2011年11月17日星期四

十大iOS塔防游戏评点

  塔防游戏,即炮塔防御(Tower Defence,TD)游戏的简称。炮塔防御游戏起源于PC时代,有不少移动平台上的塔防游戏都是从PC游戏改编而来。现在除了单纯的建造炮塔防御怪物的传统模式(其中又包括固定行进路线的塔防游戏和自行建造炮塔区隔改编行进路线的塔防游戏),更产生了像《植物大战僵尸》这样的新型衍生类塔防游戏和《Anomaly: Warzone Earth 》(异型:地球战区)这样的反向塔防游戏。

  如《愤怒的小鸟》等许多在移动平台上流行的游戏都是充分利用了用户的碎片化时间,但塔防游戏本身是比较耗时间的,尤其随着怪物等级的提高,每一波进攻都会耗费越来越长的时间,即便如此塔防游戏还是赢得了移动平台上的许多用户,这也足以说明塔防游戏的魅力。为此,雷锋网特地列出十款iOS平台上具有代表性的塔防游戏供大家选择:

  十大iOS塔防游戏评点1. 名气最大的塔防游戏:植物大战僵尸

  发行商:Popcap

  系统要求: 与 iPhone、iPod touch、iPad 兼容。 需要 iOS 3.0 或更高版本

  下载:iTunes ($2.99)

十大iOS塔防游戏评点

  植物大战僵尸是一款由PC平台移植到移动平台上的游戏,游戏共分草地、夜晚、水池、屋顶等5个模式50个不同关卡,玩家用49种不同的植物抵挡僵尸。由于每个场景最多只能选用10种植物,玩家需要根据自己的游戏策略来作出取舍,这也产生了不同的玩法和流派,增加了游戏的变化性。

  用户还可以以一些特别的方式抵挡僵尸的进攻(例如只用蘑菇完成白天关卡)获得成就,游戏难度中等,但要集齐所有成就略带挑战性。

  主要挑战:集齐所有成就。

十大iOS塔防游戏评点

  十大iOS塔防游戏评点2. 国产塔防游戏的代表:三国塔防-魏传

  发行商:Sixjoy Hong Kong Limited

  系统要求: 与 iPhone、iPod touch、iPad 兼容。 需要 iOS 3.2 或更高版本

  下载:iTunes(免费)

十大iOS塔防游戏评点

  《三国塔防-魏传》是一款三国题材、充满中国元素Q版卡通塔防游戏,由腾讯代理运营。与前作《三国塔防-蜀传》不同的是游戏加入了应用内购买,解锁武将和装备需要付出一定的游戏币进行购买,游戏币可在应用内购买或在游戏中获得,但在游戏中积累游戏币的过程会非常缓慢。

  游戏共分3种模式:剧情模式、无限模式和赛跑模式。游戏中虽然也有排行榜功能,但并未对某一关卡进行排名,而是对金币、剧情模式分数、无尽游戏分数、总胜利关卡数进行排名。在难度上,如果不在应用内购买游戏币解锁武将和装备,则不仅耗费时间,而且难度较大,玩家的“腾讯坑钱”的抗议也由此而来。

  主要挑战:所有关卡评价为“龙”,获得所有成就。

十大iOS塔防游戏评点

  十大iOS塔防游戏评点3. Sentinel 3:Homeworld (哨兵3:家园保卫战)

  发行商:Origin8 Technologies Limited

  系统要求: 与 iPhone、iPod touch、iPad 兼容。 需要 iOS 3.0 或更高版本

  下载:iTunes ($2.99)

十大iOS塔防游戏评点

  Sentinel 3: Homeworld是一款科幻风格的塔防游戏,玩家要用一系列先进的武器,粉碎外形异性的入侵。游戏支持Openfeint和游戏中心排名,游戏分为经典模式和无尽模式,敌人按固定的线路行进。在每关游戏结束时玩家可获得当前金钱的5%利息,因而在早期利用建造尽可能少得炮塔有利于积累金钱和后期的派兵布阵,不过在无尽模式下,到了一定程度后金钱往往不成问题,如果要挑战排行榜前50(约300关)的排名,除了排兵布阵,更多的是考验玩家拆炮塔安炮塔耐心。打到300关一般耗时3个小时以上。

  主要挑战:挑战排行榜Top 50。

十大iOS塔防游戏评点

  十大iOS塔防游戏评点4. Fieldrunner (穿越火线)

  发行商:Subatomic Studios, LLC

  系统要求: 与 iPhone/iPod touch、iPad (有独立版本)兼容。 需要 iOS 3.0 或更高版本

  下载:iPhone版 ($2.99) iPad版 ($7.99)

十大iOS塔防游戏评点

  Fieldrunner曾被美国时代周刊评为2008年十佳游戏。其操作简单、画面精致,游戏平衡性好,可玩性强。玩家需要在一片空地建造炮塔阻隔敌人行进路线,这也增加了游戏的变化和难度,如果玩家以完美通关为目标,如果稍有不慎则会前功尽弃。游戏可以选择不同的地图,但需要在前一张地图中低档一定波数的敌人进攻后才能解锁下一张地图。

  需要说明的是,该游戏的iPad版本和iPhone版本不尽然相同,难度上也有所差异,相当具有挑战性。

  主要挑战:普通模式完美通关,无尽模式300关。

十大iOS塔防游戏评点

  十大iOS塔防游戏评点 5. Anomaly: Warzone Earth HD (异型:地球战区HD)

  发行商:Chillingo Ltd

  系统要求: 与 iPhone3GS、iPhone4、iPhone 4S、iPod touch(3代及4代)、iPad 兼容。 需要 iOS 3.2或更高版本

  下载:iTunes ($3.99)

