作系统。iOS5.1中的Siri功能新增日语支持,日本用户只需要升级到iOS 5.1就可完美支持日文语音识别控制,新的iPad即安装了iOS 5.1系统。

  Apple TV发布新款

  除了发布了新款iPad,苹果同时还发布了新款机顶盒Apple TV。新款机顶盒Apple TV支持1080p全高清输出,界面比以前更加简洁,售价仍为99美元。据苹果称,新款机顶盒将于下周上市销售。

苹果发布新一代iPad

  商标权之争

  唯冠在商标权上依旧紧追不放,向苹果iPad产品全国供应商与经销商发表公开信,称唯冠公司是“iPAD”注册商标合法权利人,依法享有禁止他人使用该商标的一切权利,声称将对侵权行为追究法律责任。唯冠还向海关提交相关资料,申请海关备案扣压苹果iPad系列产品。苹果公司昨日对此没有做出回应。对此有网友认为,苹果在海外拥有iPad商标权,所以海关不会限制iPad出口。

2012年3月6日星期二

微博实名制:微博将形成公民社会中心化

  阿基米德说过“给我一个支点,我可以撬起地球”,微博实名制,一条微博撬动地球。支点就是实名制,撬动地球的杠杆就是数亿的微博公民链接在一起,在网络形成公民社会中心化,由中国媒体报道,再到国际媒体的报道,其新闻效应如同一条微博撬动地球。此时,关掉说吧的百度情何以堪,它横空出世却如流星逝去有闪光点“实名微博”,而近日和其达成合作的新浪微博,赶上了两次美好时光,一次是饭否和腾讯做的滔滔,先发力而不得力,这一次便是官方要求的微博实名制,这无疑是帮了新浪微博的大忙,在“流量变现、成本增长和市场增长”的多重压力下,不用自己得失用户就获得了实名社交的发展机会,顺应时代发展的趋势,新浪微博怎么会这么走运?

  实名制会带来真实社交,它会提升微博在社交方面的商业价值,但是它对中国微博的发展价值远不在于此,这是一个全新的发展格局——新浪微博有机会成为公民社会中心化,这次跨进中国互联网四大巨头,将不再存在争议,无论是市场地位或公司赢利而言,那都是真的要发生——不管你信不信,反正我是信了。

  回顾2010年,百度推出说吧时,笔者提出这样的观点:说吧面前有两大对手——新浪是互联网的声音,腾讯是互联网的关系。事实也证明,一年后,百度放弃说吧,李彦宏直言微博是属于新浪和腾讯的机会。新浪微博和腾讯微博对决,新浪赢面要大,因为微博的属性是“声音”大于“关系”,而微博实名制到来,新浪微博在“关系”层面较弱的短处会出现转机,新浪微博和腾讯微博的竞争会更加激烈。网易和搜狐也将要放手一搏,若把今年的机会再错过,那微博的地盘可能就越做越小了。

  给我两百万,我能引领中国互联网创新

  查立写过一本书《给你一亿,你能做什么?》,不用一亿,给我两百万,我会成立一个创新研究和创意公司,引领中国互联网的创新发展,中国互联网不会是复制工场,而是创新领导者的转变,也能领导全球创新。例如,笔者提出的微社会和微商业,这就是中国互联网的创新。微博是Twitter发明的,但微社会和微商业不是Twitter提出的,而是笔者在中国互联网提出的。

  微博实名制,微博创新要一拍即合

  大公司最容易犯的创新错误就是由话语权决定产品的创新,而不是由商业逻辑和创造性思维来决定产品的创新。简单的说,一拍即合在于“两拍”,内部做出的东西要拍案叫绝,用户使用了会拍手叫好,成功就是一拍即合。以百度说吧为例,你看是否做到拍案叫绝和拍手叫好?

  准确判断微博实名制的发展机遇,将微博实名制的优点挖掘出来,设计产品创新要做到拍案叫绝。若自己不能认为是拍案叫绝的,又怎么能让用户拍手叫好?那么,如何创新?

  时代在发展,网络出现网络问政热潮

  十年前,你玩过论坛吗?如果你当时注册过论坛,可能还会记得注册条例或论坛约定俗成的行规,不要谈论政治或宗教,好像会变成论坛关闭的导火线。十年后,各地政府开始主动发展电子政务,搞网络问政,开政务微博,现在网民在微博谈政治民生是常见的话题,最近推出的微博实名制又加了一把劲,这个实名制会催生公民微博时代!

