2014年2月19日星期三

Google AdSense发布WordPress站长插件

  据Google黑板报报道,Google针对Wordpress平台发布了一款支持Adsense的插件,名为“Google发布商插件”,利用这一插件,发布商能够在WordPress网站中体验更多全新功能。站长可以通过这款新插件直接在WordPress平台中使用部分Google服务。

  本次发布的是测试版插件,因此Google仍在尽力优化插件的功能,以确保它在为数众多的WordPress网站上都能正常运作。这是Google发布商插件的首个版本,目前支持以下两种Google产品:

  Google AdSense:通过在网站上投放广告来赚取收入。这款插件会将用户的WordPress网站与AdSense帐户关联起来,让用户无需手动修改任何HTML代码就能在网站上轻松投放广告。

  Google网站站长工具:网站站长工具可为用户提供详细的报告,便于用户了解网页在Google上的展示率。利用这款插件,只需点击一下,就能在网站站长工具上验证用户的网站。

  该Wordpress插件的下载地址:http://wordpress.org/plugins/google-publisher/

Google为什么要限制GMS

  从13年底到现在,Google在Android上面一系列无声的改变引起了人们的注意。

  首先是13年9月末,Google将Google Services(也就是GMS)从安卓开发者官方网站的API Guides中提取出来,单独列为一项,并在新Google Services介绍中写道:Google Services不再从属于Android平台。

  然后,14年1月,有媒体流言Google要对GMS授权收费,每10万台75万美元,不过Google官方已辟谣。

  前几天又出一条新闻是Google对Android OEM厂商设置时间窗口,不再对安装旧版本Android的手机进行GMS认证,于是,一时间Android无法fork(创建分支)、Android将走向闭源的言论甚嚣尘上。

  这些言论看上去似是而非,没有足够的了解,外行人无法判断正误,那么实际情况究竟是怎样呢?

  这些言论的焦点其实聚焦在两个问题上:

  Google到底想要做什么?对国内手机厂商有什么影响?

  在回答这两个问题之前,我们首先要弄清楚GMS是什么以及它和Android的关系。

  GMS是Google所提供的一系列移动服务,包括开发用的一系列服务和用户所用的Google Apps。从安卓开发者官网上可以看到,GMS包括了12项服务,按不同的类型可以分为四大类:

  • Mpas与Location:地理位置相关服务,AOSP也包括一个简易的Location服务,这是升级版,有用但并非必要,国内也有百度、高德等提供了类似的API;
  • Games、Play Services、In-app Billing、Play Distribution:与Google Play相关的服务,毫无疑问这个在国内是用不到的,但如果要在Google Play上发布应用,则非常有用;
  • Google+、Drive、Cloud Platform、Cloud Messaging:与Google的社交网络和云平台相关的服务,前三个在国内也基本上用不到,第四个是推送服务对开发者非常有用,但国内有很多类似的第三方服务可替代;
  • Cast、Wallet、Ads:这里是Google推出的与Android平台关系不大的服务,Ads广告对开发者有用,但国内也有很多的移动广告平台和服务。

  从上面我们可以看到,这些服务不是构建一个Android App所必需的,也可以使用其他的服务替代,因此,没有GMS对国内手机厂商影响没有想象那么大。

  Google Apps则包括Gmail、Google Maps等Google官方应用,这些系统应用对于一个完善的Android设备是很重要的,但是手机厂商也可以使用自己的或者第三方应用替代。

  整个Android平台可以看成是:AOSP+GMS,AOSP(安卓开源项目)是所有手机厂商可以免费获得的开源代码,但GMS则需要Google同意授权才行。

  Google给GMS认证设置了比较高的门槛。首先要通过CTS兼容性测试(Compatible Test Suite),一般而言所有的Android厂商都必须通过这个认证,否则会出现兼容性问题。这个认证一般由手机厂商自己做,然后提交结果给Google。

  通过CTS认证后,可以申请GMS认证,然后Google会考察手机厂商的资质,如果资质不行,Google也是不给认证的。

  依据对GMS的不同授权,Android手机可以分为三类:

  1、免费使用Android操作系统,但不内嵌GMS,这个如国内Android手机;

  2、内嵌部分GMS服务,但手机不能打上Google商标,这个如三星在海外发行的手机;

  3、内嵌所有GMS服务,也可以使用Google商标,这个最典型的就是Nexus系列了。

  弄清了GMS是什么,两个问题的答案就呼之欲出了。

  首先,Google想干什么。从性质上来看,AOSP是工具,GMS则是服务,即有使用成本,因此,不开源甚至不免费提供是理所当然的,Google相关项目人员也曾经表示,不排除GMS上各种商业合作的可能性。另外,AOSP已经足以构建一个完整的系统,GMS只是锦上添花,对手机厂商并非必要。所以,手机厂商只将通过GMS认证视为品牌区隔的一个手段,但并不依赖GMS。Google的一系列做法,只是将这个问题进一步明确,并且,通过将原先散落在Android平台各处的服务整合起来,可以更好的向外提供服务。

  其次,对国内手机厂商的影响。答案是,影响很小。国内手机厂商一般都会对系统进行深度定制,即使技术能力不那么强的厂商,他们也很乐意用第三方应用来替换系统应用,还可以收一笔预装费。而Google将更新Android系统的重点转向GMS其实影响也不大,因为手机厂商可以复制GMS的API,比如小米最近连续推出支付、推送等服务,都是GMS里有的;GMS的新特性甚至可以成为国内技术创业公司的卖点,不会出现Android更新了新特性,但国内用户却不能享受的问题

  由此,我们没有必要对Google限制GMS大惊小怪,虽然Google的确是收紧了一些控制权,但Android仍然是一个开放的操作系统,是一个由众多手机厂商、开发者和用户组成的庞大生态圈,目前Android局面良好,Google没有理由自毁长城。如果你还是拿不准,那么,请相信Google的智商。

2014年2月17日星期一

谷歌发布菲律宾街景地图

  近日,谷歌将街景地图(Street View)服务扩展到了菲律宾。谷歌先前就已经宣布将开始对菲律宾首都马尼拉进行拍摄,未来拍摄工作还会扩展到菲律宾的其他地区,菲律宾有7107个岛屿。

  和在其他亚洲国家开展街景地图一样,谷歌也与菲律宾当地的旅游局(Department of Tourism)进行了合作。西方许多国家政府都在为街景服务造成的隐私纠纷头痛,不过亚洲许多国家在这方面就要开明得多。不少亚洲国家认为这项服务可以促进国内旅游业的发展。

  谷歌当前已经发布了马尼拉西班牙古城(Intramuros)的一些照片,现在在谷歌地图中已经能够看到圣奥古斯丁教堂(San Agustin Church)、圣地亚哥城堡(Fort Santiago)、Baluarte de San Diego、Plaza San Lius Complex等,查看下面的视频即可概览其中的内容。

  稿源:cnbeta

为什么乐蜂网的估值这么低

  就在化妆品电商网站聚美优品传出赴美IPO估值30亿美元的消息后,国内另外一家化妆品电商乐蜂网今日紧急宣布接受唯品会1.125亿美元的投资,出让股份达到75%,按此计算乐蜂网的估值仅为1.5亿美元,简直是白菜价。

  作为一对欢喜冤家,双方前后脚宣布新的资本动作,这绝非巧合。不过让人疑惑的是,乐蜂网销售额上来说号称达到了聚美优品的一半,估值应该达到15亿美元的级别,但今天宣布的入股计划让不少分析人士膛目结舌,很多人想不明白那个我们经常在户外、电视、网络上看到的乐蜂网,价值如此之低,1.5亿美元换成人民币不到10亿,这个估值仅为聚美优品的一个零头,是否合理?