十大iOS塔防游戏评点

  过去我们玩的都是防止敌人穿过自己防线的塔防游戏,而这款游戏2011年度WWDC苹果设计大奖得奖作品则反其道行之,是一款穿过敌人封锁线的反向塔防游戏。在游戏开始前,你可以在平面地图上设计行进路线,战斗过程以3D形式表示,击毁沿途的敌军防御,获得用于维修和放烟雾弹等的技能点。

  游戏包含轻松、晋级和困难三种模式,可以满足不同游戏水平玩家游戏的需求。每个关卡也会有着不同的过关成绩评价。

十大iOS塔防游戏评点

  十大iOS塔防游戏评点6. Dungeon Defenders:Second Wave (地牢守护者:第二波)

  发行商:Chillingo Ltd

  系统要求: 与 iPhone3GS、iPhone4、iPhone 4S、iPod touch(3代及4代)、iPad 兼容。 需要 iOS 3.2或更高版本

  下载:iTunes ($2.99)

十大iOS塔防游戏评点

  《Dungeon Defenders:Second Wave》为ARPG+塔防的混合游戏,其最大特色为使用了虚幻引擎,在游戏效果上更为出色。在游戏中,玩家可独自作战,也可以支持4人在线联线合作模式进行战术防御,击败敌人,升级自己的武器和防御力。除了iOS和Android平台,《Dungeon Defenders:Second Wave》还有PC、PS3和掌上机等版本。

十大iOS塔防游戏评点

  十大iOS塔防游戏评点7. Vector TD (守城 TD)

  发行商:Candystand.com

  系统要求: 与 iPhone、iPod touch、iPad 兼容。 需要 iOS 3.0或更高版本

  下载:iTunes (免费)

十大iOS塔防游戏评点

  这是一款移植到手机平台上的经典Flash游戏。相比起其他动辄上百MB的游戏,该款游戏仅有4.6MB,画面风格极其简洁,对于那些更加关注塔防本身的人和怀旧的玩家来说也是一个可以考虑的选择。

十大iOS塔防游戏评点 

  十大iOS塔防游戏评点8. Monster Trouble (怪物防御战)

  发行商:Magic Dream Games srl

  系统要求: 与 iPhone3GS、iPhone4、iPhone 4S、iPod touch(3代及4代)、iPad 兼容。 需要 iOS 3.2或更高版本

  下载:iTunes ($3.99)

十大iOS塔防游戏评点

  一款卡通奇幻风格的 3D 塔防游戏,玩家需要构筑防御工事来抵御兽人,食人魔等怪物的攻击。游戏有 9 种不同的地图,分为容易、中等和高难度三种难度。与其他塔防游戏不同的是,玩家首先需要在村庄的要道上建造防御工事,然后派遣防御者进入建筑才能发挥最大功效。在游戏中,在游戏中怪物会从一个或着多个方向进攻,甚至可以跨越河流或者从空中攻击你。

十大iOS塔防游戏评点 

  十大iOS塔防游戏评点9. TowerMadness HD (护羊坚塔)

  发行商:Limbic Software, Inc.

  系统要求: 与 iPhone、iPod touch、iPad 兼容。 需要 iOS 3.0 或更高版本

  下载:iTunes ($2.99)

十大iOS塔防游戏评点

  这是一款非常需要动脑筋的塔防游戏。该款游戏虽然仅有15.8M,但却是一款不折不扣的3D游戏,玩家可以3D旋转切换视角。游戏题材比较搞笑,玩家需要建造炮塔防止开着飞碟的外星人偷走羊圈里的绵羊,与其他游戏不同的是,Towermadness的地图是所有塔防游戏中最多的,节奏速度也是最快的,甚至没有暂停键,还可以通过点击下方的外星人图标加快飞碟的到来。要想完美过关难度较大。

  HD版本还支持双人对战模式,选择地图后画面将分为两方操作,玩家还可以购买外星人去偷对手的羊,给对方增加难度。

十大iOS塔防游戏评点 

  十大iOS塔防游戏评点10. iBomber Defense(轰炸机防御战)

  发行商:Chillingo Ltd

  系统要求: 与 iPhone、iPod touch、iPad 兼容。 需要 iOS 3.0 或更高版本

  下载:iTunes ($2.99)

十大iOS塔防游戏评点

  《iBomber Defense》是《iBomber》的续作,游戏保持了一贯细致的2D画面效果,战斗画面更为激烈,玩家需要与来自陆海空三方面的敌人进行战斗。该游戏背景为二战战场,玩家可以选择同盟国和轴心国(一开始的时候被锁住),游戏没有配乐,只有各种猛烈的炮火轰鸣声,对于军迷来说更加有身临其境的感觉。

  游戏分为22个不同地区战场的关卡以及三种不同的游戏难度,另外游戏还支持GAME CENTER和CRYSTAL SUPPORT成绩排行系统。

十大iOS塔防游戏评点

  来源:雷锋网供稿。

2011年11月16日星期三

百度地图推出卫星地图

  据百度地图微博报道,11月15日,百度地图正式上线卫星地图功能,目前首批覆盖的城市包括北京、上海、广州、深圳等35个城市,由中国四维提供影像数据。

  卫星地图是百度地图新增加的地图浏览模式,目前用户可以在百度地图中选择使用“地图”、“卫星”和“三维”三种不同的视图。通过新增的的“卫星地图”模式,用户可以看到真实的遥感卫星图像,查看到原有地图上无法涵盖的细节。

