2012年5月11日星期五

Evernote发布“印象笔记”正式进入中国

  5月10日消息,全球知名云笔记服务提供商Evernote宣布发布新的中国服务“印象笔记”和全新简体中文网站,并将在中国设立数据服务器和合资公司,正式进入中国市场。

  Evernote副总裁Seth Hitchings在GMIC 2012大会上表示,Evernote每日新增用户6万多,新推出“印象笔记”将通过设在中国的服务器运行,中国地区用户数量超过100万,是Evernote第三大市场,但按目前的增长速率,很快会超过目前排名第二的日本市场。

  根据“印象笔记”的官网公告,“印象笔记”服务在遵守中国相关法律法规的前提下,将依旧保持Evernote全球服务的三个用户数据保护准则,即:

  1、数据是用户的:所有存到Evernote的内容,它的版权和所有权都属于用户。

  2、数据是受保护的:未经用户的允许,Evernote没有任何权利查看,分享,使用,和分析用户的数据。

  3、数据是可转移的:用户可以随时随地把全部数据迁移出去,不受任何限制。

Evernote发布“印象笔记”正式进入中国

  对于2012年5月10日之前注册的Evernote用户,可以继续顺畅使用Evernote服务(Evernote把它定义为“Evernote International”),无需做任何帐户和功能上调整。选择“Evernote International”服务请点击登录界面上的“For User of Evernote International”,选择“印象笔记”请点击登录界面上的“我是印象笔记用户”。

  据Evernote官方介绍,“印象笔记”与Evernote的区别主要不在界面,而在于数据的存储位置。印象笔记与Evernote使用的统一的软件架构,但印象笔记的数据存储在中国境内,为中国用户提供了更加友好的用户体验,更加快速的连接速度。

  初步试用体验

  Evernote.com本身也提供中文语言支持,从外观上看,和Yinxiang.com几乎没有什么区别,但经过测试,印象笔记网站的用户系统和Evernote.com的并不一样,使用Evernote.com的用户名无法登录印象笔记,需要使用的用户均要重新注册用户名。印象笔记网站登录后的界面和功能也和基本相同。

  经过域名的IP地址查询,Evernote.com的IP位于美国,而Yinxiang.com的IP位于中国北京,从中国用户的访问速度上看,印象笔记的访问速度的确是快于Evernote。

  和Evernote一样,印象笔记也支持所有的主流平台,包括iPhone、iPad、Android、Windows、Mac以及网页版,在客户端上,用户可以选择从中国版或国际版两个入口登录。

  Evernote提供的Skitch和Evernote Hello,音箱笔记也支持,并将其命名为“印象笔记·圈点”和“印象笔记·人脉”,而Evernote Food、Evernote Clearly、Evernote Peek这三个应用,中国版暂不支持。

  在笔记分享方面,Evernote支持将单篇笔记以链接的方式分享到互联网上,而“印象笔记”不支持链接方式的分享,只支持以电子邮件的方式发送给自己的朋友,这显然是为了避规该服务在中国运营的政策风险。

  个人隐私问题

  总的来看,Evernote和Dropbox不同,其主要侧重于个人笔记的记录和保存,数据的私有性很强,中国版更将传播功能进行了一些限制,因此运营的政策风险相比Google来说要小得多,因此可能不会遇到Dropbox那样的麻烦

  然而,Evernote如果要进入中国,需要明确一个问题:用户的个人隐私以及个人数据是否会因为某些“法律”方面的问题而交给第三方,如果是的话,那应该明确几个问题:什么时候交,以什么方式交,交多少数据,交之前是否会通知用户。当年雅虎中国公司曾经将两个中国用户的私人电子邮件提供给相关部门,导致这两名用户遭遇到长达十年的牢狱之灾,如果Evernote也面临雅虎中国当年的处境,那么,Evernote会如何处理,这是用户最为关切的事情。

2012年5月10日星期四

互联网项目管理要点

  互联网项目,会定一个计划发布日期,然而这个项目有个隐藏的实际合理发布日期。因为软件开发并不是一个直接添加资源就可以加快速度的过程,所以这个实际合理发布日期是在现实资源合理利用前提下一个客观存在的最可能早的完成时间。项目进展的过程,其实也是发现这个隐藏的合理发布日期的过程。

  从管理的角度来讲,当然是尽可能的赶上计划的发布时间,或者尽可能快的完成项目。但是因为多方面因素的影响,项目管理是一个欲速则不达的过程。如果这个计划发布日期早于这个实际合理发布日期,那你越往这个不合理的日期赶,工期内积累的问题就越多导致后期收尾的时候爆发,结果反而可能连合理发布日期都赶不上。借用《让子弹飞》里面的一句话,步子迈得太大了,容易扯着蛋。给项目组定一个个合理的看得见的小目标,步步为营,一步一步朝着看得见的并且合理的每一个小目标前行,每一个小目标的积累,才能最终走向项目的成功。

  所以务实的项目经理应该认识到如下几点:

  1. 项目组可以以快节奏的步伐在前行,但是项目经理本身一定要清晰的认识到,我们明面上是在赶那个计划发布日期,但是项目组实际的目标应该是那个客观存在的合理发布时间。

  2. 随着项目的进行,那个客观存在的合理发布时间会逐渐明朗。它与计划发布时间的差异也逐渐显示出来。此时有些项目经理往往会通过加资源的方法来尝试缩短这个合理发布时间。但是真实的情况是,除非你前期的资源配置不合理,不然在这种情况下加资源,对项目帮助不大。这个地方无须多说,有疑问的人,去看一下《人月神话》就知道了。

  3. 项目经理必须有一些坚持。领导或者业务部门经常会有一些压力下来,要求赶那个计划发布时间,同时要求你想尽任何办法去赶上这个计划发布时间。而现实状况下,如果你能够调整一些需求的范围,你还是有戏。不然,你要嘛此时报喜,后期报忧,要嘛此时报忧,后期不忧。掩盖问题往往可以让人开心,但是不代表问题不存在。

  4. 项目经理能做好的其实就5点:

   a. 控制好了需求;

   b. 及早的发现问题,报告出来并解决;

   c. 不出现资源空闲的状态;

   d. 利用好每个资源去做擅长的事,快速有效的推进各种任务;

   e. 不浪费资源去做一些对项目目标总体没有帮助的工作,或者一些后期会推翻的需求。

  基于这样的认识下,本文有如下几个要点:

互联网项目管理要点

  #项目责任感

  项目经理应该有这个的责任感,你要为这个项目的任何一件事情负责,因为这个事情会影响到整个项目的工期,而你为整个工期负责。

  一个例子,我发现现在的项目有一个紧急的问题需要项目组外的人帮忙解决。于是我把邮件发出去,通知Wendy赶紧处理这件事情。

  几天过去了,Wendy还没有处理。我想,我已经把问题说出去了,接下去就是Wendy的事情。

  那个问题还是没有解决,我的整个工期受影响了。

  事后追究起来,我说,我已经发出邮件了,是Wendy没有及时处理。

  Wendy说,我事情那么多,我怎么知道这件事情这么急。

  项目工期受影响了,谁的责任?Wendy吗?不,是我自己。

  作为一个对整个项目负责的项目经理,没有人会比你更在意项目的进展。让一个不负具体负责的人去帮你推进你的项目,远远不如你自己用心推进来得有效。

  #项目经理是打杂的

  项目组里面的每个专业成员,他们都有擅长的领域,做他们擅长的事情是他们的快乐。而不属于他们擅长的事情,对他们来说就算是杂事一般。

  项目经理一定要有一个这样的意识:

  项目经理就是打杂的,帮助项目组成员把杂事处理掉,让他们可以专心的做他们擅长的事情,这样对项目组来说才是高效的。

  一个简单的例子,测试人员Tracy在测试某个功能的时候,突然发现她需要一个账号,同时开通这个账号的某些特定的权限,同时她需要一些服务器的信息,比如主机名,某些功能文件夹存放的路径。但是她不清楚这个账号和权限要找谁开通,这些服务器的信息谁有。

  Tracy是个喜欢做测试的人,但是她不喜欢跟项目组外的人沟通,特别是还要到其他部门去找人问人。这些对她来说就是杂事,而且她对其他部门的人也不熟,一个一个问明显效率不高。

  你可以自己去帮她找到需要的信息,也可以找一个对这方面比较熟的人去解决,但是你绝对不能让她自己去做。

  “为什么我的手下不能解决这么简单的问题?如果连这种事情都要我来帮忙的话,那我这个项目经理做来干什么?她当项目经理得了。“这种想法千万是不可取的。

  你当这个项目经理的目的并不是管人,指使这人做什么那人做什么。你的目标只是把项目快速推进完成。

  #控制需求

  在所有因素当中,需求对项目的影响力,至少占50%以上。能够控制好需求,项目就成功了一半。控制需求,有如下几点:

  1. 必须有人能够当好产品经理这个角色

  一个项目组当中,其实人人都可以影响需求。但是管理需求的,是产品经理这个岗位。如果你的项目组当中已经有一个很好的产品经理,恭喜你,项目经理可以轻松很多。但是世间事不会如此幸运,因为现实生活中,并不是所有的产品经理都这么棒。作为一个对项目完成负责的项目经理,当你们组没有一个好的产品经理的时候,你必须意识到,你至少要扮演好一半的产品经理,除非你本身对项目的完成也没什么责任感。

  2. 管理需求的人要平衡工期和功能友好程度

  需求其实有两个极端,一个是尽善尽美,尽可能的让功能更友好,用户体验更佳;一个是尽早交付,一切改善性的需求都可以牺牲。

  只满足前者,项目工期可能会不断的拖延,因为很多功能的工作量其实是在细节的优化,而不是主要流程的完成。只满足后者,很可能会出现一个让用户很不满意的产品。

  一个有经验或者产品意识很好的产品经理,可以很好的平衡好这两点。如果产品经理不能平衡好,那只好依赖项目经理来平衡。这点,如果产品经理或项目经理不是天才的话,只能通过经验来学习。

  比如我们在做一个注册的页面,里面有个城市的输入框。城市的输入框可以做得很友好。如果要项目尽早完成,那么这个输入框我们只要让用户自己输入就行。一个比较好的设计就是两个下拉环框,一个选择省份,然后再选择城市。但是一个更好的设计是让用户既可以选择,也可以自由的在这个输入框里面输入拼音首字母,汉字,然后系统就会自己显示相匹配的城市让用户选择。后两者的改进肯定会花时间,但是如果这两种改进都不做,让用户只是自由输入的话,后期维护的时候就会出现用户输入不标准的城市数据,如果我们需要用户的城市数据做一些其他功能,就会有错误数据的风险。

  3. 懂得对不重要的需求说不

  如果你不能平衡好工期跟功能改进的话,有一点你一定要意识好,就是你一定要懂得对不重要的需求说不。这很简单,你对一个需求说不,只要这个需求不是一个会造成其他功能依赖的核心需求,就算这个需求后面发现必须实现,你可以补上,总体工作量并没有增加。但是如果你花资源去完成了这个需求,后面却发现这个需求是不重要的或者可以简化的,那你已经浪费了一些工作量。两者的代价相比,明显前者的代价比较小。

  4. 理好需求优先级

  需求的优先级应该满足如下几点:

  a. 确定不变的需求应该先完成,如果项目组去完成了一些功能,结果后面发现需求要改,那前期的一些工作量已经浪费了。

  b. 被其他需求依赖的需求应该先完成,只有这样,才能不挡住依赖它的需求的开发。

  比如登录功能,很多登录后的页面都需要当前登录的用户信息。

  c. 主流程,或者核心需求应该先完成,改善性的需求应该后完成。

  比如信息列表页面,很多功能需要用户在信息列表里面选择要操作的记录。因此信息列表是核心需求。而在信息列表页里面一个列显示格式的美化,这属于改善性需求。

  #风险管控

  风险管控是项目经理一个非常重要的技能。一个好的项目经理应该尽量在早期把所有的风险都列出来,一个一个解决。一个流畅的项目,从前期到后期风险点应该是倒三角形的,就是前期风险很多,后期风险越来越少。而项目管理不畅的,则是一个正三角形,上面风险少,到后期风险就多了。

  项目经理应该尽可能的找出所有的风险点。假设有一个点,你不确定他是不是有风险的,那即使我们把早期把它当做一个风险点重视起来,带来的代价也远远小于在后期等它爆发出来的时候再处理。

  我们现实中就有一个很适合的例子。我们有一个功能是SSO,让合作方去调用我们的接口实现免登录直接从他们的站点跳转到我们的站点继续使用。因为关系到第三方,所以我们前期就有些担心到时候这一块会不会出现什么东西不可控。

  不过大家也就是想想而已,没有太在意。

  在项目后期的时候,需要跟第三方站点联调,通过他们的站点来测试我们的SSO接口和接下去的流程是不是可用的。结果这时候发现,因为第三方安全管控很严格,外部人员无法访问他们的站点。于是我们的测试工作就停滞在那边。后面弄得鸡飞狗跳,两个公司的IT以及架构组的人讨论来讨论去看这个问题怎么解决。

  发布时间最终还是因为这一点拖延了。

  #外部依赖最不可控

  风险管控还有个要点要记住,项目组能处理的问题,算是小问题。需要项目组外的人员处理的,才是大问题。因为项目组外的人员不受你调配,他应承你的时间不一定是你满意的时间;即使是你满意的时间,也不一定真的就能确保在那个时间完成;就算真的完成了,也不一定就达到你想要的效果。