  网络问政为什么会流行

  一是公民意识在提高,网络问政既是公民的权利,也是社会需求,公共问题和决策需要公众参与,单一的公民是弱势群体,反映问题和维权借助网络问政能引起公众关注,问题公开,信息透明,形成公共监督。二是网络问政风险低,简单的对比,在网上可以成千上万的人在大谈国家及地方政府的发展问题,甚至是批评意见,可是在现实生活当中,几十人聚集在政府的大门前就不是小问题了。故此,按当下问政意识,与其让成千上万的人聚集在政府办公大楼谈,不如是网民聚集在网上谈。某个角度而言,网络问政是处于一个缓冲地带,它不会产生肢体冲突引发出激烈对抗而扩大为严重的群体事件。三是网络问政是电子政务的发展,网络化、效率化和智能化的体现。网络问政也是公民参与政治的一个概称,网络问政是一个泛议,除了问政,包括沟通、议政、执政、投票、决策和了解公众意见等内涵。所以,网络问政是社会发展的步伐,在微博上发展网络问政也非常适合,两者可谓完美结合。

  微博实名制不用担忧跨省追捕

  尽管网民听过跨省追捕的案例,它的影响也确实很大,以至于有些网民发表评论时会写上一句“谢绝跨省追捕”,这种黑色幽默折射出一种杯弓蛇影的心理意识。但是,一般网民因正当评论受到跨省追捕的风险其实很低,概率会小过你买彩票会中了一等奖。故此,跨省追捕只能说影响很大,不是风险极高,如今在微博会容易看到各种时事热点和批判言论,除非你hold住没有注册微博,不知道有微博客戏说“上了微博变重口味了”。

  微博实名制对“打压言论”的作用极小

  首先,微博实名制是经过一个很长的缓冲时期,如新浪微博的V认证,也就是一种实名制。其次,微博舆论的传播往往是这样发展的,一个事件或话题发布后,因意见领袖(微博大户和有影响力的微博客)转发助推,再由海量的粉丝群体推散传播,从而变成一个热点。总的来说是一个群体传播,在这个群体传播的过程,你是否参与和你有没有实名制几乎是没有相干的,这点早在V认证时期就体现出了。因为一个时事热点的评论,对一个网络群休来施压及追究责任,是没有现实意义的,也无法具体操作,也就是法不责众的概念。故此,微博实名制对“打压言论”的实际作用极小,在群体面前,所谓的“警示”意义并不大,实际上最担忧的人是造谣者和拿钱进行网络炒作的公关写手。当大家都实名制了,你还忧什么实名制就不说话了?对实名制要担忧的是公民信息的安全管理。

  微博在全国各地接地气

  占领天涯已成为笑话,要占领微博就更加不可能了。正是因为地方论坛容易受到管制,微博言论的尺度比地方论坛大,地方网民会热衷于要找个不受地方控制的微博网站去发表言论。地方论坛的民生话题不再是独特的优势,地方门户和地方站点开始将微博作为标配产品,如使用新浪或腾讯的微博系统。很多地方都有政务微博,但是没有什么官方进驻地方论坛,最常见的只是公安进驻论坛,方便网民报警及反映治安问题。从这些趋势可以看到微博在全国各地开始接地气了,可以这么说,当微博在全国各地接地气,它就会变成各地人们的标配工具和网络应用。

  微博实名制的最大意义是网民使用公民身份表达意见

  你记得“被”字吗?被代表。在微博实名制之下,它催生出使用公民身份,它的意义非常不同,因为微博投票会变成公民投票,微博调查会变成公民调查。网络问政——一个城市有50万人口,假设有30万为成年人,那么有30万的公民微博,政府的公共决策是否代表民意,借用微博公民投票会变得很容易统计和进行分析民意。

  过去,市民无法通过一种工具平台对某个公共问题进行大规模的调查分析,统计当每个市民去投票时,投票情况会是怎样的。例如,如果全票通过一个问题,尽管网上有赞成和反对的不同意见,但是无法成为一种城市公民数据来质疑。如果通过微博公民投票,它会成为是通过公民身份得出的事实数据,每一百个公民,赞成的是多少个,反对的是多少个,一目了然。也许,这种事实数据有法律上的争议,但毫无疑问的是当地的公民不会推翻这个数据,也没有其它民意统计能推倒这个数据,因为这是实名制的投票。将来,微博公民投票和公民调查必然会成为公民维权或集体诉讼和公共问题决策引用的依据。

