2020年6月17日星期三

苹果公布应用商店年交易额

  苹果公司援引了Analysis Group的一项研究数据,显示2019年消费者和广告主通过App Store应用商店花费了5190亿美元,其中4310亿美元为实体商品和服务交易,包括了零售、旅游、出行、外卖等平台;其中2680亿美元来自零售应用,570亿美元来自旅游应用,400亿美元来自叫车应用,310亿美元来自外卖应用;610亿美元为数字商品和服务营收;410亿美元为应用内的广告收入。

  App Store这个经济规模数据来源于Analysis Group的独立经济学家调查,他们做了一份白皮书,重点谈到了苹果在2019年的软件生态规模。

  苹果公布的这项数据包括了付费App的收入以及App应用内购买的交易,应用内购买苹果公司不参与交易,例如打车软件平台所产生的交易额。不过这些收入均来自第三方应用,不包括苹果自营App产生的收入,比如苹果音乐。

  调查显示,从2008年到2019年,光是Apple Store内购生态就已经达到了1550亿美元,其中四分之一是2019年创造的价值。当然,仅仅是内购还不足以体现App Store生态的规模,因为有大量的App创造的经济价值是不通过App Store内购体现的,会走其他的支付渠道,或者来源于其他的订阅行为,所以这才有了经过测算,2019年App Store全部的经济体量大概是5190亿美元这个预估统计数据。

  2008年7月,苹果开设了App Store应用商店,为开发者提供分发、搜索和验证服务,以及一套构建App并将其货币化的工具。最初,App Store为iPhone和iPod touch提供大约500个应用程序,而现在已经成长为在175个国家和地区为全套苹果设备(iPhone、iPad、Apple TV、Mac和Apple Watch)分发数百万个应用程序,累计下载量高达数千亿次。

  Analysis Group报告显示,2019年App Store为全球带来了超过5000亿美元的账单和销售额,其中超过85%归属于第三方。在这5190亿美元的消费中,4130亿美元来自实物商品和服务(占总数的80%),610亿美元来自数字产品和服务(占总数的12%); 450亿美元来自应用内广告(占总数的9%)。

  按地区划分,中国市场规模约为2460亿美元,占47%。美国市场规模为1380亿美元,占27%。而欧洲、日本和世界其他地区分别占10%、7%和9%。

  此外,中国在实物商品和服务类别中处于领先地位(2250亿美元,占该类别总销售额的54%)。中国在实物商品和服务类别中的很大部分发生在App Store之外的交易,这意味着与世界其他地区相比,中国商务向移动商务转移的速度更快,尤其是向App转移。

  报告指出,在全球范围内,移动应用程序因其便利性而成为越来越重要的电子商务渠道,而这种增长在移动商务领先的中国最为明显。此外,数字支付应用程序在全球范围内也越来越受欢迎,而中国是全球最大的数字支付市场。

2020年6月15日星期一

传华为将让出市场份额给三星以换取代工

  受美国"禁令"的影响,台积电有可能从九月份开始,就无法为华为进行芯片的代工生产。美国切断了华为的海外订单、与芯片加工厂的合作联系,华为也相继撤退了在美的相关工厂。近日,有媒体爆料称,如果美国政府不允许台积电为华为提供芯片,那么华为将会转向其他的芯片加工厂,譬如三星电子、中芯等。

  据数码科技媒体"phoneArena"报道称,韩国科技巨头——三星正在与华为商讨一则重要的事项,双方共同探索一项"合则两利"的重磅交易。这项交易的主要内容是:三星将为华为的5G设备制造更加先进的芯片,同时作为回报,华为将把部分全球智能手机市场份额让给三星。此外,华为还将部分芯片代工交给了中芯国际。

  报道显示,一旦双方达成合作,三星将为华为提供它所需要的芯片,并为华为提供目前行业顶尖的手机处理器——三星猎户座处理器。为了表达对这项合作的诚意,华为将为三星贡献出自己的部分全球智能手机市场份额。据了解,三星的猎户座处理器与高通和华为海思的芯片旗鼓相当,其Galaxy系列和Note系列就采用了猎户座处理器,并赢得了消费者的认可。