  事实上,一个企业的估值有多方面的的影响因素,不能单纯的靠销售额来做判断标准。一般来说,在销售额相同的前提下,电商类的企业估值要低于社交网络、游戏、搜索引擎等。下面笔者就来结合下过往的一些企业估值案例来分析下“乐蜂网的估值为什么这么低”。

  第一:行业老大和老二的区别

  曾几何时,有人采访联想的CEO杨元庆,问了一个非常经典的问题“联想为什么要争全球PC老大的地位”,杨元庆反问记者“那我问你,世界第一高峰是珠穆朗玛峰,第二高峰是哪个呢?”。杨元庆的反问阐述了商业价值中的一个基本原理:哪怕第一名比第二名只高出一小点,但市场地位和估值却千差万别。同理,在化妆品电商行业,乐蜂网和聚美优品竞争了多年,虽然乐蜂网早于聚美优品推出,但从2012年以来,逐步被聚美优品超越,销售额有了超过一倍的差距。现在虽然聚美老大,乐蜂网老二,但其的江湖地位和估值自然不可同样而与。

  第二:连续三年没有完成既定的销售目标

  互联网行业讲究一个市梦率,市梦率的意思就是:你这个企业现在很小没关系,但你的成长速度要非常快,你将来能成长为一个巨头。 所以,我们发现很多互联网企业营收没有多少,市值都高的吓人,腾讯的2013年的营收只有600亿,但市值接近1万亿,百度和其他互联网顶级企业也同样如此。他们能够获得如此之高的估值或者市值很大的原因在于他们的成长速度非常快,而且成长的天花板没有看到。 反过来,我们看看乐蜂网近年的变现:乐蜂网在2011年的时候,乐蜂网李静表示当年的销售额会达到10亿人民币,但后来乐蜂网的CEO王立成表示当年没有完成10亿的交易额;乐蜂网在2012年2月的时候,乐蜂网CEO王立成订的目标是全年30亿人民币,但最终只完成了18亿的销售额;乐蜂网2013年销售额订的目标是40亿人民币,并且将会实现盈利,但通过今天的唯品会入股信息来看,乐蜂网远没有完成40亿的年销售额。 评论和分析都是苍白的,对于投资人来说,数据上的差错是最不能容忍的,连续三年,全部食言意味着乐蜂网没有达到预期的增长目标,估值自然大受影响。

  第三:商品质量问题

  对于卖东西的网站来说,网站所售的产品的质量真伪是最关键的,比营销和模式等其他因素都要重要。而乐蜂网恰恰在产品问题上栽了几次跟头,以乐蜂网奢品馆为例,打出的广告是“为您提供GUCCI、PRADA、Burberry、BALLY、Miu Miu等系列品牌”。但LV、GUCCI、COACH、PRADA、阿玛尼等品牌的负责人已经很明确的表明“要想买我们的东西,请去直营专卖店选购商品,没有授权任何形式的网购渠道”。除此之外,乐蜂网也遭遇了销售假货的质疑,并且多次被媒体点名报道,甚至一度引起“中国打假第一人”王海的关照,就此王海做客中国经济网《我消费》公开打假乐蜂网!当然,假货问题不仅仅在乐蜂网,聚美优品、淘宝网等几乎所有的大型电商网站都存在,这是无法避免的,但可以减少,乐蜂网如果能够减少假货和水货的产品占比,相信不管对销售额或者估值来说,都会大为改观。

  写作最后:今天宣布收购之际,唯品会CEO沈亚发了一封内部邮件,邮件中提到了一份报告《2013年网购化妆品趋势分析报告》,《2013年网购化妆品趋势分析报告》是速途研究院在2013年出品的,对化妆品电商感兴趣的朋友可以到百度搜索的看下这份报告全文。

  来源:投稿,本文作者系速途研究院院长 丁道师

阿里收购高德 老虎宝典何去何从

  2014年2月10日晚上,“阿里巴巴集团10.45亿美元拟收购高德”的新闻在微信朋友圈炸翻了天,如果完成交易这将是中国最大的互联网企业阿里巴巴有史以来最大的投资并购案例,放眼整个行业也仅次百度的19亿美元收购91、京东15亿美元融资这两个案子,位列互联网行业历史第三高。

  各家媒体的焦点都聚焦在阿里巴巴收购高德一案本身,以及百度和腾讯这两个巨头的反映,辅以未来中国O2O市场的走向。在这个过程中,大家都把曾经的地图领导者老虎地图(现在名称是老虎宝典)给忘却了,老虎地图曾经在塞班时代风光无比,是国内最流行的个人手机地图,当时百度、高德等还没有进入这个领域。

