2007年8月13日星期一

国际联网安全的法律基础

  我们都知道,无论是博客还是论坛,在国内都是不能乱说话的,什么话能说,什么话不能说,这里面的法律基础是什么,今天,我就介绍一下网民说话的法律基础:公安部第33号令《计算机信息网络国际联网安全保护管理办法》。

  公安部令第33号(计算机信息网络国际联网安全保护管理办法),是于1997年12月11日经国务院批准,并在1997年12月30日起开始施行。这个法令是所有管理网络或网站的法律基础,并且在这个法令中,详细定义了“有害信息”的具体含义,发表“有害信息”既是违法行为,那么“有害信息”到底是什么呢?

  根据该法令的第五条规定,任何单位和个人不得利用国际联网制作、复制、查阅和传播下列信息:

  (一)煽动抗拒、破坏宪法和法律、行政法规实施的;

  (二)煽动颠覆国家政权,推翻社会主义制度的;

  (三)煽动分裂国家、破坏国家统一的;

  (四)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结的;

  (五)捏造或者歪曲事实,散布谣言,扰乱祉会秩序的;

  (六)宣扬封建迷信、淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖、教唆犯罪的;

  (七)公然侮辱他人或者捏造事实诽谤他人的;

  (八)损害国家机关信誉的;

  (九)其他违反宪法和法律、行政法规的。

  由此可见,以上九类信息既是有害信息。

  而在此之前,1996年5月9日,公安部曾经给内蒙古自治区公安厅一个关于什么是“有害数据”(有害信息)的批复,用更为清晰的语言描述了什么是有害信息,以下是批复的公文内容。

  关于对《中华人民共和国计算机信息系统安全保护条例》 中涉及的“有害数据”问题的批复

  (中华人民共和国公安部(批复) 公复字[1996]8号)

  内蒙古自治区公安厅:

  你厅《关于“计算机有害数据”定义的请示》(内公事〔1996〕30号)收悉。现批复如下:

  “有害数据”是指计算机信息系统及其存储介质中存在、出现的,以计算机程序、图象、文字、声音等多种形式表示的, 含有攻击人民民主专政、社会主义制度, 攻击党和国家领导人, 破坏民族团结等危害国家安全内容的信息; 含有宣扬封建迷信、淫秽色情、凶杀、教唆犯罪等危害社会治安秩序内容的信息, 以及危害计算机信息系统运行和功能发挥, 应用软件、数据可靠性、完整性和保密性,用于违法活动的计算机程序(含计算机病毒)。

  公安部

  一九九六年五月九日

  上面就是目前中国法律对于“有害信息”的具体描述,我对这些法律法规进行一个抽象化的精炼,一句话,所有可能威胁社会稳定的言论都属于“有害信息”。作为中国国内的博客或者BBS论坛,都不允许发布包含“有害信息”的文章或帖子,否则,该论坛版主或博主就将受到法律的制裁。“谁与法律对着干,当时就让谁难看!”

2007年8月12日星期日

安装完电信的无线ADSL MODEM

  前些天续费了电信ADSL宽带的“我的E家”套餐,今天中国电信送来一个无线的ADSL MODEM,并帮我进行安装。

  这个新的ADSL MODEM使用和原先的ADSL MODEM几乎一样,安装方法也一样,就是MODEM的网线需要换新MODEM自带的网线,这个MODEM是ZTE中兴通讯的ZXDSL 531B,听电信的实施人员说其无线性能不怎么样,好像信号无法穿一堵墙,看来白送的东西还是不值钱啊。并且实施人员告诉我,这种无线只能在电脑上用,另外一台电脑也需要建立ADSL拨号网络才能上网,并没有给我2个ADSL帐号,在另外一台电脑上依旧使用我原来的ADSL帐号,带宽是共享的,原来网上说送2个ADSL帐号是骗人的啊?

  这个ADSL MODEM自带一个路由器,通过http://192.168.1.1就可以进入设置参数,不知道这会不会有什么安全问题。

  另外,在我的上一篇电信的文章《中国电信的ADSL宽带预付费用》中,有一个网友的评论是:“是喜欢被一个流氓强奸呢,还是喜欢被两个流氓轮奸?这是一个问题”。我不同意这种观点,诚然,中国电信和中国移动可能都是流氓,但如果消费者有选择的权利,那么流氓就不可能再胡作非为,好的制度可以让坏人也做好事,这就是“羊群的选择”这篇寓言故事所揭示的深刻哲理。因此我认为开放宽带接入服务最终会给消费者带来实惠。

2007年8月11日星期六

Google提供收费存储空间

  据Google官方博客报道,Google开始提供一种收费服务,可以从Google的一些服务中购买更多的存储空间。

  很多人都在使用Google的图片和电子邮件,Google Picasa网络相册提供了1GB的空间,Gmail目前提供了2.82GB空间,有些人可能会觉得这种空间不够使用,现在,这些人就不用担心是否有足够的空间了,只要使用这个收费服务,就可以购买到更多的存储空间(目前提供给Picasa和Gmail,以后会提供给Docs),这对在线存储是很有用的。

