2023年5月24日星期三

孙燕姿发文回应“AI孙燕姿”

近来,B站音乐区up主掀起了一波AI翻唱团建热潮。“AI孙燕姿”在一众歌手中杀出重围,成为新晋顶流,已经拥有超过1000首翻唱作品,数量远远超出孙燕姿本尊出道23年的作品总和,“AI孙燕姿”翻唱的《下雨天》《半岛铁盒》等作品更是取得了突破百万的播放量。

5月22日深夜,歌手孙燕姿在网站上发布了《我的AI》一文,首度回应了自己对AI技术的看法。

她谈及,人们一直坚信思想或观点的形成是机器无法复制的任务,因为这超出了它能力范围,但现在它却赫然耸现并将威胁到成千上万个由人类创造的工作,比如法律、医学、会计等行业,以及目前正在谈论的唱歌。

因此在她看来,这项新技术将能够为每个人提供他们所需要的一切,无论是独立的、扭曲的还是疯狂的,都可能会有一种专门为你创作的独特内容。“你并不特别,你已经是可预测的,而且不幸的是,你也是可塑的。”

面对来势汹汹的AI技术,孙燕姿形容自己就像一个吃着爆米花、坐在电影院最好的位子上的人。“在这无边无际的存在之海中,凡事皆有可能,凡事皆无所谓,我认为思想纯净、做自己,已然足够。”

该回应也冲上热搜,引起网友热议。

以下为孙燕姿回应全文:

我的AI

当我正在为自己日渐凸起的肚子和孩子们的日常琐事感到绝望时,Al孙燕姿粉墨登场,于是我不禁想写点什么。

我的粉丝们已正式改换门庭,接受我就是一名冷门歌手的事实,而我的AI角色成为了目前的顶流。我想说的是,你跟一个每几分钟就推出一张新专辑的人还有什么好争的。

无论是ChatGPT还是Al或者你想叫它什么名字,这个“东西”现在能够通过处理海量的信息,同时以最连贯的方式拼接组合手头的任务,来模仿或创造出独特而复杂的内容。等一下,人类不就是这样做的吗?之前我们一直坚信,思想或观点的形成是机器无法复制的任务,这超出了它们的能力范围,但现在它却赫然耸现并将威胁到成千上万个由人类创造的工作,比如法律、医学、会计等行业,以及目前我们正在谈论的,唱歌。

你可能会反对,说我还是能分辨出区别的,它没有情绪,没有音调和呼吸(或任何你能想到的术语)的变化。很抱歉,我怀疑这只是一个非常短期内的回应。

讽刺的是,人类无法超越它已指日可待。没有人可以接触到如此大量的信息并做出恰当的抉择或犯下恰当的错误(OK,也许我领先一步了)。这种新技术将能够大量炮制每个人所需的一切。无论你多么小众、多么反常或者精神多么错乱,都可能有专门为你创建的独特内容。你并不特别,你已经是可预测的,而且不幸你也是可定制的。

此刻,我觉得自己就像一个在吃爆米花、坐在电影院最好的位置上的人。(顺便说一句:当前情况下,很可能没有任何技术能预测出作为我本人是什么感受,直到这篇文章出现在网络上)。就像在看那部改变了我们很多人生活的电影《瞬息全宇宙》,只不过在这种情况下,我不认为爱的理念可以挽救局面。

在这无边无际的存在之海中,凡事皆有可能,凡事皆无所谓,我认为思想纯净、做自己,已然足够。

就写到这里,祝你一切顺利。

2023年5月23日星期二

盖茨:“个人AI助理”将成标配,谷歌亚马逊或被取代

5月23日消息,据报道,微软联合创始人比尔·盖茨日前作出一项预测。他认为,未来顶级的AI公司将会开发出一种全新的“个人数字助理”,能够帮助普通大众完成诸多具体工作,这将带来颠覆性变化。

盖茨表示,个人数字助理将拥有优秀的功能,将会改变普通人的生活工作习惯,不论哪一家公司赢得了AI数字助理的竞争,都将是一个重大历史事件。未来,人们不用再去亲自访问谷歌等网页搜索引擎,不用去办公软件站点,也无需访问亚马逊网站亲自购物。

美东时间周一,美国高盛集团和投资机构“SV天使”在加州旧金山举办了一场有关AI主题的大会,盖茨上台发言,并做出了这一预测。

他表示,未来面世的AI助理能够理解普通大众的需求和生活习惯,比如可以阅读主人平时没有时间阅读的图书。

盖茨认为,未来开发出这种AI助理的厂商,可能是一家新创科技公司,也有可能是科技巨头,两者的概率五五开。

盖茨也提到了他创办的微软公司。他表示,如果微软没有加入开发AI助理,他将感到失望,但是一些AI新创公司也让他眼前一亮,比如Inflection.AI公司(该公司由谷歌旗下Deepmind的前任高管穆斯塔法·苏力曼联合创办)。

