2012年5月7日星期一

360涉足智能手机领域所谓那般?

  5月4日晚,360董事长周鸿�在其微博中宣布涉足智能手机领域,称360将与手机厂商合作,推出多款定位低端的360用户特供手机。

  事实上,传统互联网巨头越界推出智能手机早已不是新闻。Google在收购摩托罗拉之前就已经推出了自己的智能手机,Facebook与亚马逊智能手机的传闻也是甚嚣尘上。在国内,之前已有阿里巴巴、新浪、盛大以及百度等互联网巨头联合手机厂商推出整合自己服务的定制机,这次360的加入也只不过是在此战场上又增加了一名参战选手。

  在目前的智能手机市场,虽然苹果独占鳌头,但已然是群雄争霸之格局。传统互联网巨头鱼贯而入,跨界加入本已经竞争非常激烈的领域,究竟是为哪般呢?

  智能手机能为他们带来丰厚的利润吗?

  要回答这个问题,我们先来看看传统手机厂商最近的业绩表现。

  2011年第四季度,HTC的净利润下降了26%,到了今年第一季度,HTC的净利润更是同比大跌70%,市场风光不再。

  今年第一季度,摩托罗拉移动期内营收30.8亿美元,同比增长1.5%。净亏损8600万美元,即便如此仍好于市场预期。

  传统巨头诺基亚则面临着更大的挑战,今年第一季度的财报显示诺基亚实现销售约96.65亿美元,同比大幅减少29%,净亏损约12亿美元,而去年同期则盈利约4.52亿美元。

  这么看来看,似乎手机这个行业并不能给大多数厂商带来丰厚的利润。根据Horace Dediu发表在著名分析网站Asymco的文章,苹果和三星占有了手机厂商所有利润的99%(如图),其他的大多数厂商则都处于微利或者亏损的状态。

  智能手机领域的高端市场基本上有苹果和三星把持,国内的厂商想往高端渗透抗衡这两个巨头困难重重,因此他们大多集中于中低端智能机市场。此前盛大、阿里巴巴等推出的智能手机基本上也都是千元上下,利润微薄,相信此次360的加入也不会例外。

  传统的互联网巨头加入智能手机市场,很难从手机本身赚到丰厚的利润,那么他们为何竞相进入这一看起来并不那么美好的市场呢?

  争夺终端,布局移动互联网

  iPhone和iPad的成功启动了全球的移动互联网市场,苹果创造的“智能终端+应用商店+应用程序”的模式确立了移动互联网的产业链和游戏规则。在我国,随着3G移动通信技术的逐步完善以及智能手机价格的不断下降,智能手机出货量以及手机上网用户正在迅猛增长,移动互联网正处于爆发的前夜。相比PC机,移动设备更加的灵活,而且粘性更高,因此它很可能会逐渐取代PC成为主流的上网工具,未来互联网的核心也可能将不再是PC,而是以手机为代表的智能终端,移动互联网将会重塑现有互联网行业的整体格局。

  正是基于这样的假设,无数怀揣颠覆现有产业格局以及创造 “下一个谷歌”、“下一个微软”梦想的创业者投入到移动互联网的大潮中。赶上这波浪潮是企业立于不败甚至弯道超车的绝佳机遇,而错过这波机会则很可能会被淘汰出局,至少也会丧失往日的活力,就像微软错过了互联网不得不面对后来雅虎和更强大的谷歌的竞争,就像谷歌错过了社交网络不得不处处接受Facebook的挑衅,何况未来移动互联网带给行业的改变或者颠覆将远远大于门户网站、搜索以及社交网络。

  在这样一个行业巨变的前夜,传统的互联网巨头也是极度缺乏安全感的,潮流滚滚向前,顺之则昌,逆之则亡。于是乎,大家人人自危纷纷拥抱移动互联网。以360为例,其很早就相继推出了完全免费的手机安全软件“360手机卫士”和帮助用户管理智能手机的“360手机助手”,均取得了不错的市场口碑和安装量。

  苹果凭借其前瞻性的市场布局和先进的技术实力打造了一大片绿洲,供像360手机卫士和360手机助手这样优秀的应用在绿洲之上汲取养分,茁壮成长。但是面对移动互联网未来可能带来的颠覆性变局以及重大机遇,任何有理想的互联网公司肯定不甘心仅仅作为在别人绿洲上生长的植物,打造属于自己的绿洲才是他们的梦想和追求。

  相比从手机操作系统或者全产业链出发去打造自己的平台,智能手机无疑是更适合的切入点,因为现在手机制造的硬件和软件的门槛都在逐步降低,而且智能终端是用户接触移动互联网的第一入口,互联网时代的操作系统之争、视窗之争均属于此类占领入口的竞争。

  移动互联网时代,智能终端的重要性不言而喻。随着智能手机价格的逐渐下降,功能机用户逐步向智能机上迁移是一个必然的趋势。目前,我国有10亿的手机用户,移动终端将会数倍于PC,而且移动设备已经成为了用户随身携带的必备品,这使得移动设备的用户粘性极高,开机时间长,使得用户有很多的时间和机会使用手机服务。于是互联网巨头希望能推出自己的系统和平台,保证自己开发的应用程序能够长时间的在用户的手机上占有一席之地,增加用户的粘性,在移动互联网这一新兴市场跑马圈地扩大版图。

  此外,移动互联网很可能会成为互联网的重要载体。移动终端的数量数倍于PC机,通过对移动终端的占领将部分的移动互联网用户转化为互联网用户,打通移动互联网和互联网的现有区隔,形成一套体系,这将会极大的拓宽企业的市场空间,从而带来庞大的收益。

  疑问:终端能实现他们的移动互联网梦想吗?

