2011年9月22日星期四

Apple TV让人爱恨交织的十个方面

  Apple TV让人非常喜爱,用户们常常用Apple TV来观看Netflix上的流媒体和利用AirPlay来播放iTunes 上的音乐。但就像所有的苹果设备一样,它们总是存在着这样或那样的限制。与Boxee Box相比,它们各有各的优势。下面来看看我们喜欢和不喜欢Apple TV的地方。

  喜欢Apple TV的地方

  1  AirPlay 非常的酷,尤其是现在其他应用也可以使用AirPlay

  AirPlay 可以说是Apple TV 上的杀手级功能。而现在它已经对所有的应用开放。除了可以从iTunes上播放音乐和视频外,我们还可以通过PBS和YouTube的应用在Apple TV上播放视频。MOG 的Mac 应用最近增加对AirPlay 支持,可以轻松的让你的从家庭影院听取点播的歌曲。

Apple TV

  2 华丽的Netflix 界面

  Netflix 在大多数的设备上的界面看起来一样。但在Apple TV 上Netflix 的设计更为华丽。

Apple TV

  3 苹果的设计非常漂亮

  Apple TV 2.0 的设计比上一代更加简洁、轻巧。虽然在容量上他不像硬盘一样可以在本地存储你的视频库。但是Apple TV 这个盒子非常小,在客厅里你基本上不会注意到它。而这之前,你需要在笨重的盒子的旁边连接上蓝光播放器、电缆盒、还有DVR,这将会让客厅看起来非常难看。

Apple TV

  4 用iPhone 来当做遥控器是相当过瘾的

  苹果自带的遥控器非常的废!但是 ,Apple TV可以用iPhone 、iPad 来当作遥控器,这是非常过瘾的。你可以通过AirPlay 让iTunes 上的内容在Apple TV 上播放,并通过iPhone 、iPad 等设备进行遥控。

Apple TV

  5 Apple TV 支持iClound

  Apple TV 支持iClound ,这意味着你购买的任何电影或电视节目都可以直接传输到你Apple TV 上,而无需连接到iDevice 设备或是你的电脑。

Apple TV

  不喜欢Apple TV 的地方

  1 没有应用

  我希望有一个Apple TV 应用商店。Apple TV 运行的是iOS 系统,所以Apple TV 对开发者开放并不是件很难的事情。而苹果的竞争对手(Boxee ,Roku)则对开发者开放了,这确实给人更好的体验。

Apple TV

  2 不支持Hulu

  Apple TV 上有Nexflix 但是却没有Hulu,这真是一个讽刺。苹果不支持Hulu 的原因是苹果可以会购买Hulu。

  最终,谣言称苹果会建立一个类似Hulu的电视节目和电影点播流媒体服务。不过在此前,我们想马上就可以使用Hulu。

Apple TV

  3 使用Apple TV 的遥控是件痛苦的事

  Apple TV的遥控按钮是非常小的,对于手指有点胖的朋友来说将会是非常烦人的。苹果的设计是精巧的,不过他却是牺牲了产品可用性。你很容易在按方向键的时候错别的点击其他按钮,此外,你还必须一直按着“menu” 才能回到主屏幕。

Apple TV

  4 不能播放非iTunes 的视频

  在Apple TV 上你只能够播放 iTunes 支持的视频。而Boxee 和其他的TV对文件格式是没有限制的,对于各种来源的内容,他们都可以很好支持。

Apple TV

  5 没有USB和SD卡接口

  我们了解到Apple TV仅仅只能是一个流媒体设备,但我们想要的是它可以连接到移动硬盘、SD卡等设备,然后可以通过这些设备来播放视频。而Apple TV 的竞争对手Boxee Box是支持的,而且体验很好。苹果也应该也支持才对。

Apple TV

  英文原文:Business Insider:10 Things We Love And Hate About Apple TV

  中文翻译:雷锋网编译

2011年9月21日星期三

Google+向公众开放

  据Google官方博客报道,谷歌今天正式向所有用户开放Google+服务,同时还推出新的视频聊天和搜索工具以便吸引更多的用户。谷歌今年6月推出Google+社交网络,之前这项服务只有通过成员邀请才能加入。