  百度手机地图目前还没有同步更新卫星地图,不过预计稍后也会更新这个功能。

百度地图推出卫星地图

  目前我浏览的过程中发现,百度的卫星地图只支持中国主要大城市的地图,偏远地区不提供卫星地图,也不提供中国以外国家的卫星地图。

  据百度地图负责人透露,百度地图所用的卫星遥感图像由中国四维测绘技术有限公司提供。

  据了解,中国四维的影像数据全部来自商业卫星数据提供商美国DigitalGlobe公司。中国四维是美国该公司在中国的总代理,拥有QuickBird、WorldView1和WorldView2三颗半米级卫星的总代理权。DigitalGlobe是高分辨率影像领域的全球商业化领导者,同时也是谷歌地图的卫星影像提供商。

  相对于其他商业地图来说,百度地图推出的卫星地图比较晚,谷歌地图早于2005年就推出卫星地图,目前谷歌地图还具有地形、45%等独特的地图模式。搜狗地图也在2008年推出卫星地图服务,搜狗卫星地图的数据也是来自DigitalGlobe。国家测绘局在2010年推出的天地图,也具有卫星地图功能,天地图的卫星地图的数据也是来自DigitalGlobe。

2011年11月15日星期二

实测iTunes Match:Apple云音乐服务

  Apple今日更新了iTunes 10.5.1,加入期待已久的云音乐服务iTunes Match。(目前仅限米国可用) 作为iCloud组件之一,iTunes Match可以把你的整个音乐库保存在云端(最多25000首歌),iPhone/iPod/iPad和电脑(Mac/PC) 的全部音乐自动通过云来同步。

  和Google/Amazon的免费Cloud Music服务不同,Apple并不会把你整个音乐库上传,而是预先扫描本地的音乐文件,和iTunes Music Store已有的歌曲来匹配。目前iTunes音乐商店已有2000万个曲目,如果发现你的歌曲在音乐商店已有,则不上传,直接用iTunes Store已有的曲目。只上传iTunes Store中没有的音乐,这样可以节省上传时间。

实测iTunes Match:Apple云音乐服务

  此服务收费,每年$24.99。最强大的是,使你的音乐"正版化": D版的低音质歌曲也会自动用iTunes Store中的256K AAC格式替换。我Music Library中586首歌曲(5.05GB)中,459首直接调用iTunes Store已有的文件,有127首需要上传。在iOS设备中,打开"设置"--"音乐" 并开启第一项"iTunes Match"即可。可以看到iCloud中已有的曲目后面有个云的图标。

实测iTunes Match:Apple云音乐服务

实测iTunes Match:Apple云音乐服务

  iTunes Match并不符合国情: Wi-Fi环境差,很少网民会为音乐付钱…但在正版音乐和Wi-Fi普及的米国,此项服务极大地实惠了Apple用户: 一张专辑要收费$9.99以上,iTunes Match只相当于购买两张专辑的价格而已。还不清楚这$24.99 Apple和唱片公司采用何种分成方式。在美国有评论指出此项服务是"鼓励盗版",而实际上极其严格的法律(很多BT下载音乐被起诉案例) 加上并不贵的音乐(对美国收入而言),利用"正版化"(用盗版免费获得iTunes Store曲目) 功能的人应该只是少部分。大多数人付费主要为了方便的云同步。"阴谋论"的说法是,这项服务不但不会鼓励盗版,反而会打击盗版。因为Apple可以证明你曾经试图match盗版音乐...

实测iTunes Match:Apple云音乐服务

  从iTunes中可以看到状态: Purchased,Matched,Duplicate,Waiting,Uploaded

  以下内容  来自MacRumors

  • iTunes Match作用于整个音乐库,无法对歌曲单独设置

  • "匹配"的歌曲是256K AAC格式; 上传的歌曲保持原有格式和码率(最大320K),如果是高于320K(无损)则自动转成256K AAC上传。

  • 同步完成后本地音乐不变。Match后的曲目如果原有音质低于256K,可以本地删除之,然后该曲目旁边出现一个云的按钮,点击可从iTunes Store下载iTunes Plus格式至本地。

  • iTunes Match通过meta-data进行匹配。

  • 100K以下低质音乐无法match。

  来源:@大川Wallny投稿

Google旗下手机应用盘点

  近年来,Google一直试图进入移动互联网领域,也试图尝试改变这个领域世界的次序。眼光深远的Google把移动的核心关键定位于Android操作系统,经过几年来的运营和发展,Google已经为Android营造了一个非常好的生态圈,通过这个系统,Google已经有了向苹果iOS叫板的实力。

  据日前一家调研公司的调查结果显示,搭载Android操作系统的智能手机中,最流行的手机应用是Facebook、谷歌地图、Gmail和谷歌搜索。四项结果中有三项均为谷歌产品,由此可见,谷歌已经成功的将PC中的优势应用推广到了Android系统中。而对于另外一个社交应用Facebook的地位,也正在被Google+的快速扩张所威胁。

  除了Android系统之外,Google对于应用级的手机软件研发也做了不少功夫,这里的应用不仅仅包括Android应用,还包括其竞争对手iPhone的应用,对于iPhone来说,内置的Gmail、Google地图、YouTube都是大家非常熟悉的应用,除了这些应用之外还有不少有趣的应用,今天,月光博客就对Google手机上的系列应用做个盘点,让读者近距离了解下Google改变这个“移动世界”的雄心。

Google旗下手机应用盘点

  内置应用类

  谷歌地图

  几乎在所有移动终端上,都可以看到谷歌地图的踪影,有了谷歌地图,用户就不必再携带纸质地图,通过手机的GPS可以在谷歌地图中查看自己的位置,搜索附近的任意商户。外出的时候可以获取旅行所需的自驾、地铁、公交和步行路线,还可以查看卫星地图。