  通过智能终端抢占移动互联网的第一入口,从而大力推行自己的移动服务并打通移动互联网和传统互联网之间的区隔,恐怕是传统互联网巨头纷纷涉足智能手机领域所打的如意算盘。但是硬件领域毕竟完全不同于互联网,面对激烈的竞争,想要打造出苹果或者Kindle般大受欢迎的产品实属不易。

  产品的热销需要有出色的卖点,那么互联网巨头们的手机卖点在哪里呢?新浪手机大肆宣传一键整合微博,百度易手机着重强调整合智能搜索、云服务和其它百度特色应用,阿里云手机则高度宣扬整合阿里巴巴旗下电子商务服务,可是对于消费者来说这样做的价值究竟几何呢?消费者会仅仅因为一款预装了某个厂商的应用而对这个手机趋之若鹜吗?

  众所周知,目前不管是使用哪种操作系统的智能手机,都可以在相应的应用商店中下载各种应用程序,也可以卸载或者对某个应用程序弃之不用,这样的话事先将这些应用或者服务预装在用户的手机上究竟有多少的价值呢?不管是否预装,用户都有权决定是否使用某个应用程序。就像微软在很多产品都集成了windows live,用户不见得真正登陆。小米手机里也内置了 Gtalk,大多数用户却对之视而不见。决定一款应用是否受欢迎还是取决于其能给用户带来的价值,强行的预装并不见得能达到很好的效果。

  那么,智能手机能帮助传统的互联网巨头实现移动互联网的梦想吗?我们看到了智能手机在移动互联网时代的重要性,但对于互联网巨头切入这一市场的实际效果也存有大大的疑问,至于问题的答案我们交给时间。

  来源:william投稿。

2012年5月6日星期日

三大云存储服务对比

  几年前就有传言说google或推出云端存储服务,直到2012-4-24,Google Drive终于来了,中文名“Google 云端硬盘”。

  很多人都很期待Google推出的云存储服务,因为多数人相信,没有比google更适合做云存储的公司了,作为一个标准的Web公司或者说互联网公司,云端理所应当的优秀。但比起几年前听传言时的激动,真正的Google Drive发布时,笔者对于google的云存储服务已经远没有以前的热情了。因为现有的云存储服务已经完全满足笔者的需求,更何况笔者用dropbox已经有几年时间,对于像笔者这样有点恋旧情节的人来说,Google Drive如果在技术上领先的不是一大截,也是不具吸引力的。

  抱着笔者对Google的相信,已经残存着对google云端存储服务的一点点好奇。在下载客户端体验之后,笔者觉着,有必要谈谈Google Drive(Google 云端硬盘)。因为他引发了一场革命:让用户在本地和云端做出选择!

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* 先来比较一下现在主流的三大云存储

* 免费存储空间大小

免费存储空间大小的比较

免费空间的比较

  Dropbox的免费空间只有2GB,但我们可以通过邀请来增加免费空间。

  Google Drive默认空间有5G。

  SkyDrive自4月24日起已经把免费储存空间从25GB降至7GB。

* 收费存储空间大小和价格

  Dropbox:
  50GB: $9.99/月:$99/年
  100GB: $19.99/月:$199/年
  1TB 以上: 五名使用者 $795 起

  Google Drive:
  25GB: $2.49/月
  100GB: $4.99/月
  1TB: $49.99/月
  16TB: $799.99月

  SkyDrive:
  20GB: $10/年
  50GB: $25/年
  100GB: $50/年
 

  随着SkyDrive的升级,推出了付款计划。三大云存储都可以扩展使用空间。

  在价格上,显然Dropbox非常贵。同取100GB作为对比,Dropbox需要 $199/年,Google Drive需要 $60/年,而SkyDrvie仅需要 $50/年,并且有传言说可能以后会将至 $10/年而大小上,Google Drive最大居然支持到16TB,不得不说笔者还是略感惊讶的!需要特别注意的事,在购买Google Drive的同时你的Gmail账号将自动升级到25GB(任何收费空间计划)。

* 平台的支持

支持平台的比较

客户端平台支持的比较

  这里说的平台的支持是指客户端平台的支持。关于Web端,那就是浏览器和响应插件的事了。下面再说。

  三大云存储均支持主流的WINDOWS、MAC、IOS。微软的SkyDrive当然支持了window phone系统,Google的Google Drive似乎也是理所应当的支持了Android。Dropbox在平台的支持上稍有优势,支持Linux和黑莓智能机系统。

*支持的文件格式

  SkyDrive和Dropbox的Web应用程序的内置文件浏览器中最常见的文件格式,包括Office套件的常用格式,PDF文件、视频和图像文件格式。Google Drive支持30多种格式,甚至包括Photoshop样机文件、Illustrator文件和AutoCAD图纸。而有异于SkyDrive和Dropbox的是,Google Drive无需额外的软件。

* 备份和恢复

  这一点上三大云存储都提供了备份和恢复功能,Dropbox提供30天之内的任何文件的恢复,Google Drive也有回收站的功能 SkyDrive只要你删除的不是Web程序内的文件夹,也都是可以恢复的。

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  那么简单的比较了三个云存储的基本之后,

* 再来看看Google Drive的特性

  性能上的小特征就不提及,在此只介绍笔者个人认为值得关注的三大方面的特性

* 云和协同创作

  这也算特性?这是云存储的基本!但,最基本的东西需要做的最好。Google在宣传片里强调的就是这一点。

* 搜索和识别

  哦,搜索。当然,这是Google推出的云存储服务,怎么能忘记本行,但智能的是,Google不仅讲搜索融合进了Google Drive更内置了OCR(Optical Character Recognition,文本识别)技术和Google Goggles技术。

  上图分别说明一下:

* OCR

比如笔者搜索“sin(x)”会把笔者的文件里所有包含这个词的文件全部出现,下面一个是doc文档,还一个是PDF文件。可见,Google的OCR可以将图片或PDF文件直接转化成文本识别。

OCR文本识别技术

 

* Google Goggles

  如果之前用过Google Goggles的人,绝对对此都会相当满意的,以为它真的十分强大。笔者这次用”skydrive”作为关键词。

Google Goggles试图技术

  可见图片中没有出现“skydrive”但是依然可以搜索出来。也算是Google Drive整合的智能特性之一吧。

  有人说同步的工作dropbox完全可以胜任,搜索的功能,借助evernote可以简单实现,OCR的功能可以借助OneNote实现,关于协同创作,skydrive+office才是王道,那会有人问:

那到底Google Drive有什么地方区别于其他两个存储?怎么引发革命的了?