  视频群聊

  Google+的Android版已经支持视频群聊,最多支持10人同时进行视频群聊。Google+用户的Android设备如果有前置摄像头,就可以参与“Hangout”视频通话,这类似于苹果iPhone允许用户进行Face-Time视频面对面聊天。

视频群聊

  视频广播

  除了多人之间的视频群聊之外,人们还可以通过Google+向公众广播“Hangout”,其功能相当于YouTube网站允许一些合作伙伴进行事件直播。

视频广播

  视频群聊API

  谷歌还发布了视频群聊服务的API,这可以让开发者将视频群聊的服务加入到自己的应用或游戏之中。

  Hangouts API目前仅处于“开发者预览”阶段,产品尚未成熟,只作为测试目的开放。

  Google+搜索

  Google+还增加了搜索服务,只要用户在搜索框中输入信息,即可搜索到Google+中的相关内容,包括文字信息、图片等等。

Google+搜索

  开放注册

  在过去的12周里,Google+一直都只有通过成员邀请才能加入,现在Google+完全开放了用户注册,任何用户无需邀请即可注册使用Google+服务。

Google+

  根据comScore的数据,Google+目前有2500万独立用户/月,Google没有透露具体用户数。

  Google+的地址:http://google.com/+

Google发布移动支付服务Google Wallet

  据Google官方博客报道,谷歌公司在美国正式推出了其移动支付服务谷歌钱包(Google Wallet),用户可绑定信用卡直接刷手机消费。

  目前谷歌钱包服务在银行卡方面支持万事达卡、Visa、Discover、美国运通卡和谷歌预付费卡,但手机硬件方面暂时仅支持Sprint的Nexus S手机。

  “我们宣布推出Google Wallet,同时我们承诺将致力形成一个开放的商业生态系统,”谷歌官方博客中这样写道:“非常感谢花旗集团和万事达卡与我们合作伙伴,同时,目前Visa卡、Discover(信用卡公司)和美国运(American Express)已经开始支持NFC,未来版本的Google Wallet将能与这些卡对接。”

  Google支付业务副总裁奥萨玛·贝迪尔(Osama Bedier)说,“我们的目标是使谷歌钱包(Google Wallet)支持所有信用卡,这样就可以与传统的钱包说再见了。”

Google发布移动支付服务Google Wallet

  Google的的优势是,它是第一家提供采用NFC技术的移动支付服务的公司。由于控制着Android移动操作系统,因此Google可以方便地在未来数年发售的新设备上预装NFC和Google Wallet应用。

  但是,控制手机功能的仍然是移动运营商,如果AT&T、Verizon Wireless和T-Mobile USA决定推广它们自己的Isis移动支付服务,而非Google Wallet,它们可以关闭后者。

  移动市场上的另外一个重要因素是苹果。有传言称苹果将在新一代iPhone中集成NFC技术。尽管苹果尚未公布推出移动支付服务的计划,但借助iTunes音乐商店和App Store应用商店,苹果可以很轻松地开发自己的移动支付服务。

  Google Wallet地址:http://www.google.com/wallet/

解密iPad的成功魔法

  “magical”这个词经常会被用于苹果产品的营销方案中,但真正使其发扬光大却是从iPad开始。2010年初苹果CEO乔布斯向大众介绍这款新一代平板电脑时,所用的第一个形容词就是——magical(魔力无穷)。

  “magical”这个概念在ipad介绍中实际只出现了3次,其中两次出自乔布斯之口,另一次是设计者Jony Ive在一个宣传片中提到过,当时这个概念还没能在受众中产生共鸣。人们会奇怪,一个几乎完全建立在现有技术手段基础上,功能不比新款笔记本电脑强大,基本上是一个放大版的iPod touch的产品,怎么能被称之为魔力无穷呢?