谷歌地图

  虽然百度也发布了百度手机地图,但是相比谷歌地图来说,百度地图不支持卫星地图,不支持中国以外国家和地区的地图,相比谷歌地图来说具有较为明显的差距。

  Gmail

  iPhone和Android都在系统集成了Gmail,不用安装即可使用。Android版的Gmail和系统关联较为紧密,iPhone版除了支持Gmail之外,还支持其他类型的电子邮件系统。Google也打算在iOS上推出一个独立的Gmail应用。

Gmail

  YouTube

  YouTube也是iPhone和Android的内置应用之一,不过,做为在线视频的领导者,YouTube无法从中国访问,其手机版无论iPhone和Android也都无法在中国使用,因此国行的大部分iPhone和Android手机都直接将这个应用删除了,这真是个悲剧。

YouTube

  以上的Google应用是手机内置的应用,以下还有一些应用商店Google应用。

  工具类

  Google Search

Google Search:谷歌手机软件

  Google搜索应用,拥有非常方便的中文语音搜索、Google Goggles、我的位置、Google Map等Google软件,使得用户能方便和快捷地访问Google的服务,获得更好的手机Google搜索体验。

  Google Goggles:通过使用iPhone照相机拍照进行搜索,通过图片识别技术可以识别目标物并返回相关搜索结果。

  语音搜索:通过对着iPhone说话进行搜索,只需将手机放在耳边,听到提示音后说出要查询的内容即可。

  我的位置:查看根据用户所在位置搜索的自定义结果(如“天气”、“电影”等)。

  Google Earth

Google Earth:谷歌卫星地图软件

  手机版Google Earth针对触摸屏操作模式进行了专门优化,可利用内置GPS寻找所在经纬度的卫星照片信息,改变手机摆放角度还能实时变换视角观察地形。另外,Gogole Earth程序还结合了Panoramio实地照片和Wikipedia网络百科。

  iPhone、iPad和Android版Google Earth已经开始在22个国家和地区的App Store上架,但不包括中国在内。

  Google Authenticator

谷歌验证:Google Authenticator

  谷歌验证(Google Authenticator)通过两个验证步骤,在登录时为用户的谷歌帐号提供一层额外的安全保护。使用谷歌验证可以直接在用户的设备上生成动态密码,无需网络连接。特点:自动生成QR码;支持多帐户;支持通过time-based和counter-based生成。

  当用户在Google帐号中启用“两步验证”功能后,就可以使用Google Authenticator来防止陌生人通过盗取的密码访问用户的帐户。通过两步验证流程登录时,用户需要同时使用密码和通过手机产生的动态密码来验证用户的身份。也就是说,即使可能的入侵者窃取或猜出了用户的密码,也会因不能使用用户的手机而无法登录帐户。

  有了Google Authenticator,Gmail账户被盗将成为遥远的历史。

  Google Voice

Google Voice:免费互联网电话

  Google Voice是由Google推出的一种电话服务,能够将个人所用的众多电话号码集中成为一个号码,将现有电话服务与互联网电话服务合并到一起。

  简而言之,Google Voice的服务就是以一个Google提供的免费电话号码,来整合用户生活当中所有会接触到的电话,如家里、办公室、手机等,当呼叫这个号码时,用户所有电话如家庭、办公室固话和手机都会响。GoogleVoice也提供语音邮件的副本、免费在美国和加拿大打电话、低费率的国际长途电话、电话会议功能和网络语音邮件收件箱。

  Google Voice仅在美国境内使用,部分国家免费使用(打电话),非常便宜地打国际长途电话,免费在线收发短信。中国用户可以使用VPN来注册和使用Google Voice的服务。

  Google Translate

Google Translate:谷歌翻译移动版

  移动版Google翻译提供文本翻译、语音输入、翻译结果朗读、全屏模式等功能,支持15种语言的语音输入,可以翻译成50多种语言,用户也可以得到23种语言的结果朗读功能。

  不过,要是你想在手机上使用Google Translate进行翻译,你的手机必须得先联网。所幸的是Google已经优化过移动版的Google翻译页面,200-400个翻译词条大约相当于1MB数据,因此整体来说,翻译很多内容不会造成流量费暴涨的情况。

  Google Books

Google Books:谷歌图书移动版

  Google Books是谷歌推出的一款针对谷歌图书网站的移动客户端,类似苹果的iBooks,可以阅读用户在Google Books网站购买的图书,除了集成了一些电子阅读器的基本功能,如切换字体,搜书,夜间阅读模式等等之外,Google Books还提供300万册免费图书以及数十万册付费图书。

  Google Books支持iPhone、iPad和Android,目前仅针对美国区用户,中国用户需要使用美国帐号下载。

  不过,Google Books也有一些不足之处,比如功能不如iBooks全面,对于中文用户来说,Google Books提供的300万册免费英文图书并没什么用,虽然两者都缺乏大量中文书籍,但iBooks支持导入本地的EPUB格式书籍拟补了这个缺陷,但Google Books却不提供导入功能。

  此外,访问Google Books的书籍似乎每次都要联网,对于那些不上网的用户来说很不方便,Google Books似乎还不提供下载书籍的功能,这对于大量书籍的用户来说非常痛苦。

  Google Shopper

Google Shopper:谷歌商品搜索

  Google Shopper是一款商品即拍即搜的应用软件。Google Shopper支持使用语音搜索、图片扫描、条形码扫描、文本搜索等方式,查询商品的价格、评论、规格等信息,并且支持收藏、离线浏览和分享功能。目前该软件仅针对美国市场推出,对中国用户来说没什么用。

  Google TV Remote

Google TV Remote:谷歌电视

  Google TV Remote是Google TV产品的一个基于手机的遥控器应用,支持iPhone和Android,这个强大的遥控器可以通过Wi-Fi网络实现对机顶盒的操控,实现包括语音搜索、电视控制等功能,内置的滑动触控的操控方法让控制视频内容播放变得更为容易,该应用同时兼容罗技和索尼的Google TV设备。