  微博是公民社会的发展平台

  微博成为公民的标配工具,就会由微工具变微平台,再发展为微社会,在这股社会化的发展浪潮当中,微博对于国家及社会发展而言,它最大的价值是创造出一个公民微博时代,而公民微博时代的价值是能成为公民社会的发展平台。

  成为发展平台,首先是组织形成和工具应用,这一步是各地政府在新浪微博发展微博政务,社会团体在新浪微博落地,地方门户、网站及其各行业站点在新浪微博跟大队发展,微博用户和他们交汇,由此形成微社会。微社会就是公民社会的发展平台,如广州,政府上微博政务了,社会团体也上微博了,地方各种网站也涌入了,广州网民实名认证以公民身份表达和参与了,广州的微社会就是“广州社会搬到网上了”,网络上的公民社会就这样开始形成了。

  微社会是马路到网路的转变

  在城市里互相链接的是一条条马路,在大街小巷有人们希望到达的目的地,每座城市之间也有各种公路线链接。可以这样说,社会的链接路径是马路,微社会的链接路径是网路(网络)。如果你是早期的手机用户,你就看过在营业厅排长龙交手机话费的,现在由马路走到网路充值就行了,这就是马路到网路的转变。你以前要走到电影院去看电影,现在网上付费看电影,这也是一种马路到网路的转变。一种马路到网路的转变,不足以称为微社会,但是一种又一种的转变,就能发展形成微社会。政务、团体、公民都到微平台了,这就是微社会形成的基础,是必然发展的时代趋势!

  新浪微博有望形成公民社会中心化

  公民社会是法制社会的前站,但是社会发展是同时朝着公民社会和法制社会发展的,因微博实名制,在网络会形成公民社会中心化。

  四大门户的微博,谁能成为公民社会的中心化?新浪微博有最大的机会。公民社会的中心化,是公民意见声音和组织关系平台往哪里汇集而靠拢到中心,由此形成网络中心化。如果大部分的社会团体都在新浪微博,中国的公民微博客也主要在新浪微博活跃,那么新浪微博就是中国公民社会的中心化。当中国微博政务也都在新浪微博扎堆,那么公民社会的中心化也将成为网络问政中心化,是法制社会发展的网络平台,在网络链接时同样具有中心化效应。

  中国微博的四种重要转变,一是推出公民投票,能按城市地理位置划分投票;二是推出公民调查,成为公民参与公共决策的调查分析平台;三是微群向公民微群发展,以城市及社会团体划分,如广州公民是一个城市公民微群,街道组织是一个微群,学校是一个微群,人大代表的选民是一个微群,当地的电力公司是一个微群,在微群交电费,自来水公司是一个微群,在微群交水费,旅游公司是一个微群,在微群报名旅游付费,酒店是一个微群,在微群预订消费;四是微应用最大的创新机会是将线下干的事情可以移到线上的微平台来处理。

  微商业对阿里的冲击

  微商业和电子商务是两回事,微商业就是商业,不像电子商务是商业中的一部分。例如一间服装公司,他在天猫开店只是一个网上商城,是电子商务的体现。但是,在微商业就不同了,服装公司的顾客是一个微群、经销商是一个微群,潜在的目标消费族群是微博上各个微群的微博客。这种概念就是你可以直接找一间学校做校服,找一个足球微群做T恤,你拓展市场就像在现实社会是一样的。但是,在天猫不行,因为天猫不是一个社会概念。

  讲得再具体一点,例如,一个公共图书馆的设计招标,它无法放到天猫操作。但是,放到微社会可以操作,因为微社会就是一个社会概念。你可以发布招标,设计机构在微平台报名参加,当地公民在微社会参与这个公共问题的发展讨论,能对设计方案进行公民投票和公民调查。这样就明白了,在天猫搞网络政务和公民参与公共问题决策是对不上调的。

  短时期内,你可能看不到微商业对阿里的冲击,但是一个微博网站成为公民社会的中心化,微社会和微商业一旦形成规模,冲击的力量就是巨大的!

