2007年8月7日星期二

Wii版生化危机4游戏评测

  《生化危机4 Wii》是加强画面表现并活用Wii主机手柄的移植性作品,过场动画和GC版一样即时演算,而且在GC版基础上增加PS2版本的所有要素,可谓是一个真正的完美版,游戏的基本流程与NGC版和PS2版相同,最大的区别是游戏将全部使用Wii遥控器手柄+双节棍手柄进行操作。

  今天,花了15个小时打完了Wii版的生化危机4这个游戏,感觉和以前玩PS2版的生化危机4有些不同的体验,下面是我对这个游戏的一些简要的评测。

Wii版生化危机4游戏

  一、内容

  Wii版的内容和PS2版本的基本一致,而多于NGC版本的,游戏内容包括Leon篇、Ada篇、Ada特工、佣兵模式等。值得注意的是,Ada在游戏中可以使用和Leon一样的小刀了。版的主游戏界面多了一项BONUS,里面有下一个Wii版《生化危机-安布雷拉历代记》(Resident Evil: Umbrella Chronicles)的演示动画,从动画界面上看,《生化危机-安布雷拉历代记》是FPS(第一人称射击)类型的游戏。

  二、画面

  Wii版的画面优于NGC版,NGC版则优于PS2版,玩过PS2版的都记得,由于PS2机能的限制,游戏的过关动画都是使用NGC版录下来的录像而不是使用即时演算,因此主角换了服装,动画中还是没有换,Wii的机能几乎是NGC的两倍,因此游戏中也使用了和NGC一样的即时演算动画效果。在细节表现方面,Wii版的画面也优于PS2版的画面。

  三、操作

  Wii版使用Wiimote无线手柄操作,其操作性是所有版本里最好的。主角的瞄准、射击、上弹、挥刀等,动作都是一气呵成,特别是瞄准的准确性和方便性有了突破性的进展,再也不用使用手柄慢慢的瞄来瞄去了,Wiimote可以飞快的找到目标,手枪爆头的几率大增,这同时也使得游戏的难度有所降低。特别值得一提的是挥刀攻击的设置,摇晃Wii遥控器手柄,就可以对敌人进行匕首攻击,非常直观,充分发挥了Wii手柄的特色功能。

  四、不足

  视角的转换不太方便,每次攻击前需要先停下来,才能瞄准攻击,不过这也未必不算合理,毕竟生化危机4不是FPS(第一人称射击)游戏,而是传统的动作冒险类型的游戏。

  五、秘籍

  打完Leon篇,就会出现Ada篇和Ada特工,打完Ada篇,就可以在Leon篇购买无限冲锋枪,打完Ada特工篇,就可以在Ada篇中购买无限冲锋枪。

  无限冲锋枪这把武器的威力实在太大了,有了它,玩家在游戏中就是一个真正的上帝,没有任何怪物经得起这把武器的超强火力。

  六、游戏总结

  从游戏的整体效果看,Wii版生化危机4可能是CAPCOM直接从NGC版生化危机4移植过来的,并没有充分发挥Wii的机能,其操作性优于PS2和NGC,游戏内容和元素几乎没有任何变化,如果你没有接触过生化危机4这个游戏,那么还是很值得一玩的。当然,生化危机的发烧友也应该玩一下这个游戏。

  看了预告片,开始期待《生化危机-安布雷拉历代记》了。

  Wii版的生化危机有一个有趣的真人宣传片,也比较有意思,下面是视频。

  最后贴一下游戏的截图。

Wii版生化危机4游戏截图

Wii版生化危机4游戏截图

Wii版生化危机4游戏截图

Wii版生化危机4游戏截图

Wii版生化危机4游戏截图

Wii版生化危机4游戏截图

2007年8月6日星期一

我在写博客过程中犯过的几个错误

  被人点名参加一个博客游戏,是几天前由博客联盟发起的一个游戏,这里我就写一下我在Blog的过程中曾经犯过的几个错误。

  1、没有申请到COM的域名。当我申请注册博客域名的时候,发现.COM和.NET早在98年就被人注册走了,比较后悔没有在那年注册COM域名,所以就选择使用.INFO的域名,现在发现.INFO域名普遍是恶意网站使用的域名,搜索引擎的权值非常低,可惜现在想换已经晚了。