* 完全在云端

  这一点才是这次Google Drive推出而引发革命的重中之重!

  在 Dropbox 流行已久,SkyDrive也在这几年逐渐成长着,Google Drive横空出世,就像笔者一开始说的,不拿出点真技术,是不会吸引人的。这次在笔者看,Google像Apple有点像,因为这次Google也想改变世界:Google希望所有的用户不仅仅是把文件存放在云端,就连创作,浏览,使用等一切相关的工作也全部在云端。

  笔者单纯的在第一次用Google Drive的时候想测试一下Google这次配备的存储服务器速度如何的时候(毕竟youtube上传的速度比其他视频网站快的不是一点两点)。发现笔者上传的1.2GB的一个视频文件下载下来仅有4K大小,笔者以为可能是下载工具的解析问题,又重新试了一次,还是4K。抱着疑惑,点击这4K的文件看看能有什么奇迹发生吧,结果令笔者不敢相信的是,它居然在笔者的浏览器中直接打开了!

  Google Drive将默认的下载方式设定为只下载文件的链接或者说是快捷方式,一切还是在云端。这也非常符合Google的风格:它本质上就是一家互联网(Web)公司,将一切数据与编辑工作放在云端来处理。

  对 Dropbox 来说,本地是其文件最终的归宿,云端只是一个中转和备份的场所;对 Apple 来说,应用是其文件最终的归宿,脱离应用的 iCloud 甚至没有一个能够让用户访问自己文件的方法;对微软来说比较复杂,在新版 Skydrive 发布前,Office 是其文件最终的归宿,现在其类似于 Dropbox,而未来可能会向 iCloud 靠近。而 Google Drive 则有所不同,从其当前发布形态就可以看出来,Web 是其服务的核心。

  这一步在笔者认为是Google以Web为核心的观念下,非常重要的一个举动。像两年前chrome OS推出是Google自信满满的说以后Web操作系统才是未来一样,这一次Google又将云端提升到了一个高度。而 Google Drive,与其说是一个跨平台同步的云存储服务,更不如说是 Google Web 操作系统的文件系统;是 Google 从搜索时代开始、Chrome 时代全面展开的云平台战略的延续和核心,目标是让用户最终全面转向 Web 应用。

  在这又不得不回头说说平台支持的问题,笔者在对比Dropbox、Google Drive和SkyDrive的时候写道是客户端平台的支持,那么作为Google Drive出现了客户端这个东西,笔者还是十分诧异的。这就好像是打自己的脸,一边宣扬云端系统的好,一边倡导所有人去转向Web系统,一边自己又做了平台客户端。因为Google除了chrome以外基本没有客户端,(Picasa 是收购而来,Gtalk 早已停止开发,就算这俩是,现在也已经都有了web版的替代。)Google Drive 本地客户端也许只是为了适应用户的使用习惯而推出的一个本地管理工具,毕竟对于用户来说,比如笔者。彻底在云端管理和构建自己的资料依然需要时间,依然是一种难以接受的模式。

  但有人很不爽,为什么一个文件的执行和操作要在云端执行?Web应用有什么好的?

  笔者觉着大概有两点优势:

  第一,由于所有的操作都在云端,夸张点说你的电脑甚至不需要CPU,显示器和网线成了未来的关键。

  第二,解决了支持文件格式的问题。最简单的例子,比如Linux下播放个MKV文件,还需要在播放器上添加新的解码器支持。以后只要这格式云端支持,本地还是只要显示器就足够了!

* ?Google Drive第三方

  这应该是Google云端操作的一个重要分支,因为一个完整的系统,需要众多软件的支持。那么这次推出Google Drive服务的同时,也没有将外部开发者甩在后边。Chrome网络商店此前已提供了18款整合了Google Drive功能的网络应用,而Google Drive的SDK工具包已经向所有外部开发者开放。

Google Drive 第三方软件

  目前Google Drive网站上已经提供了18款应用程序,如地图编辑应用MindMeiser,用户可借此查看、共享和编辑地图文件。HelloFax则是一款给文档签 名和发送传真的应用。Lulu应用允许用户通过Lulu服务公开发表文档。Aviary图片编辑器应用则允许用户对图片进行修改。Google这次其实相当于给这些软件也弥补了一个空缺,让这些软件能通过Google Drive做到协同创作和分享。

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  最后还得多说一句,就是这次Google Drive的服务条款,虽然笔者当天一激动就一路确认的点下去。但细数里面的内容,着实的又会让很多人望而却步。以下引用自网络

  “当你向我们的服务上传或提交了内容,你将于全球范围内授予了 Google 使用、托管、保存、重制、修改、创造衍生作品、及公开发表、展示、分发相关内容的许可。在该许可中你所授予 Google 的权利将仅限于运营、推广、改进服务或开发新服务。即使你停止使用我们的服务,Google 仍将持有该许可。”

  对此,ZDNet 的 Ed Bott 直言“或许 Google 所在的星球跟我们的不太一样”。尽管他还没真正用上 Google Drive(大部分普通用户都遇到这样的情况,只能等 Google 邮件通知“您的 Google Drive 已经准备就绪”),但就他所了解到的情况,他认为 Google Drive 不仅复制了 Dropbox 的功能(此话并不完全正确),还复制了 Dropbox 过去所犯的错误(去年六月 Dropbox 曾因类似的条款问题遭到用户质疑)。