iPad

  iPad介绍会后,苹果公司趁热打铁,magical一词突然变得随处可见。市场上出现了“魔法鼠标”“魔法触控板”以及一系列缀以“magical”标语的商业广告。这一行为为批评家们所诟病称iPad毫无新意,只会重复一堆模仿广告。

  iPad在市场上取得了巨大的成功,到目前为止销售额已经超过2500万台。而Motorola Xoom最多售出125,000台,黑莓的PlayBooks生产数据是50万台,尚不清楚真正售出多少。现在我们在这里着力讨论的不是ipad成功的事实,而是它成功的原因。

  根据实际条件考量,照理说ipad应该有一个中等规模的出场,然后慢慢改良出下一代或者再下一代产品。规格相对不那么起眼,处理器是双核1G芯片,这比Xoom的配置要稍差,而xoom还拥有更大的内存、更高分辨率的屏幕和更好的摄像头。

  可实际情况是,iPad成功复制了iPhone的曲棍球曲线的外形,并且成为了市场上唯一成功的平板电脑。

  现在看来,iPad的魔力并非像字典里所定义的那样。它既不能飞,也不能产生童话里能治愈一切伤痛的神仙粉。该形容词曾被广泛用于苹果的产品中,而苹果公司将ipad冠以这一如此鲜明卓越的词汇也引起了很多人的不满,他们觉得ipad不过是最好的改良版本。但这些人大多比一般ipad用户更通晓技术层面的东西。

  对于熟悉ipad的物理构成和操作系统的人来说,ipad似乎不过是藏在新式时尚包装里的现存软硬件的结合体。这应该是一个能让人信服的观点因为事实就是这样。在ipad的组成成分中是肯定找不到什么有魔力的东西的。

  但是,ipad的魔力并非在于硬件或者软件的功能,这些我们在iphone中已经屡见不鲜了。ipad的真正魔力在于它于用户之间的互动方式。

  解密ipad魔法

  ipad的神奇之处在于任何接触它的人对它的操作都能够有直观的把握,在于它对于操作指令的迅速反应,在于全屏时,通过一根手指就可以让其在上百种工具间轻松转换。苹果熟悉一些基本的东西,比如人们思维工作的方式,人们同科技互动的方式,包括ipad。

  现代人与世界的交流都是通过触碰。鼠标、键盘或其他我们往电脑中输入指令的设备扮演的是将我们的按键和点击转换称命令要求的中介角色。Ipad让人们尽可能通过触碰直接进行交流,尽量减少转换过程中的障碍。

  而其他平板电脑,如xoom和playbook,虽然也采取了类似的方法,但至少在让触摸屏的反应能“忠于手指”这一点上,他们都没能做好。人们都清楚在我们点击某处时它应该怎样立即做出反应,如果它没这么做,那么无论用户是不是电子达人,他们就会察觉到。当一个不太了解(或根本不关心)技术原理的人,触碰ipad屏幕,看到它立即做出了回应,那么他就会觉得“有魔力”了。

  人们希望自己的生活能够变得简单,而不是更复杂。苹果除了显示其联系世界的方式更加强烈热情外,ipad的设计也考虑到了当下人们的生活被各种复杂的信息和刺激所包围这一状况,所以当我们使用一种产品,它是如此简单易懂甚至不需要说明书,这简直就是一种解脱啊。

  ipad广告中也将“magical”一词用于阐述“即便是很复杂的任务,ipad也能帮你轻松搞定”这层意思,而Verizon的平板电脑广告就完全没有提这个概念,只是一味在宣扬“你的妻子会喜欢双核心的Tegra2芯片组”。不,她不会。即时她知道什么是Nvidia芯片组阵容,她也不会在乎这些。人们只是想要拥有有用的产品,不用担心需要花几个星期去学习如何使用,产品说明书并不能给他们留下深刻印象。