  #必要的时候,任务要步步紧跟

  项目经理并不是把任务简单分出去就可以不管的。如果你的开发人员不是很有经验,或者技术实力很强,思维很缜密,那你应该紧紧的跟进你分发出去的任务。

  1. 你应该经常去看一下他们的任务开发到了什么程度,可以的话,让他运行给你看一下。

  2. 问一下有没有什么问题,有什么可以帮助他的。因为很有可能他就有个问题在纠结,而其实你因为经验或者了解更多的背景,很简单就为他指出简单的解决方案。

  3. 你在检查的过程当中,也会有可能发现一些他可能还没发现的问题,或者跟这个任务相关联的问题。

  任务的完成进度和完成质量,是影响项目进展的一个重要因素。项目经理的一个主要职能,就是帮助每个任务的快速推进。

  #做当前,看后续

  当我们把当前的做的迭代的需求,流程,依赖以及其他的疑问理清楚,让项目组可以顺利推进的时候,项目经理不应该再专注在当前的迭代,而是要开始想整理下一个迭代的事情,让大家在完成当前迭代的时候,不需要暂停在那边,去等待梳理下一个迭代的问题。

  举一个例子,当前的迭代我们在做用户登录的功能,做完这个迭代,接下去我们就要做登录完的首页展示。开发组在做登录的时候,项目经理也跟着在那边捣腾登录的细节。等下一个迭代开始的时候,项目组才发现首页展示只有原型图,UI 跟HTML都还没做出来,而其他功能更没有准备。于是项目组就只好花两三天的在那边等UI和HTML。

  #固定的项目组成员

  这是一个很简单的要求,但是并不是所有的人都会重视。

  正如随便加一个开发人员进来并不能够立刻让整个项目进展加快,换一个人的话,整个进展肯定也会受影响。

  #组员潜力

  每一个程序员,测试人员,美工,产品经理,都比你想像的要聪明。如果你没有对你组员的能力有个清晰的认识,那你可以尝试给他的任务增加一些难度,超过你原来的预期一点点。他能完成,你以后可以再增加一些难度。直到他直接跟你说他搞不定。如果你觉得你已经有个清晰的认识了,那你也应该记得,只是你觉得。

  我们有一个项目,里面有个很棒的程序员Joy,平常是个很低调的人。项目经理分任务的时候,就给他几个特定的模块让他完成。他也坚守岗位,做好他份内的事。项目因为种种原因,不断的拖延。但是Joy还是很诚实的做好他的本分。

  后来有人跟Joy讲,你以后要把自己当dev lead看,所有开发的事情你统筹。

  Joy还是一个很低调的人,他继续做他本分的事情,只不过这次的本分就是统筹负责所有的开发问题。

  接下去就是项目的问题一个接一个的被快速解决掉,其他程序员也得到强有力的帮助,快速处理到自己手头中的bug。

  项目进展很快赶上了原来的计划。

  你真的很好的发挥了你组员的潜力了吗?

  #人人看到全盘

  项目经理能够很好的分配好任务,让各个组员可以较独立的工作,这是不错,但也不见得就是好事。因为软件开发是一个团体的工作,各个人做的事情之间都有交叉。我做的功能,接下去就要调用你的接口。你做的页面,接下去就要跳转到我的。

  Bruce做一个功能,是要显示公司人员信息的列表。里面有个操作,选择一个人员计算出勤率。这个操作不是Bruce完成了,他只要直接调用Lisa的页面,Lisa的页面会直接计算出勤率并显示出来。Bruce认识,他只要简单传一个人员的ID过去就可以了。

  Lisa做这个出勤率的页面,因为这个人员是属于业务人员,经常要在分公司跑,所以只能计算他在某一个分公司的出勤情况。她以为大家都知道。

  等大家都完成了,QA在测试的时候,发现在人员信息列表里面点进去,显示不了出勤页面。整个流程都走不通了。

  后来才发现有2个问题没解决好,一个人员信息跳转到出勤页面前要传递当前的分公司信息,一个是出勤页面还要增加选择分公司的功能。

  这2个问题一个是QA测出Bug,一个是需求还有不足。而这本来是应该在开发周期内就可以发现并解决的问题。

  根源就在于,Bruce跟Lisa在做手头任务的时候,都没有去考虑跟其他人的关联。而他们2个人都没有去考虑的话,其他人更不会去考虑了。

  如果Bruce或者Lida在做任务的时候,去想想他们彼此怎么串联起来,这问题本身就很简单了。

  项目组的每个人,可以重点在自己手头的任务,但是思路必须是在全盘,大家脑子里面都要经常去想想,整个系统是什么样子的,我的功能前后的依赖是什么样的。项目经理平常要引导大家这样想。

  #一定要分成每一个小迭代

  步伐迈得太大了,你就不知道你迈得对不对,迈得够不够快。项目是不可能一步到位的。把一个大目标分解成每一个小目标,整个项目工期分成若干个短迭代,一个一个的完成。每一个完成的小目标都能帮助你理清整个项目的进度,方向,帮助你审核一下目前的思路是对的还是错的,出错了,也能够及时的调整。

  #不做一半的功能

  如果我们做了2个功能,但是我们每个功能都做了一半没全部完成,那目前为止我们总计完成了多少个功能?1个?

  不是的,完成了0个。一个功能除非真正完成并且通过产品经理的检查,不然你永远不能确定这个功能是不是还有一些遗漏的地方。

  100个完成度为90%的功能合起来,完成的功能还是0个。你很兴奋你的程序里面有很多功能,但是你试了一个又一个,结果发现每个功能都是半成品,没有一个功能可以正确解决你的问题。

  对于半成品的功能:

  1. 你其实并不知道你还剩多少工作量,因为已经“完成“的工作不能验证说是真正完成的。

  2. 你没法给业务部门或者客户做演示,因为这些功能没做完。

  3. 如果业务部门让你暂停一下,就先按照目前已有的功能去让客户测试一下,你会哑巴吃黄莲,有苦说不出。

  所以我们做功能的时候,要确保我们在做的功能已经是真正完成了,我们再去接着做下一个功能。

  #不让细节影响你的目标

  项目组的人很容易沉浸在功能的细节当中,为一些友好美观的显示,炫丽的功能或者很酷的设计浪费大把的时间,忘记了这个项目的最终目标是什么。其他人可以投入,但是项目经理一定要能够抽身事外,专注在项目的全局。沉浸在细节当中很容易让人忘记工期,忘记项目的最终目标。

  我这个提示信息的颜色会不会太淡了?要不要再调深一些?

  我这个按钮是不是可以往左边移10像素,这样更好看?

  这个地方要不要来一个自动提示,这样会更友好一点?

  我这个面板的显示要不要使用渐变的?1秒内渐变完成会不会太快?用户会不会还没看够?