  知情人士分析称,这次三星与华为的合作计划很可能行得通,因为二者都能从对方手里,获取自己所需的利益,以达到互利共赢的目的。从三星的角度分析,该公司在中国的市场份额已经低于1%。

  从华为方面来分析,目前华为已拥有了60万5G基站的合同,电信业务的进程对其发展更为重要。在消费业务上,华为不会因为台积电这一棵树而被击垮。

  来源:phoneArena

推特删除大量帐号打击虚假信息

  据纽约时报报道,推特方面表示,他们移除了超过17万个与中国政府有关联的假帐号,据悉,推特发现并删除了23750个"高度参与"传播虚假信息的帐户,还删除了大约15万个帐号,它们被专门用于点赞和转发中国的推文。

  Twitter表示,最近几周发现的虚假帐号距离它们的创建时间不久,而且往往不够高级,不足以让人相信它们是由真人操作。

  Twitter发现,这些帐号大多专注于发布政令宣导内容,但大多数帐号并未与推特用户产生有意义的互动。多数帐号在北京时间早上8点至下午5点间会大量发送推文,并在周末大量减少发文量。研究员认定,这种规律的发文频率显示这些帐号的不真实性。

  Twitter在一定程度上是通过观察用户的登陆情况,来寻找有组织宣传的痕迹。用户从同一网址登录许多帐号可能是协同行动的标志。Twitter通过观察某些从特定的未被封锁的互联网协议地址使用Twitter的帐号,追踪了中国之前的宣传活动。Twitter表示,由于该网站在中国被禁,因此一个未被屏蔽的网址可能表明,这些帐号就可能是有组织地运营。

  Twitter最近删除的帐号中,没有几个拥有超过10名以上的关注者。许多人没有个人介绍--Twitter用户向其他用户介绍自己的方式。

  2019年8月,Twitter和Facebook删除了一批逾20万个帐号,也是因为它们缺乏个人信息的特点,这使其易于被判别。

  稿源:纽约时报

2020年6月12日星期五

索尼发布PS5游戏机

  6月12日凌晨,索尼召开新品发布会,索尼PlayStation 5游戏主机正式与广大玩家见面。此次PlayStation 5游戏主机采用全新的黑白配色,与此前公布的游戏手柄采用相同的设计语言,看上去颜值更高,官方表示这也标志着一个全新的起点。

  索尼PS5主机采用黑白设计,与手柄配色保持一致,并可垂直站立放置,拥有标准版和数字版两个版本。目前,索尼尚未提供 PS5 两种版本的定价或发布日期。索尼PS5也将支持大部分现有的4000多种PlayStation 4游戏。

  索尼共为玩家准备了两个不同的PS5版本,分别为配备超高清(Ultra HD)蓝光光驱的标准机型以及不带光驱的数字机型。通过图片来看,数字版机型没有光驱,整体设计看上去更加轻薄,不过二者除内置光驱外几乎没有什么区别,均可垂直放置。

索尼发布PS5游戏机

  索尼还在此次发布会上展示了多款游戏,这些游戏大部分将会以PS5独占或PS5完全独占的形式推出。来自PlayStation Studios的第一方独家游戏包括《Marvel's Spider-Man Miles Morales》、《Gran Turismo 7》及《Horizon Forbidden West》。第三方发行的游戏则包括《NBA 2K21》、《RESIDENT EVIL VILLAGE》、《DEATHLOOP》、《Project Athia》等。

  索尼还在此次发布会上公布了一系列PS5周边设备。全新的PULSE 3D无线耳机组,支持3D音效并搭载双重抗噪麦克风;全新的HD摄像头,让玩家可以在直播精彩游戏画面的同时,加入自己的画面;全新的媒体遥控器,配备内置麦克风的遥控器,让用户可以轻松浏览电影及流媒体服务;全新的DualSense充电座,可便捷地为2个DualSense无线控制器充电。

新浪微博被网信办约谈责令整改

  据国家互联网信息办公室官网消息,6月10日,国家互联网信息办公室指导北京市互联网信息办公室,约谈新浪微博负责人,针对微博在蒋某舆论事件中干扰网上传播秩序,以及传播违法违规信息等问题,责令其立即整改,暂停更新微博热搜榜一周。暂停时间自6月10日15时至6月17日15时,暂停更新热门话题榜一周,时间自6月10日15时至6月17日15时,严肃处理相关责任人。同时,要求北京市互联网信息办公室对新浪微博依法从严予以罚款的行政处罚。

