2020年12月2日星期三

Google Play 2020年度最佳游戏与应用公布

  今天,Google Play公布了2020年度最佳应用和游戏排行榜,包含24款最佳应用以及21款最佳游戏。年度最佳应用:Loona: Bedtime Calm & Relax by Loona Inc. 年度最佳游戏:原神(Genshin Impact by miHoYo Limited) 。

  谷歌表示,2020 年是充满变化与挑战的一年,从工作到休闲生活无不受到前所未有的改变,使用者寻求更具弹性的方式适应生活新常态的到来。因此,今年有许多商业应用、促进身心健康的应用程序纷纷上榜,包含远程协作的Microsoft Office与ZOOM Cloud Meetings。

  以下为详细榜单:


Google Play公布2020年度最佳排行榜

  年度最佳应用

  Loona: Bedtime Calm & Relax by Loona Inc.

  年度最佳自我提升应用

  Paired: App for Couples | Relationship Advice by Better Half Ltd.

  Centr, by Chris Hemsworth by Loup Pty Ltd

  Speekoo by LearnMyLanguage

  Intellect by The Intellect Company

  Jumprope: How-to Videos by Jumprope

  年度最具潜力应用

  Paperless Post Flyer Invitation Maker, Text Invite by Paperless Post

  Loona: Bedtime Calm & Relax by Loona Inc.

  Explorest-Photo Locations by Explorest Inc.

  Cappuccino by Olivier Desmoulin

  Tayasui Sketches by Tayasui

  年度最佳生活帮手应用

  Grid Diary - Journal, Planner by Sumi Interactive

  Whisk: Turn Recipes into Shareable Shopping Lists by whisk.com

  The Pattern by Pattern Home, Inc.

  ZOOM Cloud Meetings by zoom.us

  Calmaria by ABDZ

  年度最具社会贡献应用

  GreenChoice: Healthy Grocery Shopping by GreenChoice, PBC

  Medito by Medito for Mindfulness, Meditation and Sleep

  ShareTheMeal: Donate to Charity and Solve Hunger by United Nations

  年度最具娱乐性应用

  Disney+

  VITA

  Reface (formerly Doublicat)

  Dolby On: Record Audio & Music

  Bazaart: Photo Editor and Graphic Design

  年度最佳游戏

  Genshin Impact by miHoYo Limited

  年度最佳独立制作游戏

  Cookies Must Die by Rebel Twins

  Maze Machina by Arnold Rauers

  Sky: Children of the Light by thatgamecompany inc

  Inbento by Afterburn

  GRIS by DevolverDigital

  年度最佳休闲游戏

  Harry Potter: Puzzles & Spells by Zynga

  DreamWorks Trolls Pop: Bubble Shooter & Collection by Huuuge Games - Play Together

  SpongeBob: Krusty Cook-Off by Tilting Point

  Disney Frozen Adventure by Jam City, Inc.

  EverMerge by Big Fish Games

  年度最具创新力游戏

  Fancade by Martin Magni

  Minimal Dungeon RPG by CapPlay

  The Gardens Between by The Voxel Agents

  Genshin Impact by miHoYo Limited

  Ord. by Crescent Moon Games

  年度最佳对战游戏

  Legends of Runeterra by Riot Games, Inc

  The Seven Deadly Sins: Grand Cross by Netmarble

  Bullet Echo by ZeptoLab

  Gwent: The Witcher Card Game by CD PROJEKT S.A.

  Brawlhalla by Ubisoft Entertainment

  Google Play 年度榜单地址:https://play.google.com/store/apps/editorial_collection/promotion_topic_bestof2020_xfn_hub

2020年12月1日星期二

《女王的棋局(后翼弃兵)》为什么能火起来?