  生活并非存在一个真空环境中。必须承认的是苹果的广告在产品的使用时间和方式上也有不现实的地方。我们并不是总能舒服地坐在宽敞的客厅里或是灯火通明的厨房中,在生活中,我们掏出iPhone或ipad时,周围经常有尖叫的小孩,拥挤的交通,有异味的乘客、来来往往的火车和其他各种吸引我们注意力的东西。iPhone和ipad的魔力在于,无论在多么复杂的情况下也能轻松操作,只需要我们付出很少的注意力在它们身上。

  苹果注重在产品的细节设计上尽量使界面看起来一目了然,这样用户既能获取屏幕上的内容也不会影响其对周围世界的关注。把产品做得像用户自己的双手的一部分这样自然是一间十分困难的事,但这正是苹果所擅长的事。

  苹果用户群中只有一小部分人想要拥有“更多选项”。现在有几百万越狱iPhone用户,但同市场上2亿操作设备相比区区几百万数字算不了什么,何况大多数人越狱的主要目的也是为了解锁。随着iPhone运营商的增多,越狱现象应该会逐渐消失。

  这也是为什么苹果选择用“magical”一语概括其产品特点而不是列出一张长长的产品功能清单。产品的硬件列表是没有什么魔力可言的,魔法只存在于操作的简便性和直观体验中。当然,由于缺乏产品定制使苹果损失了很多追求定制和调整的“超级用户”,但这并未损害苹果的其他产品市场,而后者要大得多。

  魔法的未来

  在iPad在市场上实现巨大的经济价值后,我们才开始注意到其对未来便携式电脑发展趋势的影响。审视2007年前后的智能手机市场我们可以轻松的发现iPhone对苹果的竞争对手们所产生的影响,而这在平板电脑市场上表现得更加直截了当,如今,距离ipad介绍会一年半后,我们才刚刚看到了市场挑战者的身影。

  而这些竞争者们都尚未真正退出市场,也很难看出谁会拔得头筹。到某些时候其他制造商会停止将“magical”看作是营销手段,转而考虑机器同用户的互动方式。而到那时候,我们已经有了ipad3了。

  来源:雷锋网供稿。

2011年9月19日星期一

一个分享链接的寿命是多久

  关于一个链接的寿命有多长有很多种说法,过去的研究给出的答案是如果一个普通人分享的链接通常只有几个小时寿命。也就是说如果在几个小时之内没人去点击,那就基本确定以及肯定地不太可能再有人去点了。

  分享链接的寿命对于网络营销公司,媒体或者一些个人都很重要,因为这是他们去衡量网络宣传效果的一种潜在参数之一。听着很玄,也很难去估量,不过幸亏有了缩网址服务,他们在统计链接方面应该很有发言权。其中一家公司 bitly,他们每天处理几百万的微缩网址,他们提出了用“半衰期”去测试网址寿命。

  所谓半衰期是指某种特定物质的浓度经过某种反应降低到剩下初始时一半所消耗的时间,半衰期是研究反应动力学的一个容易测定的重要参数,数学上可以证明,只有一级反应的半衰期是恒定的数值,且知悉一个一级反应的半衰期便可以计算出该反应的所有动力学参数,所以人们通常只关心一级反应的半衰期 。(Wikipedia)

  Bitly的半衰期法统计数据如下:

  • Twitter – 2.8 小时
  • Facebook – 3.2 小时
  • email 和即时通讯– 3.4 小时

  研究给出的结果和人们的估计相差并不大,但有个意外是Youtube,在Youtube上的共享链接的半衰生命期达到了7.4个小时。下图给出了更加直观的比较:

分享链接

  总而言之,一个分享链接在西方网络环境下的半衰生命期只有3个小时,Youtube是个意外。对于原因是,SNS和Twitter都是时效性很强的平台,用户几乎是挂在上面或者常常登陆以获取信息,所以链接在众多信息的冲击下死的也快,而视频网站平台的用户,比较有规律,热点起得相对慢消逝得也慢,所以链接得以更长的生存时间。