  难道 Google 就没有人看看这个条款,问问自己“我们的用户看到这个会怎么想”吗?显然没有。

  Google 内部有没有人提醒“嘿,记得 Dropbox 曾经犯过这样的错误并为此道歉了一整个星期吗?” 我想也没有。

  看起来 Google 确实在重蹈 Dropbox 的覆辙。面对质疑,Google 发言人终于按捺不住透过 BusinessInsider 对条款进行澄清:

  你仍旧保留着任何与你上传内容相关的知识产权。简而言之,你的仍旧是你的。

  这句话有让你感觉好一点吗?嗯,我也没有。

  另外,对于以索引用户的搜索、社交、邮箱信息并推送针对性广告谋生的Google来说,如果其对用户的个人文档也采取同样的策略,那么可以想象未来针对性广告会多么的精确。隐私政策对于这个网络安全视为金的时代,Google着实的要认真考虑了,如果用户因隐私政策而拒绝这款产品,那才是最悲剧的。

  来源:徐秉阳投稿

2012年5月4日星期五

传工信部禁止移动终端使用Google

  据财经网报道,5月4日,网络上有传闻称,工信部目前已对“Google”使用出台了新的通知,具体原因不明。消息称,工信部规定,从2012年5月3日起,开始执行移动终端产品出厂不允许有Google字样及相关应用,违者不进行任何行政审批。多家媒体称已证实该消息属实。

  消息称,工信部规定,从2012年5月3日起,开始执行移动终端产品出厂不允许有Google字样及相关应用,违者不进行任何行政审批。消息人士指出,这个政策应该是只会涉及到在出货目的地为大陆的需要CTA入网证的设备,出口海外和港澳台地区的不会受到限制。

  目前Google移动应用产品有:Google eBooks、Street View on Google 、Google Tunes、gReader、谷歌拼音输入法、Google Maps、Google翻译、谷歌星空地图等。Google Play在今年一月份的应用数量超过40万款。目前带有Google标识的手机是三星的Galaxy Nexus。

  传闻中提到的工信部关于Google的使用通知,来自5月3日深圳市国证通管理咨询有限公司的官方网站发布一则“工信部关于Google使用通知”的通告,内容如下,目前该通告已被删除。

传工信部禁止移动终端使用Google

  尊敬的客户:接到CTA进网实验室通知,当前国家工信部已经对“Google”使用有新通知,2012年5月3日执行移动终端产品出厂不允许有Google字样及相关应用,违者不进行任何行政审批。

  现在工信部对所有移动终端产品,包括手机,PAD等设备出厂都不允许带有Google标识、应用,包括Google搜索、Google书签和Google浏览器等与有关的字样。为避免后期出现异常,请全部屏蔽后再送检!

2012年5月3日星期四

电子阅读器之争:The New iPad VS Kindle

  新一代 iPad 搭配的 Retina 显示屏使得其阅读体验有了很大的提升,同时可以作为电子阅读器的 New iPad 相比纯粹的电子阅读器 Kindle 又如何呢?

  我们都知道新一代 iPad 最大的卖点就是其搭配的分辨率为 2048*1536 的 Retina 显示屏,除了你知道的像素数量是 iPad 2 的 4 倍外,根据最具权威的独立影像品质测试机构 DisplayMate 评测,New iPad 的屏幕色彩饱和度也比 iPad 2 提升了 44%(色域达到了 sRGB 标准色域的 99%,几乎重合。作为对比,iPad 2 是 61%, iPhone 4 是 64%,MBA 低于60%),因此 DisplayMate 的结论是,新一代 iPad 的屏幕(显示质量、色彩精确度和灰度)不但比其它移动设备好的多,而且也比大多数的高清电视,显示器,笔记本屏幕都好得多。那么有着如此好屏幕的 New iPad 的阅读体验能否赶得上亚马逊的电子阅读器 Kindle 呢?那么新一代的 iPad 视网膜屏幕的显示效果的阅读体验是否更上一层楼呢,它与 Kindle 的电子墨水屏幕效果对比又是如何呢。

  其实 iPad 和 Kindle 是两个定位不同的产品,一个为采用 IPS 屏幕的平板电脑,阅读只是它部分功能。另一个是采用 E-Ink 电子墨水屏幕的纯粹电子阅读器。因此本文的对比多是从阅读体验上的一种评估。

  Retina 与 ppi

  众所周知 E-Ink 电子墨水的显示原理与印刷品一致,靠光线折射到纸张上的空白位置到眼睛中从而达到阅读的效果,因此有着媲美纸质书本的显示效果。那么搭配有 Retina 视网膜屏幕的全新 New iPad 的 264 ppi 像素密度已经触及人眼的极限,也已经达到了印刷级别,不少人甚至都已经惊呼新一代的 iPad Retina 将掀起阅读革命,那么对等同样是印刷级别的 Kindle 其阅读效果又如何呢? 在此之前我们需要先了解一下关于 ppi 和 Retina 。

  在数码时代,有个参数叫做 ppi(pixels per inch)用来描述每英寸所拥有的像素数目,它是屏幕分辨率的单位, ppi 值越高说明屏幕的显示细节就越丰富。当屏幕的 ppi 值达到 300 或以上的时候,人眼在正常观看距离下已经难以分辨单个像素,苹果在发布 iPhone 4 的时候将其称为 Retina Display,也就是我们所说的视网膜屏幕。

ppi-电子阅读器-新 iPad - Kindle-分辨率

  但实际情况并非如此,因为实际视觉效果上的锐利程度取决于角分辨率,而不是屏幕本身的线性分辨率,因此需要考虑角距和视距的因素,综合考虑上这些因素后最终大致参数如下表所示(因不同设备和不同用户有着不同习惯,部分值为估值),这也是新一代 iPad 的屏幕 ppi 值仅为 264 也被称为视网膜屏幕的原因。(注:Kindle 采用的是 E-Ink 屏幕,因此其相应的标准并不遵循 ISP 屏幕的计算方式)

 
 
iPhone 3 GS
 iPhone 4
 iPad 2
New iPad
Kindle 3
14 寸笔记本
 
分辨率
 480x320
980x640
1024×768
2048 x 1536
800x600
 1440x900
 
正常视距
11-12
11-12
 15-16
15-16
15-16 
22-25
 
ppi
164 
326
 132 
264 
167
90-102
 
Rentina 标准 
312
312 
240 
240
100-150
约 150 
 
是否 Rentina
 否
 是
 

   

  New iPad 的 Retina 屏幕带来了什么?

