2006年8月27日星期日

寂静岭电影和寂静岭游戏

  今天看完了《寂静岭》电影。

  我个人感觉《寂静岭》电影是我所看到的至今为止自游戏改编成影视最成功的一部作品。比起同样改编的《生化危机》、《古墓丽影》、《最终幻想》都要好看一些。整个电影的恐怖气氛和游戏几乎如出一辙,感觉很好。

寂静岭

  电影主要是基于寂静岭1代的背景来拍摄的,基本上就是交待了寂静岭的部分起源问题,电影的拍摄手法非常忠于游戏原作,很多小细节都让人感觉是将电影游戏化,比如在地上可以捡到寂静岭的地图,通过解密来找到目的地等等。

  Konami开发的著名的恐怖冒险游戏《寂静岭》系列共分4部,其第一部于1999年推出,累计全世界发行数量超过了530万。其中第一部是基于PS游戏机,其他三部基于PS2游戏机。就游戏剧情来讲,游戏的第一部和第三部剧情是连贯的。

  《寂静岭》电影和游戏《寂静岭1》的剧情基本吻合,整个剧情还是很复杂的,讲的是美国某个小镇寂静岭,当地人就有崇拜邪魔的传统,他们在老女巫的策划下,放火将只有7岁的阿蕾莎(alesa)烧成重伤,然而大火失控,使得半个寂静岭被烧毁,多年之后,被女主人公领养的养女雪丽(cheryl)则被阿蕾莎召唤去寂静岭。

  整个寂静岭分为3个不同的世界,在大雾中如果带着面具,看到的是一个真实的世界,否则,看到的是一个雾茫茫的寂静岭世界,有不少怪物的世界,阿蕾莎复仇的火焰所创造的黑暗世界则是完全漆黑一片的,如同地狱般可怕,里面的怪物则更可怕。

  我只玩过《寂静岭3》这个游戏,这个游戏给我的震撼性也是巨大的,虽然游戏是日本Konami开发的,但游戏人物却是标准的美式风格,因为根据一些资料的介绍,《寂静岭1》和《寂静岭2》在日本销量都不足十万套,而在欧洲及美国,两款游戏都有过百万的销售成绩,因此Konami才将“寂静岭”系列的市场定位到欧美市场。游戏采用女性主角希瑟(Heather),在某种程度上也是为了迎合欧美玩家。希瑟的造型参考了苏菲·玛索和夏洛特·甘褒的性感特征,负责角色设计的两名女性助手还特地为其设计了迷你裙,以显露希瑟性感的腿部。当然,在这样一款阴暗恐怖的游戏中,恐怕没人会有欣赏美女的闲情逸致,倒是一个个令人恶心的怪物更加能够引起人们的注意。

寂静岭

  寂静岭3游戏的故事情节是发生在寂静岭1的17年后,主角希瑟(Heather)是前作主人公的养女,受到寂静岭女巫继承人Claudia的追击,后来希瑟发现自己的父亲被杀害,愤怒的希瑟再次闯入寂静岭复仇,我感觉这是一个噩梦般的游戏,其游戏的场景给我一种非常压抑的感觉。有一些怪异场景令人感到一种莫名的恐惧。

寂静岭

  本来应该是童趣十足的旋转木马,却到处都是血迹,强烈的反差效果令人不寒而栗。

寂静岭

  游戏的配色相当讲究。

寂静岭

  大量通过游戏的场景来烘托各种恐怖的气氛。

寂静岭

  看不见的东西才是最恐怖的东西。寂静的广场里一片黑暗,手电筒幽暗的光线掠过之处一片血迹斑斑,面对无尽的黑暗,游戏的主角是一个无助的少女。

寂静岭

  主角不得不在噩梦般的处境中为生存而战斗,而游戏中却把主角的武器做的很弱,不过值得夸奖的是希瑟的跑步速度还算是够快。

寂静岭

  我打这个游戏的心得就是跑,见到怪物,撒腿就跑,最后也是可以通关的。

  《寂静岭3》这个游戏的恐怖效果实在太好了,画面极其优秀,很好地烘托了游戏的恐怖氛围,相信在PS2上能够超越《寂静岭3》的可谓寥寥无几。但是,我打通关了以后却不想再打第二回了,因为这种类型的游戏实在很难让人再回味一次,到处都是那些恶心的怪物和满目腥红的血迹,相对来说,生化危机系列游戏就好一些,游戏做的虽然恐怖但是不恶心,通关后还是有再打一遍的热情。