  国内用过塞班手机(即诺基亚)的用户,很多都是老虎地图的忠实用户,但从2011年以来随着安卓的崛起,老虎地图没能很好的转变思路,抱着塞班不放,最终导致落后于市场发展速度,沦为了行业二线的企业和三流的品牌。

  2013年12月,有一篇新闻《传老虎地图濒临倒闭,是老虎还是病猫》在业内盛传,虽然新闻有写危言耸听,但给业界造成的一个声音是“老虎地图真的不行了,快死了”,而且随着百度和高德的发力,很多人(这里的很多人主要指一二线城市的人)也感觉到很少再听到老虎地图的声音了,但事实真的是如此吗?

  就此,速途研究院做了调研,在去年发布了《2013年Q3手机地图市场分析报告》,报告显示即使到2013年11月,老虎地图从体量上来说仍然能排到全国的第四名,但量上的排名并没有给其带来多大的增益,老虎地图已经成为了边缘性的产品。

  老虎地图2012年后半年有过一次改变,就是把沿用了三年的名称老虎地图改名为老虎宝典。此举一出,让老虎公司尴尬的是没有引起行业的关注,反观淘宝商城改名一次轰动一时、王老吉改名轰动全网。在把老虎地图改变成老虎宝典后,老虎引入了大量的合作伙伴,这其中尤其以O2O类的团购网站为主,从地图到宝典,其野心不难看出瞄准的是这个领域的大众点评网。可惜的是,老虎地图改名老虎宝典,最终不但没有在O2O领域有多大建树,反而因此对品牌造成了太多的伤害。但从APP的下载量来看,仍然能排在行业前几名,但和百度、高德相比,没有一个可靠的流量来源以及巨头资源做支撑,在竞争中落了下风。

  2013年第四季度的数据虽然还没有出来,但可以肯定的是高德、百度这样的巨头会越来越强,老虎这样的没有靠山的公司越来越难混。未来,留给老虎的出路只有一条——卖给巨头,在巨头中阿里已经有了高德不会再做染指,而腾讯将soso地图改名腾讯地图也不会对老虎过问,百度方面的百度地图下一个收购的对象有望是四维图新这样的企业,对老虎下手的可能不大。京东、360、大众点评网这样的二线强的互联网巨头则有可能以较低的价格拿下老虎地图,借此布局O2O战略。

  来源:投稿,本文作者系速途研究院院长丁道师 微博:丁道师

2014移动互联网入口之争剧变

  记得在2011年11月的时候我组织过一次线下沙龙,在北京工商大学选取了一个办公室,请了一些嘉宾来就移动互联网未来的入口话题做讨论,参与那次活动的很多专家认为,未来3——5年通过各类应用市场下载APP来实现我们的各种需求还依然会成为主流,原因主要有以下几点:①基于浏览器平台,无法加载大型的应用;②手机配置太低,难以通过一个平台就实现各种服务;③用户使用习惯一旦培养起来,很难改变。

  当时,因为移动互联的平台化概念还未提出,以及HTML5等并未普及,因此,诸如WebApp或者轻应用这样的产品在当时并未提出,当时虽然移动互联出现了爆发式发展的迹象,但这个爆发,仅仅围绕在Native App的数量以及移动互联终端硬件的快速发展及普及上,而用户在当时使用的各种移动互联网服务,大多是基于Native App及手机浏览器完成。

  但我依然对此现象进行了一个反驳,手机中Native App数量过多会对使用者造成太多的不便,这包括:无法快速准确的找到自己想用的应用。特别是在Android平台中,因为大多数应用往往有双线程,使用者在关闭程序之后,还有个后台驻留线程,此类应用数量一旦过多便会造成手机卡顿。同时,国内诸如BAT这样的巨头纷纷希望建立属于自己的移动互联网入口及生态系统,因此用不了多久,必定会出现一个富有中国特色的平台及产物,包括对各类应用的行为进行规范,让用户打开更为便捷,使用的友好程度将大大增加等等。