  你先把功能完成再说好吗?以后有的是大把的时间美化这些。

  #正确的里程碑要点

  我们碰过一个项目,项目经理的报告说,目前的状态是开发完成。结果一看,这样说的依据是分配到所有开发人员的任务,开发人员都认定为完成了。于是大家就认为目前是开发完成,进入QA测试的阶段。

  结果QA报怨测试不下去,流程都走不通。产品经理进去看了一下,也说很多地方功能缺失。根本不能认定为开发完成。

  1. 一个项目,或者一个短迭代,应该先列出一个所有人都认同的里程碑列表。

  比如,分为框架设计完成;分解出来的需求已经可用于开发;子任务划分完成;子任务已经分配并预估完成;各子任务完成;开发人员整合测试完成;产品经理检查通过;QA测试通过。

  2. 每个里程碑的完成要有大家都认同的验证方式

  比如如何判断开发人员整合测试完成,是不是开发人员坐在一起或者开发组长把所有流程都走过一遍,然后发现没有什么大的问题?

  #自我管理

  前面讲了这么多,弄得好像项目经理很重要,缺了这个项目经理整个项目就不转了。如果项目经理的手下是固定的,只不过做的项目不一样,那我建议项目经理在完成项目的基础上,一定要考虑这样一个目标:

  建立一套流程,一套大家都熟悉并且会遵守的流程。这个流程可以保证整个项目组在项目经理不在的情形下,也可以运转得很好。

  目前项目处在什么阶段,这个阶段大家要做什么,下一个阶段是什么;这个阶段有什么任务要做;每个阶段碰到问题要怎么处理;每种任务或者问题由谁来处理。这些并不是很难学会的东西。项目的成员经历过几次,很容易就可以理解要怎么做。项目经理除了推进项目以外,还要在项目的过程中把流程的思路,解决各种问题的思路教给大家,同时明确每个人的职责,达到项目组可以自我管理的程度。

  一个可以自我管理的项目组,才是一个稳定高效的项目组。项目经理才可以抽身出来,同时去做一些其他的对部门,对公司同时也对自己有利的事情。

  来源:投稿,作者:王伟杰,原文链接

2012年5月9日星期三

国内街景地图暂时下线

  国内主要提供街景地图的两个服务:SOSO地图街景服务和城市吧均因为政策性原因而下线,目前访问城市吧的街景地图,网站提示“街景目前暂时不能提供服务,不过街景会回来的”。这两个街景地图服务的具体恢复时间不详。

  城市吧是国内最早提供街景地图服务的网站,早在2006年7月份就上线了,比谷歌街景地图的上线时间还早,不温不火地运行了六年的时间,直到2011年底,腾讯SOSO地图集成了城市吧的街景地图,一下子引爆了中国街景地图的市场,让街景地图走向了大众,但同时也为这个服务的前景带来一定隐忧。

  而此次国内街景服务被叫停,主要因素还是国家的政策性问题,相关国家部分要指定一些管理街景地图的“法规”,为此月光博客就此次街景服务的下线而采访了城市吧,据城市吧微博透露,“城市吧街景服务接到上级通知暂停向公众发布,国家对于街景地图等影像地图这类新形式,逐步进行规范,这对于行业发展也是一件好事情。城市吧内部正在进行紧张的数据处理工作,应该不久就可以重新提供服务,城市吧提供服务后SOSO预计也可以正常恢复服务。”

国内街景地图暂时下线

  2010年5月,国家测绘局在其官网发布新的《互联网地图服务专业标准》,将网络地图等纳入互联网地图管理范围,并指控一些提供卫星地图地标的网站“泄密”。五个月后,网络地图国家队上场,国家测绘局宣布“天地图”正式开通,支持普通地图、卫星地图和三维地图。天地图的卫星地图虽然没有“泄密”,但却使用了和谷歌地图相同的卫星地图数据,并且不注明数据来源。月光博客对天地图的网页版和手机版都进行了评测(12),其用户体验相比国内其他商业地图服务来说具有较大的差距。

  根据我的判断,这次对于街景地图的管理,应该和“泄密”无关,因为街景地图比卫星地图更不容易泄密,我们知道,街景地图大多是在大城市的大街上采集图片信息,大街上都能看到的东西没有机密可言,所谓的涉密信息更不可能放在大城市的大街上供人欣赏。

  街景地图面临最大的问题是用户个人隐私问题,虽然街景图片普遍采用了面部模糊技术,但还是有很多人都不愿意自己的照片被公开发布到网络上,批评者认为,街景车所拍摄的图像严重侵犯了公众隐私权,且为犯罪分子寻找潜在的下手对象提供了方便。在之前谷歌街景地图提供的照片中,就出现过不少让人难堪的镜头,比如离开夜总会的男士、穿比基尼晒日光浴的女生在自家洗澡的女子、以及无头死尸的照片。

谷歌巴西街景地图发现尸体照片

  谷歌的街景车不仅是拍摄街景,还会收集各地的无线网络(WiFi)信息,会记录用户的MAC地址,甚至包括私人电脑发送的未加密邮件、上网记录、文本信息以及密码。这引起了美国联邦通讯委员会、司法部以及美国联邦贸易委员会等政府机构的关注并展开调查。法国、德国、韩国等国家的相关机构也展开了相应调查。

2012年5月7日星期一

迎接视网膜屏幕时代

  如果说 iPhone 4/4S 上的 Retina Display 还是让视网膜屏幕停留在小尺寸设备上的话,那么新一代 iPad 和即将到来的新一代 MacBook Pro 则是让视网膜屏幕成为下一代笔记本电脑和平板产品升级的焦点。可以预见的是视网膜屏幕时代已经距离我们不远了。

  最近新一代 iPad 的上市让大尺寸视网膜屏幕成为可能, 而即将到来的 MacBook Pro 也将搭载 Retina 高 ppi 屏幕的传言以及�宏、华硕也将在超级本引进视网膜屏幕的消息,都使得视网膜屏幕成为下一代笔记本电脑和平板产品升级的焦点。那么最近越演越热的 Retina 高像素密度屏幕(高 ppi)未来会不会成为标配?除了苹果外,类似 Retina Display 这样的高像素密度屏幕会不会出现在其余的手机、平板和电脑上呢?未来甚至 Retina 会不会成为标配呢?

  关于 Retina Display (视网膜屏幕)和 ppi 的关系请详见《电子阅读器之争:The New iPad VS Kindle》

高分辨率屏幕 与 高像素密度屏幕

高分辨率屏幕

  在 Retina 视网膜屏幕面世之前人们很少关注像素密度,尤其在 Windows 系统下,提高屏幕分辨率一般都是通过提高屏幕尺寸。而随着屏幕分辨率的提升,图像和文字显示目标会相应缩小,造成观看极其不便。因为系统并不会自动根据屏幕尺寸和分辨率关系相应的调整文字和图标的大小。(即使手动调整也会因为微软一直采用的点阵字体和大多数位图在提高分辨率后,因为多于出的像素点没有填充渲染会出现拉伸,进而会产生锯齿,这也是系统不会自动适配的原因之一)

  这也就给我们造成一种假象:显示器尺寸越大,分辨率就会越大。

  所以当最近苹果的 Retina 视网膜屏幕令很多人困惑不已,为什么那么小的屏幕会有那么大的分辨率。为什么那么大的分辨率,非但没有使得文字和图像变小,反而更加清晰了呢?