  对于国内的社交网络平台,按理也不会有太大的差异。这里的规律也很显而易见,即时性越强的平台,链接的寿命就越短。

  来源:江南投稿,原文链接

史上最佳十大游戏排名

  据国外媒体报道,随着游戏行业的不断扩大,每位玩家都能获取自己希望购买的心仪游戏。棒透了的独立游戏也总是不断出现。然而,那些系列性的游戏却能使我们成为永久的“回头客”。它们用一个接一个的好游戏不断轰击我们,在世界范围内赢得了无数玩家。

  下面的名单列出了有史以来的十款最伟大的系列游戏。但是,你心目中一定有着自己的十大游戏名单。那么,你是否赞同以下列出的榜上有名的十大系列游戏呢?如果你是一名游戏爱好者,那么你一定至少玩过以下游戏中的一款,当然,你更可能全玩过。

史上最佳十大游戏排名

  第一名 马里奥

马里奥

  游戏界的教父!所有时代唯一的真正的电子游戏标志和旗帜人物。自1981年在我们的屏幕上开始跳动以来便迷倒了无数伏拜于前的痴迷玩家。这不仅仅是因为他的魅力,更因为因为多年来公司基于其所研发的众多佳作。随着科技的进步,马里奥也在不断超越自我,并证明他仍如此受到宠爱。又有谁没有在人生的某个时间段玩过关于马里奥的游戏呢?超级马里奥兄弟,马里奥赛车,超级马里奥64,超级马里奥银河,你肯定玩过其中的一部或更多其他的棒透了的作品。马里奥注定将会在我们的屏幕中继续活跃,而如果没有他,游戏行业也将变得完全不同。

  第二名 最终幻想

最终幻想

  在1987年作为公司即将倒闭前的最后一个项目,最终幻想获得了巨大成功并在之后成为了有史以来最伟大的角色扮演游戏系列。这个系列不断创新并超越自我,总是在行业内第一个带来新的技术,其中包括了2D游戏到3D游戏的转换以及配音出演与角色模型口型变换的同步。最终幻想所带来的高度,使它一直作为游戏行业的标杆而存在。就是这个系列使得RPG游戏走入日本,并衍生如无可计数的效仿者。该系列的重要独特元素是,系列中的每一款游戏都有着完全独立的故事,却又有着贯穿始终的某些系统。系列内的每一部游戏都在不同层面获得了成功,而其中最著名的几作则包括了FFX、FFVIII以及有史以来最最伟大的游戏:FFVII。

  第三名 GTA

GTA

  “ROCKSTAR”公司出品的综合类系列游戏“侠盗车手”于1997年在游戏世界登场。在游戏中,玩家被设计在高度还原基于美国真实城市的虚拟场景中进行街头犯罪。游戏有着庞大的开放性世界和众多包括动作、驾驶、角色扮演、潜行、设计和竞速等元素在内的架构,足以使玩家迷失其中。自极其成功的GTA4、圣安德列斯和罪恶之城发售以来,这系列游戏无疑将会走得更远更好并迎来更多粉丝。也将会为玩家带来更多“邪恶”的欢乐。

  第四名 使命召唤

使命召唤

  作为系列第一人称及第三人称射击游戏,使命召唤近年来已成为最受欢迎的游戏之一。游戏主要基于第二次世界大战时期,近期却发售了设定于现代的“使命召唤”现代战争”和设定于冷战时期的“使命召唤:黑色行动”。这系列游戏创下了有史以来销售最快的世界纪录——“使命召唤:现代战争2”在发售日当天创下了2.424亿欧元(4.016亿美元)的销售奇迹。这系列将继续以爽快的动作体验和精美的游戏画面取悦玩家,并从众多同类游戏中脱颖而出。毫无疑问,我们将在这款不断成长的系列游戏中看到更多令人惊喜的大作。

  第五名 合金装备

合金装备

  自从科纳米在 1998年发售“合金装备”系列以来,玩家们便深深痴迷其中。跟随着看板人物“索利德·斯内克”的故事,玩家要进行一系列的匿踪渗透,化解恐怖袭击,并最终面对终极超级兵器“合金装备”。这个系列开创了颇受欢迎的潜入类游戏流派,并带起了一大批模仿者。多部资料片在不同游戏平台发布,我们确信,索利德斯内克仍将在接下来的很长时间内为全球玩家带来乐趣。