  国家互联网信息办公室有关业务局负责人强调,网站平台应当切实履行主体责任,健全管理制度,明确内部审核处置流程,既不得为违法违规信息提供传播平台,又不得随意干预信息正常呈现、干扰网上传播秩序。国家互联网信息办公室将进一步强化日常监管,督促相关网站平台加强内部管理和自律,依法依规开展服务。

  "蒋某"疑为淘宝天猫总裁蒋凡。4月17日,微博ID为"花花董花花"的博主发声警告淘宝网红张大奕不要再来招惹其老公。

  据网友曝光,"花花董花花"系淘宝天猫总裁蒋凡夫人。随后不久,"花花董花花"再度发文称,自己微博评论功能被取消。

  蒋凡担任淘宝、天猫、阿里妈妈事业群总裁,天猫法定代表人以及董事长兼总经理,张大奕所在公司如涵获得阿里入股,二人之间是否存在利益输送也遭到质疑。

  事情爆发后,张大奕并未直接回应,只表示过段时间会给大家一个交代。

  该事件引发舆情后,蒋凡在公司内部进行了道歉,表示因为家人在微博上的言论和一些不实网络传言给公司带来了非常不好的影响,同时申请公司对其展开调查。

  4月27日,阿里巴巴集团公布了蒋凡事件的调查处理结果。调查组确认:阿里在2016年投资如涵电商的决策与蒋凡无关;蒋凡对如涵电商、张大奕所有淘宝、天猫店铺的经营活动并无任何利益输送行为。但调查组认为,蒋凡在公司重要的岗位上,因个人家庭问题处理不当,引发严重舆论危机,给公司声誉造成重大影响,蒋凡即日起被取消阿里合伙人身份,并被记过、降级,取消上一财年度所有奖励。

谷歌Chrome修改“黑名单”和“白名单”

  据外媒报道 Google 在修改 Chromium 源码中的有种族歧视色彩的术语,来消除微妙的种族主义形式。未来Google浏览器Chrome将不再使用"黑名单"(Blacklist)、"白名单"(Whitelist)等词,改为"禁止名单"( Blocklist)与"通行名单"(Allowlist),以避开含有种族歧视的暗示。

  其实在之前,Google团队就计划修改可能有问题的代码,据国外科技网站9To5Google报道,自去年10月起,Google Chrome的开发团队就在官方代码样式指南中加入《如何编写种族中立代码》的条文,提醒Chrome的开发人员应避免使用"黑名单"、"白名单"等词,改用中性词汇如"禁止名单"和"允许名单"。

  团队指出,黑名单、白名单这类词汇长期使用下来,会让用户产生"黑=坏"、"白=好"的观念,增强种族歧视的概念。

  在周一的时候,Chromium 的代码有了最新的提交,components/blacklist 目录中的类名称已经重命名为 components/blocklist.谷歌从最终用户可见的所有位置删除了"blacklist"和"whitelist", 分别用"blocklist"和"allowlist"代替。这次更改包含了所有类 / 方法 / 成员 / 变量重命名。

  据了解,Chrome 源码中有大概有 2000 处涉及到了"blacklist",这种更改不是简单的"查找 - 替换",改变源码还需要测试是否会产生 bug.这需要谷歌程序员们付出相当多的劳动,还不确定什么时候能彻底完成。

黑名单

  大家怎么看?

  对于更改"blacklist"这样的事件,中国程序员纷纷表示不能理解:

  以后前端开发都不能用 black/white 代替颜色了,得用 #000 和 #fff。

  开源软件将 blacklist 改为 blocklist,那么对应的 red-black tree 该怎么表达合适呢?

  blacklist 终究是要表达禁止的意思,不够尊重人权,应该改成 yamadeList。

  稿源:腾讯新闻

2020年6月11日星期四

女生游戏充值6万被发现后自杀,腾讯称已完成退款

  6月9日,针对葫芦岛市一名14岁女孩刘歌因被家长发现在《龙族幻想》中充值超6万元而自杀一事,腾讯回应表示,刘歌的账号在游戏内完成了实名验证,显示是一名40岁的成年人。目前,已经完成了相关消费情况的核对以及退款处理。