  在新一代 iPad 的 9.7 英寸的屏幕空间内,其像素数量达到了 310 万,甚至比 HDTV(超高清电视) 甚至还多 100 万像素。这些像素非常密集,人眼在正常观看距离下已经难以分辨单个像素。 当你无法看到像素颗粒时,就会看清整张图片、整篇文章或是整个游戏画面。

  对于字体:

  Retina 屏幕使原来的文字显示更加清晰明锐,充分释放出了苹果一直以来的字体渲染技术。从最开始,苹果对于字体的渲染就一直保持独树一帜。如果同时对比 Windows 系统 和苹果系统(Mac & iOS)的字体的话,你就会发现苹果的字体给人一种毛茸茸的感觉,边界不是很清晰。这其是因为它的渲染算法更忠实于字体的原始设计,在高清晰度状态下能够像印刷品那样呈现出字体设计的细微差别,这样在屏幕上呈现的结果与印刷品更加接近。(对于这一点相信用过 MacType 的 Windows 用户会深有感触)但是一直以来,低 ppi 在一定程度上限制了其字体渲染的效果,这次 Retina 屏幕的出现使得系统的字体渲染效果比以前要更好。

iPad 2 vs The New iPad

  此外高清屏幕也使得之前受限于低 ppi 的衬线字体可以在一定程度上缓解长时间注视背光 IPS 屏幕带来的眼睛疲劳问题。

  对于图像:

  Retina 显示屏对于图像的提升更是无容置疑的了,除了显示更加细腻外,其色彩还原也几乎达到了移动设备的最高水平。

  综合:

  无论对于文字、图像甚至视频都在新 iPad 的 Retina 视网膜屏幕上得到了很大的提升,这也意味着另一个阅读场景-网页浏览的体验也变得更好。之前在 iPad 和 iPad 2 的屏幕看网页文字的时候有明显的像素颗粒, 小号字体无法清晰显示导致需要来回缩放。而在新一代的 iPad 视网膜屏幕下能够锐利地显示网页上的小号字体,使得网页阅读的效果几乎得到很大改观。此外对于像 iDaily、摄影画报等这样的图文应用来说体验更是极佳。可以说在展示多媒体和多彩内容方面,新 iPad 要远远超过采用电子墨水( E-ink )技术的亚马逊阅读器 Kindle。

  The New iPad vs Kindle Touch

 
 
Kindle (Touch)
3rd Gen iPad
像素密度
167 ppi
264 ppi
色彩
16 阶灰度
99% sRGB 覆盖
字体渲染
天然字体平滑、反锯齿
子像素渲染
屏幕
6寸
9.7寸
重量
213 克
680 克
亮度
反射显示
421 坎德拉/平方米
可视角度
180 度
与 iPad 2 一致
对中文支持
较差(见备注1)
较好
电池续航(WIFI 开启)
约 3 周
约 10 小时
阅读场景(见备注2)
室外
室内

  Kindle 因为采用的是不同的于 IPS 背光技术的 E-Ink 电子墨水屏幕,因此并不主打 ppi 。不过由于其具有的高对比度特性,字体边缘可以用灰度平滑来提升显示效果。其 16 阶灰度显示更是使其具备舒适的类纸质显示效果,无背光低反光,显示效果如纸质书籍般清晰柔和,在阳光下亦可清晰阅读,完全可以等同于印刷品。因此在文字阅读上即使升级为印刷级别的 Retina 屏幕的 New iPad 在阅读体验上依旧是无法超越同为印刷级别的 Kindle 。

  同时 E-Ink 黑白灰和低刷新特性,也使其仅支持图片和文字的浏览阅读,在网页浏览上甚至不支持有 Ajax 的页面。因此在文字阅读之外,Kindle 是无法与 iPad 相提并论的。Kindle 的专一性基本也限定了其单一性,也注定拥有这个需求的市场不会太大。最近调查报告显示,消费者对亚马逊 Kindle 设备的需求量正在下滑,这也一定程度上表示其市场正在逐渐达到饱和。

  如何选择?

  阅读分多种,如果你想找一个能够随时长时间阅读线装书的电子阅读器话,Kindle 无疑是最好的选择,因为虽然新 iPad 在文字阅读体验上有了很大提升,在长时间阅读方面依旧远没有 Kindle 更加舒适持久。但是,除此之外,只能选择 New iPad。其实对于大部分人来说这两者是互相补充的,无论是 Kindle 还是 New iPad 都值得你拥有。

  备注1:

  因为亚马逊的 Kindle 目前只在美国等主要以英语为主要语言的国家发售,因此默认对中文的支持不是很友好,在 Kindle 3 和之前甚至根本没有内置 CJK (中日韩统一表意文字),因此很多情况下中文都会成“□□□□”。此外 Kindle 中文显示一直采用的是无衬线字体,长时间阅读会造成眼睛疲劳,丧失部分 E-Ink 的优点,并且,默认的中文字体没有标准、粗体、斜体、粗斜体的区分,无论是标题还是正文还是注释,一律是同样的样式。还有一点需要注意的,因为中英文的不同,用户需要调整行距等才能获得较好的中文阅读体验。

  在 Kindle 4 / Touch 虽然不需要任何修改既可以正常显示中文,但是其默认简体中文字体依旧为为“MHeiGB18030C-Medium_E”(类似雅黑)无衬线字体,此外,默认情况下中文显示还会出现字体粗细不均的现象(源于中文字体和日文字体混杂显示导致的匹配错误)