  第六名 GT赛车

GT赛车

  极受欢迎且被高度评价的竞速游戏 “GT赛车”已经在多年中为数百万玩家带来了欢乐。自从PD工作室在1997年研发了该系列的首款游戏以来,超过63000000的游戏碟基于索尼PS的各种平台销售于世界范围。极精致的画面及驾驭各种标志性跑车参加竞速的体验使无数玩家为之疯狂。“模拟真实驾驶”的口号则来自于对现实中驾驶时车辆反应的精细还原。世界闻名的真实赛道也在游戏内忠实体现,使玩家可以驾驶着自己钟爱的跑车在摩纳哥、纽伯格林、拉古纳瑟卡和更多著名赛道上尽情狂飙。如果你是一名赛车游戏爱好者,甚至仅仅就是喜欢名车,你必会钟爱于GT赛车这款伟大的系列游戏。

  第七名 塞尔达传说

塞尔达传说

  作为任天堂的旗舰性游戏,塞尔达传说是一款高奇幻类的动作冒险游戏,所有故事都围绕着大名鼎鼎的核心主角“林克”展开。玩家总是要控制林克,从各种恶魔手中解救塞尔达公主。全系列的十五款官方游戏和无数外传为其营造了来自世界各地的无数粉丝,其数量还在以难以估计的速度增加。林克也成为了有史以来最具标志性的电视游戏人物。塞尔达传说系列打造了许多经典游戏,例如著名的“塞尔达传说:时空隧道”、“塞尔达传说:黄昏的公主”以及最受欢迎的“塞尔达传说:时之笛”。塞尔达传说系列被证实为有史以来最好的系列游戏之一。

  第八名 口袋妖怪

口袋妖怪

  如果你没听说过口袋妖怪的鼎鼎大名,那么过去十五年里你一定过着与世隔绝的生活。这是一款在全球各个角落都有着无数拥趸和话题的真真正正的重量级系列游戏。口袋妖怪于1996年在GB平台上发布了一对相互联系的 RPG作品,并在这之后发展为全球最大的系列性游戏,并带来了数量庞大的周边营销。这其中包括了动画,漫画,集换式卡牌,手办,书籍,电影和电视节目及无数其他周边。游戏允许玩家搜寻并捕获各种不同的口袋妖怪,并将其用于战斗之中。游戏的一个重要元素就是“全搜集”,即搜集游戏中的每一种口袋妖怪角色,包括标志性的“皮卡丘”。口袋妖怪成为了一款极受欢迎的系列游戏,至今仍不断从各个领域吸收着新的粉丝。

  第九名 生化危机

生化危机

  卡普空最著名的生存类恐怖游戏“生化危机”的第一部出品于1996年。以邪恶的安布雷拉公司为线索,玩家逐渐揭开了一个关于可将死人变为僵尸并吃人血肉的致命病毒的故事。黑暗压抑的恐怖气氛与面对无尽僵尸极力求生的操作完美结合,为玩家带来一场极尽刺激疯狂的游戏体验。忠实的玩家们无止尽地购买着一部又一部的系列新作,而整个一系列的好莱坞电影也应运而生。生化危机成为了有史以来最成功的恐怖游戏系列,并为众多同类游戏争相效仿。

  第十名 魔兽世界

魔兽世界

  这款暴雪出品的网络游戏最早出现于1994年。《魔兽世界》允许玩家在《魔兽争霸》的世界,也就是艾泽拉斯大陆中扮演一名奇幻角色,并按自己的意愿发展至高等级。这是一款彻头彻尾的网络游戏,玩家之间可以互动,协作,并与伙伴们一起完成任务,获取经验和金钱。全世界有数百万玩家沉迷于此难以自拔。整个系列拥有无数拥趸,而且提升到了文化高度,这往往体现在那些电视里的山寨节目当中。在未来,还会有更多的资料片等待放出,以迎合那些持续增加并等待上线进行任务的玩家们。