  2年多过去了,在2014年的1月份,中国的移动互联网已经有了巨大的改变,当时我提出的观点也得到了一个初步的验证:在iOS或者Android这样的系统上,将会诞生平台级的产品,诸多之前可能需要独立存在的APP,像信息阅读、多媒体、移动搜索这样的需求,通过这样的平台可以完全实现。现在看来,至少有两个平台达到或正在达到我当年的设想,分别是:百度轻应用、微信开放平台。

  下面笔者就来分享下当时不被认可,但现在逐步成为事实的几个观点:

  轻应用相比Native App更容易获取和留住客户

  众所周知,轻应用不需要安装,就绕开了分发市场的限制,用户使用的门槛大大降低,进而更容易获得用户。过去的一年中,我们的用户手中手机应用的平均活跃数量,常用的应用估计不超过10个(我这样每天研究几十个应用的发烧友是例外),大多数的手机应会在用户使用一段时间或者压根没有使用就被删除。应用开发者们辛苦开发了应用,使用各种手段,花了很多钱去做市场推荐,投入很大,却不得不面临用户流失率增加,投入打水漂的现状。而在百度轻应用平台上,用户可以很容易的选择自己喜欢的轻应用,无需额外在下载,只需要一个几秒的加载时间,就能直接玩游戏、看杂志、听音乐。

  移动网站增多利于访客信息获取

  刚我们说过,web app及轻应用已经是大势所趋。CNNIC最新公布的第33次《中国互联网络发展状况统计报告》也显示,手机网民的数量突破5亿,81%的网民是手机网民。但与此同时,我们发现了一个尴尬的现实:绝大部分的网站运营者(俗称站长)还是在PC网站上耕耘,没有很好的拥抱移动互联网,建立自己的手机网站,这个显然是极不科学的。

  在以前,我们通过手机百度、易查、宜搜这样的手机搜索引擎进行搜索时,出来的结果和通过PC进行搜索是差不多的,用户通过手机依然看到的是PC为主的内容,这样的用户体验难以让人满意。虽然后来各家公司都做了浏览器兼容,让PC页面自动适应手机屏幕,但展现效果依然难以让人满意。直到百度轻舟计划推出,才彻底解决了这个问题。轻舟计划简单点来说就是一个鼓励和帮助站长移动化的一个计划。例如在该计划的实施方案中,站长可以像当年使用discuz一样,哪怕不懂代码都可以快速将自己的传统网站变成webapp;同时用手机百度搜索时,PC页面的信息将会被逐渐从移动搜索引擎中剔除,手机站点相应的权重也会靠前,因为这样的展示效果更能适应用户体验。这都意味着,如果站长想抢先在百度移动搜索中,分一杯羹,获得移动流量,必须尽快架设属于自己的移动站点。当然,在百度轻舟计划推行的同时,腾讯的风铃、搜狐快站、易查的日日金等站长移动建站计划也在稳步的开展,这说明了移动建站已经成各大巨头新的争夺焦点。

  移动设备配置的提高和新技术的发展

  让我们在把思路回到2011年11月来,当时举办那场沙龙的时候我使用的手机是号称全球最快的小米手机第一代,彼时800万像素、1.5G双核、4寸屏幕、1G内存的手机至少在国内算最快了。但现在我们来看,过了2年我现在用的是oppo N1和魅族mx3,这样的手机配置要比小米1高了N个档次,手机配置的不断升级换代,使得在以往无法运行的一些操作和计算通过手机轻应用平台得以实现,与此同时随着HTML5以及各类引擎技术的发展,轻应用的用户体验以及大幅度的提高,在此平台上所提供的功能和服务完全可以媲美进而取代独立的APP.