  新浪微博关键的一步,建立电子契约标准和公民网络信用体系

  新浪微博要形成公民社会中心化,除了走公民投票和公民调查这条路,另一个方向就是建立电子契约标准和公民网络信用体系。由马路到网路,就是说在社会上签的合同也要谋求用电子合同解决了,电子契约的签订双方认可,毁约欺诈就是在网络的信用要破产。没有电子契约和信用体系,微社会和微商业都无法健康发展,在网络实现公民社会中心化。

  不仅是新浪微博,腾讯、网易、搜狐等微博在实名制当前,要想把微博做大的,对公民身份就要重视。例如,我参加一个公民微博客发起的活动,我报名参加就是和他达成电子契约,双方都认为有效。对方如果有毁约欺诈的行为,那就意味着我能用电子契约维权,同时对方的信用也因欺诈将破产,无法再在微社会和微商业立足发展。

  简哲创意实验室预测观点

  现阶段的竞争:新浪与腾讯,腾讯微博的问题是不缺钱,但缺金字塔顶部的用户资源。本来收购论坛程序是优势,但是微博推进太慢,没有很好实现从地方向中心靠拢。新浪没有收购论坛程序,反而更早实现从地方向中心靠拢。当然,腾讯的产品太多,无法像新浪集中资源和精力去专注把微博做到极致。未来,新浪微博赢利赶超腾讯是有可能的,如果“中国社会搬到新浪微博的微社会”,你认为新浪微博未来的赢利会比腾讯少吗?不过是一个时间上的问题。

  中期的竞争:新浪与百度,百度或许要重启“实名制”项目,微社会一旦形成,就是点对点的直线关系和预知的目标路径,用不用百度搜索影响不大,百度的广告客户如果能在微社会和微商业直接找到顾客完成交易,传统的搜索广告就将被微广告颠覆。

  远期的竞争:新浪与阿里,两者之间的竞争可看作是微商业与电子商务的竞争。与常规的电子商务竞争不同,微社会可以视为对等社会,社会搬到了一个网站,新浪以微社会和微商业作为新的社会生态和商业生态。另外,到了远期的竞争,中国的电子商务会更成熟,也就是说各个公司的独立性也会更强,现在独立商城难发展,但是未来各个公司的独立性和对多平台的追求都在提高,向微社会和微商业靠拢,这一扎堆发展,世界就开始变了!

  微博实名制是中国互联网百年一遇的发展机会,微社会的规模是空前巨大的概念,中国互联网要给力了!现在研究的不是谁会是中国的Facebook、中国的Twitter、中国的Google或者成功“C2C”的是谁,而是公民社会中心化和微社会的形成和发展……这个时代就是笔者在2010年1月提出的微世纪——微博客的微社会和商业模式(微搜索、微应用、微广告、微营销、微交易、微商业、微支付、手机链),未来的发展将会进一步印证我两年前作下的创新研究。对于21世纪,我将它称为微世纪。没人能真正看到未来的十年后、二十后会发生什么变化,未来是属于想象的世界,也正因为如此,我们可以探索“微世纪”!

  来源:读者投稿,作者:简哲,原文链接

2012年3月5日星期一

影响WP7销量的两个桎梏

  当微软还在修补WM 6.5的时候,世界已进入iOS时代;当苹果还在耕耘iOS的时候,世界已进入Android时代;当大家都在关注RIM将卖给谁时,它宣布了基于QNX的OS 10;当坊间在讨论HP如何玩死自己时,它宣布了WebOS开源;当人们都聚焦三大巨头博弈之时,Mozilla发布了基于HTML5的Boot To Gecko;移动操作系统界风云变幻,而我们,都在等待下一个英雄。―――题记

  苹果在移动操作系统领域一夜成名,微软不可能熟视无睹,所以微软对Windows Phone的发布可以说是策划周密,它们精密研究了现有的苹果封建式的构建模式,并以此为基础进行了一次开放式改良。Joe Belfiore 是一个出色的理想主义者,但是这个开发出生的风云人物却给了WP7一个不那么风云的开场。从2010年Windows Phone发布至今,各项市场数据并不那么让人乐观,那问题出在哪里呢?很简单,因为他让生态圈里的另外两方,硬件厂商和运营商,都不舒服。

