2008年7月11日星期五

也谈Google搜索引擎对原创内容的识别

  Google中文网站管理员博客在《由抄袭造成的重复内容》文章中提到:“鉴别内容的原创来源是Google所擅长的,在大多数情况下原创内容源都能被正确地识别出来,从而不会给发布真正原创内容的网站带来任何负面影响……当有人剽窃了您网站中的内容,并将其展示在其他网站上牟利。Google在不同网站遇到相同内容的时候,会基于许多不同的依据来判断究竟哪个网站才是原创,而这样的判断通常是准确的。”  

  根据我的观察,Google识别原创内容源的能力有时候比较准,但有时候不太准,不准的情况主要是在中文网站上,因为Google无法用简单的链接权重来平衡门户网站和个人博客之间的孰是孰非。

  目前的中国互联网仍然是主流门户网站的天下,个人博客的生存环境异常艰辛,个人辛辛苦苦的写作往往得不到回报,产生的内容却因为种种原因无法给个人带来应该得到的回报,所有的流量都逐步流向主流门户网站。通常情况下,Google给予门户网站的权值和网站权威度都非常高,当一篇完全相同的文章同时出现在门户网站和个人博客上的时候,Google往往认为原创者是门户网站,除非个人博客的权值非常大。

  门户网站为了内容的大量更新而雇佣了不少“网站编辑”,“网站编辑”通过人肉筛选的方法从个人博客上挑选出优秀的文章,并将这些文章复制到门户网站,复制内容的同时通常会删除原始文章的作者和文章中的链接地址,同时小幅修改文章的标题,经过这一番“处理”,Google通常很难判断出到底哪个文章是原创,当一个原创个人博客的文章被大量门户网站复制之后,Google搜索引擎可能会惩罚这个原创博客,不再索引上面的文章。

  这里我举一个例子,我在今年三月份曾经写了一篇文章《十个常用网络密码的安全保护措施》,然而相当长的一段时间里,我在Google中搜索这篇文章的标题时,却看不到来自我的博客的一点踪影,我看到的是什么呢?这篇文章被21CN中关村在线新浪网硅谷动力计算机世界瑞星科技等等无数大型门户或专业网站非法转载,最具讽刺意味的是,国家违法和不良信息举报中心这样的国家政府机关的网站竟然也非法进行了转载,通常情况下政府网站在搜索引擎中的权威度是非常高的。

  结果是,我的原始文章被搜索引擎惩罚了,至今在百度上找不到我的文章地址了,而Google前几天才重新索引了我这篇文章,其余时间网站的排名都被上面那些主流门户网站抢走了。

  从内容上说,个人博客的内容远远无法和主流门户网站相比,主流门户网站拥有自己的编辑团队和营销团队,具有足够的资源和能力输出更好的内容,而个人博客要写一篇好文章需要酝酿很长时间,每周能写一篇好文章已经算不错了,这就注定了个人博客是竞争不过门户网站的。

  当然,个人博客也有自己的对策,就是要求门户网站删除复制的文章,但通常会浪费巨大的时间和精力,当被复制的文章累计到成千上万的时候,完成这种工作量通常是不可能的任务。

  因此,Google要想在中文的互联网环境下实现对于原创内容识别的准确性,需要考虑使用专门针对中国特殊国情的特殊算法,否则,中国原创的博客群落将会逐渐被门户网站边缘化,走向自生自灭的可悲下场,最为可悲的是,中国最大的搜索引擎百度对于原创内容的识别几乎是一片空白,这也使得当前中国的互联网的环境显得异常恶劣。

2008年7月9日星期三

Google发布Lively虚拟世界

  据TechCrunch报道Google今天发布了一个类似Second Life的新服务,名叫Lively,是一个基于浏览器的三维虚拟世界,可以让用户创建和定制个性化造型和世界,并与其他用户进行互动,这个丰富而有趣的社会化互动比GTalk要好。