  最近,看了一部很火的网飞新剧《后翼弃兵》(女王的棋局/The Queen's Gambit),豆瓣评分高达9.0分,打破收视记录成为网飞有史以来最受欢迎的限定剧,还把国际象棋的销量一路带高。

  这部剧改编自Walter Tevis的同名小说,讲述的是一个天才女棋手的故事,女主角年幼丧母,从小在孤儿院长大,跟地下室的校工学习国际象棋,发掘天赋,十几岁时被一对夫妇收养,自己报名参加国际象棋比赛,一路过关斩将,在男性主导的赛场上大杀四方,最后成为世界冠军的故事。

  棋类游戏(围棋、象棋等)本身是一个很小众的游戏,门槛极高,达到专业水平需要极高的智商,甚至需要在很小的年龄把大量时间投入进去才能有所作为。

  然而,在相当长的一段时间里,棋类游戏的商业化很艰难,使得下棋做为一种职业显得非常尴尬,片中美国全国冠军居然住地下室,女主角去俄国参赛还要为机票费用操心,从中可以看出,即使顶级的职业棋手的收入也相当低,这从而进一步让下棋的人变得更少,剧中不少角色都是输棋之后转行做其他的职业。

  棋类的影视剧因为受众很小,拍的也很少,几乎屈指可数。之前比较出名的剧集就是日本的动漫《棋灵王/棋魂》。

  要想拍摄一部成功的棋类电视剧,难度非常高,网飞这次却成功地制作了一部既好看、又能被大众接受的小众题材电视剧。


《后翼弃兵》(女王的棋局/The Queen's Gambit)

  为什么这部小众题材电视剧却受到了大众的欢迎,我觉得主要原因有如下几点:

  1、爽剧

  下棋需要极高的智商,大众一般看不懂下棋,那就让剧情爽就行了。剧中的女主是一个国际象棋天才,继承了母亲的数学天赋,一出生就是一个数学天才,自带主角光环,天才的开端一般都很悲惨,女主幼年丧母后,从小在孤儿院长大,跟地下室的校工学习国际象棋,剧中女主在校工那里第一次接触国际象棋,没花多大功夫就成为国际象棋的高手,第一次外出比赛,一个人将十多名人高马大的高中男生杀的片甲不留,可谓爽快之极。接着,女主一路开挂、过关斩将,最终逆袭通关,击败终极BOSS,成为国际象棋天下第一。


  2、女主角

  虽然真实世界里,女性棋手远远落后于男性棋手,但是在电视剧里,使用女性主角可以让故事情节更容易展开,并且更好看,毕竟大众都是喜欢美女的。女主周围的男棋手纷纷主动慷慨而无私地帮助她,和她作为美女的吸引力不无关系,剧情也显得更合理。

  棋类游戏最大受众是高智商的宅男,女主则是高智商、高傲、美丽、极具攻击性,平时在棋盘上拳打南山猛虎,脚踢北海苍龙,下输了,就抽烟、酗酒、嗑药、跳舞,这肯定大受宅男欢迎。


  3、幻觉

  爽剧的一个特点就是要把复杂的东西简单化,下棋是一个非常复杂的游戏,大众肯定理解不了,于是剧情就将女主下棋取胜的关键进行了简化:通过吃药产生幻觉,在天花板上看到了取胜的招数。


  吃药最开始是从孤儿院开始的,孤儿院为了让孩子们安静,每天都让他们服用一种绿色药丸,控制他们的情绪,在绿色药丸的作用下,女主在天花板上看到棋盘,就开始醉心于想像的象棋世界。

  当然,胜了就吃药、输了就喝酒,这也不是长久之计,于是在最后一集里,女主戒酒戒药,通过自己的意念,再次看到了胜利的棋局,最终打败了对手,逆袭成为世界象棋冠军。


  4、理念

  最后,这部剧虽然是一部爽剧,但对于下棋的理念,把握的却非常好。第一是,拒绝政治化,下棋就是下棋,不和政治搅和在一起,哪怕失去资助也不怕,保持这项运动的纯洁性,第二是,帮助他人,女主的最后的胜利,很大一部分功劳在于她朋友们的集体智慧,女主取胜之后,做的第一件事情就是走到大街上,和普通人下棋,帮助别人成长,一个世界一流棋手,达到了这样的心态,才是真正当之无愧、名副其实的棋王。