  英文原文:Top 10 Video Game Franchises of all time

2011年9月18日星期日

十大最佳Wii游戏推荐

  Wii游戏机是任天堂在2006年推出的一款电视游戏机,具有非常独特的控制器使用方法,具有指向定位及动作感应功能,是Wii的一大创新。

  据统计,截止到今年为止,Wii的主机销量已经达到了八千八百万台,尽管相比PS3和Xbox 360,任天堂的Wii依旧是销量最多的次世代游戏主机,但任天堂Wii的最鼎盛时期已经过去,其销量将从2011年开始下滑;而索尼的PS3和微软的Xbox 360却还在增长,除了索尼、微软在游戏机上的竞争之外,任天堂还在智能手机与平板电脑领域受到来自苹果和谷歌等公司的压力。

  不过,Wii上的经典游戏还是有不少,可玩性非常高,今天我这里就总结了十个我心目中最佳的Wii游戏,供大家参考。

十大最佳Wii游戏推荐

  1、超级马里奥银河 (Super Mario Galaxy)

  超级马里奥银河系列(1、2)是Wii上公认的最佳游戏(没有之一),如果没有玩过这个游戏,那么Wii等于白买了。

  超级马里奥银河是任天堂开发的经典动作冒险游戏。游戏的舞台是浩瀚的宇宙,马里奥将在这里展开一段奇异的冒险。超级马里奥银河里有许多新的动作加入其中,配合Wii的体感控制器,给玩家带来非常不一样的游戏体验。

超级马里奥银河 (Super Mario Galaxy)

  这款游戏虽然没有官方简体中文版,但已经有汉化组将1和2都进行了汉化,效果很不错。

超级马里奥银河 (Super Mario Galaxy)

  2、任天堂明星大乱斗X (Super Smash Bros. Brawl)

任天堂明星大乱斗X

  这是集合任天堂旗下知名游戏角色的动作游戏,超级玛丽世界里的明星一起参与格斗,每个角色都有着不同的绝招,任天堂的粉丝肯定会喜欢这个游戏。

  3、超级马里奥系列游戏

  为了不让这个游戏推荐列表变成马里奥全集,以下几个马里奥系列游戏整理在一起做为一项,都是马里奥系列,都很好玩。

  新超级马里奥兄弟 (New Super Mario Bros. Wii)

新超级马里奥兄弟

  新超级马里奥兄弟Wii是任天堂世界级名作“超级马里奥兄弟”系列正统作品,类型为2D横版游戏,作为经典版超玛一代的升级,可玩性极高。

  纸片马里奥 (Super Paper Mario Wii)

纸片马里奥

  纸片马里奥是《马里奥》系列所衍生出来的一个分支,是一款将2D和3D画面结合起来的游戏,这款游戏中也加入了不少人所喜爱的解密因素,也加入了道具因素。

  马里奥赛车 (Mario Kart Wii)

马里奥赛车

  马里奥赛车是《马里奥》系列的角色所构成的趣味赛车游戏,开创了“陷害为乐”风格赛车游戏,深受广大玩家的欢迎,是休闲类赛车游戏销售之冠。

  马里奥大运动会 (Mario Sports Mix)

马里奥大运动会

  马里奥大运动会是《马里奥》系列的运动游戏类型,包括篮球、排球、躲避球等各类运动,玩家可以在游戏中使用自己喜欢的马里奥系列角色进行游戏。

  4、塞尔达传说 黄昏公主 (The Legend of Zelda: Twilight Princess)

塞尔达传说 黄昏公主

  作为任天堂的旗舰性游戏,塞尔达传说是一款高奇幻类的动作冒险游戏,被认为是最有影响力的系列游戏之一。玩家要控制主角,从各种恶魔手中解救塞尔达公主。该游戏融合了动作、冒险、解谜、角色扮演,还包含了少量的平台跳跃,潜入,竞速等等的元素。塞尔达传说是任天堂的招牌系列之一,在全球有很大的影响力。