  虚拟世界是嵌入在浏览器中,Windows用户使用IE或Firefox即可查看、下载并安装,Mac和Linux用户还要多等待一段时间。

  Google已经建立了很多房间的样本和用户造型,用户也可以创造自己独特的物品,未来会有更多的造型出现,用户可以在虚拟的世界中相互交谈、跳舞或握手,并操纵物品。

Google发布Lively虚拟世界

  目前Lively还尚未充分成为Second Life的竞争者,但人们可以看到Google在不断发展并进入在线虚拟世界领域,并且在虚拟世界中也是可以做广告的。

Gmail账户的登录日志信息

  据Gmail官方博客报道Gmail即将开放一个新功能,可以显示用户登录Gmail帐号的日志,用于增强Gmail帐号的安全性,让用户知道谁曾经在什么时候登录过Gmail。

  这个功能在收件箱的底部,你在那里会看到你上次登录帐户的信息,并会显示当前是否有另一个用户在登录。

  例如上面的例子,如果你曾经在其他地方打开过Gmail,那么就会显示那个电脑的IP地址。

Gmail账户的登录日志信息

  点击上面的链接,你会看到一个更为详细的最近登录活动的清单,会显示你的登录类型、IP地址、登录时间等等信息。

Gmail账户的登录日志信息

  这个新功能将在不久后推出,支持最新版Firefox或IE7浏览器。

  当然,这些登录信息属于用户隐私,希望Google不要将用户的Gmail帐号的登录信息随意提供给第三方。

2008年7月8日星期二

十大最佳PS2游戏推荐

  PS2游戏机是有史以来最成功的家用游戏机之一,总销量超过一亿两千万台,堪称索尼的得意之作。拥有1500多个游戏的PS2游戏库可提供比市场上任何其他游戏机都要丰富的娱乐选择。在如此众多的PS2游戏之中,我这里总结了十个我心目中最佳的PS2游戏,以供新手购买游戏做一个参考。

  ACT(动作游戏)

  真三国无双 - 真三国无双是中国人必玩的最佳动作类PS2游戏之一,其战斗快感另人印象深刻,单人独骑驰骋于千军万马,在敌人大营中来往冲杀,直取敌方将领,玩起来非常爽快。在PS2上发布过《真三国无双》1、2、3、4以及其猛将传等等多个版本。

真三国无双

  合金装备 - 《合金装备》(潜龙蝶影/Metal Gear Solid)是Konami制作的动作潜入类游戏,早在PS主机时代就以全3D类型和精彩的游戏性而名声大震,玩家所扮演的Snake所经历的故事情节曲折动人,犹如一部电影一样精彩,《合金装备》一度成为最受欢迎的动作游戏之一。在PS2上发布过MGS2、MGS3等版本。

合金装备

  天诛

  PS2上的天诛3和天诛红都是描述日本战国时代的忍者游戏,操作起来和KONAMI的合金装备(Metal Gear Solid)有点像,不过风格完全不同,天诛系列游戏是充满了日本忍者文化的很独特游戏。天诛的忍杀系统就十分爽快,杀戮镜头相当华丽。其实PS游戏机上的天诛1也是当年的经典。

天诛

  AVG(冒险游戏)

  生化危机 - 生化危机曾经是Capcom在PS主机创造辉煌的恐怖冒险类型的大作,系列的游戏总销售量超过三千万套。生化危机的故事情节引人入胜,在PS2上有《生化危机代号:薇罗尼卡》和《生化危机4》等几款作品。

生化危机

  寂静岭 - Konami开发的著名的恐怖冒险游戏《寂静岭》是一个噩梦般的游戏,其游戏的场景给人一种非常压抑的感觉,有一些怪异场景令人感到一种莫名的恐惧,恐怖效果非常好,画面也很优秀,在PS2上有《寂静岭》0、2、3、4四个版本。

寂静岭

  古堡谜踪ICO - 早期PS2上少见的中文游戏,这个游戏有一种天然脱俗的纯净美,巨大空灵的城堡设计,近乎无音乐的纯自然声界,女主角则一身白衣、一尘不染的纯洁,游戏情节也令人感动和难忘。

