4月10日上午,任天堂主机游戏《动物森友会》实体卡带与数字版在淘宝、京东等平台全面下架。目前在各个电商平台搜索《动物森友会》排在显示前列的为NS主机、任天堂出版攻略书等,游戏卡带已搜索不到。
10日凌晨,有疑似淘宝店主的群聊截图显示,"凌晨三点,所有动物之森系列产品下架,主机 包包 卡带;应该是全网下架,前几名的几家店已经下了"。
本次下架疑似与《动物森友会》的用户自创内容功能有关,具体原因不明。
《动物森友会》自3月20日发售以来异常火爆,3天内在日本实体销量即达到了188万套,打破NS主机游戏史上首周销售纪录。后因太过火爆,《动物森友会》一度带动了NS主机的销量,多个电商平台更是"一机难求"。其中,该款游戏发售时的350原售价,在淘宝等平台一度炒到了700元上下。
受到疫情影响,宅家人数暴增,作为一款社交类游戏,《动森》的讨论度达到了前所未有的规模,这款游戏凭借其弱渐进式系统的魅力,在疫情尚未结束、人们仍需闭门在家的情况下,俘获了大批量粉丝。此外,游戏给了玩家极大的自主权,不给玩家设置过多的限制,让玩家随时可以选择退出游戏,这与当今许多需要疯狂"爆肝"的游戏形成了鲜明对比,不仅不易让人感到疲劳,甚至有些治愈。
对于关注主机游戏的玩家,《动森》并不是一个新鲜事物,而是一个始终保持高热度的IP。从2001年4月,第一部《动森》登陆任天堂的N64主机平台,动森这一IP已经存在了20年,在NS版动森出现之前,该系列的全球销量达2400万套。
关于《动森》,可以将它归类为一款偏向于沙盒玩法的模拟经营类游戏,但与其他经营游戏最大的不同是,在《动森》的世界里,玩家有成为咸鱼的权利。
沙盒和模拟人生的游戏有很多,但相较于《我的世界》这类需要打怪或抵御外界环境的考验来获得物资,并随时冒着血条见底的风险的游戏,《动森》最大的风险就是被蜜蜂蜇、被狼蛛咬,即使这样也可以马上通过药草自救,相当于没有任何惩罚机制,也没有敌人和需要杀害的动物,有的只是收集到博物馆的鲈鱼和来岛上参观的朋友。
因此,如果说《我的世界》是一个生存游戏,《动森》就只能算是一个养生游戏。