  所以国内 Kindle 用户要想获得中文较好的阅读体验首要的事情就是修改字体(Front Hack),不过好在 Kindle 入华已经有望,相信之后 Kindle 对中文的支持将会比现在要好。

  备注2:

  我们知道液晶屏幕在阳光下效果往往惨不忍睹,那么最新的视网膜屏幕会不会表现得好一点呢?答案是否定的,新 iPad 依旧是“惨不忍睹”。

The New iPad vs Kindle Touch

  苹果正在想办法弥补 IPS 显示屏的这个缺点。据悉苹果已经申请 IPS 屏幕融合 E-ink 技术的专利,虽然最先的 The New iPad 没有用上,但是估计下一代将会用上。

  而对于 Kindle 来说,确实给人纸质般的阅读体验,但其 E-ink 屏幕也有的非常明显的不足,那就是它只能在明亮的地方观看,在光线暗的地方和晚上只能靠第三方光源,非常不便。

Kindle-Nest and Nook Touch

  不过 Barnes & Noble 的新版 Nook Simple Touch 已经解决了弱光源环境下 E-Ink 设备的阅读难题,其采用的是将 LED 灯和防眩光屏幕保护器结合在一起的 GlowLight 专利技术。The Verge 测评显示其非常均匀的发光媲美普通液晶显示屏,但光的强度要比背光柔和许多,并且没有明显的漏光现象。消息称之前亚马逊收购的光导技术厂商也持有此项技术,相信下一代 Kindle 很有可能也将搭配此项技术。

  无论是对于阅读场景、是否便携、阅读模式上,总体来说 Kindle 更适合室外阅读,iPad 更适合室内阅读。

  来源:GeekPark投稿,原文链接

2012年5月2日星期三

移动互联网真的进入了“拼爹”时代吗?

  年前有专家预测说移动互联网获得用户的成本将大大增加“获取成本远大于PC产品的成本”,“移动互联网进入“拼爹”时代,新用户获取成本将翻倍飙升,没背景没资源的草根创业基本没机会”,这让众多看好移动互联网机会的创业公司和从业者感到畏惧。难道移动互联网的秩序还是PC固定互联网时代的秩序吗?

  当时笔者就对“移动互联网用户获取成本远大于PC产品的成本”提出了异议,但没有展开说出自己的论据。现在把笔者的依据罗列一下,希望能够鼓励到正在移动互联网领域奋斗的PM们!

  一、移动终端会比PC多很多倍,这是显而易见的,目前尤其处在智能移动终端用户量的快速增长期;

  二、移动终端开机时间长,给企业发展新用户提供了更多时间窗口,也为用户使用服务提供了更多时间窗口(比如在界面上向用户展示广告的机会大大增加了);

  三、位置信息以及移动终端私隐性等特点带来固定互联网不具备的众多新业务类型;

  四、移动终端作为人类服务易得性很强的工具,会让固定互联网上的一些原有业务使用频率大大增加,产生质变, 比如VOIP和IM服务,成为移动VOIP和移动IM之后,用户使用频率将大增,这方面的趋势可能会吃掉全球电信运营商的很大一块业务,最终可能使“基础 电信业务沦为一种互联网增值服务”http://blog.sina.com.cn/s/blog_7aa21e010100tzlo.html

  五、在移动终端是人的工具的同时,人也成为移动终端的工具,即人成为移动终端的智能外设或者说是智能接口, 把外界的人、事、物转换为移动终端可以识别的数据输入到移动终端,通过人这个智能外设,终端和无处不在的人物和事件发生交互,并进行必要的处理,由此,移 动终端可能会对人类的生活方式产生重大影响,尤其是过去看来是线下的人事物,也能被移动互联网来进行处理了——这个意义非常重大。

  六、移动终端功能配备更加标准化,为移动互联网业务普适于终端创造了更好的条件,比如移动IM的voice message功能,在智能移动终端的audio标配下,更加容易开展(pc客户端开展voice message业务,就存在某些PC没有麦克风,甚至没有音箱而无法使用的问题)。

  移动互联网业务丰富,潜在用户量巨大,只要业务适合,用户获得成本会非常低。移动互联网业务大有可为!

  要提醒PM们的一句话是:移动互联网业务比固定互联网业务更容易发展用户,而不是更难,除非是你不顾移动终端的优势特点,仍以固定互联网的思路来设计产品

  以上浅见,与业者共勉!

  来源:投稿,作者:同淮,作者微博

2012年5月1日星期二

耗电量将成为4G智能手机的硬伤

  你最喜欢智能手机的哪方面呢?是迷你的外形?流畅的网络?高清显示屏?各种应用以及4G的网络?还是强大的云支持系统?又或者所有这些你都很喜欢?对我来说,我那个用了一年半的iPhone4手机有很多让我满意的地方,我喜欢它的iOS,屏幕,以及众多供我消磨时光的应用。

  但并不是iPhone4全部装配都令我满意,回顾每天的使用情况后,我发现它最大的好处在于,几乎随时随地我都可以用它做任何我想做的事情。而当一天结束,夜幕降临,手机电池开始发出“电量不足”的警告– 这时,“随时做我想做的事”这句话就有点讽刺了。

  很明显,即使智能手机拥有再多应用和功能,电池才是它致命的限制。如果手机没电了,神马都是浮云。

  本周由美国资讯公司 J.D. Power发布了2012年智能手机用户满意度调查报告,调查结果也表明手机电池是智能手机的使用瓶颈。该调查还显示,手机电池的耗电量是决定客户是否对手机满意的最重要因素之一。相比3G手机用户,4G手机的使用者就没那么开心了,因为4G手机耗电量更大从而缩短了手机使用时间。更重要的是,用过4G手机的用户会将电池耗电量作为是否继续购买同一品牌手机的决定性原因。如果你给你手机的电池打满分的话,很有可能下次你还会购买同一品牌的手机;相反的,你肯定会转向其他品牌。