盖茨表示,这种强大的AI助理距离飞入寻常百姓家还有一定的距离。而在这种助理问世之前,AI公司的重点工作是把生成式AI技术(典型代表是OpenAI公司的对话撰稿工具ChatGPT)整合到现有的各种产品中。

当天,盖茨还提到了旗下慈善机构“比尔和梅琳达·盖茨基金会”有关医疗卫生的项目。他认为,AI技术也会加速医疗卫生领域的创新,有助于开发出更先进的药物。

在具体药品研发上,目前科学家对于人类大脑的内部工作机制尚未彻底了解。盖茨表示,人类正在接近于开发出治疗大脑疑难杂症的关键药物,其中包括老年痴呆症,不过这些新药物的临床试验需要大约十年的时间。

众所周知的是,生成式AI技术能够更加聪明的完成人类目前从事的一些复杂工作,比如撰写文稿。盖茨表示,这种技术将带来颠覆性的社会变革,影响到白领上班族的饭碗。而在未来,对于企业老板来说,模拟人类的机器人比人类工人更加便宜,这种技术将会冲击到蓝领工人的岗位。

盖茨还开玩笑称,在研发这种取代人类的机器人时,厂商需要确保它们不会患上老年痴呆症。

稿源:新浪网

华为宣布完成全球子公司MetaERP切换

5月22日下午消息,继今年4月实现自主可控的MetaERP研发后,华为近日宣布已完成首批大规模切换,涉及亚太、欧洲、中东中亚、南部非洲、拉美5个地区部、6个账务共享中心、75个国家,合计88家子公司,业务涵盖ICT、华为云、终端等多个产业。

2019年,面对外部环境的压力和自身业务挑战,华为决定启动对旧有ERP系统替换,并开启研发自主可控的MetaERP系统。

今年4月,华为宣布实现自主可控的MetaERP研发。华为MetaERP基于华为欧拉操作系统、GaussDB等根技术,实现了全栈自主可控。

面向不同的国家、不同的客户、不同的交易场景、不同的会计准则和税则差异,华为决定在2023年将全球200多个子公司分两批进行切换。5月份进行首批大规模切换,涉及亚太、欧洲、中东中亚、南部非洲、拉美5个地区部、6个账务共享中心、75个国家,合计88家子公司,业务涵盖ICT、华为云、终端等多个产业。

据悉,此次首批大规模切换于5月13日9点开始启动,5月14日0:00切换成功。历经15个小时,MetaERP进入稳定运行阶段。

稿源:新浪网

2023年5月22日星期一

数据称微软必应成中国第一大桌面搜索引擎

据StatCounter的数据显示,在中国内地桌面搜索市场上,百度的份额从2022年以来便持续下降,微软必应的份额却在稳步上升。到2023年4月,微软必应的份额再次创出历史新高,达到了37.4%,取代百度成为中国第一大桌面搜索引擎;百度的份额降至27.01%,相比微软必应有了大概10个百分点的差距;第三名到第六名的搜索引擎分别是搜狗、Yandex、好搜、谷歌,它们的市场份额分别为16.36%、7.45%、6.25%、5.2%。

自2010年,谷歌退出内地市场后,百度始终是国内搜索引擎市场的巨头,占据着国内大部分市场。数据显示,2019年,百度国内市场份额占比67.09%,其次是搜狗搜索和阿里旗下的神马搜索,占比分别为18.75%和6.84%。

但围绕在百度身上的争议也非常多,备受质疑的便是竞价排名。同时,国内互联网公司对百度的“围剿”也从未停止,今日头条曾在全资收购互动百科后,推出“头条搜索”独立APP,被视为自谷歌退出内地市场后百度最有希望的竞争对手,也是近五年以来,搜索领域的唯一入局者。只是从StatCounter这份数据来看,头条搜索明显后劲不足。

稿源:搜狐网

ChatGPT和百度文心一言的对比测试

在当今数字化时代,人工智能语言模型已经成为人们日常生活和工作中不可或缺的一部分。市面上有很多出色的语言模型,如ChatGPT和百度文心一言,本文将以实际案例,从双方回答的内容质量、相关性、准确性等方面进行对比评测。

ChatGPT是由OpenAI开发的大型语言模型,通过训练来理解和生成人类语言。它可以回答各种问题、提供信息和进行对话。ChatGPT的优势之一是其广泛的知识库,可以提供最新的信息并与用户进行交流。

百度文心一言是百度对标ChatGPT的知识增强大语言模型,能够与人对话互动,回答问题,协助创作,高效便捷地帮助人们获取信息、知识和灵感。

在对比测试中,我们选用了一个完全相同的问题,分别在ChatGPT和百度文心一言之中提问,并对比评测两者的回答结果。

提问的问题是:

如何评价游戏“最后生还者”?