  Blogger

Blogger:谷歌博客托管服务

  Google Blogger是知名的博客发布网站,也是全球最大、最为知名的博客托管服务提供商之一。

  Google Blogger的iPhone和Android版本功能包括保存、编辑、发布文章、上传图片以及添加地理位置信息等功能。 

  iPhone和Android版的Google Blogger支持多国语言,其中也支持中文,不过Google Blogger的域名长期处于封锁状态,中国用户要挂VPN才能访问。

  Panoramio

Panoramio:谷歌地图相册

  Panoramio是一个隶属于Google的免费照片上传网站,提供2GB的相片存储空间。该网站上传的照片主要用于Google Earth上的实景照片,经过定位的照片经管理人员审查之后,会在Google地球和Google地图中相应的拍摄位置得到展现,也不计入2GB的容量限制,为无限数目。

  社交类应用

  Google+

Google+:谷歌社交网络服务

  Google+(Google Plus)是Google公司推出的一项社交网络服务,2011年6月29日正式开放试验,该服务是一层集成了Google所有社交服务(诸如Google Profiles 和 Google Buzz),还加入了很多新的功能,比如圈子,多人视频聊天,话题灵感,Huddles以及手机社交应用,是Google挑战社交网络竞争对手Facebook的一个产品。

  Google Places

Google Places:本地生活服务

  Google Places(谷歌地方信息)是一个基于地理位置的本地生活信息搜索和分享平台,可以方便地找到附近的餐馆、咖啡店、酒吧、自动取款机、加油站、酒店或其它景点,通过用户贡献和点评的方式让用户发现更多更好的本地商户。用户通过Google账户进行登录,就可以使用,并对各个商户进行评级和评估。

  Google Places对于商家的评论信息是自动抓取大众点评口碑网等第三方网站,照片和视频来自Panoramio和YouTube等网站。

  对于Android手机来说,Google Places集成于Google Maps应用之中,iPhone则是单独的应用,除了手机之外,Google Places还支持Web网站访问

  Google Latitude

Google Latitude:谷歌的LBS服务

  Google Latitude基于地图的一项服务,通过Google Latitude可以及时通过手机上报当前所在的位置,以及查看好友上报的所在位置,查看历史位置等。

  Google的LBS应用谷歌纵横(Google Latitude)于2009年2月推出,是一个基于地理位置的手机定位服务,可以在手机后台自动执行,每隔几分钟自动记录用户的地理位置,并可以在网页端查看,实乃居家旅行,跨省追捕的好工具。

  Android独占应用

  Google开发的有些手机应用,只有Android版本,没有iPhone版,毕竟自家的平台要多照顾一些,以下是Google开发的Android独占应用。

  Google Goggles

Google Goggles:拍照识别

  Google Goggles利用手机拍照的方式,通过在互联网上对比相似照片来识别出所拍摄的物体。

  Google Goggles使用的方式相当简单,第一次打开程序时,Goggles会先做个简短的小说明,基本上就是它会开启拍照模式,取景之后按拍摄键,相机就会做自动对焦(如果支持的话)并且拍摄照片,之后程序就会分析照片里面的成份、并且在 Google上面搜寻,如果你拍的是景点照片,搜寻出来的就是这个景点的名称与地点、搜寻书本可以告诉你是什么书,还可以拍画作之类的东西,程序都可以搜得到。不过它也有些限制,比如拍摄动物、家具、服饰之类的东西,就不太搜得到东西了。

  Google Goggles的Android版本为独立应用,iPhone版本集成在Google Mobile App里。

  Google Sky Map

Google Sky Map:谷歌星空

  Google Sky Map(谷歌星空)是Google推出的一款星空观测应用软件,它如同一个微型的天文望远镜,带你仰望星空,探寻宇宙的神秘之处。Google Sky Map(谷歌星空)可查看各种天体,包括星体、星座、星系、行星和月球,允许用户自由设定显示哪些天体。Google Sky Map 完全依赖手机内建的全球卫星定位系统(GPS)及加速器,精确地利用你的所在位置,包括你所面对的方向、手机倾向何方等等,就可向你显示你当前所在位置的星空图,而且星空图会跟着你的方向移动。

  Google Music

Google Music:谷歌音乐

  Google Music Beta by Google(非正式地被称为Google Music)是谷歌推出的一个在线音乐流媒体服务。

  Google Music支持将音乐流传送到桌面浏览器、手机和平板电脑等设备上,Music Beta还允许在移动设备上自动缓存来离线播放。

  目前Google的在线音乐服务仅提供给美国地区用户使用,在线同步、音乐下载等功能现在国内用户还不能正常使用。

  Google Reader

Google Reader:谷歌阅读器

  Google官方Android版Google Reader应用,该应用支持Weight以及https选项(不解释,你懂的),完全免费并且无广告。

  除了官方版Google Reader之外,还有一些第三方的支持Google Reader的应用,例如NewsRob、Greader等,相比官方版Google Reader,这些第三方应用虽然有广告,其收费,不过其可以将数据存放在SD卡中,以及同步的wifi only选项,细节方面做的比较好。

  Google Reader是由谷歌官方推出的阅读器,它可以关注所有用户喜欢的站点、博客以及更多,查看用户的好友共享了什么,并轻松共享任何用户阅读过的有趣的文章,Google Reader应用程序与网页版同步,因此用户所有的阅读列表始终是最新的。

  Google Docs

Google Docs:谷歌文件

   Google推出了官方的Android版Google Docs应用,可以让用户在手机上浏览和编辑自己的Google Docs文档,中国用户需使用vpn才能访问。

  这个应用除了可以让用户浏览和编辑文档之外,还支持拍照后上传,以及建立新档案等。

  此外,Google Docs程序提供用户与手机上的联系人分享文件,或是利用光学字符识别技术将照片中的文字转成文字档,目前该光学字符识别技术仅支持英文,而且尚无法辨识手写或特定格式。