  2、没有使用自己的RSS Feed的发布地址。因为我一开始没有使用自己的子域名的方式发布Feed,而是直接使用FeedBurner的地址,这使得我一直都在为FeedBurner是否被和谐而提心吊胆。

  3、写博客花的时间太多。直接导致我经常半夜12点之后才睡觉,严重影响我的身心健康,以后应该在这上面少花些时间。

  4、回复评论留言和邮件太少。因为每天的评论留言太多,我甚至无法保证看完所有的留言和评论,更无法保证对所有留言进行回复,邮件也是一样,如果把时间投入到这里面,那可真是一个时间的无底洞啊。

  最后,我就不点名了,对这个话题感兴趣的博客作者,都请自觉坦白一下曾经犯过的错误。我们的政策是:坦白从宽,牢底坐穿;抗拒从严,回家过年。

2007年8月5日星期日

中国电信的ADSL宽带预付费用

  今天深圳电信的客服小姐打电话给我,说我预付一年1440元的ADSL宽带就要到期,要我续费,不过这次续费的价格不再是1440元,而是1800元,带宽不变,还是2M。

  为什么价格会提高呢?电信的小姐这样告诉我,新的预付套餐包括包含有如下的费用:固话月租、七彩铃音、来电显示、20元固话本地通话费、享受11808长途单次封顶优惠、赠送网络杀毒及防火墙应用,提供2个宽带帐号。

  接着电信的小姐问我目前是几台电脑连接宽带上网,是否接了路由器,我开始以为电信要禁止共享宽带上网,不过我还是如实告诉她,我使用两台电脑共享上网。没想到电信小姐告诉我,电信可以免费赠送我一台宽带无线ADSL MODEM,这样其他的电脑通过无线网卡就可以无线上网。此外电信还多提供了1个宽带帐号,无线上网的电脑可以使用另外一个帐号拨号,这样两台上网的机器速度都不受影响。不知道电信局是怎么设置的,因为如果这样的话,我用两台机器上网不是可以使用4M的带宽了吗?

  总之,深圳电信的这种宽带套餐,看上去似乎十分实惠,但有点强买强卖的味道,因为这里面的一些功能可能用户并不想使用,而将固话月租、彩铃、来电显示、20元固话费也加入预付的费用就更无法理解了,难道用户用了电信的宽带,就不能再使用其他通讯方式吗?移动和联通的本地电话费用也并不高啊。

  看起来电信的固话业务已经被中国移动的单向收费政策搞得开始通过非法手段要求用户预付固话月租和费用了,因为电信的宽带接入实际处于垄断地位,用户确实对这种捆绑销售没什么办法,希望中国移动将来也能介入宽带接入业务,这样类似中国电信这种老流氓就不会像现在这么嚣张了。

2007年8月4日星期六

Google Maps集成Panoramio照片数据

  Google Maps在My Maps中开始集成发布一些有价值的第三方数据,可以在Google地图上显示Panoramio照片、旅行活动、甚至麦田怪圈等有趣的信息。

  现在,Panoramio的照片不仅仅在Google Earth中可以看到,在Google Maps中也可以看到了。具体查看的方法是,进入maps.google.com,点My Maps,在Featured content中选择Photos from Panoramio,选Add content就可以将其增加到个人地图中,如下图所示。

Google Maps集成Panoramio照片数据

  Panoramio的照片不再像以前那样使用蓝色的十字图标来表示,而是使用小缩略图来表示,这显得更加直观和方便了。在深圳周围找了一下,发现了不少我拍摄的照片,点击缩略图,照片就会放大,看起来效果挺不错的。如下图所示。

Google Maps集成Panoramio照片数据

  如果你也像将你的照片显示在Google地图上,那么就赶快注册Panoramio并使用Picasa将你的照片进行地理标记然后上传到Panoramio,那么一个月后,你的照片也会和我的一样,显示在Google Maps和Google Earth上。