  5、生化危机4  (Resident Evil 4)

生化危机4

  生化危机系列是Capcom推出的著名生存类恐怖游戏,以邪恶的安布雷拉公司为线索,玩家逐渐揭开了一个关于可将死人变为僵尸并吃人血肉的致命病毒的故事。生化危机成为了有史以来最成功的恐怖游戏系列,并为众多同类游戏争相效仿。Capcom在Wii上推出的生化危机游戏主要有生化危机4、生化危机0、生化危机1,以及射击版的生化危机安布雷拉历代记和生化危机暗黑编年史。

  6、异度之刃 (Xenoblade Chronicles)

异度之刃

  异度之刃是任天堂Wii主机上少有的RPG巨作,也属于次世代游戏机中最好的RPG作品之一,剧情跌宕起伏,场景壮阔华丽。如果Wii的画面能够更好一点的话,也许这个“之一”也可以去掉。

  7、使命召唤:黑色行动 (Call of Duty: Black Ops)

使命召唤:黑色行动

  作为系列第一人称射击游戏的代表作,使命召唤近年来已成为最受欢迎的游戏之一。在Wii上发布的使命召唤系列主要包括“使命召唤:黑色行动”、“使命召唤:现代战争”、“使命召唤:世界大战”等等。虽然Wii的显示分辨率并不理想,但是Wii独特的操控方式也让这款游戏的操作变得很简单易用。

  8、怪物猎人3 (Monster Hunter)

怪物猎人3

  怪物猎人3是CAPCOM推出的动作游戏系列,玩家在游戏中要扮演猎人的角色,接受各种类型的任务,游戏在操作上也针对Wii平台的体感特性进行了改进。

  怪物猎人3已经有汉化组将其进行了汉化,很适合中文玩家。

  9、胧村正妖刀传 (Oboro Muramasa)

胧村正妖刀传

  胧村正妖刀传是Marvelous Interactive发布的动作过关游戏,以独特的手绘风格图像与华丽视觉特效来构成如绘卷般的细致画面,玩家将与忍者、武士以及各种民俗神话传奇中的妖怪战斗,充满了浓郁的东瀛气息。

  此游戏已经有汉化组将其汉化,中文玩家可以试试。

  10、Wii体育 (Wii Sports)

Wii体育

  Wii体育是任天堂制作的Wii主机首发游戏之一,也是Wii上为数不多的中文游戏之一,游戏包含了五种运动模拟运动项目,包含网球、棒球、保龄球、高尔夫球和拳击。玩家能使用Wii手柄做出与真实生活中的运动类似之动作,例如挥动网球拍、丢掷保龄球等。每种运动游戏的规则都经过简化,让刚接触的玩者容易上手。

  《Wii Sports Resort》是任天堂公司在《Wii Sport》后又发表的另一大作。以游戏中的乌富岛及维吉岛为舞台,有12种休闲娱乐运动,例如:篮球,乒乓球,剑击,花式滑水,飞盘等。

  《Wii Sports》获得了一致的较高评价,并赢得了游戏和娱乐业的多个奖项。截至2008年底,游戏以4050万套的全球销量超越《超级马里奥兄弟》,成为史上最为畅销的电子游戏。

  此游戏有官方的繁体中文版可用。

  最后,Wii上其实还有不少其他类型的游戏,例如瓦里奥大陆:摇动、寂静岭、大金刚、大神、黄金眼、丧尸围城、银河战士、疯狂兔子、英雄不再、吉他英雄、太鼓达人、死亡之屋、粘粘世界等等,也都还不错,限于篇幅就不一一列举。

  总结:

  从这个Wii最佳游戏列表中,我们也可以看出Wii的一些问题,由于种种原因,大部分好玩的游戏都是任天堂自己开发的,第三方开发的游戏较少,导致整个Wii的生态系统逐渐失衡,这可能也是Wii最近销量不断下降的一个原因吧。