  事件:未成年人游戏充值6万被家长发现后自杀

  5月6日晚,葫芦岛市某中学的初三学生刘歌从家中阳台坠楼身亡。刘歌曾绑定母亲的账户在一款名为《龙族幻想》的游戏中消费共计61678元。家人发现账户余额异常后,因刘歌一开始没有承认,以为是被盗刷就报了警,不久后刘歌留下一条短信给母亲跳楼自杀。

  据报道,从今年4月起,刘歌在母亲的苹果手机中充值108次。"孩子玩游戏我们也不知道,孩子平时挺乖的",刘歌父亲表示。在看到苹果公司给出的账单后,父母曾问刘歌是否为游戏充值6万元时,刘歌否认了,"她说我不可能花6万块钱玩游戏"。

  随后,刘歌母亲怀疑是自己银行卡被盗刷,决定下楼去把银行卡里的钱取出,再报警。就在他们下楼时,刘歌坠楼。"可能孩子害怕了,她不是一次性充的钱,可能她也不知道自己充了多钱,知道刷这么多钱内疚了。"

  回应:腾讯:退款流程一直畅通

  《龙族幻想》为祖龙娱乐研发、腾讯游戏代理发行。

  对刘歌一事,腾讯回应表示,家长在孩子出事之后,曾通过"腾讯客服"微信公众号反馈了未成年人退费诉求,客服根据用户文字描述的未成年消费情况,引导提交基本信息,但从系统记录来看,家长没有完成后续操作。

  5月27日,腾讯客服排查到这起异常中止的用户反馈,对家长进行了主动回访,并在沟通过程中才获知此前令人痛心的家庭变故。腾讯方面对此事十分关注,并积极推进退款事宜。目前,已经完成了相关消费情况的核对以及退款处理。根据银行清算流程,预计用户在近1-2天就会收到退款。腾讯客服也会主动跟进,确定退款到账情况。

  对于此前有媒体报道中提到的无法退款的问题,腾讯方面表示,客服在主动回访了解详情后,这段时间一直在核实信息和推进退款流程,并未做过任何无法退款的反馈。

  应对:游戏实名验证为40岁成年人,腾讯正在测试人脸识别技术

  对于为何未成年人如何进行6万多的消费问题,腾讯方面表示,目前该产品已根据主管部门要求接入防沉迷新规,对经公安实名校验为未成年人的账号,严格限制游戏时长与消费。刘歌的游戏账号在游戏内完成了实名验证,显示是一名40岁的成年人。所以有可能是使用了家长身份信息进行实名验证。

  此前,不少机构和个人提出,应当通过人脸识别来鉴别未成年。对此,腾讯方面进一步表示,"金融级别人脸识别验证"于2018年底在《王者荣耀》《和平精英》等游戏产品中率先启用,对于判定为高度疑似未成年游戏行为的成年人账号,系统将发起人脸识别流程。凡拒绝验证,或经验证信息与公安实名信息不符的用户,将被纳入相应防沉迷监管。腾讯也是目前国内游戏行业中唯一启用这项技术的企业。

  考虑到家长与孩子经常共用手机设备的问题,5月,腾讯开启小规模测试人脸识别技术的进一步应用——经判定为高度疑似未成年游戏行为的成年人账号,通过微信支付在游戏内自然月超过400元后,若想再次充值,系统将要求用户进行人脸识别验证,"人脸"一致才允许进行后续支付行为。

  腾讯虽率先将此类前沿技术应用在未成年人保护中,但至今没有贸然全量启用,主要几方面考虑:一是综合调研用户意见,由于近年来很多行业都出现过数起人脸识别信息泄漏的严重事故,许多用户表达了对个人隐私和信息安全的顾虑;二是全国尚未形成关于人脸识别技术的统一政策法规、安全标准、应用规范,也没有更加成熟稳定的行业技术经验可供参考。

  腾讯方面表示,会以非常谨慎的态度对待人脸识别这项新技术,会在综合考虑用户体验、用户隐私、信息安全与未成年人识别需求之间平衡的基础上,进行适度的探索与应用。

  来源:澎湃新闻