ChatGPT的回答如下:

作为一款备受赞誉的游戏,《最后生还者》以其深度的叙事、引人入胜的游戏玩法和精良的制作而获得了广泛的赞扬。该游戏将玩家带入了一个充满危险和绝望的世界,展示了人性的复杂性和对生存的渴望。

《最后生还者》的故事情节扣人心弦,以艾莉和乔尔的冒险为中心,通过各种人物关系、道德抉择和生存挑战,引发了许多深思熟虑的话题。它描绘了一个废墟满目、充满僵尸和残暴人类的世界,同时也探索了爱、信任和牺牲等主题。

游戏的玩法非常出色,以动作冒险为主,注重隐蔽和战术。玩家需要在资源匮乏和敌人众多的环境中生存下来,运用战略性地使用武器、物品和环境来击败敌人或绕过障碍。游戏还加入了探索要素和谜题,使玩家能够深入了解游戏世界并解开其中的秘密。

制作方面,《最后生还者》给人留下深刻印象。游戏画面精美细致,充满了氛围和细节。角色表现出色,情感表达逼真,而配乐则为游戏增添了更多的情感层次。

总体而言,《最后生还者》被广泛认为是一款杰出的游戏。它在故事、玩法和制作方面都表现出色,引发了玩家的共鸣,并提供了一个引人入胜的世界。然而,每个人对游戏的评价可能会有所不同,因此您可能希望自己亲自尝试并体验该游戏,以获得更深入的理解和评估。

百度文心一言的回答如下:

游戏“最后生还者”(The Last of Us)是一款由Klei Entertainment开发的第一人称恐怖冒险游戏,以虚构的美国犹他州为背景,讲述了一个人类在面临末日灾难后的生存故事。以下是我对这款游戏的评价:

优点:

1、精彩的剧情:游戏的故事情节极其扣人心弦,紧张刺激的场景和扣人心弦的音乐都为游戏增色不少。

2、独特的游戏玩法:游戏采用了第一人称视角和非线性叙事方式,玩家需要在各种环境中寻找食物、水和武器等资源,同时还要面对各种危险,如丧尸、变异生物等。

3、真实的世界设计:游戏中的美国犹他州被设计得非常真实,包括自然环境、建筑风格、交通工具等,让玩家感受到了末日的氛围。

4、细节设计到位:游戏中的细节设计非常到位,如食物的保质期、水资源的存量、不同的丧尸种类和特性等等,都增强了游戏的代入感。

5、画面和音效出色:游戏的画面和音效都非常出色,特别是游戏中的丧尸场景和音效都非常逼真,让玩家感受到了末日的恐怖气氛。

缺点:

1、操作复杂:游戏采用了复杂的操作方式,有些玩家可能会感到难以上手。

2、结局有些过于仓促:游戏的结局有些仓促,可能没有给玩家足够的时间来深入思考和沉浸在故事情节中。

3、某些任务有重复性:有些任务和地点感觉有些重复,让玩家感到乏味。

总体来说,“最后生还者”是一款非常出色的游戏,剧情扣人心弦、玩法独特、世界设计真实、细节设计到位、画面和音效出色。虽然存在一些缺点,但这并不影响它成为一款优秀的游戏。如果你喜欢冒险游戏或者对末日生存故事感兴趣,我认为你会喜欢这款游戏。

我们从时间、地点、人物、操作等方面进行对比。

1、游戏的开发商是顽皮狗(Naughty Dog),对于这个ChatGPT未提,而百度提供了一个错误的开发者。

2、时间是末世,两者都提及。

3、游戏的发生地点是波士顿和芝加哥,ChatGPT未提,而百度提供了一个错误的地点犹他州。

4、游戏主角是乔尔和艾莉,ChatGPT写出了正确的主角,而百度未提主角名称。

5、游戏的视角是第三人称视角,ChatGPT未提,百度提供了一个错误的答案(第一人称视角)。

6、游戏的玩法是动作冒险生存类游戏,具有潜入等要素,ChatGPT回答正确,百度部分提及。

7、游戏的玩法ChatGPT提及不多,百度提及的内容(如食物的保质期、水资源的存量等等)与游戏实际内容完全不符。

综合下来看,对于这个问题,ChatGPT提供的信息量略有不足,字数较少,不过提供的错误信息也较少,百度提供的内容虽多,但基本都是满口胡扯,连游戏是第一人称还是第三人称都搞不清楚,故事发生的地点胡编乱造,游戏的细节描述更是不知所云,提供的错误内容实在太多,使得整个回答基本没有什么价值。