差异化缺失的WP7终端产品线

  1.硬件厂商:带着镣铐没法跳舞

  理想世界:

  • 开放式合作:

      苹果的模式里没有硬件厂家的概念,因为它提供了全套的解决方案。而微软想参考以前PC的发展模式,让产业链的各个环节都能从中盈利,从而靠集体的力量攻下移动操作市场的堡垒。所以微软需要借力HTC,三星,LG,索爱等这些知名硬件厂家的设计优势和生产力优势,提供各种不同的终端设备,为WP7平台在市场占有率奠定发展的基石。同时明确的分工也让微软有足够的精力去思考产品本身的构建。

  • 规范的硬件要求:

      可是无规则引入硬件厂家的结果就是和Android一样,无论是系统升级还是软件开发都是噩梦的开始,因为要匹配的设备类型以海量计。微软显然不希望有如此结果,所以为WP7规定了详细的硬件规范,具体使用什么CPU,屏幕分辨率,需要包含的硬件参数,一应俱全。硬件厂商的框架结构全部搞定。整套体系不会有太多的chaos。

  现实世界:

  • 人人都是富士康

      可是,太过"规范的硬件要求"也就意味着差异化的缺失,直接导致市场上的WP7手机大同小异,硬件厂商空有一番抱负却无处施展,全部沦为了WP7品牌手机的代工厂,最想拥有客户也最想创新的他们,却在实质上和富士康站在了一条线上。都是一样的芯,难道我就换个壳子就拿出来卖了么?显然他们不喜欢这样,结果就导致硬件机型没有铺开,微软的第一步就迈到了泥潭里。其实微软又何尝不想给与更多的差异化,在最新的泄漏资料里,他们给WP7规划了N种屏幕大小,只是这一切都来的太慢了。

体验良好的WP7终端系统不被用户知道也是没用的

  2.运营商:为什么要修一辈子路

  理想世界:

  • 各取所需:

      在理想主义者的世界里,微软,硬件厂商和运营商活在一个完美闭环里,微软建设一个极致体验的系统,硬件厂商建立一堆差异化终端设备,而由于微软的控制有方,整个模式平滑而可控,这种精巧的组合将产生巨大的用户群,那么运营商顺理成章就会因为发售装载WP7系统的手机而赚得盆满钵满。

  现实世界:

  • 拒当民工

      可是由于整个方案在硬件厂商那里就胎死腹中,所以运营商也就无法按照原有计划获取自己的那一块饼。而且相比苹果,运营商还被加了另外一个任务,按照微软的要求推送升级通知。推荐苹果的手机未来完全没指望(这小子合约一满就踢开ATT到处留香),推荐WP7手机没有钱没有用户不说,最后还要给微软义务打工,所以运营商只有一个选择,推荐Android手机。毕竟运营商每年数以亿计的投资不是用来买罪受的。

      至于微软设想的完美闭环,运营商早就提高了警觉,因为他们开始越来越没有安全感,两个巨大的变化正在持续发生:

    • 积累多年的用户居然被Apple绑架,用户开始关心具体品牌,如果这个品牌在其他运营商那里也有,他们就找到了更换运营商的理由。而微软的重重限制把硬件厂商和运营商放在了第二层,把WP7品牌放在第一层,和苹果卖iPhone手机是一个道理,在运营商看来只不过找了更多富士康而已,一丘之貉。
    • 再者运营商完全变成了渠道维护员,修建的数据通道为苹果的App Store和iTunes提供了滚滚财路,但是却无法从中获取分毫。自己每年还要花钱维护。

微软老大和诺基亚老大的世纪之握

  3.结语:Nokia的未来

  结尾的时候说说Nokia这个老牌的手机劲旅,诺基亚同志和RIM同志的显著不同是该丢的立刻丢,不像RIM抱着个陈年OS不放当个宝。其实诺基亚绝对不会趟Android这趟浑水,因为Nokia不屑于只做硬件,那样根本没有本质上的差异化,追双核,追屏幕,追大小,那不是哥的作风。所以它会选择小众而坊间口碑不错的的WP7。而诺基亚加入WP7阵营对微软而言意义非凡,利用诺基亚和运营商的合作基础重修WP7与运营商的关系,攀高终端的销量。而在新兴市场,可以利用诺基亚的现有渠道扩大 WP7的市场占有率。