  总结

  总的来说,Google在苹果iOS上的应用数量不多,而在Android平台上的数量要更多一些,对此iPhone用户纷纷表示鸭梨很大。从功能上看,大部分应用在两个平台的功能差不多,有些应用(如谷歌地图等)的Android上的功能比iOS上的要多一些。Google出品的所有手机应用都有一个特点,就是全部免费,甚至连广告也没有,由此看来Google涉足移动应用的目的不是为了短期盈利,而是为了获取到忠实的手机用户。

2011年11月14日星期一

轻博客的SNS化之路

  互联网虽然能创造出相同兴趣爱好的人的交集,同时量很大,同爱好的人可以轻易找到很多,但却没有能让这交集互动在时间里沉淀下来成为真正够信任的友情的功能。

  活跃在互联网上各个论坛,博客,空间等花费了大量时间的网民们,互联网确实没有拉近他们之间的距离。陌生人还是陌生人。长期关注我的博客的人也还是不能相互信任。只能用于维持已有生活里的朋友的关系。人人网,腾讯的朋友网,开心网等都没用做到。

  本文将以点点网为例,探讨一种基于情感价值的,能进行旧友维护,同时能拓展新友的轻博+SNS新型社区模式设计。

轻博客的SNS化之路

  一 轻博作为表达工具本身成功的必然性

  国内轻博目前的主要功能有三点,

  ① 用户表达,创作需求的释放。

  ② 用户对知识的获取,文化资讯的接收(通过标签功能轻博具有了用户的实时动态知识库功能)

  ③ 媒体传播工具

  这三点可以说也是互联网的几大基本功能,而目前承担该类功能的博客太重,微博太轻,在此不做具体分析。看看Tumblr的大成就知道了。

  二 轻博的SNS化潜在基因

  ①用户维护轻博,在轻博上获取信息的时间容易占其上网时间的一半以上。

  ②创作用户和阅读用户的关系。

  如,一个用户在半年里关注某个陌生人的微博,但对于阅读用户来说,半年后, 他对于微博博主的印象仍是零碎的。不会产生信任感。

  而,长期关注一个轻博,则会很好地在阅读用户心中形成博主的完整形象,性格特质等,进而形成信任。

  信任,是SNS的一大障碍。基于轻博的SNS可以轻松突破这一障碍。

  三 点点网目前所具有的功能与SNS结合方式设计

  轻博的SNS拓展可分为三部分:

  第一块:内容创作者和阅读者间的互动

  例子1:

轻博客的SNS化之路

  以上为一美食博客。假设我是博主。如果,我能看到用户转载了我的文章,同时,看到他跟我在同一城市,并且他的IM在线,那么,我会给他发个IM,问他要不要一起去那餐馆试试,大家聊聊天,交个朋友。这种体验是不是很棒。

  改进点:

  加入页面IM,以头像明暗表示用户在线与否,同时用户头像旁可看到所属城市标签。

  可能导致的问题:

  IM的加入使广告信息泛滥,以及用户交流评论IM化,轻博界面上的评论减少。

  处理办法:

  广告信息系统屏蔽。淘宝旺旺上广告也泛滥过。最终是能控制的。相比带来的便利性值得。

  用户交流评论IM化的问题,实际上IM化的交流信息价值是更高的。若只是评论框,读者通常写那么几个词一句话。简单直白的感叹之类。这类评论对其他读者没有多少价值。而进行IM交流的读者和创作者必然会深入探讨。这部分信息的价值更高。那么,提供一个功能,创作者可以把这些信息选一部分贴到自己文章下面作为辅助信息。这部分信息充满了个性和引力点,必然很多读者乐于阅读,事实上就是一种高质量评论。(该功能的加入将导致另一有意思的衍生功能,那些不乐意创作的用户可以只在自己的轻博上贴与有意思博主的IM记录。也将吸引一大批关注者,最终可能形成第三群体,评论达人)

  例子2:

  读者发现博主是同城人,那么,发送IM,询问去该地旅游的一些详细事情,或者,博主,周末有没有空一起去咖啡店聊聊,最近我也打算去旅游,想向您请教下。

  旅游的互动需求是一种强驱动力需求。结伴旅游也好,请教博主经验也好,都是很棒的体验。同时,既然博主乐于发布,那么也是比较乐意去帮助那些也有旅游兴趣的人的。和读者聊起自己的旅游中的点点滴滴的小事经验,既是回味和满足,同时,这部分的IM记录,将具有超高的参考价值,能吸引一大批新用户进入点点网。

  可能导致的问题:

  向博主提问的人太多,即使博主是热心人,后面也会不厌其烦。

  解决办法:

  ①隐性限制用户向博主IM的门槛,IM按钮在那里很明显,但点击后,出现,您和博主还不熟,暂不能给他发IM,请多逛逛博主的博客吧。当您5天里拜访5次以上后,您就可以直接和博主聊天了(*^__^*)

  ②IM上的黑名单功能。

  例子3:电影+同城=一起看电影,这一功能只要够便利,会让豆瓣很纠结。

  以上部分总结:豆瓣模式是成功的。但豆瓣还少了些味道。较注重线下活动,而轻线上的精神交流。两者的结合,将是SNS的完美境界。

  比如,我比较忙。没空有事没事到处寻找城市美食。但会很乐于长期关注一个同城美食博客。半年后,博主的性格特点,品味都会很完整地在我心里形成,我会信任他。如果我觉得很适合,那么就和博主聊天。请客让博主带路体验美食。博主有时间有经验,也会乐于被邀请免费品尝美食。

  这种体验棒吧,尤其是异性之间。

  这一完美境界,豆瓣做不到。点点可以。但还有一些障碍。继续。

  以上SNS突破的是一个核心障碍,信任问题。但只突破一半,即读者对博主的信任问题。而博主对于不愿多提供个性化信息的惰性阅读者的信任如何建立?