高像素密度屏幕(高 ppi)

  严格来说,高像素密度屏幕也是属于高分辨率屏幕,不同的是高像素密度屏幕在提升了分辨率的同时也提高了其像素密度,即相同的尺寸有着更大的分辨率。以评估的 Retina 视网膜屏幕为例,它并不是像普通显示器那样通过增大尺寸来增加分辨率,而是靠提升单位面积屏幕的像素数量,即像素密度来提升分辨率,这样就有了高像素密度屏幕。

  同时操作系统也会自动采取相应的模式(如 Mac 下的 HiDPI)进行适配,将缩小后的字体(苹果一直采用矢量字体)和图标重新放大,这样苹果用了更多的像素数来显示同样的内容,显示尺寸仍然不变,但是多了更多细节,因此会有非常明显的视觉效果提升。

  因此,要推动高分辨率屏幕并不容易,由硬件到周边,系统到程序都要跟着支持才能有更好的效果。如果系统不跟着调整,2800 x 1800 分辨率在 13 英寸屏幕只会让人瞎眼也看不到字体和图标。

高像素密度屏幕的适配

  那么应当如何整合系统和高分辨率屏幕呢? 我们以 Retina 为例看看实例。对于苹果来说要想适配 Retina 屏,除了系统默认支持外,苹果无论在 iOS 还是 Mac 设备上都是采用将分辨率提高 2 倍,即对应 UI 尺寸分别扩大为原来的 2 倍的方式来进行 Retina 适配的。

iOS:

  1. 一个应用想要适配升级为 Retina 屏幕的 iPhone 4 和 iPhone 4S 的话只需要以之前 iPhone 型号(iPhone、iPhone 3G 以及 iPhone 3GS)为基准进行设计或重新设计,将 UI 尺寸分别扩大为以前的 2 位,制作出两倍于之前的图片资源即可。最终通过系统的适配使得相同的内容在相同尺寸的两种分辨率上显示的物理大小也完全相同。

  2. 适配 The New iPad 和 视频 iPhone 4/4S 是一致的,也以之前的 iPad 、iPad 2 模板为基准进行调整适配即可。

MacBook:

  其 HiPDI 模式也是与 iOS 设备的适配一致。

迎接视网膜屏幕时代

  我们可以看到,采取这种偶数倍的放大的方式是比较简单的,而苹果一直统一的设备和封闭的生态系统使得适配工作量大大减少。下面我们来看一下其他设备如果配备类似 Retina 这种高像素密度屏幕来如何适配。

安卓:

  比起苹果来说,安卓系统的适配就麻烦多了,因为众所周知的安卓设备有着各种尺寸和分辨率。好在 Android 官方已经对各种屏幕进行了密度等级划分,分为“低密度(LDPI)”、“中密度(MDPI)”、“高密度(HDPI)”、“超高密度(XHDPI)”这四个规格,并同时将“中密度”定义为基准线。

  如果要对安卓进行适配的话需要以中密度的屏幕作为基准进行设计,然后给其它密度的屏幕提供相应的图片资源。最后通过系统的适配性自动处理,一样使得相同的内容在各种屏幕上可以显示比较接近的大小。考虑到安卓设备的“多样性”,这个工作量可想而知了。

PC(Wintel):

  再回过头来看看 WinTel 阵营,杂乱的安卓设备比起 Wintel 来说简直就是不值一提,无穷无尽的配置要想实现像苹果那样实现视网膜屏幕的适配基本是不可能的,加上 Windows 系统多年问题的积累也基本断绝了从传统 Windows 桌面系统方面进行优化的可能。那么暂时只能将希望给予微软最新的 Windows 8 上面了。

平板(Win 8 + Ivy Bridge):

  微软其实一直也在观察来势凶猛的 Retina 高像素密度屏幕,在认同了这种趋势的同时也对未来 Windows 平台做了规划。

 迎接视网膜屏幕时代

  近日微软还官方专门针对高 ppi 屏幕适配问题发表了一篇名为《适配所有屏幕》的文章,在里面提到微软将借助 Windows 8 的 Metro UI 和其在平板上的手势来解决因为屏幕分辨率增大造成的缩放,采用 100%、140% 和 180% 三种不同的缩放比例来解决缩放图形和视觉效果在类似 Retina 高像素屏幕上用户界面元素面积太小的问题。并同时表示未来将放弃传统的点阵字体,开放供开发者利用矢量字型和图文件(SVG)进行架构,来协助开发者为未来各种分辨率的适配做准备,助力 Windows 8平板电脑加入到视网膜行列。

高像素密度屏幕时代的到临

  近两年随着 iPhone 3GS 升级到 iPhone 4,iPad 2 升级到 The New iPad,屏幕似乎已经开始不再以分辨率为中心,而是转向由像素密度(ppi)为导向。在前一周英特尔在 IDF 2012 大会上正式发布了最新的四核移动处理器 Ivy Bridge,新发布的 Ivy Bridge 的处理器性能得到了大幅提升,尤其是在图形处理上。配备的核芯 HD 4000 集成显卡在没有独立显卡支持的情况下可以支持 2560×1600 像素分辨率的屏幕。

  “ Intel’s Ivy Bridge Processor is built for Retina display computers, if OEMs choose to use it. ”-英特尔副总裁 Kirk Skaugen

  同时 Intel 还公布了 2013 年要普及提升高像素密度屏幕(ppi)的计划,按 Intel 的规划,到2013年高像素密度屏幕将会全面铺开。

Intel Screen Plan 2013

  
  从上图我们可以看到未来视距为 12-16 寸的设备屏幕 ppi 将达到 300,视距为 16-24 寸的设备屏幕 ppi 将达到 250,视距为 24-30 的设备屏幕 ppi 将达到 220 ,对应的 ppi 均在相应视网膜屏幕标准 ppi 之上。可以预见的是 ppi 时代即将来临,未来 ppi 将成为用户衡量显示器最重要的参数,而不是现在的尺寸大小。

  可以预见的是,未来 ppi 将成为用户衡量显示器最重要的参数,而不是现在的尺寸。未来 Retina 视网膜屏幕会不会像 iPhone 那样使触屏成为标配那样也在显示器业界掀起新的革命还有待商榷,因为在路上还视网膜屏幕的适配、 IGZO 面板的产能以及升级后带来的电量续航和散热等问题依旧不能回避。但是不可否认的是我们即将迎来视网膜屏幕时代,就在不远的将来。

  面对即将到来的视网膜屏幕时代,你准备好了吗?