2020年11月29日星期日

微博和B站清理马保国相关内容

  近日,自称“浑元形意太极拳掌门人”的马保国火遍全网,他的视频被恶搞,语言成为网络流行。在各大自媒体平台,“马保国”成为热搜词汇,各种蹭热度的文章和视频更是不计其数。

  11月28日,人民日报发表文章《马保国闹剧,该立刻收场了》,指出马保国的一些言行,实际是哗众取宠招摇撞骗。口口声声弘扬传统武术,实际上做的都是伤害传统武术的事。斥责年轻人不讲武德,他本身却毫无正大光明、谨言慎行、尊崇敬畏传统的武德。

  继人民日报评马保国后,11月28日深夜,视频网站bilibili(B站)在官博发布公告称,为纠正有些商业机构想利用马保国现象的热度,炒作并收割流量进行谋利。自即日起将严格限制、审核、管理马保国相关视频内容。29日,微博也跟进开始清理马保国相关内容。

  以下为B站的官方公告:


  近期,一位名为马保国的民间人士,自称“浑元形意太极门掌门人”,因自身吸引眼球的事件和言行在网络走红。期间,B站用户通过创作一系列视频,对其进行了讽刺,表达了对这种不良现象的批判。

  与此同时,我们发现有些商业机构,想利用马保国现象的热度,炒作并收割流量进行谋利。我们坚决反对这样的价值观和行为。另一方面,我们也发现,在全网传播过程中,对马保国的批判讽刺逐渐走向娱乐化,价值观被稀释,这与视频作者的原意已经不符。

  因此,为纠正这一趋势,不给恶意炒作者以可乘之机,B站自即日起将严格限制、审核、管理马保国相关视频内容,做好用户引导,还原人物事件原貌,履行平台社会责任。请各位用户理解,谢谢!

  bilibili公司

  2020年11月28日


  以下为微博社区官方公告:


  自称“武术大师”的马保国因名不副实的言行受到社会舆论的关注,近期还引发了众多网友创作视频对其进行讽刺批判的热潮。

  但随着舆论热度上升,也出现了借此进行恶意炒作的趋势。为了有效防止这一趋势,除了正常的讽刺批判内容之外,微博将对借机恶意营销炒作的内容严格控制和审核。

  并且已解散马保国相关的粉丝群。


2020年11月28日星期六

灭活疫苗和mRNA疫苗的优点缺点对比

  灭活疫苗是指先对病毒或细菌进行培养,然后用加热或化学剂(通常是福尔马林)将其灭活。灭活疫苗即可由整个病毒或细菌组成,也可由它们的裂解片段组成为裂解疫苗。

  mRNA疫苗,是一类通过令人体细胞经导入mRNA后产生抗原、进而达到免疫效果的新型疫苗。

  灭活疫苗的主要优点:1、易于保存;2、无污染危险;3、对母源抗体的中和作用不敏感;4、容易制成联苗或多价苗。

  灭活疫苗的主要缺点是:1、免疫期短,需要多次接种;2、生产速度较慢,生产成本高;3、主要激发体液免疫,没能产生较好的粘膜免疫;4、接种剂量大;5、无法对付病毒变异。

  mRNA疫苗在理论上相较于传统疫苗存在多种优势:1、安全;2、有效;3、生产速度快,生产成本低;4、能够对付病毒变异。

  mRNA疫苗的缺点:1、储藏运输条件较为苛刻,需要冷链运输;2、技术新,缺少历史积累。

  mRNA疫苗的特点是生产速度非常快,美国一年就能生产十几亿支,三个月的产量就能实现美国全民注射,一年的产量就可以解决几十个国家的全民需求。相反,灭活疫苗生产速度慢,需要把植入病毒的鸡蛋经过多天的培养和繁殖,生产周期长,速度慢。国药的灭活疫苗,一个月能生产2000万支左右,一年下来两亿多支,在中国实现全民注射,需要七年的时间。

