近日,由Ndemic Creations开发并发行的策略类游戏《瘟疫公司》从中国App Store应用商店下架,国内多家安卓应用商店也搜不到这款游戏。之前购买过该游戏的用户点击下载提示:"此项目已不再提供",无法下载该游戏。
在此之前,《瘟疫公司》已长期排名iOS付费游戏榜榜首,售价为3元人民币,美区价格为0.99美元,受到玩家的广泛欢迎。
《瘟疫公司》(Plague Inc.)是由位于英国伦敦的独立游戏工作室Ndemic Creations所开发的一款以传染疾病为题材的策略游戏,游戏要求玩家将所选定的病原体散布到世界各地,从而制造一场超级瘟疫,最终让全人类死于该传染病。游戏以传播病毒的形式,向玩家们展现了病毒传播的机制、途径、原理等知识。
《瘟疫公司》游戏于2012年5月26日首先在苹果公司的App Store发布初版,并于当年10月由Miniclip公司代理在Google Play发布Android版本,在2015年5月15日于Windows应用商场发布Windows Phone版本,为《瘟疫公司》系列的初代作品。国内的安卓端正版由北京寻梦科技有限公司在2015年9月18日发行。
游戏要求玩家将所选定的病原体散布到世界各地,从而制造一场超级瘟疫,最终让全人类死于该传染病。而在病原体传播和感染的过程中,玩家需要不断修正其传染性和抵抗力,以应对来自世界各国政府及科学家们的反击措施。初始版本下游戏提供了细菌、病毒、真菌、寄生虫、朊病毒、纳米病毒以及生物武器七种基础病原体,在后续更新版本中补充了虚构的特殊病原体Neurax蠕虫、Necroa病毒、猩猩流感和暗影瘟疫。
该作在App Store被评为2012年年度最佳iPhone及iPad类游戏,并在往后数年多次登上不同国家或地区的畅销排行榜。该游戏在2014年2月20日于Steam平台发布了电脑端版本《瘟疫公司:进化》,其XBOX ONE版本于2015年9月18日发布,而PS4版本则是在2016年5月31日。
游戏的主场景为一幅世界地图,由五大洲的不同国家和地区组成。每个国家或地区都有其自身的地理特征,按种类可以分为收入类型(富有/贫穷)、聚落形态(城市/农村)、地区气候(炎热/寒冷)和自然环境(潮湿/干旱),并且有的地区还设有国际机场或国际港口进行航空运输或水路运输,这一切会影响到病原体在游戏世界的传播扩散。
游戏中世界及其诸国有固定的健康人口数量,并且各个国家拥有运作的政府部门管控其所在地区的公共秩序和人口流动。当病原体作为瘟疫被发现且在扩散传播的过程中造成伤亡时,世界政府会不惜一切手段阻断瘟疫蔓延,包括拨款研发解药。同时,在游戏过程中还会随机发生影响瘟疫的新闻事件,增具挑战的难度。
玩家在选定好病原体开始游戏后,在世界地图上任意点选一个国家或地区即可作为开局之地,并在点击开始气泡后利用地图所给予的DNA点数在疾病界面(Disease)进化瘟疫,妥善地进化病原体的传播途径、症状表现和特殊能力,进而提升其传染性、严重性和致命性。此外,玩家还可以在全球界面(World)那里了解瘟疫在全球扩散的情况,以及病原体解药研发的进展,并且还有相关的指数报告。
2013年,美国疾病控制和防疫中心(Centers for Disease Control and Prevention ,CDC)对《瘟疫公司》在为提高大众对传染病认知方面的贡献做出了高度评价,并派出专家对Ndemic Creations的游戏模型进行了更加贴近现实状况的调整。
《瘟疫公司》开发商在官网发布了关于《瘟疫公司》从中国App Store下架的声明。声明中提到,公司收到通知称《瘟疫公司》"经中国国家网信办审查存在违反国内法律内容"并从中国 App Store 下架。官方称目前尚不清楚游戏下架是否与中国当下正在应对的冠状病毒疫情有关且正在尝试联络中国国家互联网信息办公室。
声明原文:
关于《瘟疫公司》从中国 APP STORE 下架的声明
我们必须同中国玩家们分享一则不幸的消息。昨天傍晚,我公司收到通知称《瘟疫公司》"经中国国家网信办审查存在违反国内法律内容"并从中国 App Store 下架。目前状况已经完全超出我方掌控。
《瘟疫公司》在商业上取得了关键性的巨大成功。游戏营运八年期间收获 1.3 亿玩家青睐,其长期占据全球策略 / 模拟游戏榜首并多年跻身中国玩家最喜爱的付费游戏行列。《瘟疫公司》作为一款智能而复杂的独特模拟游戏,意在鼓励玩家积极思考并学习涉及严重公共卫生问题的相关知识。我们对中国玩家一向满怀敬意,并对游戏无法继续服务中国玩家的现状深感不安。
我们尚不清楚游戏下架是否与中国当下正在应对的冠状病毒疫情有关。然而,《瘟疫公司》在教育领域的重要作用业已屡获 CDC 等组织认可。我们正与世界主要卫健机构开展合作,以期为抗击 COVID-19 贡献力量。
我们正在全力以赴争取游戏重返中国 — 我们不会置亲爱的中国玩家于不顾 — 然而我们作为偏居英国的小型独立游戏工作室,自知面前仍有长路要走。我们的当务之急是尝试联络中国国家互联网信息办公室(www.cac.gov.cn)以了解其关切并共同寻求解决方案。
中国大陆之外的游戏运营如常:我们将持续为《瘟疫公司》及新作《反叛公司》提供全平台更新和支持,并力争使《瘟疫公司》早日回到中国玩家手中。