  可是微软要交出的就是控制权,诺基亚绝对不会满足于做富士康的,所以它肯定会插手WP7的系统设计,诺基亚的首席谈判官Waldemar Sakalus 近期就说过:

  "第一批推出的Windows Phone手机,对Windows Phone这个平台做了非常少的修改。针对中国市场我们会有非常大的投入,大家将要看到来到中国市场的手机系统,是我们针对中国市场的需求做了非常多的投入和改动升级,不是很小的变化,而是非 常多的变化。所以我们针对中国市场的需求,有独特的一些设计,针对中国市场的现状,包括中国市场有不同的当地和全球的手机企业在这个市场里。"

  可以看出诺基亚会把自己的经验融入到WP的系统设计中,让微软对市场有更快的反映,毕竟他们才是战斗在第一线的人。微软的完美闭环不是不可能实现,但是要有人帮助他们度过起飞阶段,而诺基亚恰恰在这个关键时刻选择了合作,可以说是两个失意的人握紧了手为了让未来不再失意。

  我还想过WP7现有的生态的另外一个模式,就是微软加诺基亚完成整个顶层构造,彻底屏蔽其他品牌,两个人做一个苹果的事情,这样整个结构完美可控,也完全不用要求运营商去发起什么升级了,完全通过Zune推送就可以了。只不过诺基亚想,微软可就不想了,因为WP7相对于将到来的Win8,将是一个重要部分,当然不会和诺基亚一家独享。而至于Win8对于苹果和谷歌的巨大冲击,我将在下篇文章中详细解释。

  作者:Albert Gao投稿,原文链接

2012年3月4日星期日

Jeff向自己的网站StackOverflow说再见

  2012年2月6日,Jeff Atwood宣布退出自己所创建的Stackoverflow.com和StackExchange.com.这是一个非常勇敢的急流勇退性质的举动。看着自己辛苦经营了4年的网站萌芽,发展,壮大乃至成功之后亦然决然的返回到最初的起点,和家人一起生活。

  从一开始的冒险至今已经4年了。在这四年里,我们做了许多非凡的成就。Stackoverflow现在已经是繁忙的大城市,一个每天对全球开发人员的经验交流答疑解惑发挥巨大正面作用的地方。另外个兄弟站点StackExchange,脱胎自Stackoverflow,已经形成了一个社区模型。一个可以参考的有实质内容的问答社区模板。我可以引用些流量数去,但是这些数据对我而言并不代表全部。我想要创造一些非常了不起的东西,因为我知道如果你去做了,他们会来的。

  Stackoverflow在互联网界的成就不及Google,Facebook,但它在开发人员世界中的崇高地位毋庸置疑。它将一个乏味无趣的技术类问答网站办得如同网游一样令人着迷。强大的积分,徽章和权限系统使得整个网站可以由社区自行维护并创造有意义的内容,更重要的是这个模式是可以复制的。Stackexchange用这个理念开创了另外49个垂直类问答站点。

  可就在一切都看上去欣欣向荣的当口,Mr Atwood决定退出了。

  结合他博客上的言论,他的离开是基于两种原因。

  1.工作不是生活的全部

  人有工作,有生活,有家庭。工作不是生活的全部。乔布斯以他狂热的工作热情开创了他的苹果帝国,但是这是以一种什么代价呢?在职场的你可能失败或者成功,但这不妨碍你作为一个好家长,不妨碍你和你的家庭分享乐趣。作为一个创业老板,Atwood先生显然从乔布斯的西归中得到了点启示

  2. 放手让自己创办的企业发展也是一种策略

  自己一手创办的企业就像是自己的孩子,但永远守护在孩子身边却可能成为一件吃力不讨好的事情。技术出身的Atwood可能对商业或者市场运作以及企业的发展并不是那么在行。与其在不爱好的领域花费成倍的时间以及牺牲和家人在一起的时间,倒不如让已经走上良性轨道的公司走上自己的发展道路。

  笔者对Atwood的博客一直是十分关注的,从他一开始以一种播客的方式宣传自己的网站,反馈用户信息,到网站建设一路走来如何解决在技术上遇到的问题,再倒人生感悟。作为一个普通人,对他经历投出羡慕的目光的同时,也在思考自己的路,虽然筹码不是一个数量级别。

  来源:江南投稿,原文链接

2012年3月1日星期四

如何开发出成功的iPhone游戏

  iPhone游戏如此之多,设计iPhone游戏都该注意什么?又如何让让自己的游戏脱颖而出,吸引玩家并留住玩家,开发商如何从游戏中获得收入?