  投稿:极客公园 , 原文链接

360涉足智能手机领域所谓那般?

  5月4日晚,360董事长周鸿�在其微博中宣布涉足智能手机领域,称360将与手机厂商合作,推出多款定位低端的360用户特供手机。

  事实上,传统互联网巨头越界推出智能手机早已不是新闻。Google在收购摩托罗拉之前就已经推出了自己的智能手机,Facebook与亚马逊智能手机的传闻也是甚嚣尘上。在国内,之前已有阿里巴巴、新浪、盛大以及百度等互联网巨头联合手机厂商推出整合自己服务的定制机,这次360的加入也只不过是在此战场上又增加了一名参战选手。

  在目前的智能手机市场,虽然苹果独占鳌头,但已然是群雄争霸之格局。传统互联网巨头鱼贯而入,跨界加入本已经竞争非常激烈的领域,究竟是为哪般呢?

  智能手机能为他们带来丰厚的利润吗?

  要回答这个问题,我们先来看看传统手机厂商最近的业绩表现。

  2011年第四季度,HTC的净利润下降了26%,到了今年第一季度,HTC的净利润更是同比大跌70%,市场风光不再。

  今年第一季度,摩托罗拉移动期内营收30.8亿美元,同比增长1.5%。净亏损8600万美元,即便如此仍好于市场预期。

  传统巨头诺基亚则面临着更大的挑战,今年第一季度的财报显示诺基亚实现销售约96.65亿美元,同比大幅减少29%,净亏损约12亿美元,而去年同期则盈利约4.52亿美元。

  这么看来看,似乎手机这个行业并不能给大多数厂商带来丰厚的利润。根据Horace Dediu发表在著名分析网站Asymco的文章,苹果和三星占有了手机厂商所有利润的99%(如图),其他的大多数厂商则都处于微利或者亏损的状态。

  智能手机领域的高端市场基本上有苹果和三星把持,国内的厂商想往高端渗透抗衡这两个巨头困难重重,因此他们大多集中于中低端智能机市场。此前盛大、阿里巴巴等推出的智能手机基本上也都是千元上下,利润微薄,相信此次360的加入也不会例外。

  传统的互联网巨头加入智能手机市场,很难从手机本身赚到丰厚的利润,那么他们为何竞相进入这一看起来并不那么美好的市场呢?

  争夺终端,布局移动互联网

  iPhone和iPad的成功启动了全球的移动互联网市场,苹果创造的“智能终端+应用商店+应用程序”的模式确立了移动互联网的产业链和游戏规则。在我国,随着3G移动通信技术的逐步完善以及智能手机价格的不断下降,智能手机出货量以及手机上网用户正在迅猛增长,移动互联网正处于爆发的前夜。相比PC机,移动设备更加的灵活,而且粘性更高,因此它很可能会逐渐取代PC成为主流的上网工具,未来互联网的核心也可能将不再是PC,而是以手机为代表的智能终端,移动互联网将会重塑现有互联网行业的整体格局。

  正是基于这样的假设,无数怀揣颠覆现有产业格局以及创造 “下一个谷歌”、“下一个微软”梦想的创业者投入到移动互联网的大潮中。赶上这波浪潮是企业立于不败甚至弯道超车的绝佳机遇,而错过这波机会则很可能会被淘汰出局,至少也会丧失往日的活力,就像微软错过了互联网不得不面对后来雅虎和更强大的谷歌的竞争,就像谷歌错过了社交网络不得不处处接受Facebook的挑衅,何况未来移动互联网带给行业的改变或者颠覆将远远大于门户网站、搜索以及社交网络。

  在这样一个行业巨变的前夜,传统的互联网巨头也是极度缺乏安全感的,潮流滚滚向前,顺之则昌,逆之则亡。于是乎,大家人人自危纷纷拥抱移动互联网。以360为例,其很早就相继推出了完全免费的手机安全软件“360手机卫士”和帮助用户管理智能手机的“360手机助手”,均取得了不错的市场口碑和安装量。

  苹果凭借其前瞻性的市场布局和先进的技术实力打造了一大片绿洲,供像360手机卫士和360手机助手这样优秀的应用在绿洲之上汲取养分,茁壮成长。但是面对移动互联网未来可能带来的颠覆性变局以及重大机遇,任何有理想的互联网公司肯定不甘心仅仅作为在别人绿洲上生长的植物,打造属于自己的绿洲才是他们的梦想和追求。

  相比从手机操作系统或者全产业链出发去打造自己的平台,智能手机无疑是更适合的切入点,因为现在手机制造的硬件和软件的门槛都在逐步降低,而且智能终端是用户接触移动互联网的第一入口,互联网时代的操作系统之争、视窗之争均属于此类占领入口的竞争。

  移动互联网时代,智能终端的重要性不言而喻。随着智能手机价格的逐渐下降,功能机用户逐步向智能机上迁移是一个必然的趋势。目前,我国有10亿的手机用户,移动终端将会数倍于PC,而且移动设备已经成为了用户随身携带的必备品,这使得移动设备的用户粘性极高,开机时间长,使得用户有很多的时间和机会使用手机服务。于是互联网巨头希望能推出自己的系统和平台,保证自己开发的应用程序能够长时间的在用户的手机上占有一席之地,增加用户的粘性,在移动互联网这一新兴市场跑马圈地扩大版图。

  此外,移动互联网很可能会成为互联网的重要载体。移动终端的数量数倍于PC机,通过对移动终端的占领将部分的移动互联网用户转化为互联网用户,打通移动互联网和互联网的现有区隔,形成一套体系,这将会极大的拓宽企业的市场空间,从而带来庞大的收益。

  疑问:终端能实现他们的移动互联网梦想吗?

  通过智能终端抢占移动互联网的第一入口,从而大力推行自己的移动服务并打通移动互联网和传统互联网之间的区隔,恐怕是传统互联网巨头纷纷涉足智能手机领域所打的如意算盘。但是硬件领域毕竟完全不同于互联网,面对激烈的竞争,想要打造出苹果或者Kindle般大受欢迎的产品实属不易。

  产品的热销需要有出色的卖点,那么互联网巨头们的手机卖点在哪里呢?新浪手机大肆宣传一键整合微博,百度易手机着重强调整合智能搜索、云服务和其它百度特色应用,阿里云手机则高度宣扬整合阿里巴巴旗下电子商务服务,可是对于消费者来说这样做的价值究竟几何呢?消费者会仅仅因为一款预装了某个厂商的应用而对这个手机趋之若鹜吗?