因此,这里比较ChatGPT和百度文心一言在不同方面的表现:

1. 自然语言理解:由于ChatGPT是一种大型语言模型,它具有广泛的语言理解能力。它可以回答各种问题并理解上下文的复杂性。相比之下,百度文心一言对于复杂问题的理解可能有限。

2. 知识广度和深度:ChatGPT的知识库非常丰富,它可以提供广泛的信息和最新的知识。百度文心一言知识库不太全面,生成的内容存在大量错误信息。

总体而言,ChatGPT和百度文心一言在功能和应用场景上存在一些差异。ChatGPT提供的信息准确度更高,更全面,而百度文心一言提供的内容准确度相对来说不高,并且往往出现不少错误信息。具体使用哪种工具取决于用户的需求和使用场景。

2023年5月20日星期六

ChatGPT发布iPhone应用

5月19日凌晨,OpenAI重磅发布了ChatGPT的官方iOS版App,这款App的名字为“OpenAI ChatGPT”,该应用目前仅在美区App Store提供。换言之,美国地区的iOS用户已经可以在iPhone和iPad上免费下载并使用ChatGPT了。

不过,OpeAI表示在未来几周,这款应用将在更多国家和地区上线。另外,其承诺,ChatGPT的Android版本也已在路上,将会很快到来。

这意味着,ChatGPT很快将完成在两大移动生态阵营中的布局,并且所有拥有智能手机的人都能简单便捷地使用ChatGPT。

有网友简单算了一笔账,完成两大移动生态阵营布局后,全球86.29%的人口将很快使用ChatGPT。

“OpenAI通过手机将ChatGPT扩展到普通消费群体,这是真实场景需求下来带的必然结果。”对于OpenAI的最新举动,一位AI从业人士对全天候科技说,此举将使ChatGPT的C端用户群再次迅速扩张,而庞大的用户数据地增长也能够增加GPT模型迭代升级的速度。

发布不到24小时,该应用就冲上苹果商店免费榜第二名。目前这款应用在苹果商店免费榜上排第一名。

OpenAI的设计师Chester Cho当天在社交媒体上表示:“今天我们发布了iOS版ChatGPT应用!这是OpenAI设计团队的有益贡献——从品牌到对话设计。我们希望这是将人工智能带入我们日常生活的第一步。”

自去年年底开始,ChatGPT迅速风靡全球,如今平台月访问量超过17亿次。据SimilarWeb统计,截至今年1月,ChatGPT月活已突破1亿,成为史上增长最快的消费类应用。

上述AI从业人士认为,除了用户群的飞速增长,对移动端的布局也为OpenAI寻找到了更可取的变现可能。“相比网页端,移动端付费操作更加容易,通过App Store就可购买,大量的潜在付费用户可能转变为现实付费用户。”

“Chat感”更强

在网页端,很多用户将ChatGPT用作生产力工具。

手机移动端App与网页版有什么区别呢?整体来看,移动端面临的场景不同。对此,OpenAI官方总结了5个移动端ChatGPT的使用场景推荐。

给出即时回答:无需筛选广告或多个结果即可获得准确信息。

量身定制建议:寻求烹饪、旅行计划或精心制作深思熟虑的信息方面的指导。

提供创作灵感:产生礼物创意、概述演示文稿或写出完美的诗。

专业编写意见:通过想法反馈、笔记摘要和技术主题帮助提高生产力。

提供学习机会:按照自己的节奏探索新语言、现代史等。

据官网介绍,此次发布的移动端ChatGPT集成了OpenAI的开源语音识别系统Whisper,因而它在对话中新加入了语音输入,使得这款App的“Chat感”更强,这也是移动端与网页端最大的不同。

据官方披露,Whisper模型在68万小时标记音频数据的数据集上进行训练而来的,包括了11.7万个小时、包含96种不同语言的演讲,以及12.5万小时从任意语言到英语的翻译数据。

使用者只需要点击对话框的语音按钮,就可以进行语音输入,重复按键便可停止录音。之后,ChatGPT会先把语音转化成文字,发送后它会马上给出文本答案。这个操作有点像苹果的Siri数字助理,区别是它不会用语音回答,只会用文本回复。