  电池耗电量应该是智能手机制造商首要解决的问题,不然它将给制造商带来很大困扰,并影响未来几年后PC革命的发展。每年,除了电池,手机其他各项功能都趋于更新进步。这正是问题的症结所在–制造商们不停地给手机增加各种需要更强大支持(包括处理器,屏幕和网络)的新功能,而电池使用寿命却没有改变。

  4G LTE手机的出现将这个问题更加清晰地呈现在大家面前,如果你之前使用的是3G手机或非智能手机,当你换成4G手机时,你一定会发现两者电池耗电量的巨大差别。你要考虑的是,用更短的使用时间换来更强大的网络是否值得?J.D. Power的调查结果明显是否定的,而我也坚决支持他们的观点。如果我必须比往常提前一小时就给手机充电,以便能继续使用LTE,我宁愿继续用我的3G手机。

  几乎每个手机制造商都会说,手机电池问题的产生是因为他们没有遵循摩尔定律。电池这个古老发明是科学家们对化学物质进行优化组合的产物;而电池改良将是一个增值产业–正如Seth Fletcher在Bottled Lightning一书中所描述的超级电池,电力车,以及新兴的锂经济,行业的诸多革新将随着超级电池的发明而发生(但这些似乎都不可能发生)。

  智能手机电池使用寿命的改进主要由处理器和操作系统的节电科技来实现。但,这些功能本身能节约的电力也只有这么多,并不能完全解决问题。目前,制造商们似乎没法做出一款手机在满足高性能显示的情况下,同时保证手机电池使用时间。总有些东西需要被舍弃,而用户们并不想看到这个结果。

  那制造商们到底该怎么做呢?他们不可能放弃4G手机,每个人都想拥有更流畅的网络,即使手机电池使用时间很短。而手机制造商和运营商们也决心给用户提供更好的手机功能。John Gruber猜测如果电池问题没有解决,苹果可能放弃在新iPhone上增加LTE功能,我对此表示怀疑,在如此激烈的市场竞争下,苹果怎么可能去冒这个险呢?如果说最终会有一家制造商能成功解决电池问题,那一定是苹果。比起其他制造商,它投入了更多资金和精力在节约手机耗电的技术上。值得注意的是,具有LTE功能的新iPad的电池耗电量与iPad2相比并没有缩短。

  现在的问题是,苹果能否用更小的电池再创奇迹,而这也将是用户们十分乐见的。如果它做到了,那么它就实现了向LTE的成功过渡;如果失败,那么第六代iPhone不会比 4S好到哪去。

  随着时间的推移,LTE覆盖面扩大且4G手机芯片有所改进,新的网络应用或许将不再像现在这样耗电。而4G手机也会像3G手机一样在市场上经久不衰。但目前,电池问题仍未得到解决,J.D. Power的调查结果也说明电池使用时间太短是人们最不能忍受的。去年开始已经有人在研究这个问题,这就意味着在不久的将来,这个行业或许会有一个大的飞跃。

  不管是现有的手机制造商,还是博士学历的新兴创业者,只要解决了手机电池问题,他将得到巨大的回报。如今,电池已经是智能手机发展的瓶颈,希望不会再有其他问题的出现。

  英文原文:Pandodaily雷锋网编译

构建移动Web应用程序的技术堆栈

  编写web应用程序时,有很多的技术决策。笔者最近回来编写现代Web应用程序,并希望总结一些曾经在开发周期过程中做了记录零散的想法。这篇文章是关于一套对笔者最近开发的项目有帮助的框架。笔者重温了一些最重要的框架类型,其中每一个可以展开来写一篇文章。这并不是一个广泛的现有产品相比,只是一个笔者最近使用的部分技术。

  虽然笔者的重点是移动优先, 笔者认为,这套技术可以应用在一般的web应用程序。 笔者的决定和数据支持考虑了几个要求:

  • 基于JavaScript(CoffeeScript,Dart,绝对值得认真看看,但我想避免引起激进选择)
  • 必须在现代浏览器工作良好(IOS 5,Android 4)

  挑选一个MVC框架

  在本地UI的应用程序开发中模型视图控制器模式已经使用了几十年。其基本思路是分开表示层(用户界面,动画,输入)和数据层(存储,通讯,数据)。有其他类似的模式,如MVVM的(模型视图的ViewModel),但主要的想法是在展现和数据层之间有定义良好的分离,为了更干净的代码和长期的维护:

  有许多JavaScript模型视图控制器框架的产品。有一些如Backbone.jsSpine.js是用纯代码编写的,而其他像Knockout.jsAngular依靠DOM数据属性绑定。那些依赖HTML5数据DOM属性的分离视图和数据的MVC系统被认为是不对的。这不包括Knockout.js和Angular框架。 spine.js比 CoffeeScript更容易,根据我最初的要求排除了CoffeeScript。

  backbone.js比大多数框架更受欢迎(也许除JavaScriptMVC外,似乎像一个死的项目),还设有一个成长的开源社区。对于笔者的应用程序栈,笔者选择了Backbone.js。欲了解更多有关挑选一个MVC的信息,检出TodoMVC,它使用不同的MVC框架实现相同的Todo应用程序。还可以看到这个MVC框架的比较,它强烈赞成Ember.js,一个出现相对较晚的框架。笔者尚未有机会使用它,但它在我的清单上。

  选择一个模板引擎

  要在网络上建立一个严谨的应用程序,你不可避免地要建立大型的DOM树。如果使用JavaScript API来操作DOM,不如使用基于字符串的模板编写html来得更简单高效。JS模板已经逐步形成一个奇怪的约定,嵌入模板的内容到脚本标记内:<script id="my-template" type="text/my-template-language">... </script>。使用所有的模板引擎的基本做法是作为一个字符串来加载模板,构建模板参数,然后通过模板引擎模板和参数运行。

  backbone.js依赖于Underscore.js,它有一个有些局限的有详细语法的模板引擎。有其他可供选择,包括jQuery模板Handlebars.jsMustache.js和许多其他的。 jQuery模板已经被jQuery团队准备废弃了,所以我没有考虑这个选项。Mustache是一个跨语言的模板系统,具有简单和成熟的决定,以支持尽可能少的逻辑。事实上,在Mustache最复杂的构造是遍历一个对象数组的方式。 handlebars.js建于Mustache之上,加入一些不错的功能,如预编译模板和模板表达式。对于笔者而言,并不需要这些额外的功能,然后选择了笔者的模板平台Mustache.js。