  众所周知,目前不管是使用哪种操作系统的智能手机,都可以在相应的应用商店中下载各种应用程序,也可以卸载或者对某个应用程序弃之不用,这样的话事先将这些应用或者服务预装在用户的手机上究竟有多少的价值呢?不管是否预装,用户都有权决定是否使用某个应用程序。就像微软在很多产品都集成了windows live,用户不见得真正登陆。小米手机里也内置了 Gtalk,大多数用户却对之视而不见。决定一款应用是否受欢迎还是取决于其能给用户带来的价值,强行的预装并不见得能达到很好的效果。

  那么,智能手机能帮助传统的互联网巨头实现移动互联网的梦想吗?我们看到了智能手机在移动互联网时代的重要性,但对于互联网巨头切入这一市场的实际效果也存有大大的疑问,至于问题的答案我们交给时间。

  来源:william投稿。

2012年5月6日星期日

三大云存储服务对比

  几年前就有传言说google或推出云端存储服务,直到2012-4-24,Google Drive终于来了,中文名“Google 云端硬盘”。

  很多人都很期待Google推出的云存储服务,因为多数人相信,没有比google更适合做云存储的公司了,作为一个标准的Web公司或者说互联网公司,云端理所应当的优秀。但比起几年前听传言时的激动,真正的Google Drive发布时,笔者对于google的云存储服务已经远没有以前的热情了。因为现有的云存储服务已经完全满足笔者的需求,更何况笔者用dropbox已经有几年时间,对于像笔者这样有点恋旧情节的人来说,Google Drive如果在技术上领先的不是一大截,也是不具吸引力的。

  抱着笔者对Google的相信,已经残存着对google云端存储服务的一点点好奇。在下载客户端体验之后,笔者觉着,有必要谈谈Google Drive(Google 云端硬盘)。因为他引发了一场革命:让用户在本地和云端做出选择!

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* 先来比较一下现在主流的三大云存储

* 免费存储空间大小

免费存储空间大小的比较

免费空间的比较

  Dropbox的免费空间只有2GB,但我们可以通过邀请来增加免费空间。

  Google Drive默认空间有5G。

  SkyDrive自4月24日起已经把免费储存空间从25GB降至7GB。

* 收费存储空间大小和价格

  Dropbox:
  50GB: $9.99/月:$99/年
  100GB: $19.99/月:$199/年
  1TB 以上: 五名使用者 $795 起

  Google Drive:
  25GB: $2.49/月
  100GB: $4.99/月
  1TB: $49.99/月
  16TB: $799.99月

  SkyDrive:
  20GB: $10/年
  50GB: $25/年
  100GB: $50/年
 

  随着SkyDrive的升级,推出了付款计划。三大云存储都可以扩展使用空间。

  在价格上,显然Dropbox非常贵。同取100GB作为对比,Dropbox需要 $199/年,Google Drive需要 $60/年,而SkyDrvie仅需要 $50/年,并且有传言说可能以后会将至 $10/年而大小上,Google Drive最大居然支持到16TB,不得不说笔者还是略感惊讶的!需要特别注意的事,在购买Google Drive的同时你的Gmail账号将自动升级到25GB(任何收费空间计划)。

* 平台的支持

支持平台的比较

客户端平台支持的比较

  这里说的平台的支持是指客户端平台的支持。关于Web端,那就是浏览器和响应插件的事了。下面再说。

  三大云存储均支持主流的WINDOWS、MAC、IOS。微软的SkyDrive当然支持了window phone系统,Google的Google Drive似乎也是理所应当的支持了Android。Dropbox在平台的支持上稍有优势,支持Linux和黑莓智能机系统。

*支持的文件格式

  SkyDrive和Dropbox的Web应用程序的内置文件浏览器中最常见的文件格式,包括Office套件的常用格式,PDF文件、视频和图像文件格式。Google Drive支持30多种格式,甚至包括Photoshop样机文件、Illustrator文件和AutoCAD图纸。而有异于SkyDrive和Dropbox的是,Google Drive无需额外的软件。

* 备份和恢复

  这一点上三大云存储都提供了备份和恢复功能,Dropbox提供30天之内的任何文件的恢复,Google Drive也有回收站的功能 SkyDrive只要你删除的不是Web程序内的文件夹,也都是可以恢复的。

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  那么简单的比较了三个云存储的基本之后,

* 再来看看Google Drive的特性

  性能上的小特征就不提及,在此只介绍笔者个人认为值得关注的三大方面的特性

* 云和协同创作

  这也算特性?这是云存储的基本!但,最基本的东西需要做的最好。Google在宣传片里强调的就是这一点。

* 搜索和识别

  哦,搜索。当然,这是Google推出的云存储服务,怎么能忘记本行,但智能的是,Google不仅讲搜索融合进了Google Drive更内置了OCR(Optical Character Recognition,文本识别)技术和Google Goggles技术。

  上图分别说明一下:

* OCR

比如笔者搜索“sin(x)”会把笔者的文件里所有包含这个词的文件全部出现,下面一个是doc文档,还一个是PDF文件。可见,Google的OCR可以将图片或PDF文件直接转化成文本识别。

OCR文本识别技术

 

* Google Goggles

  如果之前用过Google Goggles的人,绝对对此都会相当满意的,以为它真的十分强大。笔者这次用”skydrive”作为关键词。

Google Goggles试图技术

  可见图片中没有出现“skydrive”但是依然可以搜索出来。也算是Google Drive整合的智能特性之一吧。

  有人说同步的工作dropbox完全可以胜任,搜索的功能,借助evernote可以简单实现,OCR的功能可以借助OneNote实现,关于协同创作,skydrive+office才是王道,那会有人问:

那到底Google Drive有什么地方区别于其他两个存储?怎么引发革命的了?

* 完全在云端

  这一点才是这次Google Drive推出而引发革命的重中之重!

  在 Dropbox 流行已久,SkyDrive也在这几年逐渐成长着,Google Drive横空出世,就像笔者一开始说的,不拿出点真技术,是不会吸引人的。这次在笔者看,Google像Apple有点像,因为这次Google也想改变世界:Google希望所有的用户不仅仅是把文件存放在云端,就连创作,浏览,使用等一切相关的工作也全部在云端。

  笔者单纯的在第一次用Google Drive的时候想测试一下Google这次配备的存储服务器速度如何的时候(毕竟youtube上传的速度比其他视频网站快的不是一点两点)。发现笔者上传的1.2GB的一个视频文件下载下来仅有4K大小,笔者以为可能是下载工具的解析问题,又重新试了一次,还是4K。抱着疑惑,点击这4K的文件看看能有什么奇迹发生吧,结果令笔者不敢相信的是,它居然在笔者的浏览器中直接打开了!