  总结:行业变革时刻都在发生,不适应变革,就很难被用户所选择。

  来源:投稿,作者:丁道师

2014年2月13日星期四

电视盒子的选购和使用技巧

  近些年来,传统的电视行业正在经历了一场互联网大潮的洗礼,各个互联网公司都纷纷推出了电视盒子、智能电视等互联网电视产品,将原本相对平静的电视市场搅动的波涛汹涌。早先我曾在《智能电视的发展趋势》一文中曾提出,目前用户的最佳选择是普通电视+电视盒子的搭配方式更为经济合算,今天我就详细介绍一下关于电视盒子的选购和使用技巧。

  一、电视盒子的选购指南

  目前国内外软硬件厂商都推出有相应的智能机顶盒产品。国外方面,苹果一早推出了Apple TV,Google也推出有Google TV,微软、索尼、亚马逊等厂商也有推出相应机顶盒产品的计划。在国内市场方面,小米有小米盒子,乐视有乐视盒子,而国产彩电企业在重点推广智能电视的同时,也纷纷推出各自的智能机顶盒产品。此外,市场上还有包括杰科、开博尔、美如画、迈乐等智能机顶盒品牌。这么多的品牌,如何选择呢?下面我将分几个方面介绍一下。

电视盒子的选购和使用技巧

  1、硬件配置:硬件配置的选择主要是CPU和内存,原则上说配置越大越好,越快的CPU,越大的内存,操作起来就越流畅,如果CPU太慢或内存太小,则很可能会影响操作系统的加载速度,降低电视盒子的使用体验。目前主流的电视盒子的配置是1.5G双核CPU,1G内存,4G闪存。通常来说,CPU和内存的更新换代比较快,也就是说,一年之后,电视盒子的CPU可能就跑不动最新的应用了,三年之后这种CPU可能会完全被淘汰,因此购买电视盒子不必花费过高成本,一旦未来有什么硬件升级(升级内存和CPU),再购买一个新的电视盒子即可。

  2、操作系统:目前电视盒子的操作系统有两类,Android系统和iOS系统,国内的大部分产品都是选择Android系统,苹果的Apple TV使用iOS系统,但由于其没有进入中国,因此用户可以不必考虑。Android系统的升级速度比较快,因此用户应该选择开发能力较强的厂商,能够支持电视盒子操作系统的后续升级,而要避免使用山寨产品,发布一个版本后就再也没有后续升级版本,这会大为降低电视盒子的生命周期。

  3、拓展接口:电视盒子的外部接口也是非常重要选项,主要的接口包括:视频和音频输出、以太网口、USB接口等等,在软件方面,最好能够支持iPhone和Android的软件遥控器应用、AirPlay等功能。

  4、外形和遥控器:电视盒子的外形应该越小巧越好,如果体形庞大那不如自己安装个HTPC,此外遥控器的操作是否方便也很重要,总不能老用无线鼠标来操作电视盒子吧,那样的体验还不如直接在电脑上看。

  5、网络配置:家庭宽带至少应该在4M以上,如果多台电脑上网最好10M速度以上,除了电信运营商的ADSL拨号MODEM之外,还要再增加一个路由器,用户可以选择通过这个路由器的WiFi或者网线来连接电视盒子,建议使用网线方式而非WiFi方式连接,这样可以大幅提高观看效果,避免卡顿。我曾经在小米盒子做过测试,12M网络环境下,电视盒子通过网线测试速度可以满速,而用Wifi只能达到7、8M,而且速度不稳定,中间有断线情况,因此从速度和稳定性上看,都是首选网线的连接方式。

  6、价格:最后说一下价格,一般电视盒子的价格多在200-300元,小米盒子的价格也在299元,考虑到CPU和内存两三年后将会淘汰,因此用户不宜考虑价格过高的产品,而应该选择300元以下的电视盒子产品。

  二、电视盒子的使用技巧

  1、应用:主要有三类应用,聚合类应用,视频网站类应用和网盘类应用。

  1)聚合类应用主要有泰捷视频、VST、兔子等,通常来说,聚合类应用的片源很广,影片内容丰富,但是画质和播放质量有可能不如原始视频网站的清晰和流畅。

  2)视频网站类应用主要是各大视频网站自己推出的应用,主要有优酷、搜狐视频、乐视、腾讯视频等。建议安装使用各个视频应用的TV版而不是Android版,这样就可以通过遥控器而不是无线鼠标操作。