  在一般情况下,笔者的印象是,现有的模板框架可比较的功能是很少的,因此决定在很大程度上是个人喜好的问题。

  选择一个CSS框架

  CSS框架是必不可少的工具,用来扩展CSS如变量等方便的功能集,创建分层的CSS选择器的方式,以及一些更先进的功能。这实质上是创建了一个新的语言:CSS的增强版本(姑且称之为它的CSS++)。为便于开发,一些框架在浏览器中实现了一个JavaScript的CSS+ +解释器,而一些其他框架让你监控一个CSS+ +文件,并每当有更改就编译它。所有的CSS框架应提供命令行工具来编译CSS++成CSS给开发。

  像模板语言一样,也有很多选择。笔者的选择是出于个人的语法偏好,笔者更喜欢SCSS,因为它避免了像@怪异的语法。 SCSS的一个缺点是,它并没有附带一个JavaScript解释器(有一个非官方的,笔者还没有试过),但可用命令行监视器。还有其他类似的CSS框架,包括LESSStylus

  如何布局视图Views

  HTML5提供了多种方式来布局内容,MVC框架对这些布局技术的使用无要求,留给开发者你一点困难。

  一般来说,对documents相对位置是合适的,但对apps除外。应避免绝对定位,像tables。许多Web开发人员已经转向使用float属性对准元素的,但是这只是第二理想的构建应用程序的观点,因为它没有类似应用程序的布局,导致许多奇怪的问题和臭名昭著的clearfix hacks

  经过多年来的布局与各种网络技术的实验,笔者认为一个固定的定位和flex box的模型相结合是移动互联网应用的理想选择。笔者使用的是将屏幕上的界面元素(页眉,侧边栏,页脚等)固定定位。flex box 模型对在页面上布局堆叠视图(Stacked views)是很棒的(水平或垂直的)。只有CSS盒模型明显地对界面设计进行了优化,非常类似Android的LinearLayout 管理器。对于有关flex box模型的更多信息,请阅读保罗的文章,并注意该规范正在由一个新的,非向后兼容的版本取代。

  自适应Web应用程序

  最后一节,在这个问题上:笔者大力提倡创建设备特定的用户界面。这意味着为不同的形式屏幕重新编写视图代码部分。幸运的是,MVC模式,使得它比较容易为多个视图(如平板电脑和手机)重用业务逻辑model。

  iOS Flipboard演示了这个想法很好,它为平板电脑和手机用户提供了为每个设备外形高度定制的体验。手机用户界面特别为垂直点击进行了优化,允许单手使用。平板的UI让两手反面持有设备工作良好。

  输入的考虑

  移动用户与您的应用程序进行交互的主要方式是通过用手指触摸屏幕。这与基于鼠标的互动相当不同,因为有额外9点在跟踪屏幕,这意味着开发人员编写移动应用程序时,需要抛弃移动鼠标事件。此外,在移动鼠标事件有300ms延迟点击的问题(有一个著名的触摸式的解决方法)。在移动浏览器使用这些事件的详细信息,请参阅我的触摸事件的文章

  只有S /mousedown/ touchstart/所有的事件处理程序是不够的。有 一套全新的用户期待的触摸设备手势,如点击、通过浏览图像列表导航。虽然苹果公司有一个鲜为人知的手势API,但没有在网页上做手势检测的开放规范。我们真的需要一个JavaScript手势检测库,去处理一些较常见的手势

  如何使其离线工作

  对于一个应用程序脱机工作,你需要确保两件事情真实:

  • Assets资产可用(通过AppCache,文件系统API等)
  • 数据是可用的(通过LocalStorage,WebSQL,IndexedDB等)

  实践中,在网络上建立离线应用是一个棘手的问题。一般来说脱机功能应从一开始就加入你的应用程序。让现有Web应用程序没有显着的重写代码运行在离线状态下是特别困难的。此外,脱机技术还有各种未知的存储限制,而且未知超出限制时会发生什么不确定的行为。最后,在离线的技术堆栈还有一些技术问题,最显着的是AppCache,正如我在以前的文章提到。

  写真正的离线功能的应用程序是一个非常有趣的方法是“离线优先”。换句话说,如果没有互联网连接全部写入本地,当存在互联网连接,实现同步数据同步层。在Backbone.js MVC模型,这可以很好地适应自定义Backbone.sync适配器。

  单元测试

  单元测试您的UI是有困难的。然而,因为你使用MVC的模型,它是完全隔离的UI和数据结果,因此,可方便测试。QUnit是一个相当不错的选择,特别是因为它允许使用它的start()和stop()方法单元测试异步代码。

  总结

  总之,笔者使用Backbone.js 作为 MVC 框架,Mustache.js做为模板,SCSS作为CSS框架,CSS的Flex box展现界面views,自定义触摸事件和QUnit单元测试工具,来写笔者的移动Web应用程序。脱机支持,笔者仍然尝试用各种技术,并希望未来继续写篇文章。虽然笔者强烈相信有必要在这里列出每种工具(如MVC),笔者也相信,笔者在这里描述的许多具体的技术是可以互换的(如Handlebars 和 Mustache)。

  还有一件事:2012年1月17日,Thorax宣布发布。这是一个基于Backbone一套开发库,非常类似我在这篇文章里描述的思想。笔者还没有在任何深度研究,但名称是伟大的:)

  使用一套类似的框架吗?有你最喜欢的?觉得笔者缺少一个重要的框架吗?让笔者知道!

  来源:英文原文,中文编译:IT瘾