  除了Panoramio照片数据之外,目前Google地图目录中还提供100多项第三方Mapplets功能,点这里可以将其添加到你的Google Maps中,不过注意里面全都是英文的。

2007年8月3日星期五

FeedSky可关闭文章点击统计

  FeedSky终于推出了“关闭文章点击统计”这个功能,用户自己来选择是否关闭RSS Feed中文章点击统计功能,并在Feed上显示原始的URL地址。在“Item统计”里点击“关闭文章统计”按钮即可实现。

  关闭Item统计功能的好处非常多,在FeedBurner中我不建议开放Item统计功能,在FeedSky中也是一样的建议,使用Item统计所造成的302重定向带来的坏处非常多,特别是当Item本身服务不稳定的时候,用户点击后会出现无法访问的情况,因此我建议大家尽快关闭Item统计,一来可以减轻FeedSky系统的负荷,而来对自己会带来不少好处,主要是SEO上的好处。

  关闭“Item统计”之后的显示效果,大家可以点击我的这个Feed来查看。

FeedBurner用户可以投放自己的广告

  据FeedBurner官方博客报道,FeedBurner新发布了增强型的广告系统,可以在Feed Ad Network中刊登用户自定义的广告内容,使得广告商和发布者的功能可集于一身。

  用户只需要使用简单易用的Headline Animator服务,就可以发布自己创造的动态RSS Feed广告,并将广告显示在Feed Ad Network中。用户可以根据广告的销售量自己控制广告的显示,这实际上是将动态内容快速发布给订阅者的简便方法。

  使用方法入门

  放置广告单元的方法很简单,登录你的FeedBurner帐号,选择一个Feed,然后点“Publicize”-“Headline Animator”,在那里,你可以创建自己的广告,如果你想发布经常更新的动态内容以吸引更多人的眼球,那么这项服务就是为你设计的。

  建立好广告后就可以把你自己建立的广告投放到指定的Feed Ad Network,投放广告的效果也可以通过FeedBurner的系统查看,在“Analyze”的“Headline Animator Stats”里可以查看广告显示的点击率等数据。

  和Google AdWords的区别

  FeedBurner的这个广告和AdWords的形式有点类似,区别也是显而易见的,最大的区别就是Feed广告和传统的Web广告的区别,FeedBurner的广告是在Feed中显示的,而AdWords是在Web上显示的。在Feed中目前可以使用468x60两种468x120大小的图片广告,FeedBurner目前规定不能指定单独某个Feed显示广告,必须选择一个Channel或者Network.

  缺点和建议

  这项服务最大的缺点就是不支持中文,我们用中文建立的“Headline Animator”全都无法正常显示,中文字符也无法显示,另外支持的格式较少,目前只有图片广告,还不支持文字广告。

  在FeedBurner被Google收购后,我们看到FeedBurner在广告投放上越来越和Google相结合,可惜对于中文用户来说,广告的收入也和Adsense趋于一致,变得越来越少。另外一个非常奇怪的现象是,FeedBurner在Link Splicer中连Bloglines Clip都支持,却不支持Google Reader的共享,实在令人看不懂FeedBurner的发展方向。

2007年8月2日星期四

中文维基百科可全天直接访问

  从昨天到今天,中文维基百科已经可以直接访问长达整整一天的时间,这实在是一次不寻常的事件,并且根据我的测试,zh.wikipedia.org这个单词已经不在黑词列表之中了,这是否意味这中文维基百科将可以直接访问?

  几天前,中文维基百科曾经短暂可以访问,不料那天我刚发完文章表示祝贺,维基百科就又不能直接访问了,这次是从7月31日就可以直接访问了,我特意多等了一天时间,漫长的一天时间过去了,我发现中文维基百科依旧可以正常访问,我这才发文说明,以免再次遇到上次那种话音刚落,就无法访问的尴尬局面。

  不知道这里能持续多长时间,希望这次是永久性的可以直接访问。(更新:话音未落,中文维基百科就无法访问了,这次正常仅仅维系了一天半的时间,看来我真是个乌鸦嘴,以后遇到这种情况我就自己偷偷访问啦,不去嚷嚷啦。)