  Google Drive将默认的下载方式设定为只下载文件的链接或者说是快捷方式,一切还是在云端。这也非常符合Google的风格:它本质上就是一家互联网(Web)公司,将一切数据与编辑工作放在云端来处理。

  对 Dropbox 来说,本地是其文件最终的归宿,云端只是一个中转和备份的场所;对 Apple 来说,应用是其文件最终的归宿,脱离应用的 iCloud 甚至没有一个能够让用户访问自己文件的方法;对微软来说比较复杂,在新版 Skydrive 发布前,Office 是其文件最终的归宿,现在其类似于 Dropbox,而未来可能会向 iCloud 靠近。而 Google Drive 则有所不同,从其当前发布形态就可以看出来,Web 是其服务的核心。

  这一步在笔者认为是Google以Web为核心的观念下,非常重要的一个举动。像两年前chrome OS推出是Google自信满满的说以后Web操作系统才是未来一样,这一次Google又将云端提升到了一个高度。而 Google Drive,与其说是一个跨平台同步的云存储服务,更不如说是 Google Web 操作系统的文件系统;是 Google 从搜索时代开始、Chrome 时代全面展开的云平台战略的延续和核心,目标是让用户最终全面转向 Web 应用。

  在这又不得不回头说说平台支持的问题,笔者在对比Dropbox、Google Drive和SkyDrive的时候写道是客户端平台的支持,那么作为Google Drive出现了客户端这个东西,笔者还是十分诧异的。这就好像是打自己的脸,一边宣扬云端系统的好,一边倡导所有人去转向Web系统,一边自己又做了平台客户端。因为Google除了chrome以外基本没有客户端,(Picasa 是收购而来,Gtalk 早已停止开发,就算这俩是,现在也已经都有了web版的替代。)Google Drive 本地客户端也许只是为了适应用户的使用习惯而推出的一个本地管理工具,毕竟对于用户来说,比如笔者。彻底在云端管理和构建自己的资料依然需要时间,依然是一种难以接受的模式。

  但有人很不爽,为什么一个文件的执行和操作要在云端执行?Web应用有什么好的?

  笔者觉着大概有两点优势:

  第一,由于所有的操作都在云端,夸张点说你的电脑甚至不需要CPU,显示器和网线成了未来的关键。

  第二,解决了支持文件格式的问题。最简单的例子,比如Linux下播放个MKV文件,还需要在播放器上添加新的解码器支持。以后只要这格式云端支持,本地还是只要显示器就足够了!

* ?Google Drive第三方

  这应该是Google云端操作的一个重要分支,因为一个完整的系统,需要众多软件的支持。那么这次推出Google Drive服务的同时,也没有将外部开发者甩在后边。Chrome网络商店此前已提供了18款整合了Google Drive功能的网络应用,而Google Drive的SDK工具包已经向所有外部开发者开放。

Google Drive 第三方软件

  目前Google Drive网站上已经提供了18款应用程序,如地图编辑应用MindMeiser,用户可借此查看、共享和编辑地图文件。HelloFax则是一款给文档签 名和发送传真的应用。Lulu应用允许用户通过Lulu服务公开发表文档。Aviary图片编辑器应用则允许用户对图片进行修改。Google这次其实相当于给这些软件也弥补了一个空缺,让这些软件能通过Google Drive做到协同创作和分享。

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  最后还得多说一句,就是这次Google Drive的服务条款,虽然笔者当天一激动就一路确认的点下去。但细数里面的内容,着实的又会让很多人望而却步。以下引用自网络

  “当你向我们的服务上传或提交了内容,你将于全球范围内授予了 Google 使用、托管、保存、重制、修改、创造衍生作品、及公开发表、展示、分发相关内容的许可。在该许可中你所授予 Google 的权利将仅限于运营、推广、改进服务或开发新服务。即使你停止使用我们的服务,Google 仍将持有该许可。”

  对此,ZDNet 的 Ed Bott 直言“或许 Google 所在的星球跟我们的不太一样”。尽管他还没真正用上 Google Drive(大部分普通用户都遇到这样的情况,只能等 Google 邮件通知“您的 Google Drive 已经准备就绪”),但就他所了解到的情况,他认为 Google Drive 不仅复制了 Dropbox 的功能(此话并不完全正确),还复制了 Dropbox 过去所犯的错误(去年六月 Dropbox 曾因类似的条款问题遭到用户质疑)。

  难道 Google 就没有人看看这个条款,问问自己“我们的用户看到这个会怎么想”吗?显然没有。

  Google 内部有没有人提醒“嘿,记得 Dropbox 曾经犯过这样的错误并为此道歉了一整个星期吗?” 我想也没有。

  看起来 Google 确实在重蹈 Dropbox 的覆辙。面对质疑,Google 发言人终于按捺不住透过 BusinessInsider 对条款进行澄清:

  你仍旧保留着任何与你上传内容相关的知识产权。简而言之,你的仍旧是你的。

  这句话有让你感觉好一点吗?嗯,我也没有。

  另外,对于以索引用户的搜索、社交、邮箱信息并推送针对性广告谋生的Google来说,如果其对用户的个人文档也采取同样的策略,那么可以想象未来针对性广告会多么的精确。隐私政策对于这个网络安全视为金的时代,Google着实的要认真考虑了,如果用户因隐私政策而拒绝这款产品,那才是最悲剧的。

  来源:徐秉阳投稿

2012年5月4日星期五

传工信部禁止移动终端使用Google

  据财经网报道,5月4日,网络上有传闻称,工信部目前已对“Google”使用出台了新的通知,具体原因不明。消息称,工信部规定,从2012年5月3日起,开始执行移动终端产品出厂不允许有Google字样及相关应用,违者不进行任何行政审批。多家媒体称已证实该消息属实。

  消息称,工信部规定,从2012年5月3日起,开始执行移动终端产品出厂不允许有Google字样及相关应用,违者不进行任何行政审批。消息人士指出,这个政策应该是只会涉及到在出货目的地为大陆的需要CTA入网证的设备,出口海外和港澳台地区的不会受到限制。

  目前Google移动应用产品有:Google eBooks、Street View on Google 、Google Tunes、gReader、谷歌拼音输入法、Google Maps、Google翻译、谷歌星空地图等。Google Play在今年一月份的应用数量超过40万款。目前带有Google标识的手机是三星的Galaxy Nexus。

  传闻中提到的工信部关于Google的使用通知,来自5月3日深圳市国证通管理咨询有限公司的官方网站发布一则“工信部关于Google使用通知”的通告,内容如下,目前该通告已被删除。

传工信部禁止移动终端使用Google

  尊敬的客户:接到CTA进网实验室通知,当前国家工信部已经对“Google”使用有新通知,2012年5月3日执行移动终端产品出厂不允许有Google字样及相关应用,违者不进行任何行政审批。

  现在工信部对所有移动终端产品,包括手机,PAD等设备出厂都不允许带有Google标识、应用,包括Google搜索、Google书签和Google浏览器等与有关的字样。为避免后期出现异常,请全部屏蔽后再送检!