  话说现在有一个奇怪的现象,国内针对客厅的争夺似乎是硬件多于软件,各种电视盒子都卖的如火如荼,但是各个视频网站对专门针对电视的应用却并不感冒,除优酷外,其他影音视频应用(腾讯视频、搜狐视频等)都没有在官方网站发布TV版,用户只能去第三方论坛下载,这有可能和政策方面的风险有关,此外,腾讯、百度、360等似乎都没有发布专门的TV应用商店。

  3)网盘类应用主要有百度云和360电视管家,这两个应用都可以播放百度网盘和360网盘上的视频,而且播放速度还算可以接受,这样,用户就可以先把电影视频保存在百度云或者360云盘上,然后在这两个应用里点播即可,这对于一些较难找到的视频来说很方便。目前百度和360的网盘都有数千G的容量,很适合用于保存和播放视频。

  2、个性化:通过应用内帐号的收藏功能和网盘实现个性化观看视频。

  我们可以现在豆瓣上收藏自己的电影,在电影页面找到在线播放链接(如果有的话),通常是搜狐、优酷、腾讯的播放链接(腾讯的链接请自动忽视),然后我们点击链接后,登录搜狐、优酷等视频网站,然后收藏这个电影。之后,我们在电视盒子上打开搜狐优酷应用进行登录,由于电视上输入信息不方便,我们可以用手机扫描一下登录界面旁边的二维码,在手机上登录,之后电视盒子上就会自动登录,然后就可以在电视盒子上的搜狐、优酷等应用里观看我们收藏的个性化视频。

  如果搜狐、优酷上没有我们需要的视频,我们可以通过搜索引擎寻找需要的视频,找到链接后,在百度云盘或360云盘里进行离线下载,也可以用站内搜索命令(site:)在云空间里搜索视频名称,然后将其转存到自己的网盘里。之后,在电视盒子上打开百度云或360云,使用自己的帐号登录(可以扫描二维码登陆),然后在里面的网盘视频里就可以观看自己的视频,播放速度虽然不是很快,但也可以接受。

  如果通过网络播放视频速度太慢的话,那只有最后一个方法,通过USB来播放,我们只需将下载好的视频复制到U盘或移动硬盘,然后将其接入电视盒子的USB接口,即可播放本地视频,速度和清晰度可以得到保证。

  3、手机遥控器:某些电视盒子提供了手机版的遥控器,只要在用户的iPhone或Android手机上安装手机遥控器应用,就可以把智能手机变身为遥控器,使用十分方便。

  4、游戏:电视盒子的游戏体验比较鸡肋,首先游戏必须是横屏游戏,因为电视不能像平板那样竖着看,因此大量竖屏游戏就不能玩了,其次,体感类的游戏也不能玩,因为电视不能拿着倾斜旋转,因此各类塞车类游戏也不能玩,再次,遥控器或无线鼠标只能单次点击操作,因此多点触摸类游戏也无缘了,最后,游戏还需要专门针对电视盒子遥控器进行优化,去掉遥控器无法操作的部分(例如电视版《植物大战僵尸》里的阳光会被自动收集),经过这几轮淘汰下来,剩下的游戏可能就只有非常有限的几个了,类似“植物大战僵尸”、“愤怒的小鸟”等等,在游戏体验方面,相比平板电脑触摸屏的体验相差了好几个档次,因此用这个玩游戏还不如用游戏机来玩,至少游戏机手柄的操作体验比遥控器要好。

  三、总结

  总的来说,目前市场上的电视盒子产品很多,但是电视应用却相对滞后,一些传统的互联网视频网站也没有大力推广其TV应用,这一定程度上影响了电视盒子的发展,此外,电视盒子的发展还会遇到政策上的障碍,电视盒子企业需要与获得互联网电视集成牌照的企业进行合作才能推出产品,这也让电视盒子陷入一个应用缺乏、商业模式不清的困境,但是,随着互联网企业和传统电视企业纷纷推出电视盒子和智能电视产品,其未来的高速发展已经逐步开启,预计电视盒子的爆发期很快就将到来。