古堡谜踪ICO

  SPG(运动游戏)

  实况足球 - Winner Eleven实况足球系列(胜利11人系列)是最优秀的足球游戏之一,其真实的操作感使得实况足球系列成为足球类游戏的霸主,PS2上有实况6到实况10等一系列实况游戏。

实况足球

  RAC(赛车游戏)

  横冲直撞 - 横冲直撞3(Burnout Takedown 3)的玩法不同于一般的竞速赛车游戏,是一款超越驾驶常识的疯狂飚车游戏,玩家不仅可以体验危险恐怖的驾驶体验,而且还可以使用冲撞、闪避等来消灭你的对手。游戏里那种超速狂飙的感觉体验实在太好了,在游戏中可以体验现实生活中想都不敢想的疯狂飙车,横冲直撞过程中各种车体的损毁,以及碰撞导致的物体破碎、飞散、爆炸、燃烧等特殊效果,带来的体验和感觉充满了快感和刺激,将对手撞飞的感觉实在太爽啦。

横冲直撞

  FTG(格斗)

  铁拳 - Namco公司的经典格斗游戏大作铁拳(Tekken)游戏画面和操作性都不错,质量也不错,格斗式的战斗系统是其亮点。PS2上有铁拳TT、铁拳4和铁拳5三个版本。

铁拳

  刀魂 - Namco公司的经典刀剑类格斗大作刀魂(灵魂能力/Soul Calibur)是PS2游戏机上的必玩游戏之一。游戏人物和服装值得称赞,游戏场景非常华丽,令人眩目。PS2上有刀魂2和刀魂3两个版本。

刀魂

  除了以上推荐的这些经典游戏之外,其他一些不错的PS2游戏我也推荐一些,如:战神、鬼泣、鬼武者、王国之心、托尼滑板、侠盗飞车手、古墓丽影、生或死、搏击玫瑰等等。

  为什么没有《最终幻想》这个RPG(角色扮演)游戏呢?如果《最终幻想》有中文版的话,其实也不错,可惜英文和日文的RPG玩起来还是不爽。

  为什么没有《战神》系列?因为《战神》系列具有色情游戏情节,露了两点,属于很黄很暴力的游戏,因此不推荐。

  为什么没有FPS第一人称射击类游戏,例如Kill Zone、Black、使命召唤、荣誉勋章等呢?因为使用PS2玩射击游戏难度很大,新手会有很强的挫败感,操作起来不如使用电脑或者Wii那么轻松,因此不推荐在PS2上玩这类第一人称射击类游戏。

  好了,以上就是我推荐的一些优秀的PS2游戏,如果你也有什么好推荐,请留言告诉我。

从合金装备4预测次世代游戏机大战

  来自国外媒体IGN的最新消息,2008年6月12日全球同步发售的PS3专用游戏《合金装备4》出货量已经突破300万套,日本地区销量突破50万套,而欧洲地区的销量达到100万,有力地推动了PS3销量。据日本游戏杂志出版商Enterbrain透露,6月份任天堂的Wii游戏机在日本销售了近23.6万台,索尼的PS3销售了近14万台,虽然任天堂以1.7对1的比例继续领先索尼,但优势正在缩小,因为在5月份两者的比例为6比1。

  Xbox360虽然提早销售一年,但去年销售量即被Wii追上,根据VGCHARTZ的统计报告显示,目前任天堂Wii游戏机销量为2846万,微软Xbox 360的销量为1954万,而PS3的销量为1384万,仅为Wii的一半,虽然在次世代家用游戏主机大战中,任天堂的Wii依然保持领先,但是《合金装备4》等PS3独占游戏使得PS3的销售逐渐强劲。

次世代游戏机大战

  《合金装备》(潜龙蝶影/Metal Gear Solid)是Konami制作的动作潜入类游戏,早在PS主机时代就以全3D类型和精彩的游戏性而名声大震,玩家所扮演的Snake所经历的故事情节曲折动人,犹如一部电影一样精彩,《合金装备》一度成为最受欢迎的动作游戏之一。