一位用户在用6种语言测试之后,在社交媒体上给出了高评价:“ChatGPT应用听写模式可以理解比iOS键盘更多的语言,并可以回复这些语言。用6种语言测试,它理解得很好。”

不过,ChatGPT APP仅支持iPhone8及更新的机型,需要iOS系统升级到16.1版本以上。也不支持多模态的图片或者视频输出。

如果用户此前不是Plus用户,只能使用GPT-3.5进行对话,但如果此前已经是Plus用户,可以选择GPT-3.5或者GPT-4进行对话。

此外,用户可以使用同一帐户登录网页端和移动端,登陆后历史对话数据也能够在移动端看到,对历史记录的导入、删除、重命名等都会跨平台同步。

一个更懂用户的AI助手

一个多月前,OpenAI发布插件的举动,被视作ChatGPT连通外界的第一步。

其插件功能的进一步更新,更说明ChatGPT拥有了更多与外界联通的触角。通过这些触角,用户向ChatGPT提出更多需求,让其成为专业助手。

本周内,OpenAI已经开始向所有Plus用户提供ChatGPT的插件功能和联网。但目前移动端还没有更新这些功能,数据仍停留在2021年9月之前。

在前述AI从业人士看来,推出ChatGPT iOS功能只是第一步,未来基于手机端存储的个人信息,ChatGPT可能形成更为独特的竞争优势,成为一个更懂用户的AI助手,甚至与其它App之间产生互动

“互联网时代的核心逻辑有两点,其中之一是link,它会给你一堆选项,让你划半天选出一个。但AI时代是什么呢?是knowledge,你用的App都是懂你的,不需要你做选择,它会直接给你一个答案,而且这个答案是最适合你的。”上述AI从业人士说。

另外,OpenAI将在未来的迭代版本中接入联网和插件功能,这意味着其生态将会进一步扩大。

“这就远远超越了现在搜索的范围,在这个大生态中,ChatGPT更趋向于平台,我可以每个应用满足一个特定的场景需求,提供一个特定服务。”前述AI从业人士表示。

不过,在OpenAI进入iPhone时刻之际,苹果却“反向操作”。

5月19日,有媒体报道称,因目前苹果正开发自家的AI聊天技术,苹果限制员工使用ChatGPT和其他外部AI工具,以防“泄露机密数据”。

稿源:华尔街见闻

微评:中国用户使用代理服务器访问ChatGPT往往会提示“Sorry, you have been blocked”,这时候其实可以下载ChatGPT的iOS应用,使用代理服务器访问iOS应用,目前测试可以正常访问,估计原因可能是cloudflare无法部署到iOS端。

2022年互联网流量一半来自于机器人

还记得互联网曾经是人们发现并与他人分享知识的地方吗?根据网络安全软件和服务公司Imperva的说法,那些美好的日子正在迅速消逝。在其最新的年度报告中,该公司发现,2022年所有互联网流量中有47.4%来自机器人,这是一个惊人的数字。这比一年前观察到的42.3%的不良机器人流量增加了5.1%,这是多么大的资源浪费。

Imperva将僵尸流量分为两类:坏僵尸流量和好僵尸流量。简单地说,坏的机器人是那些以恶意的方式运行自动任务的机器人。它们可以被用来在未经许可的情况下从网站上采集数据,或者制造分布式拒绝服务(DDoS)攻击。一些不良机器人甚至可以为欺诈和盗窃提供便利。

坏机器人可以进一步分类。在2022年,大多数 - 51.2%的不良机器人被认为拥有先进的复杂程度,随后是简单(33.4%)和中等(15.4%)的机器人。

坏机器人可以影响所有行业,但有些行业受到的影响比其他行业更大。根据Imperva的数据,游戏网站、电信和ISP、法律和政府网站、零售网页、金融服务、社区和社会网站以及旅游网站受影响最严重。数据还显示,坏机器人最常针对美国的网站。第二大目标国家,澳大利亚,登记的攻击次数不到美国的一半。

另一方面,好的机器人被描述为那些执行有用任务的机器人,如为搜索引擎编制网站索引或监测网站性能。

随着机器人流量的增加,人类互联网流量继续呈下降趋势。根据Imperva的数据,人类流量从2021年的57.7%下降到去年的52.6%。真实流量的高点出现在2019年,占62.8%,但此后一直在下降。

最新的报告是Imperva的第10个年度报告。过去十年发生了很多变化,但如上图所示,趋势线并不像人们想象的那样可以预测。

稿源:cnBeta