  具体的价格是购买6 GB(每年 $20.00),25 GB(每年 $75.00),100 GB(每年 $250.00),250 GB(每年 $500.00),购买的链接请点这里

电子邮件的时间管理技巧

  英文原文:Tips to Manage Incoming E-mail
  中文翻译:William Long
  中文译文:电子邮件的时间管理技巧

  朋友、同事、客户都告诉我,他们遇到的一个最大的问题之一就是管理他们信息过载的电子邮件。他们说,每个人都想从自己这里得到一些信息,因此,他们被大量电子邮件所困扰。你也在这里面挣扎吗?如果是的话,这里有一些小技巧,可以帮你在阅读和接收电子邮件的过程中节省一些时间。

  1. 限制工作时处理个人邮件

  不错,这看起来是个很难接受的方法,但这会帮助你关注重点工作,这样你可以优先完成你手头上的工作,剩下的时间就都由你自己分配了。

  2. 使用垃圾邮件过滤工具

  你的老板或者ISP可能已经购买了相应的软件,不过如果你使用的是自己的邮件系统,那么你需要一个垃圾邮件过滤工具以帮助你尽可能减少不需要的电子邮件。

  3. 使用文件夹来存储电子邮件

  收件箱不是用来存储邮件的,只是用来接受新邮件的,在你的邮件程序中创建文件夹来存储邮件,文件夹的名字要和你平时工作时候使用的文件夹一致。

  4. 修改邮件的标题来概括其内容

  你可以很容易就能够找到一些需要修改标题的电子邮件,例如:如果你收到一封标题是“更新”的邮件,要你给某人发送一个更新,你就应该更改标题为“送给张三的产品,更新于05年8月29日”,这一功能在大多数电子邮件程序里都有。

  5. 限制处理邮件的次数,控制在每天2至3次

  这样,你就可以更加专注、更有创造性、精神更为集中。

  6. 做为一般的规则,将处理电子邮件做为一项独立的任务来完成

  例外情况:如果你可以在一两分钟内回复或转发电子邮件,那么就立即处理,然后将邮件删除。否则,就等待以后的工作时间来处理。

  7. 将电子邮件以接收日期的方式排序

  换句话说,你要保证你的收件箱中最新的邮件总是位于顶部。

  8. 清空收件箱的五个步骤。以下是详细步骤:

  扫描所有的电子邮件,删除其中的垃圾邮件。一般的信箱可以过滤大部分垃圾邮件,但是无法过滤所有的垃圾邮件,你要学会如何识别垃圾邮件,这样你就可以不用浪费时间打开邮件或者感染病毒。

  扫描所有电子邮件,并删除垃圾邮件。虽然难以自动过滤掉所有垃圾邮件,但你可以学习如何认出垃圾邮件,这样你就不必浪费时间大可它。这些垃圾邮件的统统特性包括:发信人地址是一串随即的数字,主题有6个空格然后是数字,主题以三个感叹号结束。

  检查剩余的电子邮件,从后往前按重要性排序。阅读“高优先级”的邮件并将其放到“to do”的邮件夹中,接下来扫描“公报”及“新闻”邮件。

  如果一封电子邮件包含的内容你打算稍后作为参考,那么:a)将其拖曳到适当的电子邮件文件夹,或b)打印邮件,删除邮件,将文档存档。

  如果一封电子邮件要你进行操作:a)在日历上记录你的操作,然后b)删除邮件或者将其存档以供日后参考。

  如果检查完这封电子邮件后,你确定其在将来没有什么价值,那么就删除它。

  你接收到的电子邮件不可能越来越少,事实上,很多业内的专家都说电子邮件的负载已经降低了生产力,那么尝试上面的这些小技巧,看看能不能让你的电子邮件少起来。

2007年8月8日星期三

Google恶搞Baidu

  在07年08月09日的百度大会前夕,一则《Google恶搞Baidu》的视频现身于各大视频网站,该视频模仿CCTV新闻联播的方式,对“百毒公司”进行了大量的恶搞。

  这大概也是Google本地化的一项成果吧,一个越来越本地化,越来越娱乐化的Google。以普通大众的娱乐观点,就恶搞这种形式来说,并没有什么对和错,只要能给观众带来快乐就足够了,不过从恶搞节目的质量上来看,Google的这次恶搞从娱乐性上看不如百度的恶搞Google,从剪辑上看不如移动的恶搞联通。从网友反映效果来看不如百度DS小组的自我恶搞

  建议以后要恶搞,可以请一些专业的广告公司来代理恶搞,那样搞出来的效果通常情况下会更为专业、更为娱乐。

百度恶搞Google的视频

中国移动恶搞中国联通的视频

2007年8月7日星期二

Wii版生化危机4游戏评测

  《生化危机4 Wii》是加强画面表现并活用Wii主机手柄的移植性作品,过场动画和GC版一样即时演算,而且在GC版基础上增加PS2版本的所有要素,可谓是一个真正的完美版,游戏的基本流程与NGC版和PS2版相同,最大的区别是游戏将全部使用Wii遥控器手柄+双节棍手柄进行操作。