  办法:引进智能评论管理模块

  点击该模块,博主首先可以通过图表方便地看到,来自己博客次数最多的是哪个用户。接着点击其中一个头像,可以看到该读者来过自己博客几次,主要在什么时间段,转载了哪些自己的作品,所有的该读者的评论列表下来。

  然后博主可以设定该读者能否给自己发送IM.

  此功能,对于乐于创作的那部分用户来说,是一种实实在在的潜在人脉管理功能。

  同时将有一神奇效果,①促进博主创作热情,②读者高质量评价的热情。

  一个良性循环的完美社区。

  第二块 阅读者和阅读者间的互动

  二八法则,纯读者而不提供内容的用户占了一半以上。如何让他们觉得在点点不用那么费精力做一个精英博主也能真的交到一些朋友呢。

  目前点点对于不创作的用户来说,转载,喜欢的功能相当于构建自己的知识库。只是看到某某某也转载了该文章,即使加入了上文的同城标签和IM功能,社交的作用也有限。(可能约有百分十左右如上图共同转载了某篇文章或视频的用户间会相互聊天。但腾讯的QQ已经证明和纯陌生人聊天社交的障碍)

  下文开始,将称乐于原创的用户成为高能用户,纯阅读的成为惰性用户。

  惰性用户间信任和社交关系的建立能够通过一种神奇的方式达到。就是,系统智能匹配。

  原理在于,即使是惰性用户,其在点点上的任何活动所留下的信息,也足够还原出能够形成信任度的东西出来。

  例子:

  加入朋友雷达模块。

  该雷达,能搜索匹配出,在点点上,某人跟自己在最近半年里听了多少首一样的歌,转载了多少篇一样的博文或视频。给出匹配度百分比。

  哈,这是一种颠覆性的功能。其实可以引入互联网很多领域的。包括酷狗。QQ音乐,迅雷电影。隐私不是问题。用户搜索所能得到的只是一个网名,和一次发送IM的机会。QQ本身也有这功能。但点点来做的话,不仅仅是超越。是颠覆。

  以此为基点,配合同城标签,IM功能,兴趣聚合,轻博+SNS将能重新点燃与陌生人交友的超级热潮。

  第三块 高能用户和高能用户间的互动

  这一块点点已经做了。但觉得不够好。共建博客是一个很棒的点。而终极理想是,优秀的同类博客慢慢会合并起来,犹如现实生活中的企业。高能用户间合零为整,更轻松合作维护高品质博客,更容易占据广播头条,提高流量,而惰性用户则不用被众多同质博客淹没,不用浪费时间筛选太多。

  要做到这点,以用户是最懒人为原则,系统更智能化为原理慢慢进行引导。

  比如,系统一段时间后自动提醒几个热门但同质的博客博主,是否和对方进行友情共建,一个负责奇数天一个偶数天等,如此将节省时间,提高效率,同时也提高流量等等。会有不少博主乐意的。

  并且,这将创造出精英博主们的社交盛宴。优秀的人能够认识优秀的人。优秀的人的社交能量是最高的。

  四 点点网和腾讯QQ

  腾讯打不死,也没必要,呵呵。打败QQ就够了。

  既然做了页面IM,且是很有使用价值的页面IM,接下来当然是做桌面IM了。点点的IM,要不要就叫DD,呵,还是“丁丁”?再接下来,就是以类校内模式来推翻QQ的统治。

  这期间,涉及以下几个关键点。

  一,用户从QQ空间的无痛迁移。技术问题。点点发展前期,顺其自然,就会将游离于博客(中端用户),QQ空间(低端用户)之外的用户吸引过来。但这部分人不多。再接着肯定得动QQ空间这块硬货了。当点点用户发展到千万级别时,点点网大概就可以公然以其比腾讯QQ空间优越为宣传造势点了。话说QQ空间的背景音乐付费,模版付费,载入迟缓臃肿真是让我深痛恶绝。

  二,互联网高端用户不少是对腾讯的产品有排斥感的,过于臃肿低效率。点点IM普及到一定程度后就可以开始营销争取这部分用户。

  三,当点点的SNS化成功后,基于高度信任的用户之间通过点点这一平台进行经济上的交流将不是问题。点点所代表的社会形象和社会价值本身就会促进经济交流的形成。比如独立音乐人发起小音乐会募捐。长期关注该独立音乐人博客的用户会有乐意掏钱的。国外的某些网站已经证明了可行性。还有其他很多方面。太遥远了,暂时没有分析的必要。

  届时,既然有了用户间的经济交流,点点离盈利也就不远了。

  这些功能,QQ空间无法替代。无法比拟。

  五 总结

  轻博SNS化,是一种基于情感价值的社交的必然模式。博主花长时间,表达创作个性化的情感,纪念,故事,而聚集起一些同好的阅读追随者,接下来呢,当然是两者间的互动。以往的互动都做得不够好。BBS不行,是结构的问题。微博不行,是信任度难以建立的问题。博客不行,是太重流行不起来的问题。豆瓣不行,是太直接切入现实生活的问题。

  一切,轻博,轻得正是恰好。

  最后,建议各位有空也参考下本人另一文章《国内SNS发展方向思考》,主要探讨了另一种基于经济价值的新型SNS模式,不同优士网招聘类。侧重于大众化经济价值。

  作者:叶杰杰

  联系方式:yes0989@gmail.com446501175@qq.com

2011年11月13日星期日

未来的社交媒体是怎样的?