合金装备

  虽然PS3独占的《合金装备4》令PS3重新抬起了头,但是由于PS3主机的价格还远远高于Xbox360和Wii,并且PS3的机能和游戏画面并没有明显优于Xbox360,而且大多数新游戏均是跨平台主机销售,同一个游戏既能在PS3玩也能在Xbox360上玩,因此PS3要想战胜Xbox360,还要在主机价格和经典的独占游戏上多下功夫,否则PS3在这场次世代游戏机大战中很可能会败给微软的Xbox360。

  任天堂的Wii虽然目前销量领先,但是其机能远远低于PS3和Xbox360,在游戏画面上有硬伤,虽然其独特的动作感应控制器创造了一种全新游戏方式,但玩家新鲜感过后,可能会选择更多游戏、更好玩的游戏机,因此Wii的道路也不平坦。

  目前国内用户如果购买游戏机,还是推荐购买价格较低的Wii和Xbox360游戏机,想购买PS3的可以在等一等,可能再过一段时间PS3的价格就会降下来。

2008年7月7日星期一

全部国外网站均无法访问

  今天下午时候上网时发现,大量国外网站无法访问,只有少数类似Google这样的网站还可以访问,其他几乎所有的国外英文网站均无法访问。使用某某门代理服务器后,发现可以访问国外网站,因此确定国外网站本身都是正常的。

  无法访问的症状是IP地址PING不通,无法访问的网站几乎包含了所有的国外网站,例如Yahoo.COM等等,我测试深圳和厦门电信是这种情况,都无法访问英文Yahoo,但是江苏电信却访问正常,网通和教育网用户也反馈一切正常,不知道是什么原因。

  通过Tracert跟踪路由,发现和正常情况的不太一样,但又不像是屏蔽,而且不可能这么大范围的屏蔽,现在上网不就成为上中国局域网了吗?

全部国外网站均无法访问

全部国外网站均无法访问

  这种几乎所有网站都无法访问的情况,只有在2006年海底地震破坏光缆时发生过,难道又是海底光缆故障吗?但是看新闻似乎什么事情也没有发生。

  更新:七月七日,深圳电信访问国外网站已经恢复了正常,可能这是一次网络故障引起的国外网站无法访问,也可能是电信方面在做某种功能测试。

2008年7月6日星期日

Google Ad Planner初体验

  今天,收到Google Ad Planner小组发来的邮件,说我已经被接受为Google Ad Planner的beta测试员,可以登录提前体验一下Google Ad Planner。

  Google Ad Planner是一个免费的媒体规划工具,可以帮助用户确定各种网站的访问量,以便广告商能根据访问量知道投放广告的最佳选择。Google Ad Planner的使用帮助参见这里,目前还是英文的界面和帮助说明。我登录进去后,将国家选择为中国,就可以看到一些关于中国的网站流量统计。

  根据独立访问用户排序后,得到中国访问量最大的网站是百度,其次是腾讯QQ,然后是新浪、网易、搜狐、优酷、土豆、搜搜、迅雷、Hao123、gougou、淘宝、新华网等等,如下图所示。

Google Ad Planner

  另外,在Find audience matching中可以搜索出和指定网站相关的网站流量列表,这个功能很可怕,广告主可以在瞬间找到某个行业中流量最大的网站。Google自己的网站并不在统计范围内,但是Google竞争对手的网站都可以进行统计。下图是输入我的网站域名后出现的界面。

Google Ad Planner

  使用右边的人口统计,还可以统计出浏览者的性别、年龄、教育程度、收入水平等等,不过我尝试选择了一下,发现中文网站统计中,以海外网站较多,特别是北美的中文网站很多(里面很多网站从国内无法访问),而国内的很少,某些选项会无法显示数据,说是因为指定的用户群太小。这让我对Google Ad Planner的数据来源更加疑惑了,为什么国内用户不在这些数据来源里呢?这来源统计到底是什么呢?