  今天,花了15个小时打完了Wii版的生化危机4这个游戏,感觉和以前玩PS2版的生化危机4有些不同的体验,下面是我对这个游戏的一些简要的评测。

Wii版生化危机4游戏

  一、内容

  Wii版的内容和PS2版本的基本一致,而多于NGC版本的,游戏内容包括Leon篇、Ada篇、Ada特工、佣兵模式等。值得注意的是,Ada在游戏中可以使用和Leon一样的小刀了。版的主游戏界面多了一项BONUS,里面有下一个Wii版《生化危机-安布雷拉历代记》(Resident Evil: Umbrella Chronicles)的演示动画,从动画界面上看,《生化危机-安布雷拉历代记》是FPS(第一人称射击)类型的游戏。

  二、画面

  Wii版的画面优于NGC版,NGC版则优于PS2版,玩过PS2版的都记得,由于PS2机能的限制,游戏的过关动画都是使用NGC版录下来的录像而不是使用即时演算,因此主角换了服装,动画中还是没有换,Wii的机能几乎是NGC的两倍,因此游戏中也使用了和NGC一样的即时演算动画效果。在细节表现方面,Wii版的画面也优于PS2版的画面。

  三、操作

  Wii版使用Wiimote无线手柄操作,其操作性是所有版本里最好的。主角的瞄准、射击、上弹、挥刀等,动作都是一气呵成,特别是瞄准的准确性和方便性有了突破性的进展,再也不用使用手柄慢慢的瞄来瞄去了,Wiimote可以飞快的找到目标,手枪爆头的几率大增,这同时也使得游戏的难度有所降低。特别值得一提的是挥刀攻击的设置,摇晃Wii遥控器手柄,就可以对敌人进行匕首攻击,非常直观,充分发挥了Wii手柄的特色功能。

  四、不足

  视角的转换不太方便,每次攻击前需要先停下来,才能瞄准攻击,不过这也未必不算合理,毕竟生化危机4不是FPS(第一人称射击)游戏,而是传统的动作冒险类型的游戏。

  五、秘籍

  打完Leon篇,就会出现Ada篇和Ada特工,打完Ada篇,就可以在Leon篇购买无限冲锋枪,打完Ada特工篇,就可以在Ada篇中购买无限冲锋枪。

  无限冲锋枪这把武器的威力实在太大了,有了它,玩家在游戏中就是一个真正的上帝,没有任何怪物经得起这把武器的超强火力。

  六、游戏总结

  从游戏的整体效果看,Wii版生化危机4可能是CAPCOM直接从NGC版生化危机4移植过来的,并没有充分发挥Wii的机能,其操作性优于PS2和NGC,游戏内容和元素几乎没有任何变化,如果你没有接触过生化危机4这个游戏,那么还是很值得一玩的。当然,生化危机的发烧友也应该玩一下这个游戏。

  看了预告片,开始期待《生化危机-安布雷拉历代记》了。

  Wii版的生化危机有一个有趣的真人宣传片,也比较有意思,下面是视频。

  最后贴一下游戏的截图。

Wii版生化危机4游戏截图

Wii版生化危机4游戏截图

Wii版生化危机4游戏截图

Wii版生化危机4游戏截图

Wii版生化危机4游戏截图

Wii版生化危机4游戏截图

2007年8月6日星期一

我在写博客过程中犯过的几个错误

  被人点名参加一个博客游戏,是几天前由博客联盟发起的一个游戏,这里我就写一下我在Blog的过程中曾经犯过的几个错误。

  1、没有申请到COM的域名。当我申请注册博客域名的时候,发现.COM和.NET早在98年就被人注册走了,比较后悔没有在那年注册COM域名,所以就选择使用.INFO的域名,现在发现.INFO域名普遍是恶意网站使用的域名,搜索引擎的权值非常低,可惜现在想换已经晚了。

  2、没有使用自己的RSS Feed的发布地址。因为我一开始没有使用自己的子域名的方式发布Feed,而是直接使用FeedBurner的地址,这使得我一直都在为FeedBurner是否被和谐而提心吊胆。

  3、写博客花的时间太多。直接导致我经常半夜12点之后才睡觉,严重影响我的身心健康,以后应该在这上面少花些时间。

  4、回复评论留言和邮件太少。因为每天的评论留言太多,我甚至无法保证看完所有的留言和评论,更无法保证对所有留言进行回复,邮件也是一样,如果把时间投入到这里面,那可真是一个时间的无底洞啊。

  最后,我就不点名了,对这个话题感兴趣的博客作者,都请自觉坦白一下曾经犯过的错误。我们的政策是:坦白从宽,牢底坐穿;抗拒从严,回家过年。