  关于未来的社交媒体,仁者见仁,智者见智,公司,名人,政府,各自观点不一。Businessinsider采访了企业家,学者,研究人员,热情的社交媒体参与者,以下是他们的看法:

  1) Dennis Crowley——Foursquare联合创始人兼CEO

  社交媒体以后无处不在。当你在做一件事情的时候,如果发现朋友也在参与,可以知道谁在哪里,谁在去什么地方,谁在做什么,在看什么,在读什么,在听什么,就会更有兴趣去参与。Foursquare的新Radar功能在你溜达时提醒你,你的朋友发现了什么有趣的事情,这种功能也将出现在电视中。

  2) Sara Haines——“TODAY”通讯记者

  今后社交媒体将会成为电视的主要部分,观众会继续利用新技术来分享内容,并对他们所看到的内容作出反应,人们对身边发生的事情会立刻做出反应,社交媒体为世界上的人们提供了一个可以表达自己想法的平台,这样向我们这样的机构就能测量我们所报道的事情能带来多大影响。

  3)Mark Cuban——HDNet主席及达拉斯小牛队老板

  今后的社交媒体应该是多维的,对应着不同的面,比如公众形象,兴趣,事业,私人空间,人们会把这些面与他人分享。

  4)Mike Monteiro——Mule Design Studio的设计总监

  今后的社交媒体主旋律就是虚拟化。我们将逐步意识到我们对现在的社交媒体并非如此感兴趣,我们将会创造一些人物形象去旅行,见有趣的人,破案,从着火的房子里救出小猫。“你是谁”将不如“你伪装成谁”那么有趣,社交媒体的未来就是虚构小说的前沿,我们不喜欢真实的身份,喜欢真正好的身份。

  5)Jeffrey Zeldman——设计师、作家、出版人

  社交媒体将来会普遍存在,将会融入任何我们使用的东西。从桌面软件到手机,到网络,再到酒店的恒温器及电话;

  未来的社交媒体是庞大的,由于网络的进入门槛低,人们就可以创造一些小型的,多样化的社区,这些群体将会创造出精彩的利基(Niche)产品,最后两到三个社交品牌就会脱颖而出并成为电台,然后90%的社交商务都通过这些电台发生,现在已经开始发生,但离能让人为之一惊的程度还差得很远;

  未来的社交媒体是智能化的。会被无缝整合到传统的私人活动当中,比如银行业务,购物;

  未来的社交媒体是无形的,“社交媒体”这一词现在只是被社会中的很小一部分人用到(技术记者,顾问,投资人,自由设计师),随着社交媒体变得越来月智能,庞大,无处不在,这个词将会消失,因为它太过无处不在以至于不能引起人的注意,就像家里的电器发出的细微的嗡嗡声一样。

  6)Gina Bianchini——Mightybell的创始人兼CEO、Ning创始人

  未来的社交媒体就是,人们将不再被动地坐在那儿观看其他人都在做什么,而是可以积极地参与进去,通过新的社交应用让人们思想开阔并相互从对方身上学到东西做出反应。

  7)Chad Hurley——Delicious CEO,YouTube联合创始人

  未来的社交媒体将会成为“发现”的主要引擎,让我们从“杂音”背后找到线索,随着网络及人们互动的扩张,大量的数据将会产生一种新的可预见的模式——在你寻找某种东西之前就知道你想要的就是它。

  8) Mike Davidson——Newsvine CEO

  未来的社交媒体就是可以为我们屏蔽掉99%的我们不需要的信息而向我们展示剩下的1%,那些我们想知道也需要知道的信息。

  9) Dae Mellencamp—— Vimeo CEO

  未来的社交媒体就是媒体与社交互动之间的差别逐渐消失,大众媒体及社交媒体将会无缝整合,提供相关的,动态的,个性化的体验。创新不会消失,而是会融入环境中,为用户提供更加丰富,可自定义的体验。

  10)Professor William Uricchio——M.I.T.教授及Comparative Media Studies总裁

  社交媒体的未来就是,为我们提供可以自由塑造的身份,提供全球搜索,产生实时影响。

  11)Mike Lazerow——Buddy Media的创始人、CEO、主席

  未来的社交媒体就是网络发生巨大转变的核心。从搜索,基于目的的世界转变到一个社交,基于人的世界,过去的三年是以用户为主的三年,接下来的三年将是企业社交的三年,看看公司将如何参与到社交媒体并通过媒体发展业务。

  12)Charlene Li——Altimeter Group创始人

  未来的社交媒体,就像空气,无处不在,存在于任何你需要并想要它到达的地方,将会被无缝融入你的日常生活,就像空气一样,没有它,就会不能呼吸不能生活。

  13)Ryan Holmes——HootSuite CEO

  未来的社交媒体就是未来的全球沟通方式,希望未来的社交媒体能颠覆传统的媒体手段,帮助商业与文化的繁荣。

  14 )Ryota Kanai—— UCL Institute of Cognitive Neuroscience研究员

  未来的社交媒体,应该更加真实,社交媒体成功的关键就是尽其所能提供能兼容大脑处理社交信息的社交环境。

  15 Pete Cashmore——Mashable创始人兼CEO

  未来的社交媒体,基于移动设备,地理位置,关系变得含蓄,不再明确,社交网络需要知道我是谁,我的朋友在哪儿,什么时候关系会有何不同。

  16) Howard Lindzon——StockTwits创始人兼投资人

  未来的社交媒体是关于分享,聚集,发现新鲜事物的。社交媒体的水平开发已经到极限了,但垂直开发还不够,新的模式可能意味着更好的商业模式。

未来的社交媒体是怎样的?

  英文原文:The Future Of Social Media Is...

  中文翻译:雷锋网编译。