  不要让玩家花太多时间通关

  通常我会在短途旅行或做饭时候,忙里偷闲,玩一些像《割绳子》或者《袋鼠快跑》这样的游戏,因为这类游戏很简单,通过第一关可能只需最多10秒钟的时间,在简单关卡,在遇到挑战或游戏小把戏之前,你就能很快知道游戏的基本规则或者一些新功能,难一些的关,也最多需要几分钟就能通关,由于通关时间短,所以在成功过关以前,你可能会尝试10次以上,由于每次尝试都不会花太多时间,所以你就不会完全放弃,一试再试。

  每关章节

  通常来说,成功的iPhone游戏都有很多关,比如《割绳子》就有200关以上,每关又被分成不同的章节,每增加一个章节就加入一个新的特性,刚开始几关会比较简单,让玩家练手,很多时候,还有新武器或新目标与你互动,随着闯关的进行,游戏就变得越来越复杂,越来越具有挑战性,因为新的目标会和之前章节介绍的目标进行结合。

  当然,你也可以用一些比较奇特的方式来利用新功能,最好的例子就是《愤怒的小鸟》里边的海鹦。

如何开发出成功的iPhone游戏

  对每关成绩评分

  对玩家的成果进行等级评分可以延长游戏寿命,游戏结束了,玩家能进入下一关并不意味着游戏上一关就真的结束了,你能花更少的时间玩儿吗?能获得更高评分吗?想在某关多获得几颗星的评级吗?很多玩家都想追求完美,某一关玩过了,但如果获得星级不高,不会就此罢休,会继续玩,直到评分很高才收手,这样就延长了游戏寿命。

如何开发出成功的iPhone游戏

  与GameCentre/OpenFient绑定

  让玩家将得分或者所有成就发布到一个网站中,就为这个游戏简介增加了多玩元素,由于玩家会鼓励朋友下载并一起玩,这样无形中就帮游戏做了推广。

  经常更新

  《割绳子》游戏发布之初,只有几关,每增加一个章节就会新增一个特征,总会为游戏延长一点生命周期,一年过后,游戏超过200多关,非常受欢迎,苹果公司也会鼓励开发商改进自己的应用或游戏。

  多重主题

  《愤怒的小鸟》及《围困的英雄》两种游戏都有很多关,让游戏从一关到另一关保持新鲜的方法就是基于游戏主题改变游戏画面,比如《愤怒的小鸟》现在又20多种不同的鸟,让游戏角色稍微改变形象极有可能延长游戏寿命。

  让五岁小孩儿试玩

  简单是关键,如果一个五岁的小孩儿不理解游戏并且不能通过第一关,那么这个游戏可能就有些复杂了,最近阅读过一篇文章,一个游戏开发商就给他的孩子都配备iPhone,看着他们玩游戏。

  鼓励玩家对游戏进行评级

  评级很重要,尤其是对付费游戏来说,如果你是玩家,在购买游戏之前都想看看是否物有所值,所以评级很重要,如果没有人对你的游戏评级,那么你的买家就有限,现在很多游戏都会让玩家对之进行评级。

  应用内购买

  这现在已成为许多开发商获得收入的一种方式,听过一种叫“毒贩子”的模式吗?这其实是免费增值模式的的进阶版。游戏免费,但要求玩家在上瘾之后掏现金,看看AppStore的Top Grossing,就会发现,这种模式相当成功,第一名是《龙谷》(DragonVale),免费下载,然后提供一系列的应用内购买。

  应用内购买的另一个好处就是提供一个跳过某关的游戏币,如果玩家非常喜欢一个游戏,但遇到一个怎么也闯不过的关,就可化钱来跳过此关进入下一关。

  发布精简版

  许多Top付费游戏都有精简版,通常都可免费下载并且有一两个章节,或许还有广告,这就让玩家在买游戏之前可以试玩,这对刺激玩家玩游戏来说是一个很大的驱动力,但也有可能玩家完了之后就放弃游戏。 

  注释:本文由一位游戏开发者所撰。

  英文原文:Doad雷锋网编译。