  mRNA疫苗在较高的程度上能够对付病毒变异,灭活疫苗不行,一旦病毒出现了变异,则灭活疫苗就要报废,需要重新研制新的灭活疫苗,又需要较长的研发和生产周期。

  相比传统疫苗,mRNA疫苗成本低、生产效率高,且能同时诱导细胞免疫与体液免疫。因mRNA疫苗可做到无细胞生产、且生产时无需导入有毒化学品,加之制造速度快,受微生物污染的机会也相对较低,RNA疫苗的安全性相对较高。另一方面,目前对mRNA疫苗的长期副作用了解相对较少,mRNA疫苗亦有导致自身免疫的风险。

阿里巴巴张勇:将积极学习和响应国家的政策和法规

  11月23日消息,以“数字赋能 共创未来——携手构建网络空间命运共同体”为主题的世界互联网大会·互联网发展论坛在乌镇开幕。

  阿里巴巴集团董事局主席、首席执行官张勇在“数字经济与科技抗疫”主论坛上表示,在大发展的过程中,一定会出现很多新问题新挑战,需要有与时俱进的政策和法规来进行管理。发展和治理监管永远是相互促进、相互依托的关系,让平台性的企业不仅能够自身发展好,同时能够服务于整个社会的可持续的健康发展,带来更多百花齐放的创新,这不仅是国家的要求,也应该是每个有社会责任感的企业的自我要求。

  作为中国数字经济的一分子,阿里巴巴既是中国数字经济时代的参与者和建设者,也是受益者,我们对这个时代充满了感恩。多年以来,阿里巴巴一直坚持数字化愿景,一直坚持用数字技术的力量为用户带来更美好的生活,让客户没有难做的生意。对于平台经济未来的发展,我们将积极学习和响应国家的政策和法规,用自身更高的要求建设更为健康的平台经济,为网络强国和数字中国的建设贡献我们的绵薄之力。

  阿里巴巴集团董事局主席、首席执行官张勇表示,中国利用数字技术抗疫和恢复经济取得的巨大成果,表明了中国数字经济建设已经走在全球的最前列。我们也看到为了保障互联网和数字经济更为有序健康的发展,国家有关部门正在就平台经济领域的政策和法规征求意见,我们认为这是非常及时和必要的,中国的数字经济能够发展到今天,走在全球的前列,并且涌现出一批优秀的互联网公司和平台性的企业,这是得益于中国改革开放的大时代,得益于政府鼓励发展和创新的各种政策,也得益于中国这个全球最大的市场。

  来源: 财联社

2020年11月26日星期四

小米员工称“得屌丝者得天下” 已道歉辞职

  11月25日,小米集团官方发布声明,对王嵋错误言论致歉,称该言论不代表公司态度,其本人已主动请辞,公司已批准。

  2020年11月21日,小米集团清河大学副校长王嵋表示,“小米认为未来的天下,得屌丝者得天下,得年轻人得天下。”王嵋发表该言论后,引发热议。

  2020年11月25日,小米发出道歉信,称该言论完全不代表公司态度,也未经公司审核。王嵋本人对其不谨慎的错误言论给米粉、用户带来的伤害,深感悔意。小米也表示诚恳道歉。而王嵋本人也表示诚恳道歉,称相关言论仅仅是个人在相关行业闭门交流活动中的表达错误,完全不代表公司观点和立场,希望大家不要对小米产生误解。王嵋称事发之后进行了深刻反思,深感惭愧,决定承担全部责任,向公司请辞。小米随即批准了辞呈。

  以下为小米公司的声明原文:


  针对近日我司员工王嵋个人错误言论事宜声明如下:

  该言论完全不代表公司态度,也未经公司审核,王嵋本人对其不谨慎的错误言论给米粉、用户带来的伤害,深感悔意,主动请辞对此负责。

  经对事件的调查,公司批准王嵋的请辞。

  出现如此事件,我们诚恳致歉。

  米粉、用户是小米最珍视的朋友,小米将继续加强内部管理,坚决维护用户利益和公司品牌声誉。感谢各位米粉、用户的鞭策和帮助。

  小米公司

  2020.11.25


  以下为王嵋本人的致歉信:


王嵋


  各位米粉和用户朋友:

  首先为本人错误言辞给米粉、用户们带来的伤害,诚恳道歉!

  相关言论仅仅是我个人在相关行业闭门交流活动中的表达错误,完全不代表公司观点和立场,希望大家不要对小米产生误解。

  事发之后我进行了深刻反思,深感惭愧。我决定对此承担全部责任,向公司请辞。感谢公司批准。

  再次向受到伤害的米粉、用户们,以及公司和所有同事诚恳致歉!

  王嵋

  2020.11.25


2020年11月25日星期三

印度再次封禁43款中国应用软件

  11月24日,印度政府根据《信息技术法》第69A条规定,封杀43款中国应用,禁止当地用户访问。这是印度政府今年以来第四次封禁中国应用。值得注意的是,在此次被封禁的名单当中,阿里巴巴的多款应用都成为被禁对象,电商平台AliExpress(全球速卖通)、Taobao Live、钉钉(DingTalk)等。

  不仅仅是阿里自己的应用多次遭到印度政府封禁,连集团持股的印度最大的移动支付平台Paytm不久前也遇到了和中国问题相关的审查麻烦。10月30日,据The Hindu报道,来自印度不同政党的小组成员询问Paytm,为何声称自己是一家印度公司,但用户数据却存储在海外,存储客户数据的服务器理应设在印度,同时,他们还追问中国投资者对Paytm的投资金额。

  这次封禁,快手的另一款短视频产品Snack Video也未能幸免于难,早在第一批封禁名单中,快手(Kwai)就惨遭下架。而之前字节跳动旗下的TikTok在印度被禁时,和TikTok功能类似的快手Snack Video和小米Zili,都曾一度跃进印度Google Play商店下载量的前10名。

  在最新的封禁名单中还出现了很多款社交约会软件,包括Chinese Social 、Date in Asia、WeDate、Free dating app、ChinaLove、DateMyAge等;同时,芒果TV(MangoTV)、腾讯视频(WeTV)等视频应用也出现在名单上;还有互联网物流服务平台货拉拉(Lalamove)等。

  印度政府在一份声明中表示,采取这一行动的依据是认为这些中国应用“有损印度主权和完整、印度国防、国家安全和公共秩序”。这和6月底以来,印度政府接连三次封禁中国应用的理由相同。

  据路透社评论称,这是针对中国的新一轮网络制裁。据印度电子和信息技术部宣称,这些APP威胁到“印度的主权和完整”。对此,中国外交部发言人赵立坚25日回应称,有关做法明显违背市场原则和世贸组织规则,中方对此坚决反对。

  赵立坚表示,中方对印方有关声明表示严重关切。中国驻印度使馆已经就此发表谈话,今年6月以来,印方连续4次以所谓维护国家安全为借口,对拥有中国背景的手机应用程序采取禁用措施。有关做法明显违背市场原则和世贸组织规则,严重损害中国企业合法权益,中方对此坚决反对。

  他表示,中国政府一贯要求中国企业在遵守国际规则和当地法律法规的基础上开展对外合作,印度政府有责任根据市场原则,维护包括中国企业在内的国际投资者的合法权益。中印经贸合作的本质是互利共赢。印方应立即纠正这一歧视性做法,避